Hytale Update 3 Patch Notes: Taming, Sikkels, Avatar Presets, Kaart Markers & meer

Op:naam Categorie: naam :minuten min lezen

Hytale Update 3 combineert drie pre-release patches in een massale content drop met dierlijke temmen, Sickles, Avatar Presets, user-placed map markers, een brand verspreid systeem, klimmen verbeteringen, en honderden fixes. Hier is de volledige changelog.

Hytale Update 3 is hier, en het is de grootste Early Access update tot nu toe. Door middel van drie pre-release patches (29 januari, 5 februari en 11 februari 2026) introduceert Update 3 headline features als animal teming, Sickles, Avatar Presets en user-placed map markers, naast vegende veranderingen in bestrijding, cosmetica, modding tools en wereldgeneratie. De release van Update 3 markeert een belangrijke mijlpaal voor de Early Access reis. Laten we alles wat nieuw is afbreken. Kopregelfuncties Diertaming Een zeer eenvoudige, vroege versie van taming is aangekomen! Sommige van de vriendelijker dieren die je tijdens je avonturen tegenkomt kunnen nu getemd worden, mits je hun favoriete eten bij de hand hebt. Tamedieren kunnen met een lege hand worden gepetted en gevoed af en toe Sommige getemde dieren kunnen ook gemelkd , geschoren , of gemonteerd Tamede dieren rennen niet weg van spelers (tenzij hit), en zullen ze af en toe begroeten Sickles Er is een gloednieuw type gereedschap toegevoegd: Sickles, geschikt voor het oogsten van meerdere gewassen in een enkele swing. Dit is een spelwisselaar voor grootschalige landbouwactiviteiten. Avatar Presets Niet meer je favoriete uiterlijk namaken. Met het nieuwe systeem Avatar Presets kunt u: Bewerken, opslaan en ruilen tussen tot 10 Avatar aanpassingen Snel schakelen tussen verschillende karakterstijlen voor verschillende servers of spelmodi User-placed Map Markers Navigatie krijgt een enorme upgrade met custom map markers: Aangepaste markers maken overal op uw kaart met aanpasbare namen, pictogrammen en kleuren Deel markers met andere spelers in multiplayer Nieuwe gameplay-instellingen om de zichtbaarheid van markers op kaart en kompas te schakelen Markers verwijderen via het kaart contextmenu Fire Spread System Een nieuw brandverspreidingssysteem (fluid ticker) is geïmplementeerd samen met de Goblin Flamethrower: Kan gebruikt worden om vlammen los te laten bij nabijgelegen vijanden Creatieve modus alleen voor nu Beklimmen Verbeteringen Klimmen is bijgewerkt met nieuwe bewegingsopties: Zijstapping terwijl op ladders en touwen Droping down van klimoppervlakken Roteren rond touwen voor een betere positionering Anker-UI-systeem Een nieuwe Anker UI-systeem is toegevoegd, waardoor serverplugins UI-elementen kunnen toevoegen aan clientpagina's zoals de wereldkaart. Dit opent krachtige mogelijkheden voor server aanpassing op de Hytale-serverlijst. Nieuwe taalondersteuning Brazilian-Portugese en Russisch zijn toegevoegd als de eerste nieuwe taalopties in het spel, met een nieuw font-fallbacksysteem dat ondersteuning mogelijk maakt voor niet-Latijnse scripts zoals Cyrillic. Cosmetics & Customization Bijwerken 3 levert een enorme golf van nieuwe avatar opties op alle drie patches: Nieuwe kapsels Spikey Mohawk Magical Pigtails Dubbele gevlochten paardenstaart Lang gevlochten paardenstaart Puffy Bubble Braids Aanvullend nieuw kapsel Bijgewerkte beelden voor het ochtendkapsel Nieuw gezichtshaar Split Moustache Pinstripe Moustache Ankerbaard Vikende baard Nieuwe hoeden & accessoires Tweed Hat Constructie Harde Hoed Gespikkelde armbanden Hairband Nieuwe kleding Mage Shirt (Overtop) Gestyled Flats, Wedge Shoes, Shaped Sneakers (Schoenen) Nieuwe kleurvariaties voor modieuze schoenen 2 nieuwe rok (plaid en punk) Andere aanpassing 2 extra Eye Shapes 2 nieuw Make-upvariaties (Blush en Eyeliner) Zwarte en rode ijzerkleurvariatie voor metalen Bed slaapmeldingen Combat & items Combat krijgt aanzienlijke aandacht met wapenrebalancing en Necromancy verbeteringen: Wapenaanpassingen Aangepaste schadewaarde-inconsistenties en upgradeverschillen tussen sommige wapenniveaus Aangepaste bewaking van uithoudingskosten die voorheen verkeerd waren geconfigureerd voor bepaalde drop-only wapens Alle speertypes stapelen nu constant tot 5 en zijn wegwerpbaar Bijgewerkte zwaardswing en impactgeluiden Necromancy Grimoire Verbeteringen Het Necromancy systeem is gereviseerd: Summons neemt geen schade meer aan van hun oproeper (en vice versa) Summons reageren nu wanneer de speler wordt aangevallen, niet alleen bij aanvallen Summons zijn sneller en agressiever Toegevoegde variëteit aan de soorten skeletliefhebbers verhoogd, inclusief een bereikde variant Bezette wapens Shortbows en Crossbows kunnen nu munitie rechtstreeks vanuit rugzak gebruiken Bijgewerkt wapen gericht op ballistiek met verbeterde nauwkeurigheid Gerandomiseerde hitbox offsets toegevoegd voor meer realistische gevechten Flamethrower Updates Bijgewerkte NPC-doelschakeling en vlammenwerpermechanica Diversen Items Verbeterde in-hand positionering voor Ingots en Sticks Deeg nu geproduceerd met navulbare Tankard (Tankard gemaakt via Farming Bench) Gameplay Duizenden gameplay verbeteringen en verbeteringen op alle drie patches: Inventory & Interaction Toegevoegd "Take All" functionaliteit voor het verwerken van uitvoeritems van banken Shift-ragging verplaatst nu snel items tussen inventarissen Sorteer keybind werkt nu in de inventaris van de speler Herwerkte utility wheel quick swap om de inactieve slot Wereldinteractie Grote deuren worden nu geblokkeerd wanneer ze geblokkeerd zijn Teleporters eisen nu dat u een korte afstand vrijmaakt voordat u opnieuw gebruikt Grote Kweebec Borsten ondersteunen nu het plaatsen van blokken op de top Minecarts bewegen niet meer wanneer ze vastzitten Toegevoegd willekeurig blok tikken en gras verspreiden Bewapening Verlaagde landbouwbankniveau-eis voor kippenkop van 5 naar 3 Bijgewerkte boeren Bench eisen en vroege game crafting times NPC-fixes Gefixeerde NPC's in een Coop die transformeren in andere NPC's Fixed om een dode NPC te kunnen vangen met de Capture Crate Klops Merchant gebruikt geen borden meer Map & Navigation Beyond user-placed markers, de kaart en kompas systemen kregen brede verbeteringen: Bijgewerkte kaartmarkerpictogrammen en verbeterde hun weergaveresolutie De namen van de spelers worden nu altijd weergegeven op de kaart en zijn leesbaarder wanneer ze in ingezoomd zijn Compass toont nu verschillende pictogrammen op basis van verticale afstand (boven/onder je) Teleport optie is nu verborgen voor kaartmarkers wanneer in Adventure gamemode Verbeterde helderheid van de wereldkaartmarkeringstekst Bijgewerkte player, spawn en thuispictogrammen Blocks & World Nieuwe blokken Hertoegevoegde vulkanische rots Nieuwe scheurvarianten: Thoriumcracks, basaltcracks, magmacracks, modderdroge scheuren Bijgewerkte scheurvarianten voor 4 ertsblokken Bijgewerkte Kobalttextuur Vast Magma Adamantite bloktegels Lime Block Varianten Lime Gravel Lime Rock Lime Rubble Medium Lime Rubble Lime Stalactite (groot en klein) World & Weer Default_Flat en standaard_toegevoegd Void weer configuraties voor hun respectieve wereld instanties Verbeterd weer VFX voor zone 1 Toegevoegd complexe paailocaties in de regio Taiga, vooral in de buurt van rivieren Gestandaardiseerde deactiveringsbereik van de paaimarker tot 150 Groene variatie van de Rhino Pad toegevoegd Refactored Rhino Toad attacks Verwante ontmoetingen in alle zones Nieuwe ontmoetingsomgevingen voor Zone 3 Trork, Zone 4 Village, Zone 4 Forest en Zone 4 non-Forest/non-Swamp biomes Geïntegreerde nieuwe Outlander dorpsomgeving Audio Fixed water emitter radius dus audio speelt correct in stereo in plaats van alleen het linkeroor Fixed audio emitter entiteiten niet correct afspelen Fixed fluid ambient effects not triggering correct Bijgewerkte zwaardswing en impactgeluiden Uitgevoerd stereo en 3D audio output modi Verhoogde max-instance limiet voor Furnace openingsgeluiden Fixed extreme audio panning met HRTF Fixed ambient and bank sound origins Vast Teleporternaam overrides en SFX Furnace & Crafting Toegevoegd T2 Furnace met nieuw model, texturen en animaties Bijgewerkte visuals voor T1 Furnaces Overpants nu aangeduid als Legwear UI & Quality of Life Interfaceverbeteringen Verplaatste containeractie keybind indicatoren naar een betere positie Fixed chest/bench keybind tooltips wanneer keybinds niet toegewezen zijn Bijgewerkte werkbank thoraxverbindingsstraal tekst om duidelijker te zijn Herwerkte item tooltips voor localisatieondersteuning Verhoogde afmetingen van het UI-element Bevestingsberichten voor niet opgeslagen avatarwijzigingen Serverlijst & navigatie Enhanced server list navigation and mod scrollbar Venstergrootte-optie toegevoegd in video-instellingen Creative & Editor Tools Bijgewerkte feedback-interface Warps zijn nu alfabetisch gesorteerd in Teleporter UI Toegevoegd /laagcommando om lagen toe te passen op geselecteerde gebieden Verouderd Plakken gereedschap met hold-down sleutel ondersteuning, undo/redo, en gladdere multidirectionele beweging Gereduceerd contextmenu achtergronddekking Toegankelijkheid Ophidiofobie-modus vervangt nu Hatworm met Larva_Silk model Beplaatsen van gereedschap Servereigenaren en modders ontvangen krachtige nieuwe mogelijkheden: Toegevoegde waarschuwing voor werelden met ontbrekende mods Creative Hub hernoemd naar Crossroads Enhanced Machinima tool with playback speed control Multiple debugvlaggen en visualisatieverbeteringen toegevoegd Toegevoegd mod inschakelen en de ondersteuning uitschakelen van UserData/Saves Toegevoegde versiecontroles van de server voor plugins en activapakketten Toegevoegd 3D audiobronvisualisatie voor debuggen Toegevoegde NPC sensor en weergave debugging visualisatie Nieuw aangemaakte activapakketten zijn nu standaard ingeschakeld parameter toegevoegd om lege blokmaterialen te vervangen Toegevoegde optie om mod-validatie over te slaan in single player Mod validatie problemen blokkeren nu server opstarten tenzij gemarkeerd MapEditor en ListEditor gebruiken nu de juiste modellen Toegevoegd Test NPC voor het tonen van multi-interactie setups Toegevoegd dubbele plugin detectie waarschuwingen Wereld Gen V2 De exacte rotatieondersteuning voor materialen toegevoegd Toegevoegde Bound PositionProvider voor Spawn Meshes Toegevoegd YSampled Density node Toegevoegde instelbare paaiposities voor portalbiomes Fixed V2 World Gen milieubesparing Beveiliging Fixed a permissions bypass in the Asset Editor that already patched in release builds) Fixed directory traversal vulnerabilities in worlds and prefabs Stabiliteit & bugfixes Update 3 bevat een enorm aantal stabiliteitsverbeteringen en bugfixes op alle drie patches: World & Generation Verbeterde wereldgeneratieprestaties Vaste vulblokken die in sommige gevallen niet breken (bv. grote deuren) Fixed block placement mis-predictions Fixed scherp biome interpolation Fixed vulkanic Cobble incorrect paaien Fixed paaizaden initialiserend tot nul Vaste wereld Structuur paai Y beperkingen Vast materiaal Cache prefab laden Mounts & Movement Vaste problemen bij het veranderen van werelden tijdens mounted Fixed minecart mount status wordt niet correct verwijderd Fixed horse mount state niet correct opruimen Visueel & renderen Fixed screen fade problemen die kunnen optreden tijdens wereldtransfers Vaste ondersteboven trapverbindingen Fixed Slothian gradiënt mapping Fixed cosmetic bestelproblemen Vaste appelboom zwevend Gameplay-fixes Fixed a issue that could care chunk saving to impasse when removing a world Vaste vissen paaien in lava Vaste brand verspreid over 256 blokken Vaste duurzaamheidsproblemen bij overlijden Fixed crop hitboxes en produceren resource types Fixed pickup items ontbreken onderdelen Fixed dropped item ID's voor BottleTree en Crystal Trunk Fixed Darkwood Decorative Block druppels UI & Lokalisatie Fixed localisatie probleem met maximale vensterinstelling Fixed tooltip name packaging issues Fixed incorrecte mod list display Fixed Ocean Clay Brick typo Opgeruimde tekst en vaste overlijdensberichten Uitgevoerd VerbergFromTooltip in EntityStatType Server & Plugin Stabiliteit Fixed multiple Null Pointer Uitzonderingen Fixed crash bij het bepalen van alleen-lezen van activapakketten Fixed EntityTrackerSystems validatie hiaten Vaste interacties zonder entiteiten Verwijderde harde gecodeerde toetsbindingen Fixed plugin-related world crash handling Opstartuitzondering toegevoegd voor plugins Vast Outlander huis anker offsets Fixed Machinima-speler teleport gedrag Vast Cameravertaling Gizmo-modus Fixed performance metrics beïnvloed door FPS cap en VSync Fixed geavanceerde werkbank model display Vaste handmatige paaibakenopdracht Fixed ontbrekende biomes op biome map Verbeterde nul- en gegevensstroombehandeling 15+ extra crash fixes inclusief portal respowning, cloud overgangen en huidbesparende problemen Wereldconfiguratie Verbeterde Wereldconfiguratie Betrouwbaarheid met atomaire bestand opslaan Bijgewerkte back-upbehandeling Gecorrupte werelden tonen nu waarschuwingen en modal dialogen Wat dit betekent voor servereigenaren Als u een server gebruikt op de Hytale serverlijst, Update 3 brengt een aantal belangrijke overwegingen: Onmiddellijke acties Update uw server naar de nieuwste versie om alle drie patches te krijgen Review taming instellingenReview taming instellingenregard hoe getemde dieren omgaan met uw spelregels Test het Anker-UI-systeemU kunt nu aangepaste UI-elementen toevoegen aan clientpagina's via plugins Bekijk de compatibiliteit van de modDe nieuwe mod-validatie kan het opstarten blokkeren indien problemen worden gevonden Verkennen Sikkelrecepten als landbouwgerichte servers worden uitgevoerd Voordelen Anker UI opent nieuwe mogelijkheden voor aangepaste serverervaringen Russische en Braziliaanse-Portugese taal ondersteuning breidt uw potentiële speler basis Plugin versiecontroles verbeteren de stabiliteit van de server Veel crashfixes maken servers betrouwbaarder Wereld Gen V2 verbeteringen maken meer geavanceerde wereld aanpassing mogelijk Key Takeaways Diernaam: Vroege versie kunt u temmen, huisdier, voer, melk, schaar, en mount vriendelijke dieren Sickles: Nieuw gereedschapstype oogst meerdere gewassen per schommel Avatar Presets: Opslaan en ruilen tussen maximaal 10 tekens-aanpassingen Map Markers: Plaats, naam, kleurcode en deel aangepaste markers Vuurspreiding: Nieuw vloeistoftickersysteem met Goblin Flamethrower (alleen Creatief) Klimmen Overhaul: Zijstapping, neervallen, en touwrotatie 5 kapsels, 4 gezichtshaarstijlen, nieuwe hoeden, kleding en accessoires Combatbalans: Aanpassingen van het wapenniveau Necromancy revisie, verschillende wapenverbeteringen Nieuwe blokken: Gloeiende vulkanische rots, Kalkvarianten, cracktextuur, T2 Furnace Modding Power: Anker UI, mod in-/uitschakelen, versiechecks, debug visualisatie Taalondersteuning: Braziliaans-Portugees en Russisch met cyrillisch font fallback Stabiliteit: 50+ bugfixes, security patches en crash resolutions Hytale Update 3 is de grootste Early Access patch tot nu toe, het combineren van drie pre-release bouwt in een feature-packed release die bijna elk systeem in het spel raakt. Of u nu uw eerste dier temt, avatar presets opslaat of kaartmarkeringen plaatst voor uw vrienden, er is iets nieuws voor elk type speler. Controleer de voor de nieuwste serverinformatie en voor het vinden van gemeenschappen die Update 3 gebruiken Hytale-serverlijst.