Hytale Server ランク システム ガイド: 権限、ロール、ドナー パークス

によって HytaleCharts Team カテゴリー: guides :mins min 読み込み

深刻な Hytaleサーバーはランクシステムを必要としますが、ほとんど同じ方法でそれを間違っています。 このガイドでは、スタッフのために機能するグループ階層の設計方法、獲得された進行状況、サーバーのペイツーウィンを回すことなく価値のある構造のドナー層、Discordですべてを同期する方法について説明します.

Hytale サーバはランクシステムを必要とします。 一つなく、すべてのプレーヤーは、コミュニティを管理する方法ではなく、忠実なプレーヤーが認識を獲得するためのパスではなく、サーバーの実行を維持する財務サポートを構成する方法はありません。 よく設計されたランクシステムは、フルラン・ヒタルサーバーの基盤の1つであり、モデレーションから保持、収益化に至るまで、すべてに触れています。 このガイドでは、グループ階層、パーミッションノードの基本、スタッフランク境界、サーバーのペイツーウィンをオンにすることなく価値のあるドナーパーク、フリープレーヤーの進行状況を把握し、ロール同期を解除し、ほとんどの新しいサーバー所有者を旅行する間違いを検証する方法について説明します。 ランクシステムが実際に何をしているのか Hytaleサーバーのランクシステムが3つの異なる目的と3つの問題をすべて提供します。 管理。 正規の選手からスタッフを区別するので、正しい人が正しいツールを持っている。 モデレータは、破壊的なプレーヤーを蹴り、ミュートする必要があります。 管理者はより広いアクセスを必要とします。 正規のプレーヤーは、どちらかを持っていません. 許可システムがなければ、すべてのものをロックするか、すべてを開くか、そのどれも動作します。 コミュニティ認識 長時間のプレーヤー、アクティブな投票者、およびコミュニティのコントリビューターを可視状態にリワードします。 自分のサーバーに時間を入れるプレイヤーは、自分の投資が何かを意味します。 稼いだランクは、誰もがお金を費やすことなく、満足しています。 モジュール化 金融サポートの交換に実質的で公正な利点を与えるドナー層を提供すること。 Hytale サーバーのコストを抑える 寄付者を目に見えるパークと品質の向上は、コミュニティに投資するプレイヤーに報酬を与えながら、そのコストを相殺する正当な方法です。 みんなで3つの仕事をする。 管理のみを処理するシステムにより、プレイヤーが従事する理由はありません。 ドナー・パークスに焦点を合わせたシステムで、ペイ・ツー・ウィンを感じ、オーガニック・コミュニティを駆り立てます。 3つのバランスは、ランクシステムが持続可能なものにすることです。 Hytale Servers におけるパーミッションの仕組み Hytale の許可システムは、ノードベースのアーキテクチャ上に構築されています。 プレイヤーがアクセスできる全てのアクションには、対応する権限ノードがあります。 プレイヤーをグループに割り当て、各グループに特定のノードを付与または拒否することにより、順位を処理するプラグイン。 最も一般的な方法は、グループ継承モデルです。 ベースプレーヤーグループを標準権限で作成し、そのベースから継承し、追加の権限をトップに追加する、より高いグループ(VIP、Mod、Admin)を作成します。 これは、グループごとにすべての基本権限を再定義しないことを意味します。各層を区別する追加だけ。 Hytaleサーバー対応の最も許可プラグイン: 継承チェーンによるグループ作成 Permission ノードの割り当て(全カテゴリーのグラント、デニー、ワイルドカード) チャットプレフィックスとサフィックス表示でランク名 Per-zone または per-world のパーミッションオーバーライド 時間制限されたパークの一時的なグループ割り当て APIアクセスで、他のプラグインはプレーヤーのグループをチェックし、それに応じて行動することができます パーミッションプラグインの設定は、それ以外の設定を行う前に行います。 他のすべてが正しく動作するに依存します。 何かに触れる前にグループ構造の設計 1つのパーミッションノードを構成する前に、グループ構造を紙上に設計します。 計画なしで構成にまっすぐジャンプすると、プレーヤーのために維持し、混乱する痛みを伴う悲しい階層が生成されます。 最初に地図を出すには15分かかります。 標準サーバ階層はこのようになります: GroupPurpose 前の Tier の上の主付加 Owner / 管理者 完全なサーバ制御全ての権限、コンソールアクセス Senior モデレーター 拡張パワー パーマネント バン、悲嘆ロールバック、IP のルックアップ ModeratorFrontline コミュニティ管理キック、ミュート、テンバン、/tp、/spectate Helper/mute(短時間)、 /tp を調べる、分光モード VIP+ (donor)Premium supporter tierExtra ホーム、化粧品、優先キュー、安全な地帯の/fly VIP(donor)Entry supporter tierExtra ホーム、化粧品、チャットで色付けされた名前 通常 playtime または votingExtra /sethome のスロット、小さい質の寿命の perks によって得られる Member全ての新しいプレイヤーのデフォルト順位基本ゲームのみ ルールではなくテンプレートです。 サーバのサイズやニーズに合わせて調整します。 小さなコミュニティサーバーは、VIPとVIP+を単一の層に崩壊させる可能性があります。 大規模なサーバーは、レギュラーとVIPの間にベテランのランクを追加することがあります。 各層が明確な目的を持ち、次のいずれかに移動する論理的な理由があることが重要である。 スタッフ ランク: 彼らが必要とするテーマを与える, 何もその他 Staffのランクの設計は1つの主義に来ます:最低の実行可能な力。 それぞれのスタッフに、自分の仕事をやりたいことや、やりがいをしなくてはいけないことを丁度応援しましょう。 想定外のスタッフのランクは重大なリスクです。 ローグや妥協されたモデレータは、サーバーとコミュニティの信頼に大きなダメージを与えることができます。 モデレータは一般的に必要: /kick 一時的にサーバーからプレイヤーを削除するには /ban 短時間(永続禁止をシニア・モッズと管理者へ) /mute は、破壊的なチャットの動作を沈黙させるためのものです /tp と /tphere は、注意が必要な状況に到達する /spectate 彼らが知らずに疑わしい規則違反者を観察する モデレーションログにアクセスして、他のスタッフによる最近の行動を調べる モデレータは一般的に持っていない: オペレーターレベルの権限または毛布管理者ワイルドカード Console または rcon アクセス プレイヤーにアイテム、通貨、またはランクを与える能力(腐敗リスクを生成) エスカレーションなしの永続禁止権 サーバ設定ファイルやプラグインの設定へのアクセス モデレータからシニアモデレータへのプロモーションは意味のある感じです。 永続的禁止権と悲嘆調査ツールを獲得したシニアモッドは、その責任の体重を感じる。 一度にすべての許可を得るスタッフは、同じ意味の責任を開発しません。 ドノー ランキング: リアル ペイ・ツー・ウィンなしの価値 ドナーランクのデザインは、ほとんどのサーバーが正しいか、プレイヤーを失うかがちです。 許容差とペイツーウィン間のラインは簡単です:このパークは競争上の結果に影響を与えますか? 化粧品・品質向上がフェアです。 有料プレイヤーを強固にしたり、フリープレーヤーとの直接競争で高速にしたりするようなことはない。 受容可能なドナーパークス: 化粧品アイテム:ペット、粒子、帽子、トレイル、カスタムemotes Extra /sethome スロット(2つまたは3つ追加住宅) サーバーがフルになるときの優先キューアクセス 指定された非PvPセーフゾーンでFlying カスタム表示名 化粧品のドナーのラウンジか装飾的な区域へのアクセス 独占化粧品マウントまたはアバターアイテム チャットとタブリストのカラーネームプレフィックス 避けるパークス: ダメージ、防御力、戦闘状況の優位性を増加させる プレイ1時間当たり獲得したより多くのゲーム内通貨 より強い機器へのアクセスやレシピの作成 PvPのメカニカルやセーフゾーンのオーバーライドへの免疫 フリープレイヤーが完結しなければならない進行ゲートをスキップする能力 サーバーにお金を使うプレイヤーは、自分の経験とコミュニティに投資しています。 これらは、その価値に値する。 しかし、オーガニックプレイヤーベースは、サーバーをHytaleサーバーリストに見つけ、無料でプレイしている人で、サーバーを最初に支払う価値のあるものにしています。 保護する。 ペイ・ツー・ウィンの評判は速く広がり、揺れることはほぼ不可能です。 Hytale サーバーの収益化に関するコミュニティ標準の詳細については、サーバー収益化ポリシーガイドは、Hytale サーバーエコシステム全体で広く受け入れられているものをカバーしています。 学びました ランク: 保持ツール ほとんどのサーバー 見通し Earned のランクはほとんどのサーバー ランク システムで最も未使用の特徴です。 プレイヤーは、決済ではなくゲームプレイを通じて目に見える状態に取り組むことができるとき、週後に週に従事する具体的な理由があります。 他の人のサーバーにいるのではなく、コミュニティのフルメンバーのようにランクパスを持つ無料のプレーヤー。 獲得順位の共通基準: プレイタイムマイルストーン: 10時間以降の自動プロモーション、50時間、サーバーの200時間 投票数閾値: 投票30回後にレギュラーランクを獲得し、100の後のベテラン クエストや成果の完了: 始動機のクエスト ラインを完成し、冒険者のランクを獲得 コミュニティ貢献: ショーケースで特集されたものをビルドし、ビルダーのランクを稼ぐ 投票・ツー・ランク・システムは、ハイター・サーバー・リストのサーバーの可視性に直接プレイヤーの保持を結びますので特に強力です。 サーバがVotifierインテグレーションを介してHytaleChartsに接続すると、すべての投票はサーバーに通知を送り、そこから自動ロジックをトリガーできます。 プレイヤーの投票 30 回レギュラーランクを獲得すると、サーバーのランキングを30回押し上げます。 自分の個人的な進行とサーバーの成長が互いに強化されます。 HytaleChartsサーバー設定でVotifierを設定し、投票通知を聴くためにランクプラグインを設定し、プレイヤーごとにカウンターを増やします。 カウンターがあなたのしきい値に当たると、プラグインはそれらを自動的に促進します。 ランクを伸ばすために投票するプレイヤーは、習慣的な投票者になり、ハイテールサーバーリストにあなたのポジションを保ち、インセンティブなしで投票を求めるサーバーよりも一貫して高まります。 チャットディスプレイとビジュアルプレゼンテーション ゲームの面が明確でないと、ランクシステムが見えない。 プレイヤーの通知は、主にチャットプレフィックスとタブリストを通じてランク付けされます。 いくつかのガイドライン: Keep の接頭辞ショート。 [Mod] を読み込みます。 [SuperEliteAdminPro] は、すべてのチャットメッセージをレイアウトの問題にします。 4文字から8文字までは、良いキャップです。 目的の色を使用してください。 赤は、伝統的に権威に関連し、スタッフによく働きます。 VIP用金は広く認められています。 2つの異なるランクで同じ色を使用しないでください。 カラースキームをセットし、それに固執します。 タブリストの注文。 パーミッションプラグインを設定すると、上位のランクがプレイヤーリストの上部に表示されます。 スタッフは、常にトップで見えるはずです。 ドナーは、次のランクを獲得し、下で新しいメンバーを獲得しました。 これは、コミュニティへの投資を報酬する明らかな視覚階層を作成します。 サフィックス表示 獲得したランクを示すプレーヤーの名前が表示された後の小さなインジケータは、プレフィックスを乱雑することなく認識を提供します。 "Natan [Veteran]" は、チャットラインをバナーにすることなく、名前と順位の両方を伝えます。 同期 Discordでランク サーバーにDiscordコミュニティがある場合、Discordロールでゲーム内ランクを同期すると、両方のプラットフォームでプレイヤーに包括的なエクスペリエンスを提供し、Discordメンバーにアクティブにプレイして滞在する具体的な理由を与えます。 典型的な設定: コマンドでDiscordアカウントをゲーム内でリンクさせる認証プラグインを使用する ドナーがDiscordでVIPロールにミラーをランクするようにランクの同期を設定 ランクゲートチャンネルを設定する:VIPラウンジ、スタッフチャンネル、ベテランのハングアウト HytaleCharts Webhookインテグレーションを使用して、投票マイルストーンをアナウンスしたり、#achievementsチャンネルでアップグレードをランク付けしたりすることができます HytaleCharts からの Webhook 統合は、すべての投票で火災を発射します。これにより、Discord で表示される投票活動フィードを作成できます。 プレイヤーは他のコミュニティメンバーがライブチャンネルでマイルストーンを投票してヒットすると、アクティブなコミュニティメンバーとして投票を正規化する社会的証拠を作成します。 webhooks セットアップガイド は、正確な設定手順をカバーしています。 コンモン 避けるべき間違い 唯一の可視プログレッシオンを固めるドナーをすること。 未払いのプレイヤーがランクパスを持っていない場合、彼らはあなた自身のコミュニティで第二級の市民のように感じます。 プレイタイムの50時間後に、色付きのプレフィックスと小さなパークであっても、プレーヤーに何かを働かせてください。 あまりにも多くの層。 15位のランクレベルはプレーヤーと継続的なメンテナンスの頭痛のために混乱しています。 5から7に始まり、本物の理由とプレイヤーのベースを持っている場合は、さらに追加してください。 デッドエンドストリートのように、エンティランク感。 ドキュメントなし。 各サーバーは、各ランクが提供するものの明確に表示されたチャンネルまたはゲーム内の説明と、どのように獲得するか、または購入する必要があります。 ランクシステムの周りのミステリーは、そのモチベーション値を減らします。 プレイヤーは、知らないものに対しては機能しません。 プラグインの更新後、監査権限の忘れ。 プラグインの更新は、権限ノード名を変更したり、設定をリセットしたりすることがあります。 重要なアップデートの後、スタッフのランクが正しい権限を持ち、新しいノードが未意図的にティアを下げるために付与されていないことを確認します。 ドナーをミクシングすると、スタッフ権限でのアクセスがランク付けされます。 ドナーのランクは、決してモデレーションツールを持っているべきではありません。 /kick または /mute を持っているVIP なぜなら、彼らは虐待レポートとコミュニティの信頼の問題のレシピであることを支払ったからです。 お金と権限を完全に分離します。 あなたのリストでランクシステムを広告する ランクシステムがセットアップされ、動作するので、HytaleChartsサーバーリストの説明で言及してください。 Hytale サーバーリストを閲覧するプレーヤーは、どのサーバーがその時間の価値があるかについて迅速に決定しています。 「ゲームプレイや投票を通じてランクを隠す」や「ペイ・ツー・ウィン・メカニックのない透明なドナー・ティアーズ」のようなフレーズは、このサーバーがプロに実行され、投資する価値があるプレイヤーに伝える本物の差別化者です。 ランクシステムに投票ベースのプログレッシジョンが含まれる場合、Votifier統合がHytaleChartsのサーバー設定で有効になっていることを確認してください。 あなたが習慣的な投票者に入るすべてのプレーヤーは、ハイターサーバーリストのあなたの位置を改善します, これは、あなたのサーバーを発見するより多くの新しいプレーヤーを意味します, これは、あなたのランクシステムにより多くの人が動作するように与えます. フィードバックループはシンプルで、時間を超えた化合物です。 Hytaleサーバーにまだリストされていない場合、HytaleChartsにVotifierの統合と、ランクシステムがプレイヤーの動作にどのように影響するかを示す分析ツールを入手してください。