Hytaleの更新 3 パッチノート: タミング、シクル、アバタープリセット、マップマーカーなど

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Hytale Update 3 は 3 つのプレリリース パッチを動物 taming、Sickles、Avatar Presets、ユーザー配置された地図のマーカー、火のスプレッド システム、上昇の改善および何百もの修正特色にする巨大なコンテンツ ドロップに結合します。 完全な変更ログです.

Hytale Update 3 がここにあり、日付で最大の早期アクセス更新です。 3つのプレリリースパッチ(1月29日、2月5日、および2月11日、2026)に渡って配信されたアップデート3は、animal taming、Sickles、Avatar Presets、user-placed map markersなどのヘッドライン機能を紹介します。 アップデート3のリリースは、早期アクセスの旅の大きなマイルストーンをマークします。 new. のすべてを破壊してみましょう。 ヘッドラインの特徴 アニメーション taming の初期バージョンは非常に基本的です! 冒険中に遭遇する友人の動物の中には、お気に入りの食べ物を手元に用意して、今、改ざんすることができます。 Tamed 動物は petted で空の手と fed を一度に 一部の改ざんされた動物もmilked、sheared、またはmounted 動物は、プレイヤー(無ヒット)から逃げず、時折挨拶 Sickles ブランドの新しいツールタイプが追加されました。Sicklesは、複数の作物を単一のスイングで収穫することができます。 大規模な農作業のためのゲームチェンジャーです。 アバタープリセット お好みのルックをスクラッチで再現するのはもうありません。 新しい Avatar プリセット システムでは、 10 Avatar のカスタマイズまでの 異なるサーバーやゲームモードの異なるキャラクタースタイルを素早く切り替える ユーザー配置マップマーカー Navigation は カスタムマップマーカー: で大規模なアップグレードを取得します。 カスタマイズ可能な 名、アイコン、色 でマップ上のどこでもカスタムマーカーを作成 シェアマーカー 他のプレイヤーとマルチプレイヤー 地図とコンパスでマーカーの可視性を切り替える新しいゲームプレイ設定 地図コンテキストメニューからマーカーを削除 フレスプレッドシステム fire spread system (fluid 記者) は Goblin Flamethrower とともに実装されています。 近隣の敵に炎を消すために使用することができます Creativeモードは今だけ 登山改善 クライミングは新しい動きのオプションで更新されました: サイドステップ は、梯子とロープのとき Dropping down 登山面から ロープの周りの回転 より良い位置のために アンカーUIシステム 新しい Anchor UIシステム を追加しました。サーバープラグインは、世界地図などのクライアントページにUI要素を追加できるようにしました。 でサーバーのカスタマイズに強力な可能性を広げる サーバリスト. 新しい言語サポート Brazilian-Portuguese と は、最初の新しいゲーム内言語オプションとして追加され、新しいフォントフォールバックシステムにより、Cyrillic. のような非ラテンスクリプトをサポート 化粧品・カスタマイズ Update 3 は、すべての 3 つのパッチで新しいアバターオプションの大規模な波を提供します。 新しいヘアカット スパイキー・モホーク マジカルピグテール ダブル編みポニーテール 長編組ポニーテール パフィーバブルブレイド 新しいヘアカットを追加 モーニングヘアカットのアップデートビジュアル 新しい顔の毛 スプリット・ムースタ Pinstripeモスタッチェ アンカーベアド バイキングベアド 新しい帽子及び付属品 ツイードハット 建設 ハードハット スモークブレスレット ヘアバンド 新しい衣類 マイジシャツ(オーバートップ) スタイルフラット、ウェッジシューズ、シェイプスニーカー(靴) ファッショナブルシューズの新しいカラーバリエーション 2新しいスカート(PlaidとPunk) その他のカスタマイズ 2追加 目の形 2 新規 メイクバリエーション(緑とアイライナー) 金属のための黒と赤の鉄色のバリエーション Bed 睡眠通知—SFX は他のプレイヤーがスリープを試みるときに再生しました コンバット&アイテム 戦闘機は、武器のリバランスとNecromancyの改善に大きな関心を寄せています。 武器調整 ダメージ値の不整合性を調節し、一部の武器層の差をアップグレードする ガードスタミナコストを調節し、特定のドロップのみの武器のために以前に誤った設定をしました すべてのスピアタイプが一貫して最大5をスタックし、スロー可能 剣のスイングと衝撃音をアップデート Necromancy Grimoire改善 Necromancy システムがオーバーホールしました: Summons ダメージを受けなくなりました 召喚者(およびその逆) player が攻撃時だけ に応答するようになりました。 Summons は より速く、より攻撃的です ranged variant を含む、上げられた骨格のミニオンのタイプにいろいろな加えられた> ラング・武器 ショートボウとクロスボウは、バックパックから直接ammoを使用できます 改良された正確さの弾道を目指している範囲の兵器を更新しました より現実的な戦闘のためのランダム化ヒットボックスオフセットを追加 Flamethrowerの更新 NPCターゲット切替と難燃力学を更新しました その他 アイテム インゴットとスティックの手の位置を改善しました 詰め替え可能なタンカード(農作業台で作られたタンカード)を使って製造されたもの ゲームプレイ 全ての3つのパッチでゲームプレイの改善と修正の数: インベントリー&インタラクション 「Take All」 ベンチ出力項目を処理する機能を追加 Shift-dragging は、インベントリ間で素早くアイテムを転送できるようになりました。 プレイヤーのインベントリ でキーバインドをソートする 作業済みユーティリティホイールは、非アクティブスロットを含むクイックスワップを素早く交換 世界インタラクション 大扉は閉塞時にブロックされます Teleporters は、再使用する前に短距離をクリアする必要があります 大型ケベック Chests は、ブロックを top に配置できるようになりました。 mecarts は、スタックしたときに移動しません ランダムブロックティックと草のスプレッドを追加 Farming 5〜3のチキンクープの養殖ベンチの層要件を削減 更新ファーマーベンチの要件と早期ゲーム作成時間 NPCの修正 他のNPCsに変換するコプでNPCを固定 キャプチャCrate でデッドNPCをキャプチャできるように修正 Klops Merchant はもはや取引の兆候をしません 地図とナビゲーション Beyond ユーザ配置マーカー、マップ、コンパスシステムが広く改良されました。 地図マーカーアイコンを更新し、表示解像度を改善しました プレイヤー名はマップ上に常にレンダリングされ、 zoomed in Compass は のアイコンを縦の間隔に基づいて表示しました (above/below you) Teleport オプションは、アドベンチャーゲームモード でマップマーカーが非表示になりました。 世界地図マーカーテキストの明確化 更新されたプレーヤー、スパン、ホームアイコン ブロック&ワールド 新しいブロック Re-added Incandescent Volcanic Rock 新しいクラックの変形: Thorium亀裂、玄武岩亀裂、マグマ亀裂、泥乾亀裂 4つのOreブロック用の更新されたクラックバリアント コバルトテクスチャを更新 固定 マグマAdamantiteブロックタイル ライムブロックバリアント ライム・グラヴェル ライムロック ライム・ルーブル メジウムライムルブル ライム・ストラクトナイト(大小) 世界気象 Default_FlatとDefault_を追加 それぞれの世界インスタンスのVoid気象設定 ゾーン1のための気象VFXの改善 特に河川の近くで、太賀地域に複雑なスプーン場所を追加 150 までの標準スプーンマーカーの非活性化範囲 Rhino Toadのグリーンバリエーションを追加 Refactored Rhino Toad攻撃 すべてのゾーンで発生した予測 ゾーン3 Trork、ゾーン4ビレッジ、ゾーン4フォレスト、ゾーン4ノンフォレスト、ゾーン4非フォレスト/ノンサンプバイオメスの新しい出会い系 新しいアウトランダー村の環境を統合 オーディオ Fixed水エミッタ半径なので、音声は左の耳の代わりに stereo で正しく再生します オーディオエミッタの実体が正しく再生しない 液体周囲の影響を適切にトリガーしない固定 剣のスイングと衝撃音をアップデート stereo と 3D オーディオ出力モードを実装しました 炉の開口音に最大インスタンス制限を付与 HRTF による超高速オーディオパニング 野心とベンチの音の起源を固定 固定 テレポーター名オーバーライドとSFX フレース&クラフト T2ファーネスを新モデル、テクスチャ、アニメーションを追加 T1ファーネスのアップデートビジュアル 現在、レッグウェアと呼ばれています。 生活の質 インターフェイス改善 コンテナアクションキーバインドインジケーターをより良い位置へ キーバインドが割り当てられていない場合、固定チェスト/ベンチキーバインドツールチップ Workbenchチェスト接続半径テキストをクリアする更新 ローカリゼーションサポートのリワークアイテムツールチップ UI要素の次元を増加させる 未保存アバター変更のメッセージの確認 サーバーリストとナビゲーション サーバリストのナビゲーションとmod scrollbar ビデオ設定でウィンドウサイズを追加 クリエイティブ&エディタツール アップデートされたフィードバックインターフェイス—他のフィードバックから分離されたバグレポート Teleporter UI でアルファベット順にソートできるようになりました。 選択した領域にレイヤーを適用するための /layer command を追加しました。 キーサポート、undo/redo、およびスムーザーの多方向移動の更新されたのり用具 コンテキストメニューの背景の不透明度を削減 アクセシビリティ Ophidiophobia モードは今取り替えます Larva_Silk モデルでHatworm モディング&ツール サーバー所有者とモダーは強力な新機能を受け取る: mods で世界の警告を追加しました。 Creative Hub が Crossroads に名前を変更しました。 playback 速度制御 で Machinima ツールを強化 複数のデバッグフラグと視覚化の改善を追加 UserData/Saves からサポート を有効にして無効に を追加しました。 プラグインとアセットパックのサーバーバージョンチェックを追加 debug 用の 3D オーディオソースビジュアライゼーション を追加しました。 NPCセンサーを追加し、デバッギングビジュアライゼーションを表示 新規作成アセットパックがデフォルトで有効になっています 空のブロック材料を交換するための追加パラメータ 単一のプレーヤーでmodバリデーションをスキップするオプションを追加 Mod バリデーションの問題は、サーバーの起動をフラグが設定されていないままブロックします MapEditor および ListEditor は正しいモデルを使用します 追加 マルチインタラクションのセットアップを表示するためのNPCをテスト 重複プラグイン検出警告を追加 世界 Gen V2 材料の正確な回転サポートを追加 バインドメッシュ用のバウンドポジションプロバイダを追加 Added YSampled 密度ノード — WorldGen V2 のパフォーマンス最適化 ポータルBIOmesのコンフィグ可能なスローン位置を追加 固定V2ワールド 遺伝子の環境保全 セキュリティ 非標準アセットパック(リリースビルドでパッチ適用)に、JSONアセットの無許可変更を許可したアセットエディタでパーパス権限を付与しました。 世界とプリファブのファイルディレクトリ横断の脆弱性を修正 安定性とバグ修正 Update 3 には、全ての 3 つのパッチで、非常に多くの安定性改善とバグ修正が含まれています。 ワールド&ジェネレーション 世界世代のパフォーマンスを改善しました フィラーブロックが壊れていない場合(大型ドアなど) 固定ブロック配置誤予測 急激なバイオメの補間 固定火山 コブルの不正確なスポーニング ゼロに初期化したスプーン種 固定世界 構造はYの制約を打ちました 固定材料 キャッシュプレハブロード マウント&ムーブメント マウント中に世界を変える際の課題を修正 Fixed Minecartマウント状態が正しく削除されていない 固定馬マウント状態が正しくクリアされていない ビジュアル&レンダリング 世界の転送中に起こる可能性のある画面のフェードの問題を修正しました 上下階段接続を固定 Slothianグラデーションマッピングを修正しました 化粧品の注文問題の修正 Fixed Apple Tree フローティング Gameplay Fixs 世界を取り外すときにチャンク貯金をデッドロックに引き起こせる問題を修正 ラバの魚のスプーンを固定 256ブロック上に広がる火を固定 死亡時の耐久問題の修正 作物ヒットボックスを固定し、リソースタイプを生成 ピックアップアイテムが不足している部品を固定 ボトルツリーとクリスタルトランクのアイテムIDを固定しました 固定ダークウッド装飾ブロックドロップ UI&ローカリゼーション ウィンドウ設定の最大化によるローカリゼーション問題の修正 ツールチップの名前のラッピング問題の修正 修正誤ったMODリスト display 固定オーシャンクレイブリックティポ テキストと固定された死メッセージのクリーンアップ 導入事例 EntityStatType で HideFromTooltip を隠す サーバーとプラグインの安定性 複数の Null Pointer Exceptions を修正しました。 読み取り専用アセットパックをオーバーライドする際にクラッシュを固定 Fixed EntityTrackerSystems 検証ギャップ エンティティティなしで固定されたインタラクション ハードコードされたキーバインドを解除 Fixedプラグイン関連世界クラッシュ処理 プラグインの起動例外処理を追加 固定 アウトランダーハウスアンカーオフセット Fixed Machinimaプレーヤーテレポート動作 固定 カメラ翻訳Gizmoモード FPS キャップと VSync の影響を受ける性能メトリックの修正 高度なワークベンチモデル display 手動スプーンビーコンコマンド バイオメマップで欠落したバイオメスを修正 null と data-flow の処理を改善しました 15+ ポータル再発、クラウド移行、スキンセービングの問題を含む追加のクラッシュ修正 世界構成 原子ファイル保存による世界構成信頼性の向上 更新バックアップ処理 Corrupted worlds が警告とモーダル ダイアログを表示できるようになりました。 サーバー所有者のこの意味とは でサーバーを操作する場合 Hytale サーバーリスト、更新 3 には、いくつかの重要な考慮事項があります。 即時アクション server を最新バージョンにアップデートし、3つのパッチをすべて取得します Review 改ざん設定-consider 動物がゲームプレイルールとどのように相互作用するか アンカーUIシステムをテストします。プラグインを使ってクライアントページにカスタムUI要素を追加できるようになりました。 Check mod compatibility - 問題が見つかった場合、新しいmod バリデーションは起動をブロックする可能性があります 宣言 ファームを絞ったサーバーを実行している場合は、Sickleのレシピ Benefits アンカーUIは、カスタムサーバーエクスペリエンスの新しい可能性を開きます ロシアとブラジルポルトガル語のサポートは、潜在的なプレーヤーベースを拡大します Plugin のバージョンチェックでサーバーの安定性が向上しました Numerous クラッシュの修正により、サーバーの信頼性が向上しました 世界 Gen V2の改良により、より先進的な世界カスタマイズが可能 キーテイクアウト アニメーション: 初期バージョンでは、あなたが飼い葉、ペット、飼料、牛乳、せん断、およびマウントフレンドリーな動物をすることができます Sickles: スイングごとに複数の作物を収穫する新しいツールタイプ アバタープリセット: 最大10文字のカスタマイズ間で保存と交換 メーカ: カスタムマーカーの配置、名前、カラーコード、共有 修正スプレッド: Goblin Flamethrower(Creative only)による新しい流体チェックシステム クライミング オーバーホール: サイドステップ、下降、ロープの回転 Massive Cosmetics Wave: 5つのヘアカット、4つの顔のヘアスタイル、新しい帽子、衣服および付属品 コンバットバランス: 武器の層の調節, Necromancy オーバーホール、各種武器改良 新しいブロック: 蓄光性火山岩, ライムバリアント、クラックテクスチャ、T2ファーネス モーディングパワー: アンカーUI、mod enable/disable、バージョンチェック、デバッグビジュアリゼーション 言語サポート: ブラジルポルトガル語とロシア Cyrillic フォントフォールバック 安定性: 50 +バグ修正、セキュリティパッチ、クラッシュの解像度 Hytale Update 3は、まだ最大の早期アクセスパッチであり、ゲーム内のほぼすべてのシステムに触れる3つのプレリリースビルドを組み合わせています。 最初の動物を改ざんしたり、アバタープリセットを保存したり、友人にマップマーカーを配置したりする場合でも、すべてのタイプのプレーヤーに新しいものがあります。 最新のサーバー情報と更新3を実行しているコミュニティを見つけるには、 Hytale サーバーリスト.