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Hytale Dungeon Guida: tutti i 13 tipi di dungeon, boss e bottino
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Hytale presenta 13 tipi di dungeon distinti in tutte le zone. Dalle semplici grotte di bandito nella Zona 1 alle fortezze vuote-corrotte nel finale, questa guida vi prepara per ogni incontro dungeon.
Dungeons in Hytale sono strutture sotterranee generate proceduralmente piene di nemici, puzzle, trappole e bottino prezioso. Ogni zona ha i suoi tipi di dungeon con temi unici, composizioni nemiche e incontri boss.
Dungeon Difficoltà
IDungeons sono disponibili in tre livelli di difficoltà indicati dalla decorazione di ingresso:
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̧strong>Minor Dungeon (piccolo ingresso): 1-3 camere, nessun capo, bottino di base. Buon per l'esplorazione precoce.
Standard Dungeon (ingresso decorated): 5-10 camere, mini-boss possibile, buon bottino. Il tipo più comune.
Indirizzo/Ingresso principale: 10-20+ camere, boss garantito, bottino raro e oggetti unici. Spesso legato alla progressione della storia.
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Zone 1: Smeraldo Wilds Dungeons
Campo di tiro
Campi sotterranei poco profondi o occupati da Trork Warriors e Shamans. Il più comune dungeon del primo gioco.
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̧strong> Emittenti: Trork Warriors, Trork Shamans, Trork Brutes
Boss: Trork Chieftain (versione principale)
̧strong> Attrezzatura consigliata: Armi di ferro e armatura minimo
< Notable loot: Armi di trork, Scrap di lino, Ferro Ore, oro occasionale
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Goblin Grotte
reti di caverne con trappole di goblin, corridoi scuri e stanze di tesori nascoste.
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̧strong> Enemies: Goblins, Goblin Archers, Cave Spiders
ι > Boss: Goblin King (ride un ragno gigante)
̧strong> Attrezzatura consigliata: Torche essenziali, Iron+ armi, portare antidoti per veleno ragno
< Notable loot: Ore d'oro, gemme, accessori realizzati da Goblin
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Traduzione:
Ancient Kweebec strutture sovrastanti con vegetazione. Principalmente basato sul puzzle con il combattimento minimo.
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Traduzione: Piante animate, custodi di pietra
ι > Boss: Antico Guardiano dell'albero
̧strong> Attrezzatura consigliata: Axe per i nemici delle piante, buona mobilità
< Notable loot: Ricette naturali-elementi, semi rari, ricordi lore
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Traduzione:
Traduzione:
nidi insetticidi con tunnel stretti, camere d'uovo e nemici paludosi. Claustrofobico e intenso.
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Traduzione: Spaventatori, guerrieri di scarabeo, spiedini di scarafaggio
ι > Boss: Regina della paura
̧strong> Attrezzatura consigliata: armi cobalto+, armi fuoco efficace, portare danni area
< Notable loot: Materiali di armatura chitina, veleno scarabeo (alchimia), Cobalt Ore
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Tombe di avviso
templi sepolti con trappole di sabbia, piastre di pressione e guardiani non morti.
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̧strong> Emies: Guerrieri di scheletro, Mummie, Elementi di sabbia
ι > Boss: L'ira del faraone
̧strong> Attrezzatura consigliata: Armi Gold+ (efficace contro non morto), portare pozioni di guarigione
< Notable loot: Antiche pergamene, Attrezzature in oro, materiali incantevoli
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Post di trading (Non-Combat)
Underground Gli insediamenti di Feran che funzionano come mozzi di trading piuttosto che combattere le dungeon. Acquista oggetti rari, accetta le missioni e impara Feran lore.
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< > Scambi nominali: Rari ingredienti di alchimia, ingranaggi Feran unici, frammenti di mappa
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Traduzione:
Ice Caverns
Sistemi di grotte congelati con pavimenti scivolosi, puzzle di ghiaccio e nemici di schiuma-elemento.
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̧strong> Enemies: Elementals di ghiaccio, lupi di gelo, congelati
ι > Boss: Frost Giant
̧strong> Attrezzatura consigliata: armi Thorium+, pozioni di resistenza al ghiaccio, abbigliamento caldo
< Notable loot: Thorium Ore, Frost Flower, gemme Sapphire, ricette a freddo
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Forze di calunnia
Basi fortificate della fazione Outlander. difese ben organizzate con mitri, barricate e nemici coordinati.
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Traduzione: Esploratori di Outlander, Guerrieri di Outlander, Mages di Outlander
ι > Boss: Traduzione:
̧strong> Attrezzatura consigliata: Armatura Thorium+, scudo consigliato, arma gamma per tirare
< Notable loot: Stampi di Outlander, apparecchiature di Thorium, ingranaggi tattici
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Zone 4: Terre devastate
Traduzione:
Strutture vulcaniche circondate da lava. Estrema temperatura, nemici dell'elemento fuoco e pericoli ambientali.
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Traduzione: Elementi di Fuoco, Golem di Magma, Bestie Infernali
ι > Boss: Magma Lord
̧strong> Attrezzatura consigliata: Adamantite+ armi, pozioni di resistenza al fuoco obbligatori, portare bottiglie di acqua
< Notable loot: Adamantite Ore, Magma Blocchi, ricette per il fuoco, rari materiali da artigianato
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Zone di corruzione vocale
Areas contorto da energia nulla. Verruche di realtà, spostamenti di gravità e versioni corrotte dei nemici normali.
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Traduzione: Void Wraiths, animali corrotti, void Sentinels
ι > Boss: Voce principale:
̧strong> Attrezzatura consigliata: armi mitriche, pozioni di resistenza del vuoto, armatura ad alto livello
< Notable loot: Cristalli Void, oggetti che purificano la corruzione, materiali artigianali leggendari
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Templi della giungla sotto terra
Hidden sotto le terre Devastated si trova una giungla sotterranea tropicale con templi antichi costruiti da una civiltà dimenticata.
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Traduzione: creature della giungla, antichi Automatoni, guardiani di Slothian
ι > Boss: Tempio Guardian Colossus
̧strong> Attrezzatura consigliata: Armi Thorium+, antidoti per veleno, abilità di mobilità
< Notable loot: Antica tecnologia, cianografie uniche dell'arma, oggetti di taming dei dinosauri, ricordi rari lore
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Suggerimenti generali di riduzione
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ι > Torce supplementari: ι I dungeon sono scuri, e i mob depongono più velocemente in aree non illuminate
̧strong> Camere pulite prima di saccheggiare: Sedi di apertura a metà combattimento ti fa uccidere
< > Presa per le trappole: Piatti di pressione, treppiedi e blocchi di caduta sono comuni
̧strong>Marca il tuo percorso: Posizionare le torce su un lato di corridoi costantemente per evitare di perdersi
Boss dice: Ogni capo ha delle animazioni a vento prima dei grandi attacchi. Impara i modelli.
̧strong> Portare un'arma a distanza: Persino le melee hanno bisogno di un arco per tirare i nemici e colpire obiettivi volanti
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Più guide:
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> > > > > Guida al combattimento →
Progressione delle ore →
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