Kontes Dunia Baru: 7 Tips untuk Berdiri Keluar dalam Hytale $100K Kompetisi Modding

Dengan: nama Kategori:: nama : minutes min read

The Hytale x CurseForge New Worlds Modding kontes memiliki $100.000 dalam hadiah dan pengiriman dekat April 28. Apakah Anda memasuki WorldGen, NPC, atau Pengalaman, inilah 7 tips praktis untuk membantu proyek Anda menonjol di antara kompetisi.

< p > The < a href = "/ news / hytale -newworls- conpest- 100k-curseforget -modding- kompetisi" > Hytale x CurseForge New Worlds kontes < / a > dibuka pada 3 Maret dengan sebuah kolam hadiah < strong > $100.000 < / strong > di WorldGen, NPC, dan kategori Pengalaman. Submission close < strong > April 28 < / strong >, memberikan kira-kira 6 minggu dari hari ini. < / p > < p > Apakah Anda sudah jauh ke dalam proyek atau masih memutuskan apa yang harus dibangun, di sini adalah 7 tips praktis berdasarkan apa yang kita pelajari dari Mod Jam pertama dan kompetisi umum terbaik praktek. < / p > < h2 > 1. Pilih Satu Kategori dan Go Deep < / h2 > < p > Anda dapat mengirimkan ke beberapa kategori, tetapi menyebarkan usaha Anda biasanya menghasilkan entri lebih lemah di seluruh papan. Pemenang dari Mod Jam Januari / Februari semuanya memiliki satu kesamaan: mereka berfokus pada satu hal yang sangat baik daripada mencoba melakukan segalanya. < / p > < p > "Songs of the Machine" oleh PAcificKB memenangkan tempat pertama karena ia dipaku satu, dipoles konsep dengan kedalaman yang luar biasa, bukan karena ia mencoba untuk juga menambahkan cuaca, kendaraan, dan memasak. < / p > < p > < strong > Aksi: < / strong > Putuskan di WorldGen, NPC, atau Pengalaman akhir pekan ini. Kemudian lingkup projek Anda untuk mengisi sisa waktu. < / p > < h2 > 2. Buat Cacah 60 Detik Pertama < / h2 > < p > Hakim meninjau puluhan atau ratusan pengiriman. Mod Anda perlu membuat kesan cepat. Sebuah indah, segera dimengerti pengalaman di menit pertama mengalahkan sistem kompleks yang membutuhkan 30 menit untuk memahami. < / p > < p > Untuk < kuat > WorlGen < / kuat >, ini berarti dunia Anda harus terlihat visual mencolok saat seorang pemain spawns masuk Bentangan yang kuat, palet warna yang berbeda, dan sebuah tempat. < / p > < p > Untuk < kuat > NPC < / kuat >, makhluk Anda harus memiliki kepribadian segera seorang pemain pertemuan itu. Animasi menganggur yang menarik, desain visual yang khas, dan pola perilaku yang jelas. < / p > < p > Untuk < strong > Pengalaman < / strong >, loop gameplay Anda harus dimengerti dalam waktu 60 detik. Jika pemain tidak tahu apa yang seharusnya mereka lakukan setelah satu menit, Anda telah kehilangan mereka. < / p > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7ba4703c9a6699a _ 109 _ void _ golem. jpg =" A Hytale Void Golem, sebuah contoh dari jenis modders NPC dapat membuat untuk kontes "loading =" lazy "style =" widges:%;%: boruprender; -0; -0 < h2 > 3. Polandia Over Features < / h2 > < p > The Mod Jam dinilai masukan pada kreativitas, kompleksitas teknis, nilai fun / gameplay, melekat pada tema, dan kualitas keseluruhan. Mengalami hakim secara konsisten mengatakan bahwa polesan mempengaruhi setiap kategori. Mod yang dipoles dengan 3 fitur mengalahkan mod yang tidak dipoles dengan 10 fitur, karena warna cat adalah bagaimana para juri melihat kreativitas, keterampilan teknis, dan nilai gameplay. < / p > < p > Butir semir beton yang penting: < / p > < ul > < li > Efek suara dan audio ambien < / li > < li > Efek Partikel untuk dampak dan transisi < / li > < li > animations Smooth daripada snapping < / li > < li > Bersihkan elemen UI untuk setiap antarmuka gubahan < / li > < li > Edge menangani kasus (apa yang terjadi jika pemain melakukan sesuatu yang tidak terduga?) < / li > < / ul > < h2 > 4. Dokumen Semuanya pada CurseForge Halaman < / h2 > < p > Daftar CurseForge Anda adalah pitch Anda. Hakim dan pemilih komunitas akan melihatnya. A bare- tulang daftar dengan tidak ada screenshot, tidak ada deskripsi, dan tidak ada instruksi instalasi sinyal usaha rendah terlepas dari mod 's kualitas sebenarnya. < / p > < p > Daftar Anda seharusnya termasuk: < / p > < ul > < li > < strong > Cuplikan atau video < / strong > menampilkan mod dalam aksi < / li > < li > < strong > Bersihkan deskripsi < / strong > dari apa yang mod lakukan dan bagaimana ia bekerja < / li > < li > < strong > Instruksi instalasi < / strong > jika ada konfigurasi apapun yang dibutuhkan < / li > < li > < strong > Dikenal isu < / strong > (yang terdepan tentang bug membangun kepercayaan) < / li > < li > < strong > Credits < / strong > jika Anda bekerja dengan tim < / li > < / ul > < h2 > 5. Jangan Tidur di Mid- Contest Drops < / h2 > < p > Kontes ini mencakup < kuat > $9.000 dalam hadiah kontes tengah < / kuat > diberikan kepada 30 pemenang di tiga tetes terpisah (10 pemenang dari $300 per tetes). Hadiah ini awal dan partisipasi yang konsisten, yang berarti memasukkan suatu pekerjaan-dalam-kemajuan awal adalah berharga strategis. < / p > < p > Upload sebuah versi awal ke CurseForge awal dalam periode kontes, kemudian iterate. Hal ini memberi Anda kesempatan untuk hadiah tengah kontes uang sementara juga mendapatkan umpan balik awal dari komunitas yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan penyerahan akhir Anda. < / p > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7ba02a50cb001176c5fd _ 29 _ _ building _ blocks.png =" Hytale building blocks showcase dari berbagai material kreatif yang tersedia "loading =" malas "style =" width: 100%; auto; borderderder- radius: 8x; 1.5rem > < h2 > 6. Pikirkan Tentang Replaybility < / h2 > < p > Sebuah mod yang mengesankan sekali tetapi tidak memiliki alasan untuk meninjau kembali akan skor lebih rendah dari salah satu yang membuat pemain datang kembali. Untuk setiap kategori: < / p > < ul > < li > < strong > WorldGen: < / strong > Generasi procedural dengan variasi yang cukup bahwa setiap dunia terasa berbeda < / li > < li > < strong > NPC: < / strong > Makhluk dengan perilaku bervariasi, berbagai jenis pertemuan, atau progression- kesulitan terikat < / li > < li > < strong > Pengalaman: < / strong > Elemen acak, kesulitan skala, atau fitur sosial yang membuat setiap putaran berbeda < / li > < / ul > < h2 > 7. Putar ke Vote Komunitas < / h2 > < p > Selain kategori dinilai, < strong > $10.000 di Masyarakat Favorit hadiah < / strong > ($2.000 masing-masing untuk 5 pemenang) akan diputuskan oleh suara komunitas. Finalis diumumkan pada 5 Mei dan suara berjalan sampai 12 Mei < / p > < p > Ini berarti mod Anda perlu dapat diakses untuk rata-rata pemain, tidak hanya mengesankan untuk hakim teknis. pemilih masyarakat menanggapi modifikasi yang menyenangkan, visual menarik, dan mudah dimengerti. Jika proyek Anda secara teknis brilian tetapi membutuhkan membaca panduan 2.000- kata untuk menghargai, itu akan berjuang dalam masyarakat suara. < / p > < p > Bangun sesuatu yang menyenangkan dalam 5 menit pertama. Kedalaman teknis dapat datang setelah kait awal. < / p > < h2 > Pengingat Penting < / h2 > < ul > < li > < strong > AI- dihasilkan aset visual dilarang. < / strong > Tekstur, model, dan seni harus buatan tangan. < / li > < li > < strong > Proyek harus baru. < / strong > Dibuat setelah peluncuran Akses Awal Hytale (Januari 2026). < / li > < li > < kuat > Satu hadiah dinilai per orang. < / strong > Anda dapat memasukkan multiple kategori tetapi hanya menang satu. < / li > < li > < strong > Pengiriman Tim diijinkan. < / strong > Hadiah diberikan kepada pemilik projek untuk didistribusikan. < / li > < / ul > < p > Aturan kontes penuh berada di < a href = "https: / / / hytale.curseforge.com /" newworlscontest / "target =" rel = "noounder noreferrer" > resmi Halaman kontes Dunia Baru < / a >. < / p > < p > Good luck! Jika entri kontes Anda termasuk server untuk pengujian, < a href = "/ add-server" > daftar di HytaleCharts < / a > sehingga pemain dapat menemukan dan menguji pembuatan Anda sebelum pengiriman ditutup. < / p >