Hytale Memories & Progression Przewodnik: Serce Orbis & Rewards

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Hytale 's Memories system jest rdzeniowym mechanikiem progresji. Zbieraj wspomnienia poprzez odkrywanie, walkę, rzemiosło i wykonywanie wyzwań. Nakarm je Sercem Orbisa, aby odblokować stałe nagrody. Ten przewodnik wszystko wyjaśnia.

< p > Progresja Hytale nie jest zgodna z typowym wzorem XP i poziomów. Zamiast tego, używa systemu o nazwie < strong > Memories < / strong >, gdzie Twoje działania na świecie generują kolekcjonerskie fragmenty pamięci. Fragmenty te nadają się do < silnej > Serca Orbis < / silnej >, centralnego urządzenia progresji, które odblokowuje trwałe nagrody podczas napełniania. < / p > < h2 > Czym są wspomnienia? < / h2 > < p > Wspomnienia to połączona wersja doświadczenia i osiągnięć Hytale. Prawie wszystko co robisz generuje wspomnienia: < / p > < ul > < li > < silne > Wspomnienia rozpoznawcze: < / silne > Odkrywanie nowych stref, biomów, punktów orientacyjnych i lochów < / li > < li > < silne > Wspomnienia walki: < / silne > Pokonanie wrogów, przetrwanie walki szefa, przy użyciu zdolności podpisu < / li > < li > < silne > Wspomnienia rzemieślnicze: < / silne > Tworzenie pozycji po raz pierwszy, modernizacja stacji, ukończenie kolekcji receptur < / li > < li > < silne > Wspomnienia społeczne: < / silne > Handel z NPC, ukończenie questów frakcji, oswojenie zwierząt < / li > < li > < silne > Wspomnienia Lore: < / silne > Znajdowanie ukrytych przedmiotów, czytanie starożytnych tekstów, odkrywanie fragmentów historii < / li > < / ul > < p > Każda pamięć ma < silną > kategorię < / silną > związaną z działaniem, które ją stworzyło. Te kategorie mają znaczenie, ponieważ różne Oddziały Serca Orbis zużywają różne typy pamięci. < / p > < h2 > Serce Orbis < / h2 > Serce Orbis jest twoim centrum rozwoju. Pomyśl o tym jak o drzewie umiejętności napędzanym przez wspomnienia zamiast XP. Pojawia się jako świecąca krystaliczna struktura, którą nosisz ze sobą (dostęp przez menu, nie umieszczone na świecie). < / p > < h3 > Jak to działa < / h3 > < ol > < li > Zbieranie fragmentów pamięci poprzez grę < / li > < li > Otwórz serce interfejsu Orbis < / li > < li > Wybierz gałąź, aby zainwestować wspomnienia w < / li > < li > Każda gałąź posiada wiele poziomów odblokowujących kolejno < / li > < li > Odblokowanie poziomu dokładności przyznaje stałą nagrodę < / li > < / ol > < h3 > Oddziały progresji < / h3 > < tabela > < głowa > < tr > < th > Branch < / th > < th > Memory Type < / th > < th > Reward Theme < / th > < th > Tiers < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > < strong > Wanderer < / strong > < / td > < td > Exploration < / td > < td > Możliwości poruszania się, mapa ujawnia, szybka podróż < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Wojownik < / silny > < / td > < td > Walka < / td > < td > Premie za walkę, nowe techniki, zwiększenie szkód < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < mocne > Rzemiosło < / silne > < / td > < td > Rzemiosło < / td > < td > Efektywność wykonania, materiały premiowe, nowe przepisy < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Diplomat < / silny > < / td > < td > Społeczny < / td > < td > Lepsze ceny NPC, bonusy frakcji, bonusy towarzyskie < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Stylar < / silny > < / td > < td > Lore < / td > < td > Wpisy w normach, dostęp do ukrytych obszarów, wiedza starożytna < / td > < td > 10 < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < h2 > Nagrody notowalne < / h2 > < h3 > Oddział Wanderer < / h3 > < ul > < li > < silny > Tier 3: < / silny > Zwiększona prędkość sprintu < / li > < li > < silny > Tier 5: < / silny > Pokaż pobliskie punkty zainteresowania na mapie < / li > < li > < silny > Tier 7: < / silny > Zmniejszone uszkodzenia spadkowe < / li > < li > < silny > Tier 10: < / silny > Szybka podróż między odkrytymi punktami podróży < / li > < / ul > < h3 > Oddział wojowników < / h3 > < ul > < li > < silny > Tier 3: < / silny > Szybszy odzysk wytrzymałości w walce < / li > < li > < silny > Tier 5: < / silny > Rozszerzone okno niezwyciężalności dodge < / li > < li > < silny > Tier 7: < / silny > Zdolności podpisu ładować szybciej < / li > < li > < silny > Tier 10: < / silny > Odblokowuje specjalną technikę walki unikalną dla najczęściej używanego typu broni < / li > < / ul > < h3 > Oddział rzemieślniczy < / h3 > < ul > < li > < silny > Tier 3: < / silny > Możliwość użycia mniejszej ilości materiałów podczas montażu < / li > < li > < silny > Tier 5: < / silny > Wyjście bonusowe przy wytapianiu (dodatkowe wlewki) < / li > < li > < silny > Tier 7: < / silny > Autoremont narzędzi (powolne odzyskiwanie trwałości biernej) < / li > < li > < silny > Tier 10: < / silny > Odblokowuje przepisy dotyczące poziomu mistrzowskiego we wszystkich stacjach rzemieślniczych < / li > < / ul > < h3 > Diplomat Branch < / h3 > < ul > < li > < silny > Tier 3: < / silny > Lepsze ceny przy handlu z przyjaznymi NPC < / li > < li > < silny > Tier 5: < / silny > Szybszy wzrost reputacji ze wszystkimi frakcjami < / li > < li > < silny > Tier 7: < / silny > Oznaczone zwierzęta zyskują pasywne premie < / li > < li > < silny > Tier 10: < / silny > Neutralne frakcje zaczynają być przyjazne zamiast neutralne < / li > < / ul > < h3 > Oddział stypendialny < / h3 > < ul > < li > < silny > Tier 3: < / silny > Zobacz ukryte obiekty Lore podświetlone na świecie < / li > < li > < silny > Tier 5: < / silny > Przeczytaj starożytne teksty bez tłumaczenia < / li > < li > < silny > Tier 7: < / silny > Dostęp do zamkniętych skarbców w lochach < / li > < li > < silny > Tier 10: < / silny > Kompletne streszczenie z pełną historią Orbis < / li > < / ul > < h2 > Porady kolekcji pamięci < / h2 > < ul > < li > < silny > Dokładnie poznaj: < / silny > Każda nowa bioma, jaskinia i punkt orientacyjny generuje unikalne wspomnienia eksploracji < / li > < li > < silny > Walka z różnymi wrogami: < / silni > Pokonanie nowych typów wrogów daje więcej wspomnień o walce niż hodowla ten sam tłum < / li > < li > < silny > Zrób wszystko raz: < / silny > Pierwsze rzemiosło generuje bonusowe wspomnienia < / li > < li > < silne > Kompletne zadania NPC: < / silne > Wspomnienia społeczne są trudniejsze do pasywnego, tak zrobić questy < / li > < li > < strong > Search for hidden lore: < / strong > Pamięci Lore są często w tajnych pokojach i za zagadkami w lochach < / li > < li > < silny > Nie gromadź wspomnień: < / silny > Wydaj je, jak je masz, ponieważ nie ma korzyści z oszczędności < / li > < / ul > < blockquote > < silny > Wskazówka: < / silny > Szybka podróż oddziału Wanderer na poziomie 10 jest powszechnie uważana za najbardziej wpływową nagrodę. Z tego powodu wielu graczy priorytetowo traktuje wspomnienia eksploracji. < / blockquote > < h / > < p > < silny > Więcej przewodników: < / silny > < / p > < ul > < li > < a href = "/ guide / hytale- lore- view" > Lore Przegląd → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale- dungeon- guide" > Przewodnik Dungeon → < / a > < / li > < li > < a href = "/ guide / hytale- combat- guide" > Combat Guide → < / a > < / li > < li > < a href = "/ frakcje" > Przeglądaj wszystkie frakcje → < / a > < / li > < / ul >