Hytale Elements & Magic Guide: Jorda, Vind, Vann, Brann, Lyn og Void

Etter :navn Kategori: :navn : minutter min les

Hytales seks elementer (Ørth, Vind, Vann, Brann, Lyn, Void) er bundet til soner, våpen, rustning, gryter og fiender. Denne guiden forklarer elementære styrker og svakheter, magiske våpen og hvordan man bygger rundt elementer.

Elements er vevet i alle deler av Hytale. Hver sone tilpasser seg et element, fiender håndtere elementær skade, våpen kan bære elementale effekter, og posjoner gi elementær motstand. Forstå systemet lar deg utnytte svakheter og forberede deg på trusler. De seks elementene ElementColor SoneStrong motVekk mot EarthGreenEmerald Wilds (1)Lightning WindYellowHowling Sands (2)Earth WaterBlueWhisperfrost (3)FireLightning FireRed Ødelagte land (4)Wind, EarthWater LysingPurple-WhiteSkylands (5) Vann, vindEarth VoidDark PurplePoisonlands (6)All (minor) Alle kombinert Elementell skade i praksis Når du treffer en fiende med et element de er svake mot, du avtale bonus skade (omtrent 25-50% mer). Når du treffer dem med sitt eget element, tar de redusert skade eller til og med helbreder. Example En Scarak (vindjustert fiende fra Zone 2) tar bonusskader fra Lightning våpen, men motstår jordangrep. Å bringe et Lightning-antent sverd til Zone 2 gir deg en betydelig kamp fordel. Hvordan legge til elementer i våpen Det er flere måter å gi våpen elementære egenskaper: Fortrylling Tabell Den mest permanente metoden. Bruk elementære perler (Ruby for brann, safir for vann osv.) ved Enchangting-tabellen for å legge til en permanent elementær effekt til et våpen. Temporære belegg Craft elementale belegg ved Alchemy-tabellen. Påfør dem på alle våpen for 50 treff av elementær skade. Billigere enn fortryllende, bra for en fangehullskjøring. Elementelle våpen Noen våpen faller fra fangehull med innebygd elementære effekter. Disse er sjeldne, men kraftige siden de ikke trenger fortryllende. Staffs & Wands Magiske våpen iboende avtale elementale skader basert på deres produksjonsmateriale: Wooden Staff: Jordelement Crystal Wand: Vann/Ice-element Obsidian Personal: Brannelement Storm Rod: Lynelement Void personal: Void element (laget med void krystaller) Elemental Armor Armor kan også bære elementær motstand, redusere skade fra det elementet. Kombiner rustningsmotstand med motstandspotter for maksimal beskyttelse. kildeResistancebeløpDuration Elemental panser (enchanted)25% reduksjonPermanent Resistance potion50% reduksjon5 minutter Gem tilbehør (ring/amulet)15% reduksjonPermanent Kombinert (alle tre)~70% reduksjonMens utstyrt + potion Voidelement: Spesielle regler Void er unik. Det er ikke en del av den normale elementære syklusen. Void skade er litt effektiv mot alt, og ugyldige fiender motstår alle standard elementer likt. Den eneste måten å håndtere bonusskader på ugyldige skapninger på er å kombinere flere elementer eller bruke ugyldige våpen mot dem. Void korrupsjon sprer seg ut fra Poisonlands og kan vises i hvilken som helst sone som ødelagte soner. Disse områdene har splittet terreng, ødelagte versjoner av normale fiender, og Void Crystals som kan utvinnes. Magic Combat Playstyle Hvis du vil fokusere på magi, her er en anbefalt progresjon: Early spill: Craft a basic Wooden Staff for Earth-element varierte angrep Mid spill: Bygge et fortryllende bord og fortryll en Crystal Wand eller Obsidian Staff Late spill: Craft a Void Staff på Runic Forge for det sterkeste magiske våpenet Progression: Invester i den stipenderte grenen av Orbis hjerte for magiske relaterte bonuser Tip: Magiske våpen bruker mana i stedet for utholdenhet, gir deg en helt annen ressurs å administrere. Du kan bytte mellom et fysisk våpen (stamina) og et personale (mana) for vedvarende kamp uten å kjøre tørr på enten ressurs. More guider: Combat Guide → Potion Brewing → Memorier og fremskritt → Utforsk alle soner →