Hytaleの近接 ボイスチャットは、次の週を期待:私たちが知っているすべて

によって HytaleCharts Team カテゴリー: news :mins min 読み込み

来週にHytaleに到着する近接の声のチャットが表示されます。 サイモンの最近のヒントは、アップデート4のバックエンドのグラウンドワークポイントと組み合わせて、ゲームの最も要求されたソーシャル機能の即時起動に.

Hytaleの最も期待される社会的な特徴の1つは現実になることです。 近距離ベースの空間音声で近くの選手と話す能力 - 近距離のボイスチャット - 来週に到着すると予想され、Hytaleの共同創設者であるサイモン・コリンズ・ラフラムメとバックエンドのグラウンドワークからのヒントは、すでに更新4で出荷されます。 Simon は VOIP を組み込んだソーシャルメディアにヒントをドロップしました。Update 4 パート 1 プレリリース (2026) は、近接的なボイスチャットバックエンドの準備を既に含んでいます。この作品は、Hytale の最大のソーシャル機能である可能性がある点に落ちています。 Simon's Hints Point に Imminent Launch Simon はハイピクセルスタジオで音声チャットがアクティブに開発されている複数の機会で確認しました。 最近のソーシャルメディア活動は、その機能が展開の準備が整っていることを強くヒントにしました。チームは、今後数日間でライブ配信できるように準備しています。 サイモンが機能が機能していたことを認めた以前の声明と、アップデート4の開発サイクルの急速なペースで並べ上げます。 バックエンドインフラは既に配置されているため、ボイスチャットロールアウトは主要なアーキテクチャの変更を必要としません。スイッチを反転させる問題です。 アップデート4 既にレイド財団 アップデート4 Part 1プレリリース。2月17日に更新3の安定リリースから2日後に削除された。このリリースは、バックエンドのproximityボイスチャットプレップ作業が含まれています。 これは、リアルタイム音声通信に必要なネットワークレイヤー、オーディオパイプライン、およびサーバー側のアーキテクチャが既にゲームのコアシステムに組み込まれていることを意味します。 VOIP をサポートする主要なインフラの変更には、 世界地図帯域幅: 帯域幅の使用率の50%削減は、リアルタイムのオーディオストリーミングのためのネットワーク容量を解放します サーバーのレジリエンスの改善: Fallback サーバーの機能により、安定した接続が保証されます。無停電の音声通信が不可欠です。 マルチインストールサポート: 追加のリアルタイムデータストリームを処理するエンジンの能力を実証するバックエンドの改善 これらは、偶然の改善ではありません。 彼らは、近接ボイスチャットのような帯域幅集中機能を導入する前に作る正確な種類の最適化です。 hytaleの近接ボイスチャットから期待する方法 開発者の解説、インタビュー、コミュニティ分析に基づいて、Hytale の VOIP システムが提供することが期待されているものは次のとおりです。 Distanceベースのボリューム: 可聴周波音量は、プレイヤーがお互いにどれだけ近いかに基づいて動的に調整し、距離でフェードする自然な空間音声を作成 オプション参加: プレイヤーは、プライバシーとプレーヤーの嗜好を尊重し、完全に音声チャットからオプトアウトすることができます ビルトイン安全制御: サイモンは、「良い、安全な空間」を創り出すことに重点を置き、日々のミュート機能、モデレーションツール、ペアレンタルコントロールを期待しています 外部ツールは必要ありません: Discordやサードパーティのmodsに依存する現在の設定とは異なり、これはゲームクライアントにネイティブになります Community Mods は既に Gap を満たしています。 hytaleモディングコミュニティは公式の機能が待っていませんでした。 2026年1月以降、地域密着型の音声チャットMODが利用可能になりました。 ボイス CurseForge の NemTudo によるチャット — Hytale のファースト・近接のボイスチャット・MOD で、プレーヤーが一度ログインし、プラグインがインストールされているすべてのサーバーで動作します ハイボイス CurseForge の Chat - アクティブな開発と別のコミュニティの代替 プロクシミティ ネクサス・モッズのボイスチャット - サーバーコミュニティの一般的なオプション これらのMODは、ビルトインボイスコミュニケーションの強いコミュニティの需要を実証しています。公式機能が到着するまで、優れたストップギャップソリューションとして機能します。 ビッグジェ社会ビジョンの一部 Proximityボイスチャットは、ハイピクセルスタジオの幅広いソーシャル機能のロードマップの1つです。 その他の計画システム: フレンドリスト: オンラインステータストラッキングと簡単なゲーム参加(プロトタイプステージでも確認) Cross-Server ガイド: 複数のサーバーを介した共有チャットで大きな友人グループ Safeコミュニティスペース: レポートシステム、モデレーションツール、コミュニティガイドラインの実施 Parental controls: すべての年齢グループにHytaleがアクセスできるように設計された安全機能 サイモンは、社会インフラの重要性についてボーカルで、プレイヤーの保持は、安全で魅力的なコミュニティスペースを作ることに依存しています。 ボイスチャットは、そのパズルの最もインパクトのある部分です。 起動時に? 近接音声チャットでは正式リリース日が発表されていません。 しかし、タイムラインの手が奨励されている: 機能が "prototype" のステータス(2026)から active バックエンドの統合 に移動しました。 (2月2026) Update 4 Part 1には、より広いアップデート4サイクルを提案する音声チャットの接地が含まれます ハイピクセル スタジオは、早期アクセス開始の約6週間以内に出荷された更新1をアップデートすることにより、迅速な更新1を維持しました。 このペースとバックエンドの作業をすでに進行させ、近接ボイスチャットは近日更新4リリース以降に着きます。 正式なタイミングが確認次第、本記事を更新いたします。 サーバー所有者のこの意味とは サーバーの所有者は、近接の音声チャットがコミュニティにどのように影響するかを考え始めるべきです: ロールプレイサーバ: Proximity チャットは大幅に没入感を高めます。専用の RP 音声ゾーンの作成を検討してください。 PvP サーバー: リアルタイムの戦術的なコミュニケーションは、ギルド戦場とチームバトルに新たな戦略的なレイヤーを追加します。 コミュニティ サーバー: 音声チャットの初期のモデレーションアプローチを計画 — 音声チャットルールとモデレータのトレーニングを確立 意味: コミュニティボイスチャットMODをインストールして、コミュニティがゲーム内VOIPにどのように反応するかをテストすることを検討してください。 ビルトイン近接音声チャットの到着は、ハイテールのマルチプレイヤー体験の決定的な瞬間になります。 この機能がプロトタイプから制作に移行するので、最新のアップデートでHytaleChartsに調整してください。