ヒタルモブリスト:すべての 726 クリーチャーズ, 敵, ボス & NPCs

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ゲームファイルからすべての726個の生き物との完全なHytaleモブリスト。 敵の敵、パッシブ・ワイルドライフ、ボス、NPCをタイプ、ゾーン、ステータスでブラウズします。 利用可能な最も包括的なHytaleクリーチャーデータベース.

ジタルの世界は生き物が詰め込まれています。 ドキルの森ウサギからダンジョンガードのボスまで、未準備のパーティーを数秒で平らにすることができます。 あなたがゾーンやダンジョンに歩いている前に、あなたから立ち上がっているものを知ることは、スムーズな冒険と再発スクリーンマラソンの違いです。 HytaleCharts Mob データベース カタログ すべての 726 クリーチャー、敵、NPCs は、Hytale で、ゲームのロール定義ファイルから直接抽出しました。 すべての統計、すべてのカテゴリ、すべてのゾーンの割り当て - すべての検索可能でソート可能。 モブは何本がヒタルにいるのか? 現行のゲームビルドでは、Hytale には、データファイル内の 726 固有のモブエントリ が含まれています。 この数字には、敵対的な敵、受動的な野生動物、中立的な生き物、上司、NPCが含まれます。 多様なフォーム、ゾーン固有のバージョン、ファション固有の NPCs. が含まれているため、ほとんどのプレイヤーが期待する数よりも高くなります。 コンテキストでは、Hytale は、リリース後、多くのゲームよりも多くのカタログ化されたクリーチャーで早期アクセスを開始しました。 クリーチャーダイバーシティはゲームのスタンドアウト機能の1つです。モダーとサーバーの所有者は、ビルドするための大規模な基盤を提供します。 Mobタイプの説明 敵モブ これらは、視力で攻撃する生き物です。 Hytaleの敵対的なモブデザインは、ゾーンベースの哲学に従います。 4つのゾーンの各ゾーンには、環境のテーマと難易度に合った独自の脅威のロスターがあります。 Zone 1(Emerald Wilds) — Trorks、Scarak、その他の森林保護敵。 これらは、新しいプレーヤーが最初に直面する入門脅威です。 Zone 2 (Howling Sands) — 夜に出現する砂利のモブおよび不利な変形を含む砂漠適応クリーチャー。 Zone 3(Boreal Tundra) — コールドベースの攻撃でアイステーマの敵、暖かいギアと火災魔法で準備するプレーヤーが必要です。 Zone 4(Devastated Lands) — 最硬ゾーン。 骨格のホラー、腐敗した生き物、そして最も危険な上司が遭遇する。 mob データベース フィルター を使用して、ゾーンで敵対的なモブを表示し、不正な領域に向かう前に、統計を比較します。 パッシブモブ ハタレのパッシブな生き物は、世界を生き生き物に届けます。 ウサギ、鳥、魚、鹿、そして他の野生動物種は、すべてのゾーンをポップします。 これらの動物は、攻撃時に戦うことができません, 狩猟とリソース収集のためのターゲットを作る. サーバ所有者にとって、パッシブモブは没入のために重要です。 AuresのようなMods — 畜皮はこれらの生き物に視覚的な変化を加え、バニラパッシブモブロスターを理解することで、動物がどの動物をカスタマイズするか、または追加するかを計画するのに役立ちます。 ニュートラルモブ Neutral のクリーチャーは、誘発時にのみ敵対的になります。 このカテゴリには、特定の領域を防御するガード動物、鳥類の野生動物、およびクリーチャーが含まれます。 過去を歩くのは安全ですが、攻撃したり、自分の領土に近すぎると攻撃が攻撃してしまう。 Bosses hytaleのボスモブは、大麻の出会いです。高健康で高ダメージの多い生き物は、ダンジョン、ロートルーム、キーストーリーの場所をガードします。 各ボスは、ユニークな攻撃パターンを持っており、敗北するさまざまな戦略が必要です。 mob データベースは、健康やダメージ値を含む上司のステータスを表示しているので、戦闘にコミットする前に、ギアが十分かどうかを測ることができます。 テーブルデータベースのルートでクロス環境上司は、彼らがドロップする報酬を確認します。 NPC 非プレイヤーのキャラクターには、商人、クエスト、ファションメンバー、Kweebecsのようなフレンドリーなキャラクターが含まれます。 NPCは、カスタムクエストシステムを作成したり、サーバー上でNPCのインタラクションを拡張したりするのに役立つ、その役割とファクトレーションの所属を持つデータベースに文書化されています。 Mob データベースの使い方 mob リストページ では、必要なものをいくつか見つけることができます。 名前で検索 — 名前の部分をタイプすることによってどんな生き物も即座に見つける type — 敵、パッシブ、ニュートラル、上司、またはNPC mobs のみ表示 stats によるソート — 名前、健康、またはダメージでモブを注文して、最も強い生き物や最も弱い生き物を見つけやすくする 詳細を見る — 健康、ダメージ、カテゴリ情報で全ステータスカードを見るために、任意のモブをクリックします ModdersのMobデータ mob データベースは、Hytale の NPC のロール定義ファイルから抽出され、すべてのクリーチャーがゲーム内でどのように動作するかを制御する同じ JSON データです。 modders の場合: Statリファレンス — バニラヘルスとダメージ範囲を把握し、カスタムモブにスタットを設定する前に Category構造 — Hypixel Studiosが生き物をどのように分類するかを見るので、カスタムモブは同じ組織パターンに従います Role の定義 — NPC のロールが複雑な動作でカスタム NPC を作成するために不可欠であるかを理解する Balance ベンチマーク — ダンジョンモッドを作成している場合は、ベースモブスタットを知ることで、難しさを適切にスケールアップできます 新しいゲームパッチがクリーチャーを追加または変更するたびに、データの更新は、常に現在のビルドを反映しています。 宣言 より多くのゲームデータ すべての726モブとクリーチャーをブラウズ → すべての2,922の項目をブラウズ → すべての615 Lootテーブルをブラウズ → すべての 491 ブロックをブラウズ → すべてで検索 →