Hytale Combat Guide: Broń, Możliwości i strategie walki

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Kompletny przewodnik do systemu walki Hytale 'a obejmujący wszystkie rodzaje broni, zdolności podpisu, zarządzanie wytrzymałością, unikanie, blokowanie i strategie zwalczania różnych typów wrogów.

< p > Walka w Hytale to więcej niż tylko kliknięcie. Każdy typ broni czuje się inny, każdy ma unikalną < silną > zdolność podpisu < / silne >, a nauka, kiedy atakować, dodge, lub blokować jest tym, co oddziela początkujących od doświadczonych myśliwców. < / p > < p > Ten przewodnik rozbija każdą kategorię broni, wyjaśnia system wytrzymałościowy, i daje praktyczne strategie dla wrogów będziesz miał do czynienia we wszystkich sześciu strefach. < h2 > Typy broni i podpisy < / h2 > < p > Hytale posiada kilka różnych kategorii broni. Każdy typ broni ma własną prędkość ataku, zakres, profil uszkodzenia i unikalną zdolność podpisu, która aktywuje się na specjalnym wejściu. < / p > < h3 > Miecze < / h3 > < p > Najbardziej zrównoważony typ broni o średniej prędkości i średnich uszkodzeń. Miecze są idealne dla początkujących i pozostają skuteczne w całej grze. < ul > < li > < silny > Prędkość ataku: < / silny > Średni < / li > < li > < silny > Zakres: < / silny > Średni < / li > < li > < mocny > Zdolność podpisu: < / silny > Atak spin, który uderza wszystkich wrogów w koło wokół Ciebie < / li > < li > < silny > Najlepszy dla: < / silny > Walka ogólna, Walki grup wrogów < / li > < / ul > < h3 > Osie < / h3 > < p > Wolniejsze niż miecze, ale z większym uszkodzeniem na uderzenie. Osie również podwójne jako narzędzie do rąbania drewna, co sprawia, że efektywne wybory inwentaryzacji. < / p > < ul > < li > < silny > Prędkość ataku: < / silny > Powolny < / li > < li > < silny > Zakres: < / silny > Średni < / li > < li > < mocny > Zdolność podpisu: < / silny > Nagłówek z uszkodzeniem terenu i knockback < / li > < li > < silny > Najlepszy dla: < / silny > Poważne uszkodzenie pojedynczego celu, rozbijanie osłon < / li > < / ul > < h3 > sztylety < / h3 > < p > Szybkie i śmiertelne z bliska. Sztylety mają mnożnik, który nagradza pozycjonowanie i flanking. < / p > < ul > < li > < silny > Prędkość ataku: < / silny > Bardzo szybko < / li > < li > < silny > Zakres: < / silny > Krótki < / li > < li > < mocny > Zdolność podpisu: < / silny > Pochyl się do przodu z potężnym nożem < / li > < li > < strong > Bonus Backstab: < / strong > Ataki od tyłu znacznie wzrosła szkoda < / li > < li > < silny > Najlepszy dla: < / silny > Szybkie walki, taktyka zasadzki, PvP < / li > < / ul > < h3 > Spears < / h3 > < p > Długi zasięg sprawia, że włócznie wielkie dla utrzymania wrogów na odległość. Mogą one być również rzucane w zakresie uszkodzeń. < / p > < ul > < li > < silny > Prędkość ataku: < / silny > Średni < / li > < li > < silny > Zakres: < / silny > Długi < / li > < li > < mocny > Zdolność podpisu: < / silny > Ładowanie do przodu z przebijaniem ciągu < / li > < li > < silny > Najlepszy dla: < / silny > Utrzymywanie dystansu od wrogów, walka z dużymi mobami < / li > < / ul > < h3 > Łopaty < / h3 > < p > Podstawowa broń wahała się. Pola obsługują różne typy strzałek dla różnych efektów. < / p > < ul > < li > < silny > Prędkość ataku: < / silny > Zależy od czasu rysowania < / li > < li > < silny > Zakres: < / silny > Bardzo długo < / li > < li > < mocny > Zdolność podpisu: < / silny > Rapid- fire wybuch trzech strzałek < / li > < li > < mocne > Typy strzałek: < / mocne > Standardowe, Ogień, Poison, Wybuchowe < / li > < li > < silny > Najlepszy dla: < / silny > Walki Ranged, ciągnięcie wrogów, latające cele < / li > < / ul > < h3 > Staffs & Wands < / h3 > < p > Magiczne bronie, które przesyłają energię elementarną. Staffs używać mana zamiast wytrzymałość na ataki. < / p > < ul > < li > < silny > Prędkość ataku: < / silny > Średni < / li > < li > < silny > Zakres: < / silny > Długi < / li > < li > < mocny > Zdolność podpisu: < / silny > Ładowany wybuch elementarny (w zależności od elementu) < / li > < li > < silny > Najlepszy dla: < / silny > Uszkodzenia elementarne, kontrola obszaru, role wsparcia < / li > < / ul > < h2 > Zarządzanie wytrzymałością < / h2 > < p > Każde fizyczne działanie w walce kosztuje wytrzymałość. Bieganie, atakowanie, unikanie, i blokowanie wszystkich czerpać z tego samego basenu. Zarządzanie wytrzymałością jest kluczowe, ponieważ ucieczka w trakcie walki sprawia, że jesteś bezbronny. < ul > < li > < silny > Atak < / silny > kosztuje niewielką kwotę za huśtawkę (ciężka broń kosztuje więcej) < / li > < li > < silny > Dodging < / silny > kosztuje umiarkowaną kwotę, ale zapewnia krótkie ramy nietykalności < / li > < li > < mocne > Blokowanie < / mocne > z ekranem wysysa wytrzymałość na każde uderzenie wchłonięte < / li > < li > < silny > Spring < / silny > wysysa wytrzymałość w sposób ciągły, podczas gdy aktywny < / li > < li > < silny > Odzysk < / silny > dzieje się automatycznie po przerwaniu stosowania wytrzymałości, z krótkim opóźnieniem < / li > < / ul > < blockquote > < silny > Wskazówka: < / silny > Nie spamuj ataków. Wymieszać w 2-3 trafień, a następnie zatrzymać krótko, aby wytrzymałość tick powrotem. Chciwi napastnicy wyschną i zostaną ukarani. < / blockquote > < h2 > Dodging & Blocking < / h2 > < p > Umiejętności obronne są równie ważne jak ofensywa. < / p > < h3 > Dodge Roll < / h3 > < p > Szybki obrót w dowolnym kierunku, który zapewnia krótkie okno niezwyciężalności. Idealny do unikania ciężkich ataków od szefów lub dużych mob. < / p > < h3 > Blokowanie tarczy < / h3 > < p > Wymontuj tarczę w swojej zewnętrznej ręce, aby zablokować przychodzące ataki. Blokowanie zmniejsza uszkodzenia, ale wysysa wytrzymałość. Ciężkie ataki mogą przełamać straż, jeśli brakuje wytrzymałości. < / p > < h2 > Strategie walki wroga < / h2 > < h3 > Trurks (Strefa 1) < / h3 > < p > Trork Warriors to agresywne myśliwce. Zajmują się grupami, więc najpierw priorytetyzuj wojowników. Użyj obszarów ataków (spin miecz, trzask topór), gdy otoczony. Trork Shamans pozostać w zasięgu i leczyć innych Trorków, więc zabrać je wcześnie lub użyć łuku. < / p > < h3 > Scaraki (Strefa 2) < / h3 > < p > Szybcy wrogowie owadów, którzy atakują w rojach. Spears działa dobrze, aby utrzymać dystans. Uważaj na większe warianty Scarak, które mogą zakopać się pod ziemią i pojawić się za Tobą. < / p > < h3 > Outlanders (Strefa 3) < / h3 > < p > Inteligentni bojownicy ze skoordynowaną taktyką. Używają osłon i wahają ataki. Złam ich tarczę z siekierą uderza, a następnie przełącz na szybką broń, aby wykorzystać na otwarciu. < / p > < h3 > Puste stworzenia < / h3 > < p > Skorumpowani wrogowie zajmujący się uszkodzeniem elementarnym. Standardowy broń praca, ale element niedostatek słabość handluję bonus uszkodzenie. Nałożyć mikstury oporności dla tych walk. < / p > < h2 > Często zadawane pytania < / h2 > < h3 > Jaka jest najlepsza broń w Hytale? < p > Nie ma żadnej najlepszej broni. Miecze są najbardziej wszechstronne, sztylety do czynienia z najwyższym pojedynczym celem DPS z tyłu pchnięcia, a łuki dają najbezpieczniejsze uszkodzenia w zasięgu. Najlepsza broń zależy od stylu gry i sytuacji. < / p > < h3 > Czy mogę użyć broni podwójnej? < / h3 > < p > Można wyposażyć broń jedną ręką w tarczę lub coś wtórnego. Podwójna broń jest dostępna dla niektórych kombinacji broni, takich jak miecz i sztylet. < / p > < h3 > Czy pancerz wpływa na prędkość walki? < / h3 > < p > Cięższy pancerz zapewnia większą ochronę, ale nieznacznie zmniejsza prędkość ruchu i odległość Dodge. Lekki pancerz utrzymuje cię szybko, ale oferuje mniejszą ochronę. Wybierz na podstawie stylu walki. < / p > < h / > < p > < silny > Więcej przewodników: < / silny > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale- ore- material- progression- guide" > Ore & Material Progression → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale- element- magic- guide" > Elementy & Magia → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale- dungeon- guide" > Przewodnik Dungeon → < / a > < / li > < li > < a href = "/ mobs" > Przeglądaj wszystkie hybrydowe stworzenia → < / a > < / li > < li > < a href = "/ pozycje" > Przeglądaj wszystkie elementy Hytale → < / a > < / li > < / ul >