Daftar Blok Hytale: Seluruh Blok Gedung 491, Potongan-potongan Terrain & Dekoratif

Dengan: nama Kategori:: nama : minutes min read

Daftar blok Hytale lengkap dengan semua 491 blok dari berkas permainan. Ramban medan, dekoratif, stasiun kerja, pencahayaan, dan blok penyimpanan dengan tekstur visual dan filter kategori.

Gedung < p > berada di jantung Hytale. Apakah Anda membangun benteng abad pertengahan, pos perdagangan gurun, atau desa yang nyaman terletak di Emerald Wilds, blok yang Anda bangun dengan mendefinisikan ciptaan Anda. < a href = "/ blocks" > Basis Data Blok HytaleCharts < / a > index semua < strong > 491 blok < / strong > tersedia dalam permainan - setiap blok medan, bagian dekoratif, workstation, dan sumber cahaya. < / p > < p > Panduan ini mencakup apa yang ada dalam daftar blok Hytale, bagaimana menemukan blok spesifik, dan bagaimana pembangun dan pemilik server dapat membuat sebagian besar basis data. < / p > < h2 > Bagaimana Banyak Blocks Dalam Hytale? < / h2 > < p > Hytale dibangun saat ini berisi < strong > 491 tipe blok unik < / strong >, diekstrak dari blok permainan tekstur dan berkas definisi. Nomor ini termasuk blok medan yang membentuk lanskap alam, blok dekoratif untuk bangunan, workstation fungsional, pencahayaan, dan wadah penyimpanan. < / p > < p > Dibandingkan dengan game voxel lain pada peluncuran, 491 blok memberikan palet solid untuk bekerja dengan - dan Hypixel Studios telah mengindikasikan lebih banyak blok akan ditambahkan ketika permainan berkembang melalui Akses Awal. < / p > < h2 > Kategori Blok < / h2 > < h3 > Terrain Blocks < / h3 > < p > Ini adalah blok alami yang membentuk Hytale generasi dunia. Tanah, batu, pasir, kerikil, tanah liat, dan varian mereka membentuk dasar dari setiap lanskap. Setiap zona memiliki palet medan sendiri: < / p > < ul > < li > < strong > Zona 1 < / strong > - Lush hijau, tanah kaya, batu mossy, dan varians lantai hutan < / li > < li > < strong > Zone 2 < / strong > - Sandstone, bumi kering, gurun hardpan, dan matahari-batu memutih < / li > < li > < kuat > Zona 3 < / kuat > - tanah beku, salju dikemas, es, dan tundra batu < / li > < li > < kuat > Zona 4 < / kuat > - bumi rusak, batu hangus, batu vulkanik, dan medan bertema < / li > < / ul > < p > Filter < a href = "/ blocks" > blok basis data < / a > oleh kategori medan untuk melihat kisaran penuh blok alam tersedia untuk lansekap dan kerja medan. < / p > < h3 > Decorative Blocks < / h3 > < p > Ini adalah tempat pembangun menghabiskan sebagian besar waktu mereka. Blok dekoratif termasuk furnitur, karpet, spanduk, lukisan, diukir batu, berpola kayu, berwarna batu bata, dan puluhan unsur kosmetik lainnya. Hytale diluncurkan dengan murah hati pilihan dekoratif, dan mods seperti Violet Furnishings memperluas kategori ini bahkan lebih jauh. < / p > < p > Basis data blok memungkinkan Anda menelusuri semua blok dekorasi dengan nama, sehingga mudah untuk merencanakan membangun sekitar tema estetika tertentu sebelum Anda mulai menempatkan blok dalam permainan. < / p > < h3 > Workstations < / h3 > < p > Blok Functional yang memungkinkan pembuatan, peleburan, dan mekanisme gameplay lainnya. Membuat tabel, tungku, anvils, tenun, dan stasiun kerja lainnya blok masing-masing melayani tujuan tertentu dalam rantai pembuatan Hytale. < / p > < p > Untuk modders menambahkan stasiun kerajinan kustom, daftar workstation vanili berfungsi sebagai referensi untuk bagaimana blok fungsional terstruktur dalam berkas data permainan. < / p > < h3 > Lampu < / h3 > < p > sumber Light kritis untuk kedua kelangsungan hidup (mencegah pemijahan massa) dan estetika. Hitale meliputi obor, lentera, kristal bersinar, braziers, lilin, dan blok pencahayaan lainnya. Basis data menunjukkan setiap sumber cahaya yang tersedia, yang membantu pembangunan rencana interior dan skema pencahayaan eksterior. < / p > < h3 > Blok Natural < / h3 > < p > Pohon, bunga, jamur, anggur, rumput tinggi, dan objek lingkungan lainnya yang populasi dunia. Blok-blok ini penting untuk pembangun yang menciptakan lingkungan naturalistik dan bagi pemilik server yang menyesuaikan estetika zona. < / p > < h3 > Penyimpanan Blok < / h3 > < p > Chests, barel, peti, dan kontainer lainnya. Sementara aspek fungsional yang sederhana, hal visual untuk membangun - sebuah kedai abad pertengahan terlihat lebih baik dengan barel daripada dengan dada, misalnya. < / p > < h2 > Menggunakan Basis Data Blok < / h2 > < p > The < a href = "/ blocks" > blok daftar halaman < / a > dirancang untuk referensi cepat: < / p > < ul > < li > < strong > Cari dengan nama < / strong > - Ketikkan setiap bagian dari nama blok ke hasil filter seketika. Mencari "batu" menunjukkan setiap varian batu, "kayu" menunjukkan semua jenis kayu. < / li > < li > < strong > Filter dengan tipe < / strong > - Hasil Narrow ke medan, dekoratif, workstation, pencahayaan, alam, atau blok penyimpanan. < / li > < li > < strong > browsing Visual < / strong > - Setiap blok menunjukkan tekstur aktual dari berkas permainan, sehingga Anda dapat mengidentifikasi blok secara visual tanpa mengingat nama. < / li > < li > < strong > Urutkan hasil < / strong > - Alphabet atau dengan tipe blok untuk browsing terorganisir. < / li > < / ul > < h2 > Planning Builds dengan Basis Data Blok < / h2 > < p > Satu kasus penggunaan praktis: sebelum memulai sebuah membangun besar dalam Hytale, menjelajahi basis data blok untuk membuat "daftar materi". Pendekatan ini umum di antara pembangun serius dalam permainan voxel - mengidentifikasi setiap blok yang ingin Anda gunakan sebelum Anda mulai, kemudian mengumpulkan bahan secara sistematis daripada improvisasi tengah-membangun. < / p > < p > Misalnya, merencanakan Zone 2- bertema kuil gurun? Cari "batu pasir" dan "gurun" blok untuk melihat palet penuh Anda, kemudian memeriksa bahan yang Anda akan perlu untuk mengumpulkan atau kerajinan. Pasangkan ini dengan < a href = "/ receipe- kalkulator" > Kalkulator Recipe < / a > untuk mengetahui total persyaratan bahan mentah. < / p > < h2 > Blokir Data untuk Pemilik Server < / h2 > < p > Operator Server bekerja dengan mod generasi dunia atau alat-alat medan kustom manfaat dari basis data blok sebagai referensi cepat untuk: < / p > < ul > < li > < kuat > Nama blok dan identifier < / strong > - Referensi ID blok yang benar ketika mengatur pembuatan dunia kustom atau alat medan < / li > < li > < strong > Texture preview < / strong > - Lihat seperti apa blok terlihat seperti sebelum menempatkan mereka dalam pembuatan kustom atau daerah spawn < / li > < li > < strong > Tipe klasifikasi < / strong > - Memahami bagaimana blok dikategorikan dalam data game, berguna untuk sistem izin yang membatasi tipe blok tertentu < / li > < / ul > < h2 > Menjelajahi Basis Data Permainan Penuh < / h2 > < ul > < li > < a href = "/ blocks" > Ramban Semua 491 Blocks < / a > < / li > < li > < a href = "/ item" > Ramban Semua 2.922 Items < / a > < / li > < li > < a href = "/ mobs" > Ramban All 726 Mobs & Creatures < / a > < / li > < li > < a href = "/ loot-tables" > Ramban Semua Tabel Loot 615 < / a > < / li > < li > < a href = "/ receipe- kalkulator" > Gunakan Kalkulator Recipe < / a > < / li > < / ul >