Hytale Fishing Guide: System pułapek, Wszystkie gatunki ryb & rzadkość Pierścienie

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Rybołówstwo Hytale używa systemu opartego na pułapkach zamiast tradycyjnego odlewania prętów. Niniejszy poradnik obejmuje wszystkie 31 gatunków ryb, rzadkość poziomów od wspólnego do legendarnego, typy przynęt i gdzie znaleźć najrzadsze połowy.

< p > Rybołówstwo w Hytale nie działa jak większość gier. Zamiast rzucać linię i czekać, budujesz i umieszczasz < silne > pułapki na ryby < / silne > w wodzie, przynęta ich, i sprawdzić później. System nagradza planowanie i badania nad cierpliwością. < / p > < h2 > Jak działają pułapki rybne < / h2 > < ol > < li > < strong > Craft a Fish Trap < / strong > at the Fishing Workbench (6 Sticks, 4 Linen Scraps) < / li > < li > < silny > Umieść w wodzie < / silny > co najmniej 2 bloki głębokości < / li > < li > < silny > Dodaj przynętę < / silny > poprzez interakcję z umieszczoną pułapką < / li > < li > < silny > Poczekać < / silny > przez okres czasu gry (różni się według lokalizacji i jakości przynęty) < / li > < li > < silny > Sprawdź pułapkę < / silny > poprzez ponowną interakcję w celu zebrania połowu < / li > < / ol > < p > Pułapki mogą złowić wiele ryb przed potrzebą nowej przynęty. Wyższa jakość przynęty przyciąga rzadsze ryby i wypełnia pułapkę szybciej. < / p > < h2 > Typy przynęt < / h2 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Bait < / th > < th > Jakość < / th > < th > Jak uzyskać < / th > < th > Max Rarity Agreted < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > < silne > Robaki < / silne > < / td > < td > Podstawowe < / td > < td > Kop bloki gleby / trawy < / td > < td > Często, Niezbyt często < / td > < / tr > < tr > < td > < silne > Owady < / silne > < / td > < td > Standardowe < / td > < td > Przerwanie gnicia kłodów, pale liści < / td > < td > Niezbyt często, Rzadko < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Glowworms < / silny > < / td > < td > Zaawansowany < / td > < td > Znalezione w jaskiniach, podziemnych jeziorach < / td > < td > Rzadko, Epic < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Zaczarowany Bait < / silny > < / td > < td > Ekspert < / td > < td > Wykonany przy Alchemy Table < / td > < td > Epicki, Legendarny < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h2 > Rarity Riety ryb < / h2 > < p > Każdy gatunek ryb należy do rzadkości. Ryby wędkarskie sprzedawać dla więcej, zapewnić lepsze składniki gotowania, i są potrzebne dla niektórych przepisów. < / p > < ul > < li > < silny > Często < / silny > (szary): Znaleziono wszędzie, podstawowy składnik żywności < / li > < li > < silny > Niezbyt często < / silny > (zielony): nieznacznie rzadszy, lepsza wartość pokarmowa < / li > < li > < silny > Rzadko < / silny > (niebieski): specyficzne dla strefy, potrzebne do zaawansowanych przepisów < / li > < li > < silny > Epicki < / silny > (fioletowy): Rzadkie połowy, silna paczka żywności < / li > < li > < silny > Legendarny < / silny > (złoto): Niezwykle rzadkie, unikalne przedmioty lub ryby trofeum < / li > < / ul > < h2 > Ryby według strefy < / h2 > < h3 > Strefa 1: Emerald Wilds (Rivers & Lakes) < / h3 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Ryby < / th > < th > Rarity < / th > < th > Lokalizacja < / th > < th > Użyj < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > Trout < / td > < td > Często < / td > < td > Rzeki < / td > < td > Podstawowe jedzenie < / td > < / tr > < tr > < td > Bass < / td > < td > Często < / td > < td > Jeziora < / td > < td > Żywność podstawowa < / td > < / tr > < tr > < td > Salmon < / td > < td > Niezbyt często < / td > < td > Szybkie rzeki < / td > < td > Dobre jedzenie, poskromienie kotów < / td > < / tr > < tr > < td > Złoty karp < / td > < td > Rzadko < / td > < td > Głębokie jeziora < / td > < td > Wartość sprzedaży, alchemia < / td > < / tr > < tr > < td > Grzyb leśny < / td > < td > Epic < / td > < td > Duże rzeki w nocy < / td > < td > Składnik żywności z premii < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h3 > Strefa 2: Piaski wywrotowe (Oasis & Underground Rivers) < / h3 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Ryby < / th > < th > Rarity < / th > < th > Lokalizacja < / th > < th > Użyj < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > Pustynia Minnow < / td > < td > Często < / td > < td > Basen oazy < / td > < td > Podstawowa żywność, przynęta < / td > < / tr > < tr > < td > Sandfish < / td > < td > Niezbyt często < / td > < td > Rzeki podziemne < / td > < td > Żywność < / td > < / tr > < tr > < td > Scorpion Fish < / td > < td > Rzadko < / td > < td > Jaskinie głębokiej oazy < / td > < td > Składnik trucizny < / td > < / tr > < tr > < td > Niedz Perch < / td > < td > Epic < / td > < td > Oaza powierzchniowa w południe < / td > < td > Premia składnik żywności < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h3 > Strefa 3: Granice Whisperfrost (Mrożone Jeziora i gorące źródła) < / h3 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Ryby < / th > < th > Rarity < / th > < th > Lokalizacja < / th > < th > Użyj < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > Ice Pike < / td > < td > Niezbyt często < / td > < td > Zamrożone jeziora (najpierw przełamania lodu) < / td > < td > Żywność < / td > < / tr > < tr > < td > Mrożone węgorze < / td > < td > Rzadko < / td > < td > Podziemne jaskinie lodowe < / td > < td > Składnik eliksiru oporności na zimno < / td > < / tr > < tr > < td > Hot Spring Koi < / td > < td > Rzadko < / td > < td > Ciepłe sprężyny < / td > < td > Składnik eliksiru zdrowotnego < / td > < / tr > < tr > < td > Lodowaty Lewiatan < / td > < td > Legendarny < / td > < td > Najgłębsze zamarznięte jezioro < / td > < td > Trophy, legendarne rzeźby < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h3 > Deep Ocean < / h3 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Ryby < / th > < th > Rarity < / th > < th > Lokalizacja < / th > < th > Użyj < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > Śledź < / td > < td > Często < / td > < td > Płytkie wybrzeże < / td > < td > Podstawowa żywność < / td > < / tr > < tr > < td > Tuńczyk < / td > < td > Niezbyt często Ocean otwarty < / td > < td > Dobre jedzenie < / td > < / tr > < tr > < td > Włócznik < / td > < td > Rzadko < / td > < td Deep ocean < / td > < td > Trophy, food < / td > < / tr > < tr > < td > Anglerfish < / td > < td > Epic < / td > < td > Ocean floor caves < / td > < td > Lantern crafting component < / td > < / tr > Kraken Squid < / td > < td > Legendarny < / td > < td > Ruiny zatopionego miasta < / td > < td > Składnik legendarny < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h2 > Porady połowowe < / h2 > < ul > < li > < silny > Umieść wiele pułapek: < / silny > Możesz mieć wiele pułapek aktywnych na raz w różnych zbiornikach wody < / li > < li > < strong > Lokalizacja: < / strong > Głęboka woda, rzeki z prądem i podziemne jeziora dają rzadsze ryby < / li > < li > < silny > Czas dnia: < / silny > Niektóre ryby pojawiają się tylko w nocy lub w określonych czasach < / li > < li > < silny > Uaktualnij swoje pułapki: < / silny > Lepsze pułapki trzymać więcej ryb i trwać dłużej przed złamania < / li > < li > < silny > Gotować rzadkie ryby: < / silny > Rzadkie i epickie ryby produkują buff żywności w stacji gotowania, które zapewniają tymczasowe stat zwiększa < / li > < / ul > < h / > < p > < silny > Więcej przewodników: < / silny > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale- farming- guide" > Farming Guide → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale- potion- brewing- guide" > Potion Brewing → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale- crafting- station- guide" > Crafting Stations → < / a > < / li > < li > < a href = "/ pozycje" > Przeglądaj wszystkie elementy Hytale → < / a > < / li > < / ul >