Hytale Lore Panoramica: Gaia, Varyn, Alterverses & the Cursebreaker Story

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La lore di Hytale abbraccia i miti della creazione, gli esseri cosmici in guerra, sei Alterversi elementari, e una storia centrale sulla rottura di un'antica maledizione. Questa panoramica collega i punti tra Gaia, Varyn, le fazioni e il mondo di Orbis.

> Il mondo di Hytale non è solo una sandbox. Sotto l'edificio, l'artigianato e l'esplorazione è una mitologia ricca che collega ogni zona, fazione e creatura a una storia più grande. Capire il lore aggiunge profondità alle vostre avventure e vi aiuta a capire perché le cose sono il modo in cui sono in Orbis. La creazione di Orbis All'inizio c'era Gaia , entità cosmica della creazione e della luce. Gaia ha plasmato il mondo di Orbis , versando energia elementare nella terra per creare zone diverse, ognuna allineata ad un elemento fondamentale. Gaia ha anche creato il Alterverses , dimensioni parallele collegate a Orbis attraverso condotti elementali. Ogni Alterverse è un'espressione concentrata di un elemento, e insieme mantengono l'equilibrio di Orbis. I Sei Alterversi > > > Alterverse < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > Zone < > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > < > > > > > > > > > < > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Una vasta foresta vivente, il cuore dell'ordine naturale < > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > < > > > > > > > > > > > > < > > > < > > < > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > < > > > > > > > < > > > > > < > > > > > > > > > > < > > > > > cieli senza fine con isole galleggianti e correnti eoliche < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Un profondo regno oceanico di ghiaccio e pressione < > > > > > > > > > > > > > < > > > > > < > > > < > > > > > > < > > > > > > < > > > < > > > < > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > < > > > > > > < > > > > > > > > > < > > > > > > > > > < < > < > > > > > > > < < > > > > > > > > > > > > > > < < > > > > < Un paesaggio vulcanico di fiamma eterna < > < > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > torri χ > > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > < > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > < > > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Una dimensione dell'entropia e della corruzione > < > Varyn e la corruzione Varyn era una volta uno dei servi più potenti di Gaia, incaricato di mantenere il Void Alterverse. Nel corso del tempo, la natura del Void (entropia, decadimento, dissoluzione) lo ha corrotto. Varyn è venuto a credere che Orbis era difettoso e che la vera perfezione poteva solo passare attraverso il potere consumante del Void. Varyn si rivolse contro Gaia e cominciò a diffondere la corruzione del vuoto attraverso Orbis. Le terre abbandonate (Zone 4) mostra gli effetti più visibili della sua influenza: un paesaggio illuminato dove la terra stessa è stata bruciata e corrotta. Il Void Army , composto da creature attorcigliate dall'energia nulla, funge da sua forza militare. Le fazioni e i loro ruoli > Le fazioni di Orbis rappresentano diverse risposte al conflitto cosmico tra Gaia e Varyn: Fazioni (Allineate con Gaia) > < > > > > > > > > > Kweebecs Piccoli abitanti della foresta nella Zona 1. Guardiani della natura e antiche tradizioni gaiane. Mantengono santuari e conservano la conoscenza del vecchio mondo. < > > > > > > > Ferans : I commercianti simili a gatti si trovano in zone. Neutrale nel conflitto ma appoggiato verso Gaia. Mantengono rotte commerciali e servono come broker di informazioni. < > Fazioni neutrali > < > > > > > > > > > > > > > > Klops I giganti che vagano tra le zone. Sono territoriali ma non intrinsecamente ostili. Guadagnare la loro fiducia sblocca potenti conoscenze di artigianato. < > > > > > > > > Gli abitanti artici della zona 3 si adattano al freddo estremo. Sospettoso degli estranei ma disposto a commerciare. > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > creature pacifiche che vivono nella giungla sotterranea sotto la Zona 4. Possiedono conoscenze antiche che prediscono anche il mondo attuale di Gaia. < > Fazioni ostile (influenzate da Varyn o self-serving) > < > > > > > > > > Traduzione: Guerrieri spazzolenti nella Zona 1. Mentre non serve direttamente Varyn, la loro aggressione e natura territoriale li rendono una minaccia costante. Traduzione: Armatori sotterranei sotto la Zona 1. Intelligente e ingannevole, hanno accumulato tesori e set trappole. > > > > > > > > > > > > > Scarabei Insettoide creature ad alveare nella Zona 2. Si espandono aggressivamente, consumando tutto nel loro percorso. < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Organizzati raider nella Zona 3 che rifiutano sia Gaia che Varyn. Combattono per la loro sopravvivenza e potenza. > > > > > > > Esercito del vuoto Le forze dirette di Varyn. creature corrotte e vuoti costrutti che diffondono la corruzione ovunque vadano. < > The Cursebreaker > Il giocatore assume il ruolo del Cursebreaker , un individuo scelto da Gaia per spingere indietro la corruzione del vuoto e ripristinare l'equilibrio a Orbis. Il viaggio del Cursebreaker segue un percorso attraverso tutte e sei le zone, affrontando le sfide di ogni zona e scoprendo la storia del conflitto. La storia dell'arco > ̧strong>Zone 1 (Terra): Svezzato come il Cursebreaker. Impara le basi del mondo. Incontro Trorks e Kweebecs. Scopri i primi indizi di corruzione del vuoto ai bordi della zona. ̧strong>Zone 2 (Vinciso): Viaggiate nel deserto. Affronta gli Scaraks che minacciano le rotte commerciali. Scopri gli Alterversi degli studiosi di Feran. ̧strong>Zone 3 (Water): Entra nella frontiera congelata. Navigare tra l'isolamento Tuluk e l'aggressione Outlander. Trova un antico tempio gaiano con un portale ad un Alterverse. ̧strong>Zone 4 (Fire): Raggiungere le terre devastate. Vedere la corruzione di Varyn a piena forza. Alleato con gli Slothiani e la loro conoscenza antica. ̧strong>Zone 5 (Lightning): Ascendere alle Skylands. Faccia potenti guardiani elementali. Ottieni l'energia necessaria per sfidare il Vuoto. ̧strong>Zone 6 (Voi) : Immettere le Poisonlands. Affronta le forze di Varyn direttamente. Il test finale di tutto quello che hai imparato e raccolto. < > Il cuore della connessione Orbis The Heart of Orbis (il dispositivo di progressione del giocatore) è un frammento del potere creativo originale di Gaia. Mentre il Cursebreaker lo riempie di ricordi, stanno letteralmente ricostruendo l'energia che Gaia usava per costruire il mondo. Ogni ramo di memoria rappresenta un aspetto del design originale di Gaia: esplorazione (Wanderer), combattimento (Warrior), creazione (Artisan), connessione (Diplomat), e conoscenza (Scholar). Vedi il Memories & Progression Guide Dove trovare Lore In-Game > < > Testi importanti: Trovato in librerie dungeon e rovine Discussione NPC: Gli anziani di Kweebec e gli studiosi di Feran condividono storie ι > Storia ambientale: insediamenti distrutti, campi abbandonati e zone corrotte raccontano storie senza parole ι ι ι ι ι ι > ι ι ι ι ι ι ι > ι ι ι ι ι > ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι > ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι > ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι ι artefatti da collezione che aggiungono voci al tuo compendio lore < > Maturi e intagli: Trovato sulle pareti del dungeon, raffigurante eventi storici < > > Più guide: > Memorie & Progressione → > > > > > > Elementi & Magic → > > > > > Guida alla cancellazione → > > > Sfoglia tutte le fazioni → > > Esplora tutte le zone → < >