ヒタルレシピ計算機:フル素材の故障でクラフトガイド

によって HytaleCharts Team カテゴリー: news :mins min 読み込み

HytaleCharts Recipe Calculator を使用して、Hytale の任意の加工可能なアイテムの正確な材料の要件を計算します。 アイテムを選択し、数量を設定し、完全な原材料の買い物リストを取得します.

Hytaleのクラフトシステムが深く、原材料だけを必要としないアイテムは、processed材料を他のコンポーネントから製造する必要があります。 単一のエンドゲームアイテムは、材料チェーンを4つまたは5つの加工ステップで追跡する可能性があります。 あなたが複雑なレシピ(またはレシピの複数のコピー)のために必要とする多くの原材料を正確に把握することは、面倒でエラーが発生します。 つまり、 HytaleCharts レシピ計算機 は解決します。 任意のクラフトアイテムを選択し、必要な量を設定し、計算機は、マテリアルツリー全体を原材料リソースのフラットなショッピングリストに分割します。 hytale Recipe Calculator 仕組み レシピ計算機は、Hytaleのゲームファイルから抽出されたデータを生成して、材料の要件を計算するために使用されます。 項目を検索 — 任意の加工可能な項目の名前を入力する開始します。 検索は、全項目データベースから即座にマッチします。 数量をセット — 1本の鉄剣が必要ですか? または 64 のトーチか。 数値を設定し、計算機はすべての材料を比例して調整します。 breakdown を表示 — 計算機は、すべてのサブレシピを再帰的に展開し、各中間のクラフトステップと最終原料合計を表示します。 結果は明確で平らなリストです: "アイテムXの10を作るには、Yユニット、木材のZユニット、および繊維のWユニットが必要です。" 精神的な数学やスプレッドシートはありません。 なぜレシピ計算機マター プレイヤー向け Hytaleのクラフトチェーンは深くなる。 高層兵器は、合金インゴットを必要とするかもしれません。これは、それぞれ特定のゾーンで採掘される必要がある2つの異なる鉱石を必要とします。 電卓がなければ、材料やオーバーファーミングを収集するために複数の旅行を「ちょうどケースで。」 レシピ計算機は、その推測を排除します。 リソースの実行を見出しる前に、必要なものとどのくらいのものを確認してください。 それから1つの旅行ですべてを収集します。 ビルダー向け 大規模なビルドは膨大な量の材料を消費します。 城を建てることは、何千もの石のレンガ、数百の木製梁、そして何十もの装飾的なブロックが必要であるかもしれません。 計算機を使用すると、ビルディングブロックと数量を入力すると、総原材料コストが表示されます。 メジャービルドの計画? 各ブロックタイプの計算機を使用して、開始する前に包括的な材料リストを作成します。 Block Database をチェックして、使用するすべてのブロックを識別し、必要な総リソースを計算します。 サーバーオーナー様向け スターターキット、クエスト報酬、ショップの在庫を計画するサーバー事業者は、コストを削減する必要があります。 レシピ計算機はあなたを助けます: 真の材料コストを知ることでサーバーショップシステムでかなりの値段項目 プログレッションをスキップすることなく、プレイヤーに有意義なヘッドスタートを与えるデザインバランスの取れたスターターキット 必要な努力に比例して感じるクエスト報酬を作成 クラフトアイテムの生資源値を理解することでバランスの取れた経済MOD 改造用 hytale mod のカスタム レシピを作成している場合、計算機はベースラインとしてバニラ レシピの複雑さを理解するのに役立ちます。 バニラエンドゲームアイテムには、いくつもの原材料が必要ですか? カスタムクラフトチェーンの設計時にベンチマークとして使用します。 クラフトチェーンの理解 Hytaleの製作は、ティアド・マテリアル・システムに従います。 クラフトチェーンの仕組みの簡素化例: Tier 1: 原料 — 採鉱された鉱石、刻まれた木は繊維を集めました Tier 2: 処理された材料 — 刻まれたインゴット、切られた板、編まれた布 Tier 3: コンポーネント — 剣刃、鎧板、ツールヘッド Tier 4: 最終アイテム — 完全な武器、完全な装甲部分、終了するツール レシピ計算機は、すべての層を自動的に追跡します。 Tier 4 アイテムを検索するときは、特定の項目が必要です。 Tier 3 コンポーネントは、最終的に Tier 1 の原材料に削減する Tier 2 加工材料に分解します。 他のデータベースとの相互参照 レシピ計算機は、HytaleChartsゲームデータベースの残りの部分と組み合わせると最適です: Item database — 作成するアイテムを見つけ、そのプロパティとレアリティを確認し、レシピを計算します ルートテーブルデータベース — 一部の材料は、採掘ではなく、モブドロップからのみ入手できます。 希少成分のドロップソースをチェック。 ブロックデータベース — あなたのプロジェクトのためのビルディングブロックを識別し、合計材料のニーズを計算します Mob データベース — レシピがモブドロップを必要とする場合は、モブがそれをドロップし、そのスタッツをチェックアウト 効率的な資源収集のためのヒント 計算機から材料リストを持っていると、ここではいくつかの実用的なヒント: 加工をバッチする — 必要なすべてのものを一度に計算し、項目によって項目を分けない。 1つの大きな集まりの実行は、10つの小さなものよりも効率的です。 ツールの耐久性のアカウント — 数百の鉱石ブロックをマイニングしている場合は、複数のピックアックスが必要です。 Factor ツールの計算に置換します。 モブドロップをチェック - いくつかのレシピは、採掘や収穫ではなく、モブから来る材料を必要とします。 ルートテーブルデータベース を使用して、最高の農業情報を見つける。 追加 — 計算機は正確な数字を与えますが、10〜20%の余分なアカウントを追加して、事故、間違い、またはビルドの最後の分の設計変更を追加します。 レシピ計算機を炒める レシピ計算機を開く → すべての2,922の項目をブラウズ → すべての 491 ブロックをブラウズ → すべての615 Lootテーブルをブラウズ → すべてで検索 →