次へ: コミュニティの更新のためのリスト 5 とを超えて

によって HytaleCharts Team カテゴリー: news :mins min 読み込み

2ヶ月と4つの主要なアップデートの後、ハイテーレコミュニティは、次のものについて強い意見を持っています。 Discord、Reddit、コミュニティフォーラムから最も要求された機能をコンパイルしました。 友人リストから釣りへ 呪術師の物語, ここでは、プレイヤーがアップデートで望むもの 5.

Hytaleの開発チームは、任意の標準で印象的なペースである2ヶ月で4つの主要な更新を出荷しました。 しかし、このコミュニティは、ハイテールがうまくいくとギャップがどこにあるのかを明確にした精神的なモデルがあることを意味します。 Reddit、Discord、コミュニティフォーラムで何百もの投稿を読んだ後、次のプレイヤーが何を望むかでパターンが現れます。 これはアップデート5が含まれているものの予測ではありません。 コミュニティの最も一貫した要求のコンパイルです。, 彼らが表示される頻度と、彼らが持っているどのくらいの影響によってランク付け. 1. 友人リストとソーシャル機能 リクエスト頻度: 非常に頻繁に ステータス: 開発確認 これは、すべてのコミュニティチャネルを横断する単一の最も要求された機能です。 Hytaleは現在、友人を追加したり、誰がオンラインでいるか、友人のサーバーに参加するための組み込みの方法はありません。 2026 に存在してはならない摩擦を加えると、Discord を経由してすべて行きます。 どのプレイヤーが望むか: オンラインステータスでゲーム内フレンドリスト 友達同士のダイレクトメッセージ 「Join friend」ボタンで、どのサーバーにも接続できます。 サーバ間でのやりとりするパーティシステム 友達が何を遊んでいるかを示す活動的なフィード Hypixel Studiosは友人リストが開発中であることを確認しましたが、タイムラインは与えられていません。 これは、到着時に最も影響力のある追加の1つになる可能性があります。 2. 釣りオーバーホール リクエスト頻度: 非常に頻繁に ステータス: 開発中; 魚のトラップのみが現在存在する Hytaleは現在、魚の罠(場所、待ち、収集)を持っていますが、伝統的なロッドベースの釣りシステムはありません。 開発者は「面白いデザインに取り組んでいる」と言っています。 コミュニティは: でフル釣りシステムを望んでいます さまざまなバイオマスと水種を網羅する複数の魚種 異なる能力を持つ釣り竿の層 レアキャッチと釣り固有のルートテーブル 能力をレベルアップし、アンロックする釣りスキル 異なる魚が異なるバフを提供する統合を探る Community Fishing rod mods は CurseForge (HyFishing, Gone Fishing) に存在しますが、適切なベースゲームの実装は、すべてのサーバー間でより深く、より標準化されたシステムを有効にします。 3. より多くの探査モードの内容 リクエスト頻度: 非常に頻繁に ステータス: 配信方法として確認した章 Hytaleの早期アクセスの最も一般的な批判は、Exploration Modeの進行内容が制限され、10〜20時間後に壁に当たる多くの査読者がいます。 プレイヤー希望: 新しいストーリークエストで呪術師アークの第1章 多様なメカニック系以上のダンジョンタイプ ボスは複数のフェーズとユニークな報酬と戦う 探査を越えるZone固有の目的 5ギアよりも伸びるエンドゲーム進行 Hypixel Studios は、初期アクセスでストーリーコンテンツをプログレッシブに配信することを明らかにしました。 これらのリリースのペースは、次の数ヶ月にわたってコミュニティの感情を定義する可能性があります。 4. マウントシステム リクエスト頻度: 頻繁に ステータス: 不明 HytaleのTraversalは現在、垂直方向の動きのためのクライミングメカニック(マントリング、ロープ、チェーン)と足にあります。 プレイヤーは、実用的な走行速度とステータスシンボルとして、乗り心地の良いマウントを望む。 リクエストには: Horses、wolves、その他対応マウント 後半ゲーム横断のフライングマウント マウントカスタマイズ(鎧、サドル、色) 異なった地形のタイプのための異なった台紙 サーバ所有者にとって、マウントは別の収益化アベニュー(化粧品マウントスキン)と進行報酬システムを追加します。 5. PvP 改善 リクエスト頻度: 頻繁に(PvPコミュニティから) Status: Ongoing 戦闘システムには深さがありますが、PvPコミュニティには特定の要求があります。 Better の登録と遅延処理 Ranked PvPマッチメイキング(サーバ側のみ) コンバットロギング防止(戦闘中に切断) PvP のマッチを見るための指定モード キルフィードと戦闘統計 HyClashのようなPvPサーバーは、modsを通じてこれらの機能の一部を構築していますが、公式のサポートは競争力のある経験を標準化します。 6. サーバーブラウザの改善 リクエスト頻度: 適度に頻繁に ステータス: 不明 Hytaleのサーバーブラウザは機能的ですが基本です。 プレイヤー希望: ゲームモード、地域、プレイヤー数によるフィルタリング 参加前のサーバーの説明とタグの表示 お気に入りサーバーリスト 最近再生されたサーバー Better ping display HytaleCharts のような外部プラットフォームは、このギャップをサーバーのリスト、稼働時間追跡、コミュニティレビューで埋めます。しかし、改良されたゲーム内ブラウザは、これらのツールを補完します。 7. 天気と季節 リクエスト頻度: 適度に頻繁に ステータス: 未知(通信需要は一貫して高い) Mod Jamは、クリエイティブな新しいシステムに強いプレーヤーの関心を示し、ダイナミックな季節や変化は、一貫して人気のあるコミュニティリクエストです。 プレイヤー希望: レイン、雪、雷雨、霧 作物成長とモブの動作に影響を及ぼす季節サイクル Weather ベースの環境の危険 年を通した仮想品種 8. 生活の質向上 リクエスト頻度: 定数(個人差) ステータス: 開始;多くのQoLは各更新で出荷を固定します グラブバッグカテゴリ。 個々のアイテムは小さいですが、集合的に毎日の経験を形作ります: 在庫検索とより良い組織 マップの改善(ズーム、マーカー、共有ウェイポイント) 発見されたレシピを記憶するレシピ書をレシピ キーバインド改善とカスタム制御スキーム オートラントグル UI の隠すことのスクリーンショットモード Hypixel Studiosは、QoLの改善を各アップデートで一貫して出荷しています。 バックパック スロット カウンター、改善された技術表示、そしてコミュニティ フィードバックから来たすべての更新からの相互作用の先端。 アップデート5の現実とは? これまでの開発ペースに基づいて、アップデート5は、おそらく以下のミックスが含まれます: マルチプル 上記のリストからQoLの改善 少なくとも1つの重要な新機能やシステム バグ修正と性能改善 ポジシリー第1章 ストーリーコンテンツ(ただし、このコンテンツは別々に来る可能性があります) ロードマップは意図的に柔軟です。 ハイピクセルスタジオは、コミュニティのフィードバックに基づいて優先順位を調整していると述べています。これは、最も一貫性のある、最も大きな要求は優先順位付けを得る最良のチャンスを持っていることを意味します。 公式Hytale Discordで自分のウィッシュリストを共有し、上のmodsを通じて既にこれらの機能を既に構築しているサーバーを閲覧 HytaleCharts.