Hytale のブロックのリスト: 全て 491 のブロック、地勢及び装飾的な部分

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ゲームファイルからすべての491ブロックでHytaleブロックリストを完了します。 テライン、装飾的な、ワークステーション、照明、およびストレージブロックを視覚的なテクスチャとカテゴリフィルタでブラウズします.

建築はヒタルの中心です。 あなたが中世の要塞、砂漠の取引ポスト、またはエメラルドワイルドでネストされた居心地の良い村を建設しているかどうか、あなたの創造を定義して構築するブロック。 HytaleCharts ブロック データベース は、すべての 491 ブロック をゲーム内で利用できるすべての地形ブロック、装飾的な部分、ワークステーション、光源をインデックス化します。 このガイドでは、Hytaleブロックリスト、特定のブロックを見つける方法、およびビルダーとサーバー所有者がデータベースのほとんどを作ることができる方法について説明します。 hytaleでブロック数が多いの? Hytale の現在のビルドには、491 固有のブロックタイプ が含まれ、ゲームのブロックテクスチャと定義ファイルから抽出されます。 この数字には、自然景観を形成する地形ブロック、建物、機能的なワークステーション、照明、貯蔵容器のための装飾的なブロックが含まれています。 起動時に他の voxel ゲームと比較すると、 491 ブロックはビルダーに機能するソリッドパレットを与えます。ハイピクセルスタジオは、ゲームが早期アクセスを介して開発するにつれて、より多くのブロックが追加されました。 ブロックカテゴリ トレインブロック これらは、ハイテールの世界の世代を育む天然ブロックです。 土、石、砂、砂利、粘土、およびその変種は、すべての風景の基礎を形成します。 各ゾーンには独自の地形パレットがあります。 Zone 1 — Lush greens, 豊かな土壌, 苔石, 林床の変種 Zone 2 — 砂岩、乾燥した大地、砂漠のハードパン、太陽漂白岩 Zone 3 — 凍らせた地面、詰められた雪、氷およびtundra石 Zone 4 — 腐敗した大地、石、火山石、および腐敗した地形 データベースをブロックする 地形カテゴリによって、造園および地形工事のために利用可能な自然ブロックのフルレンジを参照してください。 装飾ブロック ビルダーがほとんどの時間を費やすところです。 装飾的なブロックは家具、敷物、旗、絵画、刻まれた石、パターン化された木、着色された煉瓦および他の化粧品の要素の数十を含んでいます。 Hytaleは、装飾オプションの豊富な選択で発売され、Violet's FurnishingsのようなMODはさらにこのカテゴリを拡大します。 ブロックデータベースは、すべての装飾的なブロックを名前でブラウズし、特定の審美的なテーマの周りのビルドを簡単に計画できるようにすることで、ゲーム内のブロックを配置します。 ワークステーション 加工、製錬、ゲームプレイの仕組みを有効活用する機能ブロック。 製造テーブル、炉、アンビル、織機、その他のワークステーションブロックの各ブロックは、Hytaleの加工チェーンの特定の目的を果たします。 カスタム・クラフト・ステーションを追加するモデダーにとって、バニラ・ワークステーション・リストは、ゲームのデータ・ファイルで機能ブロックがどのように構成されるかについて言及しています。 照明 Light Sourceは、生存(モブスーンの出現)と美学の両方にとって不可欠です。 Hytaleはトーチ、ランタン、輝くクリスタル、ブラザー、キャンドル、およびその他の照明ブロックを含みます。 データベースは、ビルダーが内部と外部の照明スキームを計画するのに役立ちますすべての利用可能な光源を示しています。 ナチュラルブロック ツリー、花、きのこ、ぶどう、背の高い草、そして世界のポップな環境オブジェクト。 これらのブロックは、自然環境を作成するビルダーや、ゾーンの美学をカスタマイズするサーバー所有者にとって重要です。 ストレージブロック チーズ、バレル、クレート、その他の容器。 機能的な側面は直面していますが、ビルドの視覚的な変化の問題 — 中世の居酒屋は、胸よりも樽で良く見えます。例えば ブロックデータベースの使用 ブロックリストページはクイック参照のために設計されています: name で検索 — ブロック名の一部を即座にフィルタリング結果に入力します。 「石」を検索すると、すべての石の変種、「木」がすべての木の種類を示しています。 タイプによるフィルター — 地形、装飾的、ワークステーション、照明、自然、またはストレージブロックに狭い結果。 ビジュアルブラウジング — 各ブロックはゲームのファイルから実際のテクスチャを表示しているため、名前を覚えずにブロックを視覚的に識別できます。 ソート結果 — アルファベットまたはブロックタイプで整理されたブラウジング。 ブロックデータベースでビルドを計画 1つの実用的なユースケース:Hytaleでメジャービルドを開始する前に、ブロックデータベースを参照して「マテリアルリスト」を作成します。 このアプローチは、voxelゲームで深刻なビルダーの間で共通です。開始する前に使用するブロックを識別し、ミッドビルドの改良ではなく、材料を体系的に収集します。 例えば、ゾーン2テーマの砂漠の寺院を計画する? 「砂岩」と「砂漠」ブロックを検索して、パレットをフル表示し、どの素材を収集するか、または作成する必要があります。 これを総原材料の要件を把握するために、計算を予測する。 サーバー所有者のためのブロックデータ サーバー オペレータは、世界世代の改造やカスタム テライン ツールと連携して、ブロック データベースから素早く参照できます。 ブロック名と識別子 — カスタマイズした世界世代や地形ツールの設定時に正しいブロックIDを参照 Texture Preview — カスタムビルドやスプーンエリアに配置する前に、どのようなブロックが見えるかを見る タイプ分類 — 特定のブロックタイプを制限するパーミッションシステムに便利な、ゲームデータにどのようにブロックが分類されるかを理解する フルゲームデータベースの探索 すべての 491 ブロックをブラウズ → すべての2,922の項目をブラウズ → すべての726モブとクリーチャーをブラウズ → すべての615 Lootテーブルをブラウズ → レシピ計算機を使用して→