Hytale Mob List: Wszystkie 726 Stworzenia, Wrogowie, Bosses & NPC

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Pełna lista mafii Hytale ze wszystkimi 726 stworzeniami z plików gry. Przeglądanie wrogich wrogów, pasywnej przyrody, bossów i NPC według typu, strefy i statystyk. Najbardziej wszechstronna baza danych stworzeń Hytale.

Świat Hytale 'a jest pełen stworzeń - od potulnych królików leśnych po szefów, którzy mogą spłaszczyć nieprzygotowaną partię w kilka sekund. Wiedząc, z czym masz do czynienia, zanim wejdziesz do strefy lub lochu jest różnica między gładką przygodę i maraton ekranu respawn-. < / p > < p > The < a href = "/ mobs" > HytaleCharts Mob Database < / a > kataloguje wszystkie < silne > 726 stworzenia, wrogów i NPC < / silne > w Hytale, pobrane bezpośrednio z plików definicji roli gry. Każdy stat, każda kategoria, każdy przydział strefy - wszystkie przeszukiwane i sortowane. < / p > < h2 > Ile mob są w Hytale? < / h2 > < p > Jak na obecną budowę gry, Hytale zawiera < silny > 726 unikalnych wpisów mafii < / silny > w swoich plikach danych. Liczba ta obejmuje wrogich wrogów, pasywną dziką faunę, neutralne stworzenia, szefów i NPC. Liczba ta jest wyższa niż większość graczy spodziewa się, ponieważ zawiera formy wariantowe, wersje specyficzne dla strefy i specyficzne dla frakcji NPC. < / p > < p > Dla kontekstu, Hytale uruchomił Early Access z więcej katalogowanych stworzeń niż wiele gier mają lata po wydaniu. Różnorodność stworzeń jest jedną z charakterystycznych funkcji gry i daje moderom i właścicielom serwerów ogromną podstawę do budowania na. < / p > < h2 > Typy mob Wyjaśnione < / h2 > < h3 > Wrogie moby < / h3 > < p > To są stworzenia, które atakują w zasięgu wzroku. Wrogie wzornictwo mafii Hytale jest zgodne z filozofią opartą na strefie - każda z czterech stref posiada własną listę zagrożeń, które odpowiadają tematowi środowiska i poziomowi trudności. < ul > < li > < strong > Zone 1 (Emerald Wilds) < / strong > - Trorks, Scarak i inni wrogowie leśni. Są to wstępne groźby dla nowych graczy. < / li > < li > < strong > Zone 2 (Howling Sands) < / strong > - Desert- adapted streams including sand- burowing mobs and undead variats that expect at night. < / li > < li > < strong > Zone 3 (Boreal Tundra) < / strong > - Icemed wrogowie z zimnymi atakami, wymagający od graczy przygotowania z ciepłym biegu i magii ognia. < / li > < li > < silny > Strefa 4 (zdewastowane ziemie) < / silny > - Najtrudniejsza strefa. Horrory szkieletowe, skorumpowane stworzenia i najbardziej niebezpieczne spotkania szefa. < / li > < / ul > < p > Użyj < a href = "/ mobs" > filtry bazy danych mafii < / a >, aby zobaczyć wrogie moby według strefy i porównać ich statystyki przed pójściem na nieznane terytorium. < / p > < h3 > Mobs pasywne < / h3 > < p > bierne stworzenia Hytale ożywiają świat. Króliki, ptaki, ryby, jelenie i dziesiątki innych gatunków zwierząt zamieszkują każdą strefę. Te zwierzęta nie walczą, gdy są atakowane, czyniąc je celami do polowania i gromadzenia zasobów. < p > Dla właścicieli serwerów, pasywne moby są ważne dla zanurzenia. Mody takie jak Aures - Skóry inwentarskie dodać wizualną różnorodność do tych stworzeń, a zrozumienie listy waniliowych pasywnych mafii pomaga zaplanować, które zwierzęta dostosować lub dodać do. < / p > < h3 > Mobs neutralne < / h3 > < p > Istoty neutralne stają się wrogie tylko wtedy, gdy są sprowokowane. Kategoria ta obejmuje zwierzęta strażnicze, dziką faunę terytorialną i zwierzęta, które bronią określonych obszarów. Są bezpieczne, aby przejść obok, ale atakowanie jednego lub za blisko ich terytorium wyzwala agresję. < h3 > Wartości < / h3 > < p > Szefowe moby Hytale są najlepszymi spotkaniami - wysoko zdrowia, wysoko uszkodzonych stworzeń, które chronią lochy, pokoje grabieży i kluczowe lokalizacje historii. Każdy szef ma unikalne wzory ataku i wymaga różnych strategii do pokonania. < p > Baza danych mafii pokazuje statystyki szefa, w tym wartości zdrowia i uszkodzeń, więc można ocenić, czy Twój sprzęt jest wystarczający przed zobowiązaniem się do walki. Cross- reference boss with the < a href = "/ loot- tables" > Loot Table Database < / a > to see what rewards they drop. < / p > < h3 > NPC < / h3 > < p > Znaki niegracza obejmują kupców, podajników, członków frakcji i przyjaznych postaci, takich jak Kweebecs. NPC są udokumentowane w bazie danych ze swoimi rolami i stowarzyszeniami frakcji, które są cenne dla moderów tworzących własne systemy wyszukiwania lub rozszerzających interakcje NPC na ich serwerach. < / p > < h2 > Korzystanie z bazy danych Mob < / h2 > < p > The < a href = "/ mobs" > strona listy mafii < / a > zapewnia kilka sposobów znalezienia tego, czego potrzebujesz: < / p > < ul > < li > < strong > Search by name < / strong > - Natychmiast znaleźć jakiekolwiek stworzenie wpisując część jego nazwy < / li > < li > < silny > Filtr według typu < / silny > - Pokaż tylko wrogie, pasywne, neutralne, boss lub NPC mobs < / li > < li > < strong > Sortuj według statystyk < / strong > - Mobs order według nazwy, zdrowia lub uszkodzenia, aby szybko znaleźć najsilniejsze lub najsłabsze stworzenia < / li > < li > < strong > Zobacz szczegóły < / strong > - Kliknij dowolny motłoch, aby zobaczyć pełną kartę stat ze zdrowiem, uszkodzeniem i informacjami kategorii < / li > < / ul > < h2 > Dane o mobie dla modeli < / h2 > < p > Baza danych mafii jest pobierana z plików definicji roli Hytale 'a NPC - tych samych danych JSON, które kontrolują zachowanie każdego stworzenia w grze. Dla moderów oznacza to: < / p > < ul > < li > < silny > Odniesienia do stanu stacjonarnego < / silny > - Znać zakres zdrowia wanilii i uszkodzeń przed ustawieniem statystyk na niestandardowych mob < / li > < li > < strong > Category structure < / strong > - Zobacz, jak Hypixel Studios kategoryzuje stworzenia, więc twoje niestandardowe moby podążają tym samym wzorem organizacyjnym < / li > < li > < mocne > Definicje ról < / strong > - Zrozumienie, jak działają role NPC jest niezbędne do tworzenia własnych NPC z skomplikowanymi zachowaniami < / li > < li > < strong > Balance benchmarks < / strong > - Jeśli tworzysz mod lochu, znając podstawowe statystyki mafii pomaga skalować trudności odpowiednio < / li > < / ul > < p > Dane aktualizują się za każdym razem, gdy nowe łaty do gry dodają lub modyfikują stworzenia, więc zawsze odzwierciedla bieżącą budowę. < / p > < h2 > Poznaj Więcej danych o grze < / h2 > < ul > < li > < a href = "/ mobs" > Przeglądaj wszystkie 726 Mobs & Creatures → < / a > < / li > < li > < a href = "/ przedmioty" > Przeglądaj wszystkie 2.922 przedmioty → < / a > < / li > < li > < a href = "/ loot- tables" > Przeglądaj wszystkie 615 Stoły Loot → < / a > < / li > < li > < a href = "/ bloki" > Przeglądaj wszystkie 491 Bloki → < / a > < / li > < li > < a href = "/ gra / wyszukiwanie" > Szukaj przez wszystko → < / a > < / li > < / ul >