Funkcje wczesnego dostępu do Hytale: Tryb eksploracji potwierdzony, tryb przygodowy opóźniony

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Zarządzanie oczekiwaniami ma kluczowe znaczenie dla premiery Hytale Early Access. Ten kompleksowy przewodnik przedstawia wszystkie potwierdzone funkcje i to, co zostało przeniesione do przyszłych aktualizacji.

W miarę jak społeczność Hytale przygotowuje się do planowanej na koniec 2025 r. premiery w ramach wczesnego dostępu, zarządzanie oczekiwaniami ma kluczowe znaczenie. Ogłoszenie "Hytale is Saved" zawierało szczegółowy podział tego, co faktycznie będzie zawierać początkowa wersja gry. Ta przejrzystość jest niezbędna, ponieważ "odrodzona" wersja gry znacznie różni się zakresem od ogromnego RPG zapowiadanego w 2018 roku. To nie jest pełna gra obiecana w 2018 roku. To podstawa. Oto kompleksowe spojrzenie na funkcje potwierdzone do premiery oraz główne filary zawartości, które zostały przesunięte na przyszłość. Potwierdzona zawartość premierowa: Trzy filary Kompilacja wczesnego dostępu koncentruje się na elementach sandboksowych gry, przedkładając kreatywność gracza i podstawowe przetrwanie nad ustrukturyzowaną narrację. 1. Tryb eksploracji To podstawowe doświadczenie przetrwania. Gracze będą mogli przemierzać proceduralnie generowany świat Orbis. Biomy: Spodziewaj się standardowego zestawu biomów Strefy 1 (Las), Strefy 2 (Pustynia) i Strefy 3 (Śnieg), wraz z pionowością i prefabrykowanymi lochami, które wyróżniają Legacy Engine. Walka: Prototypy walki "bonk stick" i podstawowe starcia PvE będą aktywne. Choć twórcy przyznają, że może to być "niezbalansowane", podstawowa pętla walki, grabieży i rzemiosła pozostaje nienaruszona. Generacja: Generacja świata silnika Legacy Engine zawsze była jego najmocniejszą stroną, zdolną do tworzenia rozległych krajobrazów, które sprawiają wrażenie ręcznie wykonanych. 2. tryb kreatywny Dla budowniczych jest to najważniejsza zmiana. Tryb kreatywny będzie dostępny w pierwszym dniu, dając graczom dostęp do pełnej palety bloków i narzędzi budowlanych. System budowania w Hytale jest zaawansowany, oferując narzędzia do kopiowania-wklejania, dostosowywania przesunięć bloków i zaawansowanego skryptowania. Będzie to główna atrakcja dla twórców treści we wczesnych miesiącach, którzy chcą budować machinimy lub złożone struktury. 3. narzędzia do modowania Najważniejszym potwierdzeniem jest to, że modowanie będzie dostępne w momencie premiery. Gracze będą mogli uruchamiać własne serwery i natychmiast tworzyć niestandardową zawartość. W ten sposób rozwój gry jest oparty na crowdsourcingu; podczas gdy deweloperzy pracują nad trybem przygodowym, społeczność może tworzyć mini-gry (BedWars, SkyWars) za pomocą interfejsu API modowania. W ten sposób Hytale staje się silnikiem gry dla społeczności. Czego brakuje? (Lista "na później") Niezależny zespół musiał zmniejszyć zakres, aby zapewnić wydanie gry w tej dekadzie. Ponad 30 ponownie zatrudnionych deweloperów skupia się przede wszystkim na stabilności, a dopiero w drugiej kolejności na zawartości. 1. Tryb przygodowy (fabuła RPG) Głębokie elementy RPG - zadania narracyjne, systemy reputacji frakcji, przerywniki filmowe i "historia" Orbis z udziałem Gai i Varyna - nie znajdują się w wersji startowej. Podczas gdy możesz eksplorować świat i walczyć z potworami, doświadczenie RPG z przewodnikiem jest zarezerwowane dla przyszłych aktualizacji. 2. Oficjalne minigry Zwiastun zaprezentował obszerne oficjalne minigry. Nie są one częścią pierwszego uruchomienia. "Dedykowany zespół" pracuje nad minigrami, ale pojawią się one "później". Zespół polega na serwerach społeczności, aby wypełnić tę lukę w krótkim okresie. 3. gra międzyplatformowa Jak wspomniano w naszej analizie silnika, nie ma możliwości rozgrywki międzyplatformowej z konsolami lub urządzeniami mobilnymi. Na chwilę obecną jest to gra wyłącznie na PC. 3. 10-letnie zobowiązanie Kluczowym szczegółem we wpisie na blogu "Hytale is Saved" jest zobowiązanie finansowe. Założyciele osobiście zobowiązali się do finansowania studia przez 10 lat. Eliminuje to presję na generowanie natychmiastowych zysków lub pośpieszne mikrotransakcje. Sygnalizuje to, że uruchomienie wczesnego dostępu jest początkiem dziesięcioletniej usługi, a nie szybkim chwytem gotówki. Ostrzeżenie o "błędach": Czego się spodziewać Hypixel Studios było odświeżająco szczere: "Spodziewaj się błędów, nierównych krawędzi, niezrównoważonej zawartości i częstych aktualizacji, które psują rzeczy". To sformułowanie sugeruje raczej stan alfa niż beta. Systemy takie jak rolnictwo, złożone drzewka rzemieślnicze lub sztuczna inteligencja bossów mogą być szczątkowe lub łatwe do wykorzystania. Gracze powinni spodziewać się: Awarie serwerów: W miarę testowania silnika Legacy Engine na dużą skalę. Wyczyszczenia świata: Tam, gdzie pliki zapisu mogą stać się niekompatybilne z nowymi aktualizacjami. Oszustwa: Błędy łamiące ekonomię, które będą wymagały poprawek. Inspiracje dla graczy Jeśli szukasz kompletnej gry RPG z początkiem i końcem, wczesny dostęp może nie być jeszcze dla ciebie. Jeśli jednak jesteś entuzjastą piaskownicy, budowniczym lub hostem serwerów, ta wersja zapewnia dokładnie to, czego potrzebujesz: narzędzia, silnik i swobodę tworzenia. Brak "trybu przygodowego" zasadniczo zamienia Hytale Early Access w supermocną piaskownicę Minecraft Creative/Survival - co dla wielu jest dokładnie tym, czego chcieli przez cały czas.