Hytale Creative Mode Guide: Każde narzędzie, Hotkey i techniki budowlane

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Tryb Kreatywny Hytale ma więcej głębi niż większość graczy odkrywa samodzielnie. Przewodnik ten obejmuje Narzędzie Revolve z aktualizacji 4 Część 2, Narzędzie wyboru, / zastąpić maskami blokowymi, system prefab, rodziny blokowe, hotkeys building, i zaawansowane techniki rzeźbienia terenu i konstrukcji.

< p > Kreatywne Hytale Tryb jest jednym z najpotężniejszych systemów budowlanych w każdej grze Voxel, ale wiele z jego funkcji nie są natychmiast oczywiste. Narzędzia takie jak Revolve Tool, system prefab, i / zastąp polecenie dać budowniczych możliwości, które wykraczają daleko poza umieszczenie bloków jeden na raz. Niezależnie od tego, czy projektujesz spawn serwera, budujesz niestandardową mapę, czy tylko eksperymentujesz z architekturą, przewodnik ten obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć. < / p > < h2 > Rozpoczęcie: lot i Noclip < / h2 > < p > Podczas tworzenia lub ładowania świata Tryb kreatywny, Twój znak ma dostęp do < silny > lot < / silny > i < silny > noklip < / silny > ruch. Double- naciśnij klawisz skoku, aby przełączyć lot. Podczas lotu, można trzymać klucz sprint dla szybszego ruchu. Noclip pozwala przejść przez bloki, co jest niezbędne w pracy na wnętrzach lub podziemnych pomieszczeniach, gdzie kąty kamery stają się niezręczne. < / p > < p > Tryb kreatywny usuwa również ograniczenia zdrowotne, głodu i wytrzymałości. Nie możesz umrzeć, nie musisz jeść, możesz się spieszyć i budować na czas nieokreślony. Pozwala to skupić się całkowicie na konstrukcji bez przerw w przetrwaniu. < / p > < h2 > Narzędzie rewolucyjne (Aktualizacja 4 Część 2) < / h2 > < p > The < strong > Revolve Tool < / strong > został dodany do Aktualizacji 4 Part 2 i jest jednym z najważniejszych dodatków do budynku twórczego. Pozwala na tworzenie < silnej > okrągłych i zakrzywionych struktur < / silnej > przez obracanie profilem przekroju poprzecznego wokół osi centralnej. < / p > < h3 > Jak to działa < / h3 > < ol > < li > Wybierz narzędzie rewolucyjne z paska narzędzi kreatywnych < / li > < li > Zdefiniuj kształt przekroju poprzecznego poprzez umieszczenie bloków w profilu 2D < / li > < li > Ustaw oś obrotu i promień < / li > < li > Wybierz kąt łuku (90 stopni dla okręgu kwadratowego, 180 dla półokręgu, 360 dla pełnego pierścienia) < / li > < li > Generuj strukturę obrotową < / li > < / ol > < p > Jest to szczególnie skuteczne w budowaniu kopuł, wież, łuków, ścian okrągłych, amfiteatrów i każdej struktury, która wymaga gładkich krzywych. Przed Revolve Tool tworzenie okrągłych kształtów w grze voxel wymaga ręcznie umieszczanie bloków do przybliżonych krzywych. Teraz można wygenerować je procedury z dokładną symetrią. < / p > < h3 > Praktyczne zastosowania < / h3 > < ul > < li > < mocne > Wieże zamkowe: < / silne > Zdefiniuj przekrój ścienny z otworami okiennymi i obróć go 360 stopni < / li > < li > < mocne > Mosty łukowe: < / silne > Utwórz profil mostu i obróć go 180 stopni < / li > < li > < silne > Amfiteatery: < / silne > Rozwiń szeregowy profil siedzeń wokół obszaru sceny < / li > < li > < mocne > Dachy kopułkowe: < / silne > Zmień profil zakrzywionego dachu, aby wygenerować doskonałą kopułę < / li > < li > < mocne > Schody spiralne: < / silne > Kombinezon z pionowym przesunięciem dla konstrukcji śrubowych < / li > < / ul > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7ba02a50cbcd001176c5fd _ 29 _ _ building _ blocks.png" alt = "Hytale building blocks showing the various of construction materials available" loading = "leniwy" style = "width: 100%; higher: auto; grad- promień: 8px; marża: 1.5rem 0;" / > < h2 > Narzędzie wyboru i obrót < / h2 > < p > Narzędzie wyboru < / strong > pozwala wybrać prostokątny obszar bloków i wykonać na nim operacje. Wybierz region klikając i przeciągając aby zdefiniować dwa narożniki pola 3D. < / p > < p > Po wybraniu regionu można: < / p > < ul > < li > < silny > Kopiuj < / silny > wybór do schowka < / li > < li > < mocne > Cięcie < / mocne > wybór (usuwa oryginalne bloki) < / li > < li > < silny > Wklej < / silny > zawartość schowka w pozycji kursora < / li > < li > < silny > Obróć < / silny > wybór w 90- stopniowych przyrostach przed wklejeniem < / li > < li > < silny > Lustro / Flip < / silny > wybór wzdłuż dowolnej osi < / li > < li > < silny > Usuń < / silny > wszystkie bloki w ramach wyboru < / li > < / ul > < p > Funkcja rotacji jest szczególnie przydatna do budowy konstrukcji symetrycznych. Zbuduj jedno skrzydło budynku, wybierz je, obróć o 180 stopni i wklej je po drugiej stronie, aby uzyskać idealną symetrię lustra. < / p > < h2 > Polecenie / zamiana < / h2 > < p > Polecenie < strong > / reform < / strong > jest jednym z najpotężniejszych narzędzi budowlanych w trybie kreatywnym. Pozwala na wymianę jednego typu bloku na inny przez cały wybór lub cały świat. < / p > < h3 > Podstawowe zastosowanie < / h3 > < pre > < code > / reverse stone _ brick cobblestone < / code > < / pre > < p > Zastąpi to wszystkie cegły kamienne kamieniem brukowym w bieżącym wyborze (lub świecie, w zależności od ustawień zakresu). < / p > < h3 > Maski bloku < / h3 > < p > Polecenie / zastąp obsługuje < mocne > maski blokowe < / mocne >, które pozwalają filtrować zamienniki w określonych warunkach. Na przykład, można zastąpić tylko bloki przylegające do powietrza (bloki powierzchniowe) lub zastąpić tylko bloki powyżej określonego poziomu Y. Jest to przydatne do edycji terenu o dużej skali, gdzie chcesz zmienić materiał powierzchni krajobrazu bez wpływu na warstwy podziemne. < / p > < h2 > System Prefab < / h2 > < p > Prefabrykaty są zapisane szablony budowlane, które można przeładować i umieścić w dowolnym miejscu. Są one podstawą efektywnego budowania Tryb Kreatywny, szczególnie dla projektowania map serwerów, gdzie trzeba ponownie wykorzystać struktury na całym świecie. < / p > < h3 > Zapisywanie prefabu < / h3 > < ol > < li > Wybierz region używając narzędzia wyboru < / li > < li > Użyj < kod > / prefab zapisać [nazwa] < / kod > polecenie do zapisania wyboru jako nazwa prefab < / li > < li > Prefab jest przechowywany w światowej bibliotece prefab < / li > < / ol > < h3 > Ładowanie i umieszczanie prefabu < / h3 > < ol > < li > Użyj < kodu > / obciążenia wstępnego [nazwa] < / kod > do wczytania zapisanego prefabu < / li > < li > Prefab pojawia się jako podgląd ducha dołączony do kursora < / li > < li > Położenie go tam, gdzie chcesz i potwierdzenie umieszczenia go < / li > < / ol > < h3 > Edytor prefabu < / h3 > < p > Naciśnij < silny > AlAT + T < / silny > aby otworzyć < silny > Edytor Prefab < / silny >, który zapewnia wizualny interfejs do przeglądania, organizowania i zarządzania zapisanymi prefabami. Stąd można zmienić nazwę prefab, usunąć niewykorzystane i obejrzeć je przed załadowaniem. < / p > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7ba22f50cbcd001176c663 _ 62 _ _ combination _ members _ setsjpg" alt = "Combination different members sets in a Hytale interior build" loading = "leniwy" style = "szerokość: 100%; wysokość: auto; promień graniczny: 8px; margines: 1,5rem 0;" / > < h2 > Block Families and Special Blocks < / h2 > < p > Hytale organizuje bloki w < silne > rodziny < / silne >, które są grupami powiązanych bloków, które dzielą materiał bazowy, ale mają różne kształty i odmiany (pełne bloki, płyty, schody, ściany, filary itp.). Podczas budowy można przebić się przez blokadę rodziny używając klawiszy hotkeys, aby szybko przełączyć się między pełnym blokiem a jego wariantami kształtowymi. < / p > < h3 > Zachowania bloku specjalnego < / h3 > < p > Kilka typów bloków posiada specjalne wzorce lub zachowania strukturalne warte poznania: < / p > < ul > < li > < mocny > Okna i dachy ścienne < / silne > nie wymagają już podparcia konstrukcyjnego pod nimi. Mogą swobodnie pływać, co znacznie ułatwia konstrukcje dekoracyjne i nowoczesną architekturę. < li > < mocne > Kierunkowe lampy drążeniowe < / mocne > mogą być obracane w zależności od konkretnych kierunków, zapewniając ukierunkowane oświetlenie dla konstrukcji wymagających precyzyjnych kątów oświetlenia. < / li > < li > < mocne > Łańcuchy i żyrandole < / silne > połączyć pionowo, pozwalając powiesić oprawy oświetleniowe z sufitów na różnych wysokościach. < / li > < / ul > < h2 > Narzędzia do napełniania i malowania < / h2 > < p > Narzędzie do napełniania < / strong > wypełnia wybrany region pojedynczym typem bloku. W połączeniu z Narzędzie Selekcji, jest to najszybszy sposób tworzenia ścian, podłogi i objętości stałych. Wybierz region, wybierz blok i wypełnij, aby natychmiast umieścić setki lub tysiące bloków. < / p > < p > Narzędzie do malowania < / strome > zastępuje bloki powierzchni istniejących konstrukcji innym materiałem bez zmiany kształtu. Pomyśl o tym jak o zamianie tekstury. Można przemalować kamienny budynek, aby wyglądał jak wykonany z drewna, lub zmienić kolor struktury wełny, bez odbudowania niczego. < / p > < h2 > Rzeźba uziemienia < / h2 > < p > Tryb kreatywny zawiera narzędzia do rzeźbienia terenu, które pozwalają na modyfikację krajobrazu w większej skali niż indywidualne umieszczenie bloku: < / p > < ul > < li > < silny > Podnieść / Niższy teren < / silny > w gładkich pociągnięciach pędzla dla naturalnych wzgórz i dolin < / li > < li > < silny > Gładki teren < / silny > do mieszania postrzępionych krawędzi do naturalnych stoków < / li > < li > < silny > Płaski teren < / silny > do tworzenia poziomych powierzchni budowlanych < / li > < li > < silny > Malowanie terenu < / silny > do stosowania różnych materiałów powierzchniowych (trawa, piasek, śnieg) do krajobrazu < / li > < / ul > < p > Narzędzia te wykorzystują system oparty na szczotkach z regulowanym promieniem i intensywnością. Większe szczotki modyfikują więcej terenu na udar, podczas gdy mniejsze szczotki zapewniają precyzyjną kontrolę nad szczegółami. < / p > < h2 > Podstawowe klawisze klawiszy odniesienia < / h2 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Hotkey < / th > < th > Action < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > Double- tap Jump < / td > < td > Toggle flight < / td > < / tr > AlAT + T < / td > < td > Otwórz edytor Prefab < / td > < / tr > < tr > < td > Ctrl + C < / td > < td > Wybór kopii < / td > < / tr > < tr > < td > Ctrl + X < / td > < td > Wybór cięcia < / td > < / tr > < tr > < td > Ctrl + V < / td > < td > Wklej schowek < / td > < / tr > < tr > < td > Ctrl + Z < / td > < td > Cofnij ostatnią akcję < / td > < / tr > < tr > < td > Ctrl + Y < / td > < td > Redo < / td > < / tr > < tr > < td > R < / td > < td > Obróć wybór / schowek < / td > < / tr > < tr > < td > Przewijanie Koło < / td > < td > Warianty rodziny bloków cyklu < / td > < / tr > < tr > < td > Kliknij środkowy przycisk myszy < / td > < td > Pick block (eyedropper) < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h2 > Machinima Narzędzia < / h2 > < p > Kreatywne Hytale Tryb obejmuje również < silne > narzędzia machinima < / silne > do tworzenia treści kinematycznych. Narzędzia te umożliwiają sterowanie ścieżką kamery, ustawieniami czasu i dnia, manipulacją pogodową oraz możliwościami pozowania NPC. Podczas gdy są one przeznaczone przede wszystkim do tworzenia przyczep i zrzutów ekranu, właściciele serwerów wykorzystują je do tworzenia treści promocyjnych dla swoich list serwerów. < / p > < h2 > Porady dla budujących mapy serwerów < / h2 > < ul > < li > < silny > Użyj prefab do powtarzania struktur. < / silny > Zbuduj raz szablon domu, zapisz go jako prefab i umieść dziesiątki kopii, aby szybko zbudować wioskę. < / li > < li > < silny > Zbuduj w warstwach. < / silny > Tworzenie terenu najpierw z narzędzi rzeźbiarskich, a następnie umieścić struktury, a następnie dodać szczegóły i oświetlenie. < / li > < li > < strong > Skorzystaj z narzędzia Revolve dla punktów orientacyjnych. < / strong > Okrągłe wieże i budynki z kopułą wyróżniają się wizualnie i czynią doskonałe punkty tarcia lub piasty quest. < / li > < li > < silny > Przetestuj swoje konstrukcje z graczami. < / strong > Skonfiguruj serwer testowy i < href = "/ add- server" > wyślij go na HytaleCharts < / a >, aby uzyskać informacje zwrotne od prawdziwych graczy przed uruchomieniem. < / li > < / ul > < p > Tryb kreatywny jest najbardziej niedocenianym zestawem funkcji Hytale. Opanowanie tych narzędzi pozwala budować zawartość szybciej i w wyższej jakości niż ręczna konstrukcja block- by- block. Aby uzyskać więcej inspiracji budynkowej, przeglądaj < a href = "/ serwery" > listy serwerów na HytaleCharts < / a > i odwiedź serwery zorientowane na kreatywność, aby zobaczyć, co inni budowniczowie budują. < / p >