Hytale New Worlds Modding Contest: stemme nå åpen gjennom 12. mai $ 100K og 65 vinnere på linjen

Etter :navn Kategori: :navn : minutter min les

Valget avsluttes 12. mai 2026. CurseForges Hytale New Worlds Modding Contest-finalister ble avslørt tirsdag 5. mai, og samfunnsavstemningen lever nå i tre kategorier: WorldGen V2, NPC og erfaringer. Marquee finalistiske konsepter inkluderer en Star Wars-universpakke med planeter og lysabers, et Solo-Leveling-inspirert RPG klassesystem, en magisk flyvende-islands dimensjon og en skrekk nedstigning gjennom syv dimensjoner. Prispotten vil bli delt over 65 vinnere.

Offentlig stemme i Hytale New Worlds Modding Contest er åpen. CurseForge avslørte finalisten skifer tirsdag 5. mai 2026, og folkeavstemningen går gjennom tirsdag 12. mai med vinnere kunngjort samme dag. Konkurransen spenner over tre kategorier — WorldGen V2, NPCs og Experiences — og premiebassenget sitter på 100 000 dollar fordelt på 65 vinnere. Valgsenteret er live på hytale.curseforge.com/newworldscontest. For HytaleCharts publikum - servere, moddere og spillere som prøver å holde tritt med en utgivelsessyklus som har akselerert meningsfullt siden mars - er dette den mest konsentrerte uken av samfunnsskaperaktivitet Hytale har hatt i 2026. Oppdatering 5 er nå seks uker dypt inn i pre-utgivelse og en stabil kutt er plausielt foreløpig. Konkurransen finalistene demoerer på Update 5 Part 6s nye verktøy. Og de neste syv dagene vil fortelle oss hvilke prosjekter samfunnet ønsker å se bli flaggskip mods på plattformen. Hvordan stemmene virker Stemningsvinduet åpnet 5. mai og avsluttes 12. mai 2026, med vinnere kunngjort samme dag å stemme. Hver av de tre kategoriene har sin egen CurseForge-community-picks-side der finalistene er oppført og stemt på individuelt: Experiences, WorldGen V2 og > NPCs. Avstemningen er åpen for enhver CurseForge kontoholder. Prisstigen er den samme i hver av de tre kategoriene. Førsteplass vinner $ 10.000, andre vinner $ 7500, tredje vinner $ 2500, og fjerde gjennom tiende hver tar hjem $ 1000. Det setter $ 27.000 i hver kategori og 30 betalte plasseringer over de tre kombinert. Fem ytterligere vinnere i samfunnet får 2 000 dollar hver, trukket over konkurransen som helhet. Og 30 midt-kontinente priser på 300 dollar hver ble fordelt gjennom innsendingsvinduet før finalistene ble kalt. Legg til alt og potten lander på $ 100.000 over 65 betalte vinnere. Erfaringene finalister Opplevelseskategorien er der konkurransens rekkevidde er bredest, og finalistlisten reflekterer det. En av de mest sirkulerte finalistene er en Star Wars-universpakke som legger til egendefinerte planeter, lysabers og et nivå av malmgruvedrift som er bundet til franchis lore. En annen finalist tar magi-og-progression ruten med et evolutive stavebøker system lagdelt på magi-infisert våpen, hvor staver og gir skala sammen som spilleren fremskrider. En tredje finalist dropper en Legend-of-Zelda-stil fangehull-og-emner pakke, gjenskape den sjangerens trange loop av fangehull, nøkkel, element, evne rundt en Hytale-native trekksett. Finalisten som har generert den mest pre-vote samtalen er et komplett RPG utjevningssystem som skaperen beskriver som inspirert av Solo Leveling and League of Legends. Det skiper fangehull, klasser, løp, kjæledyr, og et evnetre, og er nesten sikkert bygget på AzureDoomCs LevelingCore rammeverk, som nå har passert 41 800 nedlastinger på CurseForge og blir standard basislaget for klasse-og-progresjon modninger som kommer ut av konkurransen rørledningen. Avrunding ut de navngitte Experiences finalists er en presisjon kamp mod sentrert om parry timing og utholdenhet ledelse, en merkbar avgang fra Hytales lagerkamp følelse. The WorldGen V2 Finalists WorldGen V2 er den kategorien hvor konkurransen vil mest direkte forme hvordan sluttspillet Hytale utforskning ser ut, fordi vinnernes verdensgen pakker er de en server eiere er mest sannsynlig å lag i sine egne frø. De navngitte finalistene spenner over et uvanlig bredt spekter av dimensjon og biomedesign. En finalist legger til en magisk flighting-islands-dimensjon bygget rundt egendefinerte verdengen, håndforfattede strukturer og en roster av nye mobber som er rettet til dimensjonens vertikalitet. En annen, kalt The Rose Mire, introduserer en ny dimensjon med to tema biomer som deler en innstilling, men kontrast tonalt. En tredje - den mest ambisiøse av skifer - er en skrekkmod som tar spilleren gjennom en syv-dimensjon nedstigning, med hvert lag styrt av sin egen dødelige skapning. Det er også en Kweebec ravines biome som omformer en av Orbis eksisterende-fauna soner som en dypt kuttet terreng funksjon, en Silent Construct ruins worldgen pakke som legger til eksplorable håndbyggede struktursett, og et sett av nye havbaserte biomer som fyller i en av Hytales tradisjonelt tynnere innholdssoner. NPCs finalister NPCs-kategorien er den minste i navngitt-finalistisk synlighet men sannsynligvis den mest imponerende på et håndverksbasis, fordi hver oppføring er bygget på Hytales aktivadrevet NPC-system i stedet for skript fra grunnen. Slate varierer fra sjelelignende drager - flerfase sjefskapsler med telegrafiserte trekksett og stagnersystemer - til å vandre kjøpmenn designet for å bringe Orbis veier og biomer til liv med traversal-aware-leverandører. Det er en ren demonstrasjon av hva den aktivdrevet NPC-rørledningen kan produsere i hendene på dyktige moddere, og de kommende vinnerne her er de en server eierne som kjører overlevelse eller rollespill oppsett vil ønske å integrere først. Hvorfor modning Scenen ble så stor Fra slutten av april 2026 var CurseForges Hytale-plattform vert for mer enn 5.700 mods med over 25 millioner kombinerte nedlastinger. De øverste modene ved å laste ned antall inkluderer Spellbook på 181.000-plus, Miners Helmet på 116 000-plus, Wayback Charm på 73 000-plus, Endgame og QoL på 296.000, og bedre Modlist på 241.000. Det spredte — verktøy, spill og innhold alle rydder seks figurer - er et sunt tegn for plattformen. Konkurransen er en åpenbar sjåfør. Oppdateringen 5 er den andre. Del 6, som ble sendt 30. april, la til Trigger Volume Tool, en innebygd 3D-volum primitive som lar byggherrer brann scripted effekter på spilleren komme inn, avslutte, og forbli uten å berøre lim kode - en meningsfull dråpe i gulvet for hva en ikke-programmerer kan forfatter. Del 6 åpnet også nye modder-API-overflater som finalister har tilpasset seg i den siste uken: VisningNameComponent er nå kun i gang og erstattet av PersistentDisplayName for serialiserte displaynavn, CollisionResult#getCollisionEntities returnerer nå enhetsreferanser i stedet for fullstendig Entity-objekter, Player#notifyPickupItem er nå en statisk metode, nye verdensgen-v1 mod event kroker ble lagt til, nye aktiva typer for biome modifikasjon landet, og ProjectileComponent#getCreatorUuid sendt for prosjektil tilskrivning. Flere av disse endringene bryter, og den rullende pre-release rytmen har finalister forsendelsesrettinger dag-av som API beveger seg under dem. Hvorfor det ikke var del 7 i dag I dag, torsdag 7. mai 2026, var den forventede spilleautomaten for oppdatering 5 Del 7 under den seks ukers torsdag før-utgivelse cadence HyPixel Studios har holdt siden 26. mars. Del 7 hadde ikke skip. Simon Collins-Laflamme flagget nedgangen en uke tidlig i en April 30 post, skrive: -Liten notat på Oppdater 5: vi gir dette litt mer tid til hensikt! Det er mye backend/sosial/creator tech i dette partiet, inkludert vennelistearbeid, server [oppdaging]..." (via X). Simons angitte regel for stabile utgivelser er at oppdateringer før utgivelsen skip ukentlig og stabilt utgivelse skip - hver ~2-6 uker - når pre-utgivelse gren er i god stand. Siden i dag har oppdatering 5 vært i pre-utgivelse i seks hele uker, noe som setter den i taket av hans angitte vindu. Det betyr at den mest sannsynlige forklaringen på å hoppe over del 7 i dag ikke er at kadensen har brutt på ubestemt tid, men at studioet er å konsolidere til en stabil oppdatering 5 kutt. Massivt OP hentet server-oppdagingstråden den 5. mai i a stykke på Hytales i-spill serverleser, som Simon har bekreftet er en del av dette partiet. Det andre stykket som fortsatt er enestående er Kapittel 1 grunnarbeidsbloggen Simon teased på april 9: " Kapittel 1 grunnarbeid og noen store overhalinger til spillet kommer, og jeg vil sette sammen en blogg [post]" (via X). Det har ikke blitt publisert som av denne skrivingen, og det mest naturlige landingsstedet for det er sammen med en mulig stabil oppdatering 5 skip. Hva dette betyr for servere eiere For Hytale Charts-listede server eiere, denne uken er et av de få øyeblikkene i 2026 hvor en del av spillerens oppmerksomhet er konsentrert spesielt på samfunnsbygd innhold. Med en finalists pakke som en server hendelse i stemmevinduet - en tema helg, en midlertidig spillmodus, et samfunn gjennomspill - er et distribusjonsøyeblikk, både for finalisten og for serveren. Konkurransen stemmesiden lenker tilbake til CurseForge, som er der finalistmods er hostet, noe som betyr at finalistenes nedlastingsnummer kommer til å pigge denne uken uansett hvordan plasseringene rister ut. Det andre som er verdt å gjøre denne uken er å forberede seg på oppdatering 5 stabil. Når stabile skip, kommer nettleseren i spillet med det, noe som betyr å verifisere domeneeeierskap og låse ned servereoppdagingsmetadata på HytaleCharts kommer til å handle på en måte det ikke har før. Vi lister for tiden over 432 aktive Hytale-servere. Den offisielle Hytale Discord har mer enn 567 000 medlemmer. Trafikken er ekte, og den er i ferd med å vinne en andre front. Vot før mai 12 Stemningsvinduet lukkes tirsdag 12. mai 2026. Det fulle stemmepunktet er på hytale.curseforge.com/newworldscontest, med separate stemmedeler for opplevelser, WorldGen V2 og NPCs kategorier. Det sterkeste argumentet for å stemme er det samme som gjør konkurransen interessant i første omgang: finalistene du stemmer på er mods du faktisk kan installere og spille denne uken, og flere av dem - Solo-Leveling RPG-systemet, den syv-dimensjon horror nedstigningen, de aktiva-drevet sjelelignende drager - ville være flaggskip picks på enhver modifisert Hytale server verdt å kjøre. Hvis du vil ha HytaleCharts dekning av oppdatering 5 Del 7 hvis og når det sender, den endelige stabile oppdatering 5 kutt, lansering av in-game server-leseren, og den langvarige kapittel 1 bakkearbeidsbloggen, abonner på HytaleCharts-bloggen. De neste to ukene kommer til å bevege seg raskt.