Hytale Creative Mode Guida: ogni strumento, Hotkey e tecnica di costruzione

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La modalità creativa di Hytale ha più profondità di quanto molti giocatori scoprono da soli. Questa guida copre il Revolve Tool dall'aggiornamento 4 Parte 2, lo strumento di selezione, /sostituisci il comando con maschere di blocco, il sistema prefabbricato, le famiglie di blocco, la costruzione di chiavi a fuoco, e le tecniche avanzate per la scultura del terreno e la progettazione strutturale.

Creative di Hytale La modalità è uno dei più potenti sistemi di costruzione in qualsiasi gioco di voxel, ma molte delle sue caratteristiche non sono immediatamente evidenti. Strumenti come il Revolve Tool, il sistema prefabbricato, e il comando /sostituire danno ai costruttori capacità che vanno ben oltre a posizionare blocchi uno alla volta. Che tu stia progettando un server, costruendo una mappa personalizzata o semplicemente sperimentando l'architettura, questa guida copre tutto quello che devi sapere. Getting Iniziato: Volo e Noclip Quando crei o carichi un mondo di modalità creativa, il tuo personaggio ha accesso al movimento flight e noclip Doppio-tap la chiave di salto per attivare il volo. Durante il volo, è possibile tenere la chiave di sprint per un movimento più veloce. Noclip consente di passare attraverso i blocchi, che è essenziale quando si lavora su interni o spazi sotterranei in cui gli angoli della fotocamera diventano scomodi. Modalità creativa rimuove anche i vincoli di salute, fame e resistenza. Non si può morire, non è necessario mangiare, e si può sprint e costruire indefinitamente. Questo ti permette di concentrarti interamente sulla costruzione senza interruzioni di sopravvivenza. Lo strumento di riflessione (aggiornamento 4 parte 2) The Revolve Tool è stato aggiunto nell'aggiornamento 4 Parte 2 ed è una delle aggiunte di costruzione creative più significative. Ti permette di creare strutture circolari e curve ruotando un profilo trasversale attorno ad un asse centrale. Come funziona > Seleziona lo strumento di riflessione dalla barra degli strumenti creativa Definire una forma di sezione trasversale mettendo blocchi in un profilo 2D * Impostare l'asse di rotazione e il raggio Scegli l'angolo dell'arco (90 gradi per un quarto di cerchio, 180 per mezzo cerchio, 360 per un anello completo) Generare la struttura girevole < > > Ciò è particolarmente potente per cupole edili, torri, archi, pareti circolari, anfiteatri, e qualsiasi struttura che richiede curve lisce. Prima del Revolve Tool, la creazione di forme circolari in un gioco di voxel richiesto manualmente mettendo blocchi a curve approssimative. Ora è possibile generarli proceduralmente con simmetria esatta. Uso pratico > < > Torri del castello: Definire una sezione trasversale a parete con fori di finestra e ruotarla a 360 gradi Ponti infilati: Creare un profilo ponte e ruotarlo 180 gradi < > Amphitheaters: Rivolgere un profilo di seduta tiered intorno ad una zona di fase < > Tetti a cupola: Ruotare un profilo del tetto curvo per generare una cupola perfetta ̧strong> Scale spaziali: Combinare ruota con offset verticale per strutture elicoiologiche < > , che sono gruppi di blocchi correlati che condividono un materiale di base ma sono disponibili in forme e variazioni diverse (pieni blocchi, lastre, scale, pareti, pilastri, ecc.). Quando si costruisce, è possibile pedalare attraverso una famiglia di blocchi utilizzando hotkey per passare rapidamente tra il blocco completo e le sue varianti sagomate. Comportamenti specifici del blocco Diversi tipi di blocchi hanno un posizionamento speciale o comportamenti strutturali che vale la pena conoscere: > Windows e tetti di stoffa Possono galleggiare liberamente, che rende le costruzioni decorative e l'architettura moderna molto più facile. ̧strong> Le lampade a intaglio direzionale possono essere ruotate per affrontare direzioni specifiche, fornendo un'illuminazione mirata per le costruzioni che necessitano di angoli di illuminazione precisi. ̧strong> Gambe e lampadari collegano verticalmente, permettendo di appendere apparecchi di illuminazione da soffitti a altezze variabili. < > Strumenti per il montaggio e la verniciatura The Fill Tool riempie una regione selezionata con un singolo tipo di blocco. Combinato con lo strumento Selezione, questo è il modo più veloce per creare pareti, pavimenti e volumi solidi. Selezionare una regione, scegliere il blocco e riempire per posizionare istantaneamente centinaia o migliaia di blocchi. Il Strumento di verniciatura sostituisce i blocchi di superficie delle strutture esistenti con un materiale diverso senza cambiare la forma. Pensaci come uno scambio di texture. È possibile ridipingere un edificio in pietra per sembrare come è fatto di legno, o cambiare il colore di una struttura in lana, senza ricostruire nulla. Sculpaggio del terreno La modalità creativa include strumenti di scolpitura del terreno che consentono di modificare il paesaggio su una scala più ampia rispetto al posizionamento del blocco individuale: > ̧strong> Rumore/Palazzo inferiore Terreno liscio per miscelare bordi frastagliati in pendii dall'aspetto naturale Flatten terreno per creare superfici di costruzione del livello Terreno caratteristico applicare diversi materiali di superficie (grasso, sabbia, neve) al paesaggio < > > Questi strumenti utilizzano un sistema a base di pennello con raggio e intensità regolabili. Le spazzole più grandi modificano più terreno per corsa, mentre le spazzole più piccole danno un controllo preciso sui dettagli. Hotkeys essenziali di riferimento > > > Hotkey e/o > > Azione < > > > > Double-tap Jump < < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > Aprire l'editor prefabbricato < > > > Ctrl+C Copia selezione < > > > Ctrl+X > > > > Selezione del taglio < > > > > Ctrl+V > > > > Tastiera in pasta < > > > > Ctrl+Z > > > > > > > > Annullare l'ultima azione < > > > > > > > > > > > > > > > R < < > > > Selezione/clipboard Ruote di scorrimento Media Fare clic su ι/td> < > Blocco di pressione (eyedropper) > < > Traduzione: Strumenti Creative di Hytale La modalità include anche gli strumenti machinima per la creazione di contenuti cinematici. Questi strumenti ti danno i controlli del percorso della fotocamera, le impostazioni del tempo del giorno, la manipolazione del tempo e le capacità di posa NPC. Mentre è stato progettato principalmente per la creazione di trailer e screenshot, i proprietari di server li utilizzano per produrre contenuti promozionali per le loro liste di server. Suggerimenti per i costruttori di mappe server > Utilizzare prefabi per le strutture ripetitive. Costruire un modello di casa una volta, salvarlo come prefabbricato, e posizionare decine di copie per costruire un villaggio rapidamente. Acquista in strati. Creare il terreno prima con strumenti di scolpitura, poi posizionare le strutture, poi aggiungere dettagli e illuminazione. Approfitta dello strumento Rivolta per punti di riferimento. Le torri circolari e gli edifici a cupola si distinguono visivamente e fanno ottimi punti o mozzi di missione. Traduzione: Metti alla prova le tue costruzioni con i giocatori. Impostare un server di prova e elencarlo su HytaleCharts per ottenere feedback da giocatori reali prima di lanciare. < > Modalità creativa è il set di funzionalità più sottovalutato di Hytale. La masterizzazione di questi strumenti consente di costruire contenuti più velocemente e di qualità superiore rispetto alla costruzione manuale block-by-block. Per ulteriori informazioni sull'edificio, sfogliare il server elenca su HytaleCharts e visitare i server orientati alla creatività per vedere quali altri costruttori stanno costruendo