Hytale 블록 목록 : 모든 491 빌딩 블록, 지형 및 장식 조각

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게임 파일에서 모든 491 블록이있는 완전한 Hytale 블록 목록. 검색 테라코타, 장식, 워크스테이션, 조명 및 저장 블록 시각적 질감과 카테고리 필터.

Building은 히스토리의 중심부에 있습니다. 당신은 중세 요새, 사막 무역 게시물, 또는 에메랄드 와일드에 자리 잡은 아늑한 마을, 당신이 당신의 창조를 정의하는 블록. HytaleCharts Block Database 모든 인덱스 491 블록 게임에서 사용할 수 있습니다. - 모든 지형 블록, 장식 조각, 워크스테이션 및 광원. 이 가이드는 Hytale 블록 목록에서 무엇을 다루고, 특정 블록을 찾는 방법, 빌더 및 서버 소유자는 데이터베이스의 대부분을 만들 수 있습니다. 어떻게 많은 블록은 히스토리에? Hytale's current build는 게임의 블록 질감과 정의 파일에서 추출 된 491 고유 블록 유형을 포함합니다. 이 번호는 자연 경관을 형성하는 지형 블록, 건물, 기능 워크스테이션, 조명 및 저장 용기에 대한 장식 블록이 포함되어 있습니다. 출시에서 다른 voxel 게임에 비교, 491 블록은 빌드를 제공합니다 고체 팔레트와 함께 작동하기 - 및 Hypixel Studios는 더 많은 블록을 추가 할 것이다 게임 초기 액세스를 통해 개발. 블록 카테고리 Terrain 블록 이것은 Hytale의 세계 세대를 만드는 자연 블록입니다. 먼지, 돌, 모래, 자갈, 찰흙, 그리고 그들의 변종은 각 조경의 기초를 형성합니다. 각 영역에는 자체 지형 팔레트가 있습니다: Zone 1 — Lush 녹색, 풍부한 토양, mossy 돌, 및 숲 바닥 변형 Zone 2 - 사암, 건조한 지구, 사막 Hardpan 및 태양 표백 바위 Zone 3 - 언그라운드, 포장 눈, 얼음, tundra 돌 Zone 4 - 손상된 지구, 스크류 바위, 화산 돌, 그리고 감쇠 테마 지형 Filter the 데이터베이스 차단 terrain 카테고리로 조경 및 지형 작업에 사용할 수있는 천연 블록의 전체 범위를 볼 수 있습니다. Decorative 블록 이것은 빌더가 그들의 시간의 대부분을 소비하는 곳입니다. 장식적인 구획은 가구, 러그, 기치, 회화, 새겨진 돌, 본드 나무, 착색한 벽돌 및 다른 화장용 성분의 수십를 포함합니다. Hytale는 장식 옵션의 관대 한 선택으로 시작되었으며 Violet의 Furnishings 같은 mods는이 범주를 더욱 확장합니다. 블록 데이터베이스는 이름으로 모든 장식 블록을 검색 할 수 있습니다. 즉, 블록을 시작하기 전에 특정 미적 테마를 구축하는 것이 쉽습니다. 워크스테이션 기술, smelting 및 다른 gameplay 기계공을 가능하게 하는 기능 블록. Crafting table, 로, anvils, looms 및 기타 워크스테이션 블록 각각은 Hytale 's Crafting chain의 특정 목적을 제공합니다. 사용자 정의 제작 스테이션을 추가하는 modders의 경우, vanilla workstation 목록은 게임의 데이터 파일에 구조화되는 방법에 대한 참조 역할을합니다. 밝기 광원은 생존 (모브 스파네즈)과 미학을 위해 중요합니다. Hytale는 토치, 손전등, 빛나는 결정, braziers, 초 및 다른 점화 구획을 포함합니다. 데이터베이스는 모든 사용 가능한 광원을 보여줍니다, 이는 빌더 계획 내부 및 외부 조명 계획. 자연 블록 Trees, 꽃, 버섯, 포도, 키 큰 잔디, 그리고 세계를 대중화하는 다른 환경 목표. 이 블록은 자연 환경과 서버 소유자 맞춤형 영역 미학을 만드는 빌더에 중요합니다. 저장 블록 Chests, 배럴, 크레이트 및 기타 용기. 기능적인 측면이 똑똑하게 있지만, 빌드에 대한 시각적 다양한 문제 - medieval tavern은 가슴보다 배럴과 더 잘 보입니다. 블록 데이터베이스 The 목록 페이지는 빠른 참고를 위해 디자인됩니다: 이름 - 즉시 필터 결과에 블록 이름의 일부를 입력합니다. 검색 "돌"모든 돌 변형을 보여줍니다, "나무"모든 나무 유형을 보여줍니다. Filter by type - 테라코타, 장식, 워크스테이션, 조명, 자연 또는 저장 블록에 대한 좁은 결과. Visual browsing — 각 구획은 게임 파일에서 실제적인 짜임새를 보여줍니다, 그래서 당신은 이름 기억 없이 구획을 시각적으로 식별할 수 있습니다. Sort result — 알파벳순으로 또는 조직 검색에 대한 블록 유형. 블록 데이터베이스와 빌드 One 실용적인 사용 사례: Hytale의 주요 빌드를 시작하기 전에 블록 데이터베이스를 찾아 "물자 목록"을 만듭니다. 이 접근법은 voxel 게임에서 심각한 빌더 중 일반적입니다. 시작하기 전에 사용하려는 모든 블록을 식별하고 중간 빌드를 개선하는 것보다 재료 체계적으로 수집합니다. 예를 들어, 지역 2 테마 사막 사원 계획? "sandstone"과 "desert"블록을 검색하여 전체 팔레트를 볼 수 있으며 수집 또는 공예가가 필요합니다. Recipe Calculator가 총 원료 요구 사항을 파악합니다. 서버 소유자를위한 블록 데이터 Server 연산자 세계 세대 mods 또는 사용자 정의 지형 도구는 블록 데이터베이스에서 빠른 참조로 혜택을 제공합니다: Block 이름과 식별자 - 사용자 정의 세계 세대 또는 지형 도구 구성 할 때 올바른 블록 ID를 참조 Texture preview - 사용자 정의 빌드 또는 스파네트 영역에 배치하기 전에 블록보기를 참조하십시오. Type 분류 - 특정 블록 유형를 제한하는 권한을 제한하는 게임 데이터에서 블록을 분류하는 방법을 이해하십시오. 전체 게임 데이터베이스 모든 491 블록 → 모든 2,922 항목 → 모든 726 Mobs & Creatures를 찾아서 모든 615 직위 테이블 → 레시피 계산기 사용 →