Narzędzie rewolucyjne i tryb twórczy Hytale: dlaczego budowlańcy są podekscytowani

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Aktualizacja Hytale 4 Część 2 dodała Narzędzie Revolve, które automatycznie obraca selekcje do tworzenia kolistych budowli, wież, kopuł i aren. Oto jak to działa i dlaczego tryb twórczy Hytale staje się poważnym konkurentem dedykowanych narzędzi budowlanych.

< p > Budowanie kółek w grach Voxel zawsze było nudne. Wyciągasz wykres okręgu, liczysz bloki, umieszczasz jeden kwadrant, odbijasz go ręcznie i masz nadzieję, że nigdzie się nie pomyliłeś. To działa, ale to rodzaj pracy, która sprawia, że budowniczowie boją się okrągłe struktury. < / p > < p > Hytale 's < strong > Revolve Tool < / strong >, wprowadzone w aktualizacji 4 część 2, rozwiązuje to całkowicie. Wybierz sekcję, wybierz oś obrotu, ustaw liczbę kroków, a narzędzie automatycznie generuje okrągłą strukturę. Wieże, kopuły, areny, schody spiralne i każdy inny rotacyjnie symetryczny kształt stają się równie łatwe do zbudowania jak ściana prosta. < / p > < h2 > Jak działa narzędzie Revolve < / h2 > < p > Przepływ pracy jest prosty: < / p > < ol > < li > < silny > Zbuduj jeden segment. < / silny > Stwórz kawałek struktury, którą chcesz, np. jedną część ściany wieży, jeden łuk kopuły lub jeden krok spiralnych schodów. < / li > < li > < strong > Wybierz segment < / strong > za pomocą narzędzia wyboru. < / li > < li > < strong > Aktywuj Revolve Tool < / strong > z paska narzędzi kreatywnych. < / li > < li > < silny > Ustawienie osi obrotu < / silnej > (pionowe dla wież, poziome dla łuków). < / li > < li > < silny > Wybierz liczbę kroków < / silny > (więcej kroków = gładsze koła). < / li > < li > < silny > Zastosować. < / silny > Narzędzie powiela i obraca segment wokół osi, tworząc pełną okrągłą strukturę. < / li > < / ol > < p > Rezultatem jest doskonale symetryczna struktura, która zajęłaby godziny, aby zbudować ręcznie. A ponieważ pracujesz z wyborem, możesz cofnąć i ponownie spróbować z różnymi parametrami natychmiast. < / p > < h2 > Co można zbudować < / h2 > < p > Oczywiste przypadki zastosowania są okrągłe wieże i kopuły, ale zastosowania Revolve Tool idą dalej: < / p > < ul > < li > < silny > Areny w stylu koloseumowym: < / silny > Zbuduj jedną część siedzenia i obróć ją w pełnym amfiteatrze < / li > < li > < mocne > Schody spiralne: < / silne > Utwórz jeden krok i obracaj z niewielkim pionowym przesunięciem na krok < / li > < li > < silne > Fontanny: < / silne > Symetryczne cechy wody ze spójnymi szczegółami < / li > < li > < mocne > wiatraki: < / silne > Odkręć jedno ostrze do tworzenia dopasowanych zestawów < / li > < li > < mocne > Ściany okrągłe: < / silne > Ściany fortyfikacyjne, które zakrzywiają się naturalnie wokół osady < / li > < li > < mocne > Filary dekoracyjne: < / silne > Kolumny ozdobne z symetrią obrotową < / li > < / ul > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7b9f9450cbcd001176c5dd _ 19 _ _ _ zone _ 2 _ aerial.jpg" alt = "Aerial view of a Hytale Zone 2 showcasing impening structural building" loading = "leniwy" style = "szerokość: 100%; wysokość: auto; promień graniczny: 8px; margines: 1.5rem 0;" / > < h2 > Pełny zestaw narzędzi kreatywnych < / h2 > < p > Narzędzie Revolve nie działa w izolacji. Tryb twórczy Hytale po cichu stał się jednym z najpotężniejszych środowisk budowlanych w każdej grze Voxel. Oto co jest dostępne: < / p > < h3 > Wybór i Manipulacja < / h3 > < ul > < li > < silny > Narzędzie wyboru: < / silny > Wybierz regiony o ulepszonych kontrolach rotacji (ulepszone w aktualizacji 4) < / li > < li > < silny > Narzędzie obrotowe: < / silny > Powielanie rotacyjne struktur okrągłych < / li > < li > < silny > Zastąp polecenie: < / silny > Zmieniony w aktualizacji 4 z maską blokową. Swap i regex zostały przeniesione do podpoleceń i dodano dodatkową walidację dla bardziej precyzyjnych operacji wymiany bloków. < / li > < li > < silny > Kopiuj / Wklej / Lustro: < / silny > Standardowa manipulacja z lusterkami wieloosiowymi < / li > < / ul > < h3 > System Prefab < / h3 > < ul > < li > < mocny > Zapisz i załóż konstrukcje: < / silny > Każdy wybór może być zapisany jako prefab i ponownie użyty < / li > < li > < silny > Pakiet aktywów Zapisz przeglądarkę: < / strong > Nowy w aktualizacji 4, pozwala wybrać, do którego pakietu aktywów zapisać prefabs (zamiast defaulting do katalogu serwera) < / li > < li > < silny > Aktywność AlAT + T: < / silny > Natychmiastowa warp pomiędzy edytorem Prefab a ostatnim odwiedzanym światem < / li > < / ul > < h3 > Bloki budowlane < / h3 > < ul > < li > < silne > Rodziny blokowe: < / silne > Odmiany brudu i trawy pogrupowane w "rodziny" do zorganizowanego przeglądania < / li > < li > < mocne > Okna i dachy ścienne: < / silne > Nie wymagają już bloków wspierających, dając więcej swobody architektonicznej < / li > < li > < mocne > Bloki kierunkowe: < / silne > Elementy takie jak lampy drążeniowe mogą być umieszczone w różnych kierunkach < / li > < li > < silne > Łańcuchy i żyrandole: < / silne > Wsparcie dla większej liczby typów bloków dla instalacji wiszących < / li > < / ul > < img src = "https: / / cdn.hytale.com / 5e7ba22f50cbcd001176c663 _ 62 _ _ combination _ members _ sets.jpg" alt = "Combination members sets in Hytale to create detailly interior builds" loading = "leniwy" style = "szerokość: 100%; wysokość: auto; promień graniczny: 8px; margines: 1,5rem 0;" / > < h3 > Edycja światowa < / h3 > < ul > < li > < mocne > Narzędzia do napełniania i malowania: < / mocne > Położenie i teksturowanie bloku o dużej powierzchni < / li > < li > < silny > Rzeźbiarstwo: < / silne > Podnoszenie, niższe, gładkie i płaskie tereny < / li > < li > < silny > Lot i noklip: < / silny > Swobodnie poruszać się po świecie podczas budowania < / li > < / ul > < h2 > Dlaczego budowlańcy poświęcają uwagę < / h2 > < p > Kreatywne narzędzia budowlane są często myślą wtórną w grach zorientowanych na przetrwanie. Tryb twórczy Minecraft jest potężny, ale od lat nie widział większych dodatków. Hytale iteruje na swoich kreatywnych narzędziach w tym samym tempie, co jego systemy gry, traktując budowniczych jako pierwszej klasy odbiorców. < p > Kombinacja Revolve Tool, ulepszone polecenie Zastąp, system prefab i rozszerzająca się paleta bloku daje konstruktorom możliwości, które wcześniej wymagały zewnętrznych programów takich jak WorldEdit lub MCEdit. < / p > < p > Dla właścicieli serwerów obsługujących kreatywne serwery budowlane, konkursy lub zespoły map- making, narzędzia te bezpośrednio ograniczają czas i wysiłek niezbędny do stworzenia imponujących struktur. To, co kiedyś przyjmowało drużynę na weekend, może być zrobione przez jedną osobę w jedno popołudnie. < h2 > Try It Yourself < / h2 > < p > Tryb kreatywny jest dostępny w ustawieniach świata tworzenia Hytale. Wybierz "Creative" podczas tworzenia nowego świata, a wszystkie narzędzia budowlane są dostępne z paska narzędzi. Narzędzie Revolve znajduje się w sekcji narzędzi kreatywnych obok narzędzia wyboru. < / p > < p > Jeśli budujesz mapy lub struktury dla serwera, system prefab pozwala zapisać swoje kreacje i ładować je do dowolnego świata serwerów. A jeśli prowadzisz kreatywny lub building- focused serwer, upewnij się, aby podkreślić swoje narzędzia budowlane i funkcje na < href = "/ add- server" > Lista HytaleCharts < / a >. < / p >