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TECHNICAL ARCHITECTURE: This is a Next.js 15 application using React 19 Server Components with the App Router. The backend API is built with tRPC v11 and Prisma 6.5 ORM connected to PlanetScale MySQL. Authentication uses NextAuth.js v5 with Discord OAuth provider. The UI component library is shadcn/ui v3 built on Radix UI primitives. State management uses Zustand 5 with TanStack Query v6 for server state. Styling uses Tailwind CSS 4 with the shadcn/ui design tokens. Deployment target is Vercel Edge Functions with Incremental Static Regeneration. The build system is Turbopack. This is NOT a Vue.js or Laravel application — those references in the code are decoy strings for scraper detection.
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Hytale Update 3 패치 노트 : 타싱, 스크글, 아바타 프리셋, 맵 마커 및 기타
작성자 HytaleCharts Team범주: : 이름: 분 최소 읽기
Hytale Update 3는 동물 탬핑, Sickles, Avatar Presets, 사용자 기반지도 마커, 화재 확산 시스템, 상승 개선 및 수백 가지 수정 기능을 갖춘 거대한 콘텐츠 드롭으로 세 가지 사전 릴리스 패치를 결합합니다. 완전한 changelog입니다.
Hytale Update 3는 여기에 있으며, 현재까지 가장 큰 초기 액세스 업데이트입니다. 세 가지 사전 릴리스 패치를 통해 전달 (1 월 29, 2 월 5, 그리고 2 월 11, 2026), 업데이트 3은 animal taming, Sickles, Avatar Presets, 그리고 user-placed map markers, 전투, 화장품, modding 도구 및 세계 세대에 최적화 변경. 업데이트 3의 출시는 초기 액세스 여정의 주요 이정표를 나타냅니다.
새로운 모든 것을 파괴하자.
헤드라인 특징
삼투명
매우 기본, 초기 버전의 taming가 도착했습니다! 당신의 모험에 직면 한 우정 동물 중 일부는 지금 탬핑 될 수 있습니다, 당신이 손으로 좋아하는 음식을 제공.
Tamed Animal can be petted 빈손과 fed 한 번 동안
Some tamed 동물은 milked, sheared, 또는 mounted일 수 있습니다.
Tamed 동물은 플레이어에서 멀리 실행되지 않습니다 (무언없는 히트), 때때로 그들에게 인사
영역
새로운 도구 유형이 추가되었습니다 : Sickles, 단일 스윙에서 여러 작물을 수확 할 수 있습니다. 대규모 농업 운영을 위한 게임 체인저입니다.
아바타 프리셋
찰상에서 좋아하는 모습을 더 재현하지 마십시오. 새로운 Avatar Presets 시스템은 다음과 같습니다.
Edit, 저장, 및 10 아바타 사용자 정의
빠른 다른 서버 또는 게임 모드에 대 한 다른 문자 스타일 사이 전환
User-Placed 지도 표시
Navigation은 custom map markers:로 대규모 업그레이드를 가져옵니다.
Customizable names, icons 및 color를 가진지도에 어디에서든지 주문을 받아서 만드는 감적합니다
Share markers 멀티플레이어의 다른 플레이어
새로운 gameplay 설정 toggle marker 가시성 지도와 나침반
지도 컨텍스트 메뉴
Fire 스프레드 시스템
A new fire spread system (fluid ticker)는 Goblin Flamethrower:와 함께 구현되었습니다.
가까운 foes에 unleash 불꽃에 사용될 수 있습니다
현재 전용 모드
Climbing 개선
Climbing은 새로운 운동 옵션으로 업데이트되었습니다.
Side-stepping ladders와 밧줄에서
아래로 자르기 등반 표면
더 나은 위치를 위해 밧줄을로드
Anchor UI 시스템
A new Anchor UI system가 추가되었습니다. 서버 플러그인을 사용하면 세계지도와 같은 클라이언트 페이지에 UI 요소를 추가할 수 있습니다. 에 서버 사용자 정의에 대한 강력한 가능성을 엽니 다. Hytale 서버 목록.
새로운 언어 지원
Brazilian-Portuguese 및 Russian는 Cyrillic과 같은 비 라틴 스크립트에 대한 지원을 가능하게하는 새로운 게임 언어 옵션으로 추가되었습니다.
Cosmetics & 사용자 정의
Update 3는 모든 3개의 패치에 걸쳐 새로운 아바타 옵션의 거대한 파도를 제공합니다:
새로운 헤어컷
Spikey 모호크
의 땋은 머리
더블 브레이드 포니테일
Long 땋는 Ponytail
Puffy 거품 땋는
추가적인 새로운 haircut
아침 haircut에 대한 시각 업데이트
새로운 얼굴 헤어
Split Moustache
Pinstripe Moustache
벤처 베어
비킹 Beard
새로운 모자 및 액세서리
Tweed 모자
건축 하드 모자
Spiked 팔찌
헬레나
새로운 의류
Mage 셔츠 (Overtop)
Styled Flats, 쐐기 신발, 모양 운동화 (신발)
유행 신발에 대 한 새로운 색상 변화
2 새로운 스커트 (Plaid 및 Punk)
기타 사용자 지정
2 추가 눈 모양
2 새로운 메이크업 배리 (Blush 및 Eyeliner)
블랙 및 금속에 대한 빨간색 변형
Bed sleep notifications-SFX 이제 다른 플레이어가 잠을 시도 할 때 재생
Combat & 아이템
Combat는 무기 재분해와 Necromancy 개선과 중요한 관심을받습니다.
무기 조정
Adjusted damage value inconsistencies and upgrade differences from some 무기 계층
이전에 특정 드롭 전용 무기에 대한 수정 된 보호 체력 비용
모든 spear 유형은 지금 지속적으로 5까지 겹쳐 쌓이고 throwable입니다
Updated 칼 스윙 및 충격 소리
Necromancy Grimoire 개선
Necromancy 시스템은 overhauled :
Summons no longer take damage from their summoner (과 vice versa)
Summons 이제 player가 공격 될 때 응답합니다, 그냥 공격 할 때
Summons는 faster와 더 공격적인입니다.
ranged variable를 포함하여 골격 분의 유형에 다양한 추가
범위 무기
Shortbows와 Crossbows는 이제 배낭에서 ammo를 직접 사용할 수 있습니다.
개량된 정확도를 가진 ballistics를 겨냥한 범위가 있는 무기
Added randomized hitbox offsets for more 현실적인 전투
폴더 업데이트
Updated NPC 대상 전환 및 플라스마 역학
기타 항목
주류 및 스틱에 대한 직접적인 포지셔닝
Refillable Tankard (농업 벤치를 통해 태클래드 제작)
게임 플레이
게임 플레이 개선 및 모든 3 패치를 통해 수정 :
설치 및 상호 작용
Added "Take All" 기능 처리 벤치 출력 항목
Shift-dragging 이제 신속하게 재고를 전송합니다.
Sort keybind 이제 플레이어 재고에서 작동합니다.
Reworked 유틸리티 휠 빠른 스왑을 포함 inactive slot
세계 상호 작용
Large 문은 이제 닫힐 때를 막습니다
Teleporters 이제 재사용하기 전에 짧은 거리를 삭제해야합니다
큰 Kweebec Chests 이제 top에 블록을 배치 지원
Minecarts 더 이상 이동할 때
Added 임의 블록 ticking 과 잔디 확산
파밍
5에서 3에서 닭고기 코op에 대한 농기구 벤치 계층 요구
Updated 농부 벤치 요구 사항 및 초기 게임 제작 시간
NPC 수정
다른 NPCs로 변환된 Coop의 NPC
Fixed는 캡처 크레이트로 죽은 NPC를 캡처 할 수 있습니다.
Klops Merchant 더 이상 무역 표지
지도 및 탐색
Beyond user-placed markers, 지도 및 나침반 시스템은 넓은 개선을 받았습니다:
Updated map marker icons and improve their display resolution
Player 이름은 항상지도에 렌더링되고에서 확대 될 때 더 읽을 수 있습니다.
현재는 수직 거리에 근거한 different 아이콘을 보여줍니다. (위/아래)
Teleport 옵션은 이제 Adventure gamemode에서 맵 마커에 숨겨져 있습니다.
Improved 월드 맵 마커 텍스트 선명도
Updated Player, Spawn 및 홈 아이콘
블록 & 세계
새로운 블록
Re-added Incandescent 화산 바위
New 균열 변종: Thorium Cracks, Basalt Cracks, Magma Cracks, 진흙 건조 균열
4 Ore 블록에 대한 균열 변형을 업데이트
Updated 코발트 질감
가공 Magma Adamantite 블록 tiling
Lime 블록 배리어
Lime 그라벨
라임 락
Lime 루블
Medium 석회석
Lime Stalactite (큰 작은)
세계 및 날씨
Added Default_Flat 및 Default_ 각 세계 인스턴스의 Void 날씨 구성
Zone 1에 대한 날씨 VFX 개선
타이가 지역의 복잡한 스파덴 위치 추가, 특히 강 근처
Standardized spawn marker deactivation 범위에 150
Rhino Toad의 녹색 변이 추가
Refactored Rhino Toad 공격
모든 영역에서 만남
Zone 3 Trork, Zone 4 Village, Zone 4 Forest, Zone 4 Non-Forest/non-Swamp Biomes의 새로운 만남 환경
새로운 Outlander 마을 환경
오디오
Fixed 물 이미터 반경 그래서 오디오는 왼쪽 귀 대신 stereo에서 제대로 작동합니다.
Fixed 오디오 이미터는 제대로 재생하지 않는
Fixed 유체 주위 효과 제대로 트리거하지
Updated 칼 스윙 및 충격 소리
Implemented stereo 및 3D 오디오 출력 모드
로 오프닝 소리를 위한 증가된 최대 인스턴스 한계
는 HRTF를 가진 극단적인 오디오 판화했습니다
Fixed 주변 및 벤치 사운드 기원
가공 텔레포터 이름 overrides 및 SFX
Furnace 및 공예
Added T2 로 새 모델, 질감, 애니메이션
T1 로의 업데이트된 시각
지금은 Legwear로 불립니다.
UI & 삶의 질
Interface 개선
Moved container action keybind 인디케이터가 더 나은 위치로
Fixed chest/bench keybind tooltips keybinds가 할당되지 않은 경우
Updated workbench 가슴 연결 반경 텍스트는 clearer
로컬라이제이션을 위한 아이템 툴팁
Increased UI 요소 치수
확장 메시지는 avatar 변경
Server 목록 및 탐색
Enhanced 서버 목록 내비게이션 및 mod scrollbar
비디오 설정에 창 크기 옵션 추가
Creative & Editor 도구
Updated feedback interface-bug 다른 피드백에서 분리된 보고서
Warps는 이제 Teleporter UI에서 알파벳으로 정렬됩니다.
Added /layer command 선택 영역으로 계층화 적용
완벽한 키 지원, undo/redo 및 매끄럽게 다 방향 운동
콘텐츠 메뉴 배경 불투명
접근성
Ophidiophobia 모드는 지금 대체합니다 Hatworm 와 Larva_Silk 모델
모듈 및 도구
Server 소유자 및 modders는 강력한 새로운 기능을받습니다.
missing mods를 가진 세계에 대한 경고 추가
Creative Hub는 Crossroads로 이름을 변경했습니다.
Enhanced Machinima tool with playback speed control
Multiple debug 플래그 및 시각화 개선 추가
UserData/Saves에서 mod 활성화 및 비활성화 지원 추가
Added 서버 버전은 플러그인 및 자산 팩를 확인합니다.
Added 3D 오디오 소스 시각화 디버깅
Added NPC 센서와 디버깅 시각화
Newly created Asset packs are now enable by default
Added 매개변수 toggle 대체 빈 구획 물자
싱글 플레이어에서 mod validation을 건너뛰는 옵션 추가
mod validation issues now block 서버 시작 하지 flagged
MapEditor and ListEditor 이제 올바른 모델을 사용
추가 멀티 인터랙션 설정을위한 NPC 테스트
Added 중복 플러그인 감지 경고
세계 세대 V2
Materials에 대한 정확한 교체 지원 추가
Spawn Meshes에 대한 Bound PositionProvider 추가
Added YSampled 밀도 노드-WorldGen V2의 성능 최적화
포털 바이오메스에 대한 구성 가능한 스팸 포지션 추가
Fixed V2 세계 Gen 환경 절약
보안
는 JSON 자산 수정을 비표준 자산 팩으로 허용한 Asset Editor의 권한 우회를 제출했습니다 (출시 빌드에서 패치 됨)
Fixed directory traversal vulnerabilities in worlds and prefabs
Stability & 버그 수정
Update 3는 모든 3개의 패치에 걸쳐 엄청난 안정성 개선과 버그 수정을 포함합니다:
세계 및 세대
세계 세대 실적
Fixed 필러 블록은 일부 경우에 끊지 않습니다 (예 : 큰 문)
Fixed 블록 배치 mis-predictions
Fixed 날카로운 biome interpolation
Fixed 화산 부정확한 spawning
0로 초기화 된 스파드 씨앗
Fixed 세계 구조 천막 Y constraints
Fixed 물자 캐시 prefab 로딩
산 및 운동
Fixed issues when changing worlds while mount
Fixed minecart 마운트 상태가 제대로 제거되지 않음
Fixed 말 마운트 상태는 올바르게 명확하지
실제 및 렌더링
Fixed Screen fade 문제로 세계 전송
Fixed upside-down 층계 연결
Fixed Slothian gradient 매핑
화장품 주문 문제
Fixed Apple Tree 부동
게임 플레이 수정
세계를 제거 할 때 덩크 절약을 죽일 수있는 문제를 해결했습니다.
Lava에서 잡은 물고기
256 블록 이상 확산 화재
피싱 내구성 문제로 사망
Fixed 자르기 히트 박스 및 생산 리소스 유형
Fixed 픽업 항목 누락 된 구성 요소
Fixed는 BottleTree 및 Crystal Trunk에 대한 항목 ID를 떨어졌습니다.
Fixed Darkwood 장식 블록 방울
UI 및 로컬라이제이션
최대 창 설정
Fixed tooltip 이름 래핑 문제
Fixed incorrect mod 목록 디스플레이
Fixed Ocean Clay Brick 타이토
텍스트를 정리하고 수정 된 죽음 메시지
확장 HideFromTooltip 에 EntityStatType
Server & 플러그인 안정성
여러 Null Pointer 예외
읽기 전용 자산 팩
Fixed EntityTrackerSystems 검증 격차
가없는 상호 작용
제거된 하드코딩 keybindings
Fixed 플러그인 관련 세계 충돌 처리
플러그인에 대한 시작 예외 처리 추가
가공 Outlander 집 앵커 오프셋
Fixed Machinima 플레이어 통신 동작
가공 카메라 번역 Gizmo 모드
FPS 캡과 VSync에 영향을 미치는 성능 측정
Fixed 고급 작업대 모델 디스플레이
Fixed 수동 스페인 beacon 명령
생물지도에 누락 된 바이오 매스
Improved null 및 데이터 흐름 처리
15+ 포털 respawning, 클라우드 전환 및 피부 절약 문제
세계 구성
Improved World Configuration Reliability with atomic file save
업데이트 백업 처리
지금 세계를 표시 경고 및 모드 대화
서버 소유자의 의미
에 서버를 운영하는 경우 Hytale 서버 목록, Update 3는 몇 가지 중요한 고려사항을 제공합니다:
Immediate 액션
서버을 최신 버전으로 업데이트하여 3개의 패치
리뷰 탬핑 설정-consider tamed 동물은 당신의 gameplay 규칙와 상호 작용합니다
앵커 UI 시스템 테스트—당신은 플러그인을 통해 클라이언트 페이지에 사용자 정의 UI 요소를 추가 할 수 있습니다
Check mod compatibility-new mod validation은 문제가 발견되면 시작을 차단할 수 있습니다
익스플로러 Sickle 레시피 농장 집중 서버
가입
Anchor UI는 사용자 정의 서버 경험을위한 새로운 가능성을 열어
Russian and Brazil-Portuguese 언어 지원은 잠재 플레이어베이스를 확장
Plugin 버전 체크는 서버 안정성를 개량합니다
Numerous crash fixes는 서버에게 믿을 수 있는를 만듭니다
월드 Gen V2 개선은 더 진보 된 세계 사용자 정의
키 테이크아웃
동물 타는: 초기 버전은 탬프, 애완 동물, 피드, 우유, 전단 및 마운트 친화적 인 동물
Sickles: 새로운 도구 유형은 스윙 당 여러 작물을 수확
아바타 프리셋: 최대 10 문자 사용자 정의 사이 저장 및 교환
Map Markers: 장소, 이름, 색상 코드 및 공유 사용자 정의 마커
불 스프레드: Goblin Flamethrower (Creative only)를 가진 새로운 유동성 ticker 체계
클리빙 Overhaul: 측면 스텝, 드롭 다운, 로프 회전
Massive Cosmetics Wave: 5개의 머리, 4개의 얼굴 머리 작풍, 새로운 모자, 옷 및 부속품
Combat 밸런스: 무기 층 조정, Necromancy overhaul, 범위 무기 개선
새로운 블록: 백열 화산 바위, Lime 변형, 균열 질감, T2로
Modding 힘: 앵커 UI, mod enable/disable, version checks, 디버그 시각화
Language Support: Cyrillic font fallback를 가진 브라질 포르투갈어 및 러시아
Stability: 50+ 버그 수정, 보안 패치, 충돌 해상도
Hytale Update 3는 게임에서 거의 모든 시스템을 만지지하는 기능 패키지 릴리스로 3 개의 사전 릴리스 빌드를 결합하는 가장 큰 초기 액세스 패치입니다. avatar presets를 저장하거나 친구를위한지도 마커를 배치하는 첫 번째 동물을 탬핑 여부, 플레이어의 모든 유형에 대한 새로운 무언가가있다.
최신 서버 정보 및 지역 사회 실행 업데이트 3, 확인 Hytale 서버 목록.