Semua 13 Tipe Dungeon, Bosses & Loot

Dengan: nama Kategori:: nama : minutes min read

Fitur hitale 13 berbeda tipe penjara di semua zona. Dari gua bandit sederhana di Zona 1 sampai void- benteng rusak di akhir permainan, panduan ini mempersiapkan Anda untuk setiap pertemuan penjara.

< p > Dungeons di Hytale adalah struktur bawah tanah yang dihasilkan secara prosedur dikemas dengan musuh, teka-teki, perangkap, dan jarahan berharga. Setiap zona memiliki jenis penjara sendiri dengan tema unik, komposisi musuh, dan pertemuan bos. < / p > < h2 > Dunggeon Skala Kesulitan < / h2 > < p > Dungeons datang dalam tiga tingkat kesulitan yang ditunjukkan oleh dekorasi pintu masuk: < / p > < ul > < li > < kuat > Minor Dungeon < / strong > (pintu masuk kecil): 1-3 kamar, tidak ada bos, jarahan dasar. Bagus untuk eksplorasi awal. < / li > < li > < strong > Standar Dungeon < / strong > (dihiasi masuk): 5-10 kamar, Mini- bos mungkin, jarahan yang baik. Tipe yang paling umum. < / li > < li > < strong > Mayor Dungeon < / strong > (gerbang masuk ornate / bercahaya): 10- 20 kamar +, dijamin bos, jarahan langka dan item unik. Sering terkait dengan perkembangan cerita. < / li > < / ul > < h2 > Zona 1: Emerald Wilds Dungeons < / h2 > < h3 > Trork Camps < / h3 > < p > Permukaan atau kamp bawah tanah dangkal diduduki oleh Trok Warriors dan Shamans. Ruang bawah tanah yang paling umum. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Trok Warriors, Trork Shamans, Trork Brutes < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Trok Chieftain (varian utama) < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Senjata besi dan baju besi minimal < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Trok weapons, Linen Scraps, Iron Utang, sesekali Emas < / li > < / ul > < h3 > Goblin Gua < / h3 > < p > jaringan gua bawah tanah dengan perangkap goblin, koridor gelap, dan ruang harta tersembunyi. < / p > < ul > < li > < kuat > Musuh: < / strong > Goblin, Goblin Pemanah, Laba-laba Gua < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Raja Goblin (mengendarai laba-laba raksasa) < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Obor penting, senjata Besi +, membawa penangkal racun laba-laba < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Ore emas, permata, aksesoris yang dibuat Goblin < / li > < / ul > < h3 > Kweebec Ruins < / h3 > < p > Kuno Kweebec struktur ditumbuhi dengan vegetasi. Terutama bingung-berbasis dengan minimal tempur. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Animasikan tanaman, penjaga batu < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Pelindung Pohon Kuno < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Kapak untuk musuh tanaman, mobilitas yang baik < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Resep elemen alam, benih langka, kenangan pengetahuan < / li > < / ul > < h2 > Zona 2: Howling Sands Dungeons < / h2 > < h3 > Scarak Hives < / h3 > < p > Sarang Insectoid dengan terowongan sempit, ruang telur, dan musuh berkerumun. Claustrophobia dan intens. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Scarak Drone, Scarak Warriors, Scarak Spitter < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Ratu Scarak < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Cobalt + weapons, elemen api senjata efektif, membawa kerusakan daerah < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Bahan pelindung Chitin, racun Scarak (alkimia), milik Cobalt < / li > < / ul > < h3 > Makam Gurun < / h3 > < p > Kuno terkubur candi dengan perangkap pasir, piring tekanan, dan penjaga mayat hidup. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Skeleton Warriors, Mummies, Papak Elementals < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Firaun Wraith < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Emas + senjata (efektif vs mayat hidup), membawa ramuan penyembuhan < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Gulungan kuno, peralatan emas, bahan mempesona < / li > < / ul > < h3 > Feran Trading Posts (Non- Combat) < / h3 > < p > Feran Underground pemukiman yang berfungsi sebagai hubs perdagangan daripada ruang bawah tanah tempur. Beli barang langka, menerima pencarian, dan belajar pengetahuan Feran. < / p > < ul > < li > < kuat > Perdagangan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Bahan alkimia langka, peralatan Feran unik, fragmen peta < / li > < / ul > < h2 > Zona 3: Whisperfrost Dungeons < / h2 > < h3 > Ice Caverns < / h3 > < p > Sistem gua Frozen dengan lantai licin, es teka-teki, dan dingin-unsur musuh. < / p > < ul > < li > < kuat > Musuh: < / strong > Ice Elementals, Frost Wolves, Frozen Undead < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Raksasa Es < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Thorium + weapons, Ice Resistance ramuan, pakaian hangat < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Thorium Ore, Frost Flower, Sapphire permata, cold- elemen resep < / li > < / ul > < h3 > Outlander Strongcholds < / h3 > < p > Difortifikasi basis dari faksi Outlander. Pertahanan terorganisir dengan penjaga, barikade, dan musuh terkoordinasi. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Outlander Scout, Outlander Warriors, Outlander Mages < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Panglima perang asing < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Thorium + armor, perisai direkomendasikan, diatur senjata untuk menarik < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Cetak biru outlander, peralatan Thorium, peralatan taktis < / li > < / ul > < h2 > Zona 4: Dedikated Lands Dungeons < / h2 > < h3 > Magma Fortresses < / h3 > < p > struktur vulkanik dikelilingi oleh lava. Panas extreme, elemen api musuh, dan bahaya lingkungan. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Elementals Api, Magma Golms, Beasts Infernal < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Magma Lord < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Adamantite + weapons, ramuan tahan api wajib, bawa botol air < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Ore Adamantite, Magma Blok, resep elemen api, bahan kerajinan langka < / li > < / ul > < h3 > Zoid Korupsi Zones < / h3 > < p > Areas dipelintir oleh energi void. Reality warps, gravitasi shift, dan versi rusak dari musuh normal. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Void Wraiths, Corrupted Animals, Void Sentinels < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Void Herald < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Senjata Mythril, ramuan Perlawanan Void, baju besi tingkat tinggi < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Kristal Void, korupsi, benda pemurnian, bahan kerajinan legendaris < / li > < / ul > < h3 > Temples Jungle Bawah Tanah < / h3 > < p > Tersembunyi di bawah Negeri yang hancur terletak hutan bawah tanah tropis dengan kuil kuno dibangun oleh peradaban yang terlupakan. < / p > < ul > < li > < strong > Musuh: < / strong > Makhluk hutan, Automaton Kuno, Penjaga Slothian < / li > < li > < strong > Boss: < / strong > Temple Guardian Colossus < / li > < li > < strong > Rekomendaded gear: < / strong > Thorium + senjata, penangkal racun, keterampilan mobilitas < / li > < li > < strong > Penjarahan yang tidak dapat dicatat: < / strong > Teknologi kuno, cetak biru senjata unik, dinosaurus menjinakkan benda, kenangan pengetahuan langka < / li > < / ul > < h2 > Jenderal Dungeon Tips < / h2 > < ul > < li > < kuat > Bawa ekstra obor: < / strong > Penjara gelap, dan massa bertelur lebih cepat di daerah yang tidak diterangi < / li > < li > < strong > Bersihkan kamar sebelum menjarah: < / strong > Membuka dada tengah pertarungan membuatmu terbunuh < / li > < li > < strong > Watch untuk perangkap: < / strong > Plat tekanan, kabel tiga, dan blok jatuh adalah umum < / li > < li > < kuat > Tandai path: < / strong > Tempatkan obor di satu sisi koridor secara konsisten untuk menghindari hilangnya < / li > < li > < strong > Boss mengatakan: < / strong > Setiap bos memiliki angin-up animasi sebelum serangan besar. Pelajari pola. < / li > < li > < kuat > Bawa senjata yang diatur: < / strong > Bahkan belukar membangun kebutuhan busur untuk menarik musuh dan memukul target terbang < / li > < / ul > < hr / > < p > < strong > Petunjuk Lebih: < / strong > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale -combat -guide" > Combat Guide < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -ore- materi -progression- guide" > Ore Progresi < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale -potion- brewing- guide" > Potion Brewing < / a > < / li > < li > < a href = "/ zones" > Jelajahi Semua Zones < / a > < / li > < li > < a href = "/ loot-tables" > Ramban Tabel Loot < / a > < / li > < / ul >