ヒタルの記憶と進歩 ガイド: Orbis & Rewardsの心

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HytaleのMemoriesシステムは中心の進歩の機械工です。 チャレンジを探求し、戦い、創造し、補完することで、思い出を集める。 永続報酬のロックを解除するためにOrbisの心臓にそれらを供給します。 このガイドは、すべてを説明しています.

Hytale のプログレッションは、典型的な XP とレベル式に従わない。 代わりに、Memoriesというシステムを使用します。これは、世界のアクションが収集可能なメモリフラグメントを生成します。 これらの断片は、ObisのHeart of Orbisに与えます。 記憶とは? Memories は、Hytale の体験と成果を組み合わせたバージョンです。 ほぼすべての人が思い出を生成します: 実験の記憶: 新ゾーン、バイオマス、ランドマーク、ダンジョンを発見 コンバットの思い出: 敵を倒し、ボスの戦いを生き延ばし、シグネチャの能力を使って クローブの記憶: 初めてのアイテムを作成する, アップグレードステーション, レシピコレクションを完了 社会的記憶: 動物を改ざんするNPCと取引 思い出を借りる: 隠されているものを見つける、古代のテキストを読んだり、物語の断片を発見 Each メモリには category が作成したアクティビティに紐付けられます。 これらのカテゴリは、Orbis枝の異なる心が異なるメモリタイプを消費しているためです。 オルビスの中心 Orbisの心臓は、あなたの進行ハブです。 XPの代わりに記憶を動力とするスキルツリーとして考える。 あなたがあなたと運ぶ輝く結晶構造として表示されます(メニューを介してアクセス, 世界で配置されていない). 仕組み Gameplay によるメモリの断片を分離する Orbis インターフェイスの心を開く 思い出に投資するブランチを選択 各ブランチには複数の階層があり、順次 ティアのロック解除は、永続報酬を付与する 進捗ブランチ BranchMemory TypeReward Theme< WanderExploration 動きの能力、地図は、速い旅行を明らかにします10 WarriorCombat ボーナス、新しい技術、ダメージが増加10 Artisan