Hytale의 새로운 Alchemy 체계: 수정같은 농업, Potion Rework 및 Endgame Crafting

작성자 HytaleCharts Team 범주: : 이름 : 분 최소 읽기

Potion 시스템은 Update 4 Part 3에서 완전한 재작업을 받았습니다. 건강 포름은 이제 2 단계 치유 기계, 크리스탈 비료가 마법의 작물 농업을 잠금 해제하고 alchemy 벤치는 층을 통해 확장 5. 여기 변경하고 왜 전투 및 진행에 대한 문제입니다.

Potions in Hytale는 더 많은 재미를 얻었습니다. Update 4 (Part 3)는 achemy와 potion 시스템의 완전한 overhaul을 배송하여 간단한 "drink 및 즉시 치유" 접근 방식을 실제 전술적 깊이로 이동합니다. Potion rework 외에도 새로운 크리스탈 농업 시스템은 이전에 존재하지 않은 전체 endgame 제작 파이프라인을 추가합니다. 변경된 모든 것이고 전투, 탐험 및 서버 플레이를 의미하는 것은 무엇입니까? 두 단계 치유 메커니즘 핵심 변화는 건강 Potions 일입니다. 즉시 건강의 평평한 양을 복원하는 대신 2 단계: Immediate 파열 : 건강의 작은 비율은 순간을 회복했습니다. 디레이드 치유: 5초 지연 후 더 큰 치유 이것은 냄비를 마시고 전체 혜택을받을 사이에 의미있는 간격을 만듭니다. 싸움에서, 그 5 초 문제. 냄비를 냄비에 넣고 전체 건강에 돌아올 수 없습니다. 당신은 지연을 살아야, 즉 포지셔닝을 의미, 도징, 그리고 타이밍은 더 중요. 포션 티어 PotionInstant HealDelayed HealTotalStack 크기 Lesser Health Potion~15%~15%~30%5 Small Health Potion~15%~30%~45%10 Health Potion~25%~35%~60%5 Greater Health Potion~25%~50%~75%10 큰 건강 Potion35%55%90%1 스택 크기 차이는 키 균형 레버입니다. 5에 더 적은과 표준 포름 더미, 중간 층 작은 및 더 중대한 포름 더미는 10에, 그(것)들을 최대 재고 능률적인 선택권 만들기. 큰 건강 Potions는 거의 당신의 전체 건강 막대기를 치유하고 그러나 전체 재고목록을 각각 가지고 갑니다 (제 1의 재고 크기). 치유력 versus 재고 공간에 대한 의미있는 결정을 가져 오는 포즈. 다른 Potion 변화 Stamina 포름 이제 더 빠른 음주 애니메이션을 가지고, 그들을 더 승리 Energy potions 즉시 30 초 이상 복원, 에너지 스팸 방지 Potion Bottle (작은 큰)은 이제 alchemy 벤치에서 숙련되고, 선수에게 그들의 공급에 통제를 줍니다 Crystal 비료 및 매직 농작물 두 번째 주요 추가 결정 농업 파이프라인입니다. 이것은 높은 수준의 alchemy로 공급하는 endgame 농업 시스템입니다. 크리스탈 비료 작품 Crystal 비료는 void 본질과 수정같은 shards에서 기술됩니다. 흙에 적용 할 때, 그것은 마법의 식물을 재배해야합니다 crystallized dust으로 변환합니다. 당신은 정상적인 농장에서 마술 씨앗을 심을 수 없습니다. 이것은 endgame alchemy에서 플레이어를 방지하는 리소스 게이트를 만듭니다. Nine 매직 플랜트 타입 새로운 마법의 식물은 세 가지 식물을 가진 색으로 구분 된 범주로 각각 : 카테고리색 플랜트 Blood레드 블러드 리프, 블러드 로즈, 블러드 캡 버섯 StormYellowStorm Sapling, Storm Thistle, Stormcap Mushroom AzureBlueAzure Kelp, Azure Fern, Azurecap Mushroom Higher-tier 식물에는 specific Environmental requirements가 있습니다. 같은 정원에서 모든 것을 만 심을 수 없습니다. 특정 생물, 빛 수준, 또는 특정 블록에 근접. 이 푸시 플레이어는 다른 위치에 전문 농기구 설정을 탐구하고 구축합니다. Salvaging 및 Petal 시스템 Magical 식물은 Salvager's Workbench에서 component petals으로 끊을 수 있습니다. 이 애완 동물은 고급 포름 및 농약을위한 건물 블록입니다. 연금 시스템은 이러한 식물에 대한 오래된 씨앗 드롭 기계 교체, 그래서 농 진행은 더 deliberate. Alchemy 벤치 Tier 5 alchemy 벤치는 이전 캡에서 tier 5을 통해 확장합니다. 각 계층은 새로운 요리법을 잠금 해제하고 점점 더 희귀 한 자료를 업그레이드해야합니다. Tier 5는 진정한 endgame alchemy를 나타냅니다, 가장 강력한 potions 및 alchemical 항목이 사용할 수 있습니다. Combined with the crystal farming pipeline, this create a clear endgame loop: collect void 본질과 결정, create crystallized dust, 성장 마술 식물, 그들을 애완 동물로 급여, and Craft advanced potions at the tier 5 bench. 새로운 농업 도구 확장 된 농업 시스템을 지원하는 두 개의 새로운 병이 추가되었습니다 : 퍼 스크글: 농부의 작업대에 숙련 된, crude 병에 향상된 내구성을 제공합니다 Iron Sickle: 지속되는 농업 세션을위한 내구성이 크게 더 높은 계층 Temple Golem Drop 변경 Update 4 Part 3는 또한 템플 골렘 방울을 정정하고, 원소 별 loot를 가진 각 원뿔 골렘 유형 정렬. Earth Golems 이제 Emeralds와 Green Crystal Shards를 떨어뜨리고, 예를 들어, 다른 요소 변형 드롭 대응 크리스탈 shards 및 공예 재료. 이 방울은 여러 가지 운동을 통해 요리법으로 공급되며, 사원은 더 많은 보상과 목표를 달성합니다. 당신이 농업 실행에 시간을 절약 할 필요가있는 골렘을 알고. 서버의 의미는 서버 소유자를 위해, alchemy 변화는 재미있는 디자인 기회를 창조합니다: PvP 서버는 전투 패싱을 제어 할 수 있습니다. 두 단계의 치유 기계 자연 느리게 싸움과 보상을 통해 숙련 된 놀이 냄비에. Survival 서버는 의미있는 endgame 루프를 얻습니다. 크리스탈 농업은 그들이 마스터 기본 제작 후 작업하는 전용 플레이어를 제공합니다. RPG 서버 같은 Runeteria는 자신의 클래스와 진행 체계로 alchemy 계층을 통합할 수 있으며, 기술 수준 뒤에 높은 수준의 Potions에 액세스 할 수 있습니다. 전반적인 효과는 alchemy는 자신의 자원 사슬, 진도 및 전략적인 깊이를 가진 적당한 endgame 공예품 기둥에 간단한 "공예 치유 품목" 체계에서 갔다 입니다. 전체 업데이트 4 부 3 패치 노트, 체크 공식 Hytale 블로그. 그리고 서버가 새로운 alchemy 시스템 주위에 구축하는 경우, HytaleCharts listing는 게임 플레이를 찾고있는 플레이어를 언급합니다.