Aggiornamento di Hytale 4 Pre-Release: Tutto Nuovo nel 19 febbraio Patch

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Aggiornamento 4 Pre-Release è sceso il 19 febbraio 2026 con alcuni dei più richiesti cambiamenti di qualità della vita dal lancio di Early Access. Ecco tutto ciò che è cambiato — dall'esecuzione di più clienti Hytale simultaneamente a un UI di gestione mod completamente ridisegnato.

Il 19 febbraio 2026, Hypixel Studios ha rilasciato il Update 4 Pre-Release — la quarta patch principale dal lancio di Hytale's Early Access il 13 gennaio. Mentre non come headline-grabbing come dinosauri di Update 2 o revisione di combattimento di Update 3, questa patch offre alcuni dei miglioramenti di qualità-di-vita più efficaci che la comunità ha chiesto. Ecco la completa ripartizione di tutto ciò che è nuovo nell'aggiornamento 4 Pre-Release. Multiple Hytale Clients su un unico PC > La singola funzionalità più richiesta dai proprietari di server e dai creatori di contenuti è finalmente qui: si può ora eseguire più I clienti Hytale contemporaneamente occu/strong> sulla stessa macchina. In precedenza, il lanciatore Hytale ha imposto una serratura a singola posizione tramite una maniglia del mutex di Windows, il che significa che avete bisogno di soluzioni come Process Explorer per uccidere il mutex manualmente. With Update 4, Hypixel Studios rimosso completamente questa restrizione. Puoi lanciare quante più istanze puoi gestire l'hardware. Questo è un game-changer per: > < Proprietari di server < > Creatori di contenuti < > Sviluppatori di moda Impostazioni del partito LAN eseguire più client su una singola macchina potente < > Ogni cliente viene eseguito in modo indipendente con la propria sessione di account. Le prestazioni dipendono dalle specifiche del sistema — si aspettano di avere almeno 8GB di RAM per istanza aggiuntiva. Revamped Mod Management UI L'interfaccia di gestione mod in Impostazioni del mondo ha ottenuto una revisione completa. Il sistema precedente era funzionale ma cattivo — mods sono stati elencati in una lista piana con informazioni minime e nessuna capacità di ricerca. > Il nuovo mod management UI include: > ̧strong>Visual mod browser con miniature, descrizioni e info della versione ̧strong>Ricercare e filtrare la funzionalità di per trovare le mod rapidamente ̧strong> Carico di drag-and-drop che ordina in modo da poter organizzare la priorità mod visivamente > Indicatori di dipendenza mostra quali mod richiedono altre mod ̧strong>Uno-click abilita/disabilitativo per i singoli mod senza rimuoverli ̧strong>Conflict warnings quando due mods modificano gli stessi sistemi di gioco < > > Ciò è particolarmente importante dato l'architettura mod server-side di Hytale. Quando i giocatori si uniscono a un server modded, tutti i flussi di contenuti mod automaticamente — ma i proprietari di server devono ancora gestire i loro stack mod con attenzione. La nuova interfaccia utente rende questo processo molto più fluido. Proximità Voce Chat Foundations Mentre non pienamente abilitato, Update 4 aggiunge l'infrastruttura underlying per la chat vocale basata sulla prossimità I minatori di dati hanno scoperto le librerie del codice vocale, l'elaborazione audio spaziale e l'attenuazione del volume basata sulla distanza nei file client. Hypixel Studios non ha ufficialmente annunciato una linea temporale per la chat vocale, ma le basi suggeriscono che sta arrivando in un aggiornamento futuro. Proximity chat voce sarebbe fare Hytale uno dei pochi giochi di blocco con comunicazione vocale nativa — nessun Discord o strumenti di terze parti necessari. > Il componente audio spaziale è particolarmente interessante: il volume della voce diminuirà con la distanza, e il terreno / pareti muffle suono. Questo crea zone naturali di "conversazione privata" e potrebbe aggiungere un elemento tattico agli scenari PvP. Miglioramenti mondiali di backup I backup mondiali hanno ottenuto un importante aggiornamento dell'affidabilità: > < Automatic backup scheduling — impostare intervalli da ogni 5 minuti a giornaliero < > backup accidentali che salvano solo pezzi cambiati, riducendo drasticamente la dimensione di backup e il tempo Traduzione: ridurre le dimensioni dei file del 60-80% One-click restore con un'anteprima del timestamp del backup e dello stato mondiale ̧strong> Esportazione di backup per la condivisione di mondi o la migrazione tra le macchine < > > Per gli operatori del server, questo è fondamentale. I mondi corrotti erano un vero punto di dolore nel primo mese di Early Access. Il sistema di backup incrementale consente di eseguire il backup ogni 5 minuti con un impatto delle prestazioni trascurabile. Mappa del mondo Larghezza di banda L'ottimizzazione della rete è stata un importante obiettivo di Aggiornamento 4. La larghezza di banda di trasmissione dei dati della mappa mondiale è stata tagliata in mezzo a , che affronta direttamente una delle più grandi lamentele dal lancio: picchi di ritardo quando si esplorano nuove aree. L'ottimizzazione funziona da: > Comprimere i dati del pezzo in modo più aggressivo prima della trasmissione Priotizzare i pezzi visibili su quelli dietro il giocatore Raggiungere i modelli di terreno che si ripetono attraverso i biomi Ridurre la frequenza degli aggiornamenti non essenziali per i pezzi distanti < > I giocatori sulle connessioni più lente dovrebbero notare un significativo miglioramento della velocità di carico e della scorrevolezza complessiva. I proprietari dei server vedranno costi ridotti di larghezza di banda, particolarmente importanti per i server di comunità più grandi. Nuovi blocchi di costruzione: Tetti di Windows e di tessuto I costruttori hanno due nuove categorie di blocchi eccitanti con cui lavorare: Traduzione: I blocchi Glass sono stati ampliati in un sistema full window < /strong> con più stili di cornice: > Finestre in legno e varianti di pietra Finestre porte rotonde per costruzioni nautiche Vetro con 16 opzioni di colore Finestre che possono essere aperte e chiuse cornici che collegano automaticamente i blocchi adiacenti < > Tetti di tessuto ̧strong> Blocchi per tetti in tessuto aggiungere una nuova estetica dell'edificio — pensare bancarelle di mercato, tende medievali, tende di circo e tende. Questi blocchi dispongono: > Simulazione fisica trattata (solo visuale, non vera fisica del panno) Multiple opzioni di colore, compresi i modelli a righe Varianti mobili e piatti Supporta blocchi di palo che collegano visivamente ai bordi del tessuto < > Combinato con le lastre verticali esistenti di Hytale e precisione dei blocchi trimestrali, queste aggiunte spingono la creatività della costruzione anche oltre ciò che offre Minecraft. Combat Fissa e Cambiamenti di bilancio Altri problemi di combattimento dell'aggiornamento 3 sono stati affrontati: > > >Change > > Dettagli < > > Dagger combo tempi < Finestra leggermente aumentata tra colpi combo, riducendo l'input accidentale gocce Raggio dell'AoE di Mace > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > < > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > bug fisso in cui le lance lanciate hanno lasciato il giocatore bloccato in animazione di lancio Angolo di blocco di distribuzione < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > < > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Rigenerazione della resistenza di base aumentata del 10% mentre in piedi ancora Dodge roll i-frames < /td> > < > > I cambiamenti dagger e mace sono particolarmente rilevanti per il PvP. Daggers sono stati considerati leggermente troppo punitivi per i nuovi giocatori a causa di tempistiche strette combo, mentre gli ultimi mace erano dominanti nelle lotte di gruppo. Performance e stabilità I miglioramenti della durata includono: > < > 15-20% FPS miglioramento in aree densamente decorate (molte di oggetti posizionati) < Rifiutare la perdita di memoria ottimizzazione di caricamento a immersione ̧strong>Server tick stabilità miglioramenti per server con 50+ giocatori contemporaneamente Crash fix per il famigerato problema "schermo nero su alt-tab" su alcuni driver GPU < > Guardare Anteprima Update 4 Pre-Release è esattamente il tipo di patch che Hytale ha bisogno in questo momento. Mentre gli aggiornamenti dei contenuti appariscenti come i dinosauri afferrano i titoli, sono le infrastrutture e i miglioramenti della qualità della vita che tengono i giocatori a registrare ogni giorno. > La roadmap di febbraio ha ancora grandi caratteristiche in arrivo: barche, aggancio animali, ganci di grappling, e lanciafiamme sono tutti confermati per i prossimi aggiornamenti. Le basi di chat vocale di prossimità suggeriscono che la funzione potrebbe arrivare fin dall'aggiornamento 5 o 6. > Per i proprietari di server che desiderano approfittare di questi miglioramenti, controllare i nostri elenchi server E se stai eseguendo il tuo server, il nuovo sistema di backup e le ottimizzazioni della larghezza di banda fanno ora un ottimo momento per scalare. Quale funzione nell'aggiornamento 4 sei più eccitato? Partecipa alla discussione sul nostro Discord