Hytale対Minecraft:すべての重要な違いのベテラン プレイヤーは知っておく必要があります

によって HytaleCharts Team カテゴリー: guides :mins min 読み込み

Minecraft から来ていますか? Hytale は、ブロックゲーム DNA を共有しますが、ほぼすべてのシステムでダイバージを発行します。 このガイドは、戦闘の重要な違いをカバーします, クラフト, 建物, 進行, モディング, そして、マルチプレイヤー あなたは正確に何を期待する知っています.

Minecraft から来たら、Hytale はすぐに馴染みを感じ、そしてすぐに違う。 ブロックゲームの基礎は共有されますが、ハイピクセルスタジオは地上からすべての主要なシステムを再構築します。 戦闘, クラフト, 建物, 寝具, そして、マルチプレイヤーは根本的に異なるすべての作業. このガイドは、変更されたものを正確に知っているので、すべての主要な違いを分解します。そして、まったく新しいものです。 Combat: クリックスパムからスキルベースへ Minecraftのベテランのための単一の最も大きい調節です。 Hytaleの戦闘システムはdeep、スキルベース、および武器固有のです。 武器の選択は、プレイスタイル全体を定義します。 コアの違い Minecraftでは、戦闘は簡単です:攻撃にクリックし、クールダウン(Javaエディション)を時間をかけて、間隔を管理します。 あなたの武器の有効性は、その層と興奮から来ています。 Hytale では、your の武器はクラス です。 各武器タイプには、一次攻撃、二次攻撃、ブロック、究極の能力があります。 銅の剣と優れたタイミングを持つプレーヤーは、無害な武器を無謀に揺らす人を引き出すことができます。 Six武器タイプ Weapon プライマリ チャージアタックUltimate Daggers 高速コンボスタンス ラピッドシングルターゲットコンボ攻撃的、モバイルアサシン ワンハンド剣クイックコンボ スタンブ AoEスピン+スタンブフィニッシャーバランスオールラウンド Maces スローヘビースイングホライゾンタル スイープ ジャンプグラウンドスラム(ワイドAoE)タンクバスター、クラウドコントロール SpearsTwo-handed thrustThrowable(30まで積み重ね可能)進行中の作業Range + versatility ショートボウ チャージアローショット —トリプルアローバースト 純粋な範囲 DPS WandsMagic projectileMobile キャスター(Exploration Mode ではなく) 信号エネルギーシステム すべての武器は、戦闘を通して満たされる 充満メートル を持っています。 標準的な攻撃は1エネルギーを付与し、武器に応じて3〜6エネルギーを請求しました。 剣に20のエネルギーを埋めたら、27は、強力なSignature attackを解き放ち、武器の究極の能力を発揮します。 この報酬は、ヒットアンドラン戦術上の持続的な関与を支持しました。 スタミナとドッジロール Staminaの燃料スプリント、満たされた攻撃およびdodgeロール。 Dodge は、アニメーション中に無敵のフレームを付与します。メカニック Minecraft は完全に欠けています。 しかし、注意: 完全なスタミナの枯渇が exhaustion state をトリガーし、ブロック、スプリント、またはドッジすることはできません。 スタミナ管理は健康管理として重要である。 Enemy AI Minecraftのモブは簡単なパターンに従います。 Hytale 敵は Combat Action Evaluator を使っています。相手の数を評価し、行動を分析し、自分の健康をチェックし、戦術を調整し、武器のミッドファイトを切り替えたり、特別な攻撃を時間をかけたりすることができます。 同じ敵の型は、各遭遇で異なって戦う。 Crafting: 1の代りの8つのWorkbenches Minecraftのシングルクラフトテーブルは、すべてにアクセスすることができます。 Hytale は eight 専門の仕事台 を渡る作成を、それぞれ異なったドメインを扱う分けます: Workbench クラフトとは 基本ワークベンチ