Hytale New Worlds Moding Contest: Głosowanie teraz otwarte przez 12 maja, $100K i 65 Zwycięzców na linii

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Głosowanie zamyka 12 maja 2026 roku. Hytale Hytale New Worlds zostały ujawnione we wtorek, 5 maja, a głosowanie społeczności jest teraz na żywo w trzech kategoriach: WorldGen V2, NPC i Experiences. Koncepcje finalistyczne Marquee obejmują pakiet wszechświatowy Star Wars z planetami i mieczami świetlnymi, inspirowany Solo- Leveling- system klasy RPG, magiczny wymiar flying- wysp, a horror zejście przez siedem wymiarów. Pula nagród $100,000 zostanie podzielona na 65 zwycięzców.

< p > Publiczne głosowanie w Hytale New Worlds Moding Contest jest otwarte. CurseForge ujawnił finalistyczny łupek we wtorek, 5 maja 2026 roku, a głosowanie społeczne trwa do wtorku, 12 maja, a zwycięzcy ogłosili tego samego dnia. Konkurs obejmuje trzy kategorie - WorldGen V2, NPC i Experiences - a pula nagród znajduje się na 100.000 dolarów podzielone na 65 zwycięzców. Hub głosujący jest dostępny na stronie < a href = "https: / / hytale.curseforge.com / newworldscontest /" > hytale.curseforge.com / newworldscontest < / a >. < / p > < p > Dla publiczności HytaleCharts - właścicieli serwerów, moderów i graczy próbujących nadążyć za cyklem wydawnictwa, który przyspieszył znacząco od marca - jest to najbardziej skoncentrowany tydzień działalności Wspólnoty twórczej Hytale miał w 2026 roku. Update 5 jest teraz sześć tygodni głęboko w prelease i stabilne cięcie jest rażąco nieuchronne. Finaliści konkursu demonstrują nowe oprzyrządowanie aktualizacji 5 część 6. Następne siedem dni powie nam, które projekty społeczność chce zobaczyć na platformie jako flagowe mody. < h2 > Jak działa głosowanie < / h2 > < p > Okno do głosowania zostało otwarte 5 maja i zamknięte 12 maja 2026 roku, a zwycięzcy ogłosili, że tego samego dnia głosowanie zostanie zakończone. Każda z tych trzech kategorii ma własną stronę CurseForge community- picks, na której finaliści są notowani i głosowani indywidualnie: < a href = "https: / / www.curseforge.com / community- picks / hytale / curseforge- may26- experiences" > Experiences < / a >, < a href = "https: / / www.curseforge.com / community- picks / hytale / curseforge- may26- world- gen- v2" > WorldGen V2 < / a >, i < a href = "https: / / www.curseforge.com / community- pikes / hytale / curseforge- may26- npcs" > NPC < / a >. Głosowanie jest otwarte dla każdego posiadacza rachunku CurseForge. < / p > < p > Drabina nagród jest taka sama w każdej z trzech kategorii. Pierwsze miejsce wygrywa $10,000, drugie wygrywa $7,500, trzecie wygrywa $2,500, a czwarte przez dziesiątą każdy bierze do domu $1,000. To daje 27 000 dolarów do każdej kategorii i 30 płatnych staży w całej trójce razem wziętych. Pięć dodatkowych zwycięzców-ulubionych społeczności otrzymuje $2,000 każdy, narysowane w całym konkursie. I 30 nagród w konkursie o 300 dolarów każdy został rozprowadzony przez okno składania przed finalistów zostały nazwane. Dodaj to wszystko i trawka ląduje na 100.000 dolarów w 65 płatnych zwycięzców. < / p > < h2 > Finaliści Doświadczenia < / h2 > < p > Kategoria Doświadczenia jest tam, gdzie zakres konkursu jest najszerszy, a lista finalistyczna to odzwierciedla. Jednym z najbardziej krążonych finalistów jest pakiet wszechświatowych Gwiezdnych Wojen, który dodaje niestandardowe planety, miecze świetlne i poziom wydobycia rudy związany z tradycją franczyzy. Inny finalista bierze magiczną i progresję trasy z ewolucyjnym systemem książek pisarskich ułożonym na magicznej broni, gdzie zaklęcia i skali biegów razem jak gracz postępuje. Trzeci finalista upuszcza pakiet w stylu Legend-of-Zelda, odtworzony przez gatunek pętelkę lochu, klucza, elementu, możliwości wokół rodzimych moveset. < / p > < p > Finalista, który stworzył najbardziej przedgłosową rozmowę jest pełnym systemem poziomowania RPG, który twórca opisuje jako inspirowany przez Solo Leveling i League of Legends. Okręt lochy, klasy, wyścigi, zwierzęta domowe, i drzewo umiejętności, i jest prawie na pewno zbudowany na AzureDoomC LevelingCore ram, który przeszedł obecnie 41,800 pobrań na CurseForge i staje się domyślną warstwą bazową dla klas i progresji modów pochodzących z rurociągu konkursu. Zaokrąglanie nazwanych finalistów Experiences jest precyzyjny mod walki skoncentrowany na parry czasu i zarządzania wytrzymałością, zauważalne odejście od Hytale 's stock fight feel. < / p > < h2 > Finaliści WorldGen V2 < / h2 > < p > WorldGen V2 jest kategorią, w której konkurs będzie najbardziej bezpośrednio kształtować, jak wygląda eksploracja Hytale end-game, ponieważ worldgen zwycięzców są tymi, którzy są właścicielami serwerów są najprawdopodobniej warstwa do własnych nasion. Nazwani finaliści rozciąga niezwykle szeroki zakres wymiarów i projektu biomu. < / p > < p > Jeden finalista dodaje magiczny wymiar wyspiarskich wysp zbudowany wokół własnego świata, ręcznie autorskie struktury oraz listę nowych mob dostrojonych do wertykalności wymiaru. Inny, zwany "The Rose Mire", wprowadza nowy wymiar z dwoma tematycznymi biomami, które dzielą ustawienie, ale kontrastowo. Trzecia - najbardziej ambitna z łupków - jest modem horroru, który zabiera gracza przez siedmiowymiarowe zejście, z każdą warstwą rządzoną przez jego własne śmiercionośne stworzenie. Istnieje również biom pustynowy Kweebec, który przerabia jedną ze stref fauny Orbis jako funkcję głębokiego cięcia terenu, Silent Construct ruins worldgen pack, który dodaje niewyobrażalne ręcznie zbudowane zestawy struktury i zestaw nowych biomów opartych na oceanie, które wypełniają jedną z tradycyjnie cieńszych stref zawartości Hytale. < / p > < h2 > Finaliści NPC < / h2 > < p > Kategoria NPC jest najmniejsza w widoczności finalistycznej nazwy, ale prawdopodobnie najbardziej imponująca na bazie rzemiosła, ponieważ każdy wpis jest zbudowany na systemie NPC napędzanym asset Hytale zamiast skomponowane od podstaw. Od smoków podobnych do dusz - wielofazowych bossów stworzeń z telegraficznymi zestawami ruchomymi i układami staggera - do wędrownych kupców zaprojektowanych, aby ożywić drogi i biomesy Orbisa wśród sprzedawców świadomych podróży. Jest to czysta demonstracja tego, co gazociąg NPC napędzany assetem może produkować w rękach wykwalifikowanych moderów, a ostatecznie zwycięzcami tutaj są właściciele serwerów prowadząc przetrwanie lub roleplay setupy będą chcieli zintegrować się najpierw. < / p > < h2 > Why the Moding Scene Just Got So Big < / h2 > < p > Pod koniec kwietnia 2026 roku platforma Hytale CurseForge zorganizowała ponad 5 700 modów z ponad 25 milionami połączonych pobrań. Najlepsze mody według liczby pobrań obejmują Spellbook na 181,000 plus, Miners Helmet na 116,000 plus, Wayback Charm na 73,000 plus, Endgame i QoL na 296,000, a Better Modlist na 241,000. To rozprzestrzenianie - użyteczność, gameplay i zawartość wszystkich clearing sześć cyfr - jest zdrowym znakiem dla platformy. < p > Konkurs to oczywisty kierowca. Cadence Update 5 jest tym drugim. Część 6, który wysłał 30 kwietnia, dodał Trigger Volume Tool, a built- in 3D- volume prymitywny, który pozwala budowniczym ogień scripted efekty na gracza wejść, wyjść i pozostać bez dotykania kodu kleju - znaczący spadek w podłodze, co non-programista może autor. Część 6 również otworzyła nowe powierzchnie modera API, do których finaliści dostosowywali się w ostatnim tygodniu: < code > DisplayNameComponent < / code > jest teraz uruchomiony - tylko i zastąpiony przez < kod > PersistentDisplayName < / code > dla serializowanych nazw wyświetlaczy, < code > CollisionResult # getCollisionEntizens < / code > teraz zwraca odniesienia do podmiotów zamiast pełnych obiektów, < code > Player # notifyPickupItem < / code > jest teraz metodą statyczną, dodano nowe haki zdarzenia world- gen- v1 mod, dodano nowe rodzaje aktywów do modyfikacji biomu i < kod > ProjectileComponent # getCreatorUuid < / code > wysyłany w celu przypisania pocisku. Kilka z tych zmian się łamie, a toczący się rytm prerelease ma finalistów wysyłki poprawki Day- z jak API porusza się pod nimi. < / p > < h2 > Dlaczego nie było części 7 Dziś < / h2 > < p > Dzisiaj, czwartek, 7 maja 2026, był oczekiwanym szczeliną dla aktualizacji 5 Część 7 w ramach sześciotygodniowej kadencji w czwartek przed wydaniem Hypixel Studios utrzymuje od 26 marca. Część 7 nie wypłynęła. Simon Collins- Laflamme oznaczył spowolnienie tydzień na początku kwietnia 30 post, pisanie: < em > "Mała notatka na Aktualizacja 5: dajemy temu trochę więcej czasu na celu! W tej partii jest wiele technologii backend / social / creator, w tym praca listy znajomych, serwer [odkrycie]"... < / em > (< a href = "https: / / x.com / Simon _ Hypixel / status / 2050260972128923976" > via X < / a >). < p > Reguła Simona dla stabilnych wydań jest taka, że prerelease aktualizuje statek raz na tydzień i stabilnie uwalnia statek "co ~ 2- 6 tygodni", gdy gałąź prerelease jest w dobrym stanie. Od dzisiaj, Aktualizacja 5 jest w prelease przez sześć pełnych tygodni, co stawia ją na suficie swojego wskazanego okna. Oznacza to, że najbardziej prawdopodobnym wyjaśnieniem dla pominięcia części 7 dzisiaj nie jest to, że kadencja pękła na czas nieokreślony, ale że studio konsoliduje się do stabilnej aktualizacji 5 cięcia. Massivelyop.com / 2026 / 05 / 05 / hytale-is-preparing- a- propert- player- server- discvery- system- with -its-fifth-update / > a kawałek na przeglądarce serwera gry Hytale < / a >, który Simon potwierdził jest częścią tej partii. < / p > < p > Drugą zaletą jest jeszcze rozdział 1 blog pracy naziemnej Simon dokuczany 9 kwietnia: < em > "Rozdział 1 prace naziemne i niektóre główne overhauls do gry nadchodzą, i będę umieścić blog [post]" < / em > (< a href = "https: / / x.com / Simon _ Hypixel / status / 2042249469886902611" > via X < / a >). Nie została opublikowana od tego zapisu, a najbardziej naturalnym miejscem lądowania dla niego jest obok ewentualnej stabilnej Update 5 statku. < / p > < h2 > Co to oznacza dla właścicieli serwerów < / h2 > < p > Dla Hytale Właściciele serwerów notowanych na wykresach, w tym tygodniu jest to jeden z niewielu momentów w 2026 roku, gdzie część uwagi gracza koncentruje się w szczególności na zawartości wspólnotowej. Wyróżnienie pakietu finalistów jako wydarzenia na serwerze podczas głosowania - tematycznego weekendu, tymczasowego trybu gry, odtwarzania społeczności - to moment dystrybucji, zarówno dla finalisty, jak i dla serwera. Strona do głosowania w konkursie łączy się z CurseForge, gdzie znajdują się finalistyczne mody, co oznacza, że liczba pobrań finalistów wzrośnie w tym tygodniu bez względu na to, w jaki sposób stacjonuje. < p > Kolejną rzeczą, którą warto zrobić w tym tygodniu jest przygotowanie do aktualizacji 5 stabilny. Po ustabilizowaniu się statków, przeglądarka serwerów in- game przybywa z nim, co oznacza sprawdzenie własności domeny i zablokowanie metadanych wyszukiwania serwerów na HytaleCharts będzie miało znaczenie w sposób, który nie miał wcześniej. Obecnie wymieniamy więcej niż 432 aktywnych serwerów Hytale. Oficjalna Hytale Discord ma ponad 567 000 członków. Ruch jest prawdziwy, i to jest o zdobyć drugi front. < / p > < h2 > Głosowanie przed 12 maja < / h2 > < p > Okno do głosowania zamyka się we wtorek, 12 maja 2026 r. Full thosing hub is at < a href = "https: / / hytale.curseforge.com / newworldscompetition /" > hytale.curseforge.com / newworldscompetition < / a >, z osobnymi głosowaniami dla kategorii Experiences, WorldGen V2 i NPC. Najsilniejszym argumentem do głosowania jest ten sam, który sprawia, że konkurs jest interesujący w pierwszej kolejności: finaliści, na których głosujesz, są modami, które można zainstalować i zagrać w tym tygodniu, a kilka z nich - system Solo- Leveling RPG, siedmiowymiarowe zejście horroru, smoki soulslike asset- byłoby flagowym wyborem na każdym modnym serwerze Hytale warto uruchomić. < / p > < p > Jeśli chcesz, aby HytaleCharts obejmował Update 5 Part 7, jeśli i kiedy statek, ewentualna stabilna Update 5 cut, uruchomienie przeglądarki w grze i długo obiecany blog pracy naziemnej Rozdział 1, subskrybuj blog HytaleCharts. Następne dwa tygodnie będą działać szybko