Hytale Combat Guide: Senjata, Kemampuan & Strategi Pertarungan

Dengan: nama Kategori:: nama : minutes min read

Pemandu lengkap sistem tempur Hytale meliputi semua jenis senjata, kemampuan tanda tangan, manajemen stamina, menghindari, memblokir, dan strategi untuk memerangi jenis musuh yang berbeda.

< p > Combat in Hytale lebih dari sekedar mengklik. Setiap jenis senjata terasa berbeda, masing-masing memiliki < strong > unik kemampuan tanda tangan < / strong >, dan belajar kapan untuk menyerang, menghindar, atau blok adalah apa memisahkan pemula dari pejuang berpengalaman. < / p > < p > Pemandu ini merusak semua kategori senjata, menjelaskan sistem stamina, dan memberikan strategi praktis untuk musuh-musuh yang akan Anda hadapi di semua enam zona. < / p > < h2 > Tipe Senjata & Tanda Tangan Kemampuan < / h2 > < p > Hytale fitur beberapa kategori senjata yang berbeda. Setiap jenis senjata memiliki kecepatan serangan sendiri, jangkauan, profil kerusakan, dan kemampuan unik tanda tangan yang mengaktifkan pada masukan khusus. < / p > < h3 > Pedang < / h3 > < p > Tipe senjata paling seimbang dengan kecepatan sedang dan kerusakan sedang. Pedang ideal untuk pemula dan tetap efektif sepanjang permainan. < / p > < ul > < li > < kuat > Serang kecepatan: < / strong > Medium < / li > < li > < strong > Range: < / strong > Medium < / li > < li > < kuat > Kemampuan tandatangan: < / strong > Spin serangan yang hits semua musuh dalam lingkaran di sekitar Anda < / li > < li > < strong > Terbaik untuk: < / strong > tempur umum, memerangi kelompok musuh < / li > < / ul > < h3 > Axes < / h3 > < p > Lebih lambat dari pedang tetapi dengan kerusakan yang lebih tinggi per hit. Kapak juga digandakan sebagai alat untuk memotong kayu, membuatnya menjadi pilihan inventaris yang efisien. < / p > < ul > < li > < kuat > Serang kecepatan: < / strong > Lambat < / li > < li > < strong > Range: < / strong > Medium < / li > < li > < kuat > Kemampuan tandatangan: < / strong > Overhead slam dengan kerusakan area dan knockback < / li > < li > < strong > Terbaik untuk: < / strong > Target berat-target kerusakan, melanggar perisai < / li > < / ul > < h3 > Daggers < / h3 > < p > Cepat dan mematikan pada jarak dekat. Daggers memiliki pengganda tusuk belakang yang imbalan posisi dan mengapit. < / p > < ul > < li > < kuat > Serang kecepatan: < / strong > Sangat Cepat < / li > < li > < strong > Range: < / strong > Pendek < / li > < li > < kuat > Kemampuan tandatangan: < / strong > Lunge forward with a powerful stab < / li > < li > < strong > Backstab bonus: < / strong > Menyerang dari balik transaksi secara signifikan meningkatkan kerusakan < / li > < li > < strong > Terbaik untuk: < / strong > Pertarungan cepat, taktik penyergapan, PvP < / li > < / ul > < h3 > Spears < / h3 > < p > Long meraih tombak besar untuk menjaga musuh di kejauhan. Mereka juga dapat dilemparkan untuk kerusakan yang diatur. < / p > < ul > < li > < kuat > Serang kecepatan: < / strong > Medium < / li > < li > < strong > Range: < / strong > Long < / li > < li > < kuat > Kemampuan tandatangan: < / strong > Mengisi maju dengan dorongan menusuk < / li > < li > < strong > Terbaik untuk: < / strong > Menjaga jarak dari musuh, memerangi massa besar < / li > < / ul > < h3 > Bows < / h3 > < p > Senjata utama yang diatur. Bows mendukung tipe panah berbeda untuk efek bervariasi. < / p > < ul > < li > < kuat > Serang kecepatan: < / strong > Tergantung pada waktu menggambar < / li > < li > < strong > Range: < / strong > Sangat panjang < / li > < li > < kuat > Kemampuan tandatangan: < / strong > Rapid- ledakan api dari tiga panah < / li > < li > < tipe panah >: < / strong > Standar, Api, Poison, Explosive < / li > < li > < strong > Terbaik untuk: < / strong > Pertarungan berantai, menarik musuh, target terbang < / li > < / ul > < h3 > Staffs & Wands < / h3 > < p > Senjata ajaib yang menyalurkan energi elemental. Staffs menggunakan cara mana daripada stamina untuk menyerang. < / p > < ul > < li > < kuat > Serang kecepatan: < / strong > Medium < / li > < li > < strong > Range: < / strong > Long < / li > < li > < kuat > Kemampuan tandatangan: < / strong > Ledakan elemental diisi (varies oleh elemen) < / li > < li > < strong > Terbaik untuk: < / strong > Kerusakan elemental, kontrol area, mendukung peran < / li > < / ul > < h2 > Stamina Manajemen < / h2 > < p > Setiap tindakan fisik dalam pertempuran biaya stamina. Lari, menyerang, menghindari, dan menghalangi semua menarik dari kolam yang sama. Mengatur stamina Anda sangat penting karena kehabisan mid- pertarungan membuat Anda rentan. < / p > < ul > < li > < kuat > Menyerang < / strong > biaya kecil per ayunan (senjata berat biaya lebih) < / li > < li > < strong > Dodging < / strong > biaya yang moderat tetapi menyediakan frame invelobility singkat < / li > < li > < strong > Blocking < / strong > dengan drains perisai drains pada setiap tekan diserap < / li > < li > < strong > Sprinting < / strong > menguras stamina secara terus menerus sementara aktif < / li > < li > < strong > Pemulihan < / strong > terjadi secara otomatis ketika Anda berhenti menggunakan stamina, dengan penundaan singkat < / li > < / ul > < kutipan blok > < strong > Tip: < / strong > Jangan meludah serangan. Campur 2-3 hits, kemudian jeda sebentar untuk membiarkan stamina centang kembali. Penyerang serakah kering dan dihukum. < / blockquote > < h2 > Dodging & Blocking < / h2 > Kemampuan bertahan < p > sama pentingnya dengan menyerang. < / p > < h3 > Dodge Roll < / h3 > < p > Sebuah gulungan cepat di segala arah yang menyediakan jendela singkat tak terkalahkan. Sempurna untuk menghindari serangan berat dari bos atau mafia besar. < / p > < h3 > Perisai Blocking < / h3 > < p > Equip perisai di off-tangan Anda untuk memblokir serangan masuk. Blocking mengurangi kerusakan tapi menguras stamina. Serangan berat dapat mematahkan penjaga Anda jika Anda rendah pada stamina. < / p > < h2 > Strategi tempur Musuh < / h2 > < h3 > Ttorks (Zona 1) < / h3 > < p > Trork Warriors adalah pejuang mele agresif. Mereka mengenakan biaya dalam kelompok, jadi memprioritaskan prajurit pertama. Gunakan serangan daerah (spin pedang, kapak slam) ketika dikelilingi. Trork Shamans tinggal di jangkauan dan menyembuhkan Ttorks lainnya, jadi bawa mereka keluar lebih awal atau gunakan busur. < / p > < h3 > Scarak (Zona 2) < / h3 > < p > Fast- bergerak musuh insectoid bahwa serangan di kawanan. Tombak bekerja dengan baik untuk menjaga jarak. Watch for the larger Scarak variants that can burrow underground and appeases behind you. < / p > < h3 > Outlanders (Zona 3) < / h3 > < p > Petarung cerdas dengan taktik terkoordinasi. Mereka menggunakan perisai dan serangan yang diatur. Hancurkan perisai mereka dengan kapak, lalu ganti ke senjata cepat untuk memanfaatkan pembukaan. < / p > < h3 > Void Creatures < / h3 > < p > Korupsi musuh yang menangani kerusakan elemental void. Senjata standar bekerja, tapi elemen kelemahan item menangani kerusakan bonus. Membawa ramuan perlawanan void untuk perkelahian ini. < / p > < h2 > Sering Muncul Pertanyaan < / h2 > < h3 > Apa senjata terbaik dalam Hytale? < / h3 > < p > Tidak ada senjata terbaik. Pedang adalah yang paling serbaguna, belati menangani single-target tertinggi DPS dengan backstabs, dan busur memberikan kerusakan paling aman dalam jangkauan. Senjata terbaik tergantung pada gaya main dan situasi. < / p > < h3 > Dapatkah saya menggunakan senjata ganda? < / h3 > < p > Anda dapat memperlengkapi senjata satu tangan dengan perisai atau barang sekunder. Dual memegang dua senjata tersedia untuk kombinasi senjata tertentu seperti pedang dan belati. < / p > < h3 > Apakah armor mempengaruhi kecepatan tempur? < / h3 > < p > Pelindung Heavier menyediakan perlindungan lebih tetapi sedikit mengurangi kecepatan gerakan dan jarak menghindar. Armor cahaya membuat Anda cepat tetapi menawarkan perlindungan lebih sedikit. Pilih berdasarkan gaya tempur Anda. < / p > < hr / > < p > < strong > Petunjuk Lebih: < / strong > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale -ore- materi -progression- guide" > Ore & Material Progresi < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -elements -magic-guide" > Elemen & Magic < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -dungeon -guide" > Panduan Dungeon < / a > < / li > < li > < a href = "/ mobs" > Ramban Semua Penciptaan Hytale < / a > < / li > < li > < a href = "/ item" > Ramban Semua Item Hytale < / a > < / li > < / ul >