Hytale Update 3 Patch Notes: Taking, Sickles, Avatar Presets, Map Markers & Więcej

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Hytale Update 3 łączy trzy plastry prerelease w masywny spadek zawartości z oszczepem zwierząt, Sickles, Avatar Presets, markery mapy umieszczone użytkownika, system rozprzestrzeniania ognia, ulepszeń wspinaczkowych i setki poprawek. Oto kompletny zmiennokształtny.

< p > < strong > Hytale Update 3 < / strong > jest tutaj, i jest to największa do tej pory aktualizacja Early Access. Dostarczone na trzy plastry prelease (29 stycznia, 5 lutego i 11 lutego 2026), Update 3 wprowadza nagłówek funkcji, takich jak < strong > oprzyrządowanie zwierząt < / strong >, < strong > Sickles < / strong >, < strong > Avatar Presets < / strong >, i < strong > user-plated mapmarkers < / strong >, obok zamiatających zmian w walce, kosmetykach, narzędziach modulujących i światowej generacji. Wydanie Update 3 oznacza ważny kamień milowy dla podróży Early Access. < / p > < p > Rozbijmy wszystko, co jest nowe. < h2 > Główne cechy < / h2 > < h3 > Taming zwierząt < / h3 > < p > Przybyła bardzo podstawowa, wczesna wersja < mocna > oswojenie < / mocna >! Niektóre z bardziej przyjaznych zwierząt napotkanych podczas przygód mogą być teraz oswojone, pod warunkiem, że masz ich ulubione jedzenie w ręku. < / p > < ul > < li > Zwierzęta poddane działaniu substancji badanej mogą być < silne > petted < / strong > z pustą ręką i < strome > karmione < / strong > raz na jakiś czas < / li > < li > Niektóre oswojone zwierzęta mogą być również < silne > doić < / silne >, < silne > strzyżone < / silne > lub < silne > zamontowane < / silne > < / li > < li > Oznaczone zwierzęta nie uciekają przed graczami (chyba że trafią) i od czasu do czasu pozdrawiają ich < / li > < / ul > < h3 > Sickles < / h3 > < p > Dodano nowy typ narzędzia: < silny > Sickles < / silny >, zdolny do zbioru wielu upraw w jednym huśtawce. Jest to zmiana sposobu prowadzenia działalności rolniczej na dużą skalę. < / p > < h3 > Avatara Presets < / h3 > < p > Koniec z odtwarzaniem twojego ulubionego wyglądu. Nowy system < strong > Avatara Presets < / strong > pozwala na: < / p > < ul > < li > Edycja, zapisywanie i wymiana pomiędzy do < silny > 10 Avatara dostosowania < / silny > < / li > < li > Szybkie przełączanie różnych stylów znaków dla różnych serwerów lub trybów gry < / li > < / ul > < h3 > Znaczniki mapy umieszczone na serwerze < / h3 > < p > Nawigacja otrzymuje masywną aktualizację z < silnymi > niestandardowymi mapami < / silnymi >: < / p > < ul > < li > Tworzenie własnych markerów w dowolnym miejscu na mapie z możliwością dostosowania < mocne > nazwy, ikony i kolory < / silne > < / li > < li > < mocne > Znaczniki akcji < / silne > z innymi graczami w graczu wieloosobowym < / li > < li > Nowe ustawienia gry do przełączania widoczności markera na mapie i kompasie < / li > < li > Usuń znaczniki za pomocą menu kontekstowego mapy < / li > < / ul > < h3 > System rozprzestrzeniania ognia < / h3 > < p > Zastosowano nowy, < silny > system rozprzestrzeniania ognia < / silny > (znacznik płynu) wraz z < silnym > Goblin Flamethrower < / silny >: < / p > < ul > < li > Można użyć do uwolnienia płomieni na pobliskich wrogów < / li > < li > Tryb kreatywny tylko teraz < / li > < / ul > < h3 > Ulepszenia wspinaczki < / h3 > < p > Wspinaczka została zaktualizowana z nowymi opcjami ruchu: < / p > < ul > < li > < mocne > Przechodzenie boczne < / silne > podczas gdy na drabinkach i linach < / li > < li > < silny > Upadek < / silny > z powierzchni wspinaczkowych < / li > < li > < silny > Obracanie wokół lin < / silny > dla lepszego pozycjonowania < / li > < / ul > < h3 > Anchor UI System < / h3 > < p > Dodano nowy < silny > Anchor UI < / strong >, umożliwiając wtykom serwera dodawanie elementów UI do stron klienta, takich jak mapa świata. Otwiera to potężne możliwości dostosowania serwera do < silnej > Lista serwerów Hytale < / strong >. < / p > < h3 > Nowe wsparcie językowe < / h3 > < p > < silny > Brazylijski Portugalski < / silny > i < silny > Rosyjski < / silny > zostały dodane jako pierwsze nowe opcje w języku in- game, z nowym systemem zapasowym czcionki umożliwiającym wsparcie dla niełacińskich skryptów, takich jak cyrylica. < / p > < h2 > Kosmetyki i dostosowywanie < / h2 > < p > Aktualizacja 3 zapewnia masywną falę nowych opcji awatar we wszystkich trzech plastrach: < / p > < h3 > Nowe fryzury < / h3 > < ul > < li > Spikey Mohawk < li > Magiczne ogony < / li > {C: $aaccff} Tłumaczenie: < li > Długi pleciony kucyk < / li > < li > Puffy Bubble Braids < li > Dodatkowe nowe strzyżenie < / li > < li > Aktualizacja wizualizacji do porannej fryzury < / li > < / ul > < h3 > Nowe włosy twarzy < / h3 > < ul > < li > Rozdziel wąsy < / li > {C: $aaccff} Tłumaczenie: < li > Anchor Beard < / li > < li > Viking Beard < / li > < / ul > < h3 > Nowe kapelusze i akcesoria < / h3 > < ul > < li > Tweed Hat < / li > < li > Budownictwo Hard Hat < / li > < li > Kolczyki kolczaste < / li > < li > Hairband < / li > < / ul > < h3 > Nowa odzież < / h3 > < ul > < li > Mage Shirt (na górze) < / li > < li > Stylizowane mieszkania, buty Wedge, kształtowane skneakers (Shoes) < / li > < li > Nowe różnice kolorów dla modnych butów < / li > < li > 2 nowe spódnice (Plaid i Punk) < / li > < / ul > < h3 > Inne dostosowanie < / h3 > < ul > < li > 2 dodatkowe Kształty oczu < / li > < li > 2 nowe Zmiany makijażu (zaczerwienienie i powieka) < / li > < li > Zmiana koloru czarnego i czerwonego żelaza dla metali < / li > < li > Nocleg spanie powiadomień - SFX teraz grać, gdy inni gracze próbują spać < / li > < / ul > < h2 > Combat & Elements < / h2 > < p > Combat otrzymuje znaczną uwagę z przywróceniem równowagi broni i poprawą nekromancji: < / p > < h3 > Dostosowania broni < / h3 > < ul > < li > Skorygowana wartość uszkodzenia niespójności i różnice uaktualnienia w niektórych poziomach broni < / li > < li > Skorygowane koszty wytrzymałościowe, które wcześniej były źle skonfigurowane dla niektórych rodzajów broni < / li > < li > Wszystkie typy włóczni teraz konsekwentnie układają się do 5 i są obracalne < / li > < li > Aktualizacja dźwięku huśtawki i uderzenia miecza < / li > < / ul > < h3 > Necromancy Grimoire Improvements < / h3 > < p > System Necromancy został zmieniony: < / p > < ul > < li > Wezwanie < mocne > nie powoduje już szkód < / silnych > od ich wezwania (i odwrotnie) < / li > < li > Wezwanie teraz reagować, gdy < silny > gracz jest atakowany < / silny >, nie tylko podczas ataku < / li > < li > Wezwanie jest < mocne > szybsze i bardziej agresywne < / silne > < / li > < li > Dodano odmianę do rodzajów uniesionych sługusów szkieletowych, w tym wariant < silny > w zakresie < / silny > < / li > < / ul > < h3 > Broń palna < / h3 > < ul > < li > Skróty i krzyże mogą teraz używać amunicji bezpośrednio z plecaka < / li > < li > Aktualizacja wahadłowej broni celującej w balistykę z większą dokładnością < / li > < li > Dodano randomizowane offsety hitbox dla bardziej realistycznej walki < / li > < / ul > < h3 > Aktualizacje miotaczy ognia < / h3 > < ul > < li > Aktualizacja docelowych parametrów NPC i mechaniki miotacza ognia < / li > < / ul > < h3 > Różne Pozycje < / h3 > < ul > < li > Poprawa pozycjonowania wewnątrz dłoni dla wlotów i kijów < / li > < li > Dough produkowany obecnie przy użyciu tankardu nadającego się do wielokrotnego napełniania (Tankard wyprodukowany za pośrednictwem ławki rolniczej) < / li > < / ul > < h2 > Gameplay < / h2 > < p > Dziesiątki ulepszeń gry i poprawek we wszystkich trzech plastrach: < / p > < h3 > Inwentaryzacja i interakcje < / h3 > < ul > < li > Dodano < mocne > "Take All" < / strong > funkcjonalność do obróbki elementów wyjściowych ławki < / li > < li > < strong > Shift- locking < / strong > teraz szybko przenosi pozycje pomiędzy zapasami < / li > < li > Sortuj klawisze teraz działa w inwentaryzacji gracza < / li > < li > Przerobione koło użytkowe szybkie swap, aby uwzględnić nieaktywny szczelina < / li > < / ul > < h3 > Interakcje ze światem < / h3 > < ul > < li > Duże drzwi są teraz zablokowane przed zamknięciem po zablokowaniu < / li > < li > Teleporterzy wymagają teraz usunięcia krótkiej odległości przed ponownym użyciem < / li > < li > Duży Kweebec Skrzynie teraz obsługują umieszczanie bloków na górze < / li > < li > Minecarts już się nie porusza, gdy utknął < / li > < li > Dodano losowy blok tykania i rozprzestrzeniania trawy < / li > < / ul > < h3 > Rolnictwo < / h3 > < ul > < li > Obniżone zapotrzebowanie na ławkę uprawną dla kurnika od 5 do 3 < / li > < li > Aktualizacja wymagań dla rolników Ławka i czasu rzemiosła gry na początku gry < / li > < / ul > < h3 > NPC Fixes < / h3 > < ul > < li > Stałe NPC w Coopie przekształcające się w inne NPC < / li > < li > Naprawiono możliwość uchwycenia martwego NPC za pomocą skrzyni przechwytywania < / li > < li > Klops Merchant nie handluje już znakami < / li > < / ul > < h2 > Mapa i nawigacja < / h2 > < p > Poza markery umieszczone na użytkowniku, mapy i systemy kompasu otrzymały szerokie ulepszenia: < / p > < ul > < li > Aktualizacja ikon znaczników map i poprawa rozdzielczości wyświetlacza < / li > < li > Nazwy graczy są zawsze renderowane na mapie i są bardziej czytelne po powiększeniu w < / li > < li > Compass pokazuje teraz < silny > różne ikony w zależności od odległości pionowej < / silny > < / li > < li > Opcja Teleport jest teraz ukryta dla znaczników map, gdy w Adventure gamemode < / li > < li > Lepsza jasność tekstu znacznika mapy światowej < / li > < li > Aktualizacja gracza, spawn i ikony domu < / li > < / ul > < h2 > Bloki & Świat < / h2 > < h3 > Nowe bloki < / h3 > < ul > < li > Dodawanie ponownie < silne > Skały wulkaniczne żarowe < / silne > < / li > < li > Nowe warianty crack: Pęknięcia Thorium, pęknięcia bazaltowe, pęknięcia magnetyczne, pęknięcia błotne < / li > < li > Aktualizacja wariantów crack dla 4 bloków rudy < / li > < li > Aktualizacja tekstury kobaltu < / li > < li > Naprawiono Magma Adamantite block tiling < / li > < / ul > < h3 > Lime Block Variant < / h3 > < ul > < li > Lime Gravel < / li > Lime Rock < li > Lime Rubble < / li > < li > Kauczuk średnio wapienny < / li > < li > Stalaktyt wapniowy (duży i mały) < / li > < / ul > < h3 > Świat & Pogoda < / h3 > < ul > < li > Dodano domyślne _ płaskie i domyślne _ Puste konfiguracje pogodowe dla poszczególnych instancji na świecie < / li > < li > Poprawa pogody VFX dla Strefy 1 < / li > < li > Dodano złożone miejsca tarcia w regionie Taiga, szczególnie w pobliżu rzek < / li > < li > Standardowy zakres dezaktywacji markera do 150 < / li > < li > Zielona zmienność nosorożca dodanego < / li > < li > Odtwarzane ataki Nosorożca < / li > < li > Refakturowane spotkania we wszystkich strefach < / li > < li > Nowe środowiska spotkań dla stref 3 Trork, Strefa 4 Village, Strefa 4 Forest i Strefa 4 non-Forest / non-Swamp biomes < / li > < li > Zintegrowane nowe środowisko wsi Outlander < / li > < / ul > < h2 > Audio < / h2 > < ul > < li > Poprawiony promień emitera wody, więc dźwięk gra poprawnie w < mocny > stereo zamiast tylko lewego ucha < / silny > < / li > < li > Naprawiono podmioty emitujące dźwięk, które nie grały poprawnie < / li > < li > Stałe efekty otoczenia płynu nie uruchamiają się prawidłowo < / li > < li > Aktualizacja dźwięku huśtawki i uderzenia miecza < / li > < li > Wdrożone < silne > tryby audio stereo i 3D < / silne > < / li > < li > Podwyższony maksymalny limit instancji dla dźwięków otwarcia pieca < / li > < li > Naprawiono ekstremalne panele audio z HRTF < / li > < li > Stałe pochodzenie dźwięku otoczenia i kanapy < / li > < li > Naprawiono Przekroczenie nazwy teleportera i SFX < / li > < / ul > < h2 > Piece i rzemiosło < / h2 > < ul > < li > Dodano < mocne > Piece T2 < / silne > z nowym modelem, teksturami i animacjami < / li > < li > Aktualizacja wizualizacji mebli T1 < / li > {C: $aaccff} Tłumaczenie: < / ul > < h2 > UI & Jakość życia < / h2 > < h3 > Poprawa interfejsu < / h3 > < ul > < li > Klawisz działania kontenera przesunięty do lepszej pozycji < / li > < li > Naprawiono podpowiedzi klawiszy klatki piersiowej / ławki, gdy klawisze nie są przypisane < / li > < li > Zaktualizowany tekst promienia połączenia w klatce piersiowej będzie jaśniejszy < / li > < li > Zmienione podpowiedzi dla obsługi lokalizacji < / li > < li > Zwiększone wymiary elementów interfejsu użytkownika < / li > < li > Komunikaty potwierdzające niezapisane zmiany awatara < / li > < / ul > < h3 > Lista serwerów i nawigacja < / h3 > < ul > < li > Wzmocniona lista serwerów nawigacja i scrollbar mod < / li > < li > Dodano opcję rozmiar okna w ustawieniach wideo < / li > < / ul > < h3 > Narzędzia kreatywne i edytorskie < / h3 > < ul > < li > Aktualizacja interfejsu sprzężenia zwrotnego - zgłoszenia błędów oddzielone od innych informacji zwrotnych < / li > < li > Warpy są posortowane alfabetycznie w Teleporter UI < / li > < li > Dodano < silny > / warstwa < / silny > do stosowania lakierowania na wybranych obszarach < / li > < li > Aktualizacja narzędzia Wklej z przytrzymaniem w dół key support, cofnij / redo, i gładszy wielokierunkowy ruch < / li > < li > Obniżone menu kontekstowe < / ul > < h3 > Dostępność < / h3 < ul > < li > Tryb ophidiofobia zastępuje teraz Hatworm with Larva _ Silk model < / li > < / ul > < h2 > Moding & Narzędzia < / h2 > < p > Właściciele serwerów i moderzy otrzymują nowe, potężne możliwości: < / p > < ul > < li > Dodano ostrzeżenie dla światów z < silnymi > brakującymi modami < / silnymi > < / li > < li > Creative Hub zmienił nazwę na < strome > Crossroads < / strong > < / li > < li > Wzmocnione narzędzie Machinima z < silny > kontroli prędkości odtwarzania < / silny > < / li > < li > Wiele flag debugowania i ulepszeń wizualizacji dodane < / li > < li > Dodano < silny > mod włączyć i wyłączyć wsparcie < / silny > z UserData / Saves < / li > < li > Dodano sprawdzanie wersji serwera dla wtyczek i pakietów aktywów < / li > < li > Dodano < silny > Wizualizacja źródła audio 3D < / silny > dla debugowania < / li > < li > Dodano czujnik NPC i podgląd wizualizacji debugowania < / li > < li > Nowo utworzone pakiety aktywów są teraz włączone domyślnie < / li > < li > Dodano parametr do przełączania zastępujący puste materiały bloku < / li > < li > Dodano opcję pominięcia walidacji mod w pojedynczym odtwarzaczu < / li > < li > Zagadnienia walidacji Mod teraz blokować startup serwera chyba, że oznaczone < / li > < li > MapEditor i ListEditor używają teraz odpowiednich modeli < / li > < li > Dodano Badanie NPC dla zestawień multiinterakcyjnych < / li > < li > Dodano duplikat ostrzeżeń wykrywających wtyczki < / li > < / ul > < h2 > Świat Generał V2 < / h2 > < ul > < li > Dodano dokładne wsparcie rotacji dla materiałów < / li > < li > Dodano Bound PositionProvider dla Spawn Meshes < / li > < li > Dodano < silny > węzeł gęstości YSamplited < / strong > - optymalizacja wydajności WorldGen V2 < / li > < li > Dodano konfigurowalne pozycje tarłowe dla biotypów portali < / li > < li > Naprawiony świat V2 Oszczędność środowiska Gen < / li > < / ul > < h2 > Bezpieczeństwo < / h2 > < ul > < li > Naprawiono bajpas uprawnień w edytorze aktywów, który zezwolił na nieautoryzowane modyfikacje aktywów JSON w niestandardowych pakietach aktywów (już podłączonych do wersji) < / li > < li > Stała podatność na zmiany w katalogach w światach i prefabach < / li > < / ul > < h2 > Fixes stability & bug < / h2 > < p > Aktualizacja 3 zawiera ogromną liczbę ulepszeń stabilności i poprawek błędów we wszystkich trzech łatach: < / p > < h3 > World & Generation < / h3 > < ul > < li > Poprawa wydajności światowej generacji < / li > < li > Stałe bloki wypełniacza nieniszczące się w niektórych przypadkach (np. duże drzwi) < / li > < li > Nieprawidłowe przewidywanie położenia bloku < / li > < li > Stała interpolacja biomu < / li > < li > Stałe wulkaniczne Nieprawidłowe tarło < / li > < li > Stałe nasiona nasienne inicjalizujące do zera < / li > < li > Świat stały Ograniczenia dotyczące struktury tarła Y < / li > < li > Materiał stały Obciążenie prefabu cache < / li > < / ul > < h3 > Mounts & Movement < / h3 > < ul > < li > Naprawiono problemy przy zmienianiu światów podczas montażu < / li > < li > Naprawiony stan montowania min nie jest usuwany poprawnie < / li > < li > Nieprawidłowe rozliczanie stanu montowania koni < / li > < / ul > < h3 > Visual & Rendering < / h3 > < ul > < li > Stałe problemy zanikania ekranu, które mogą wystąpić podczas transferów na świecie < / li > < li > Naprawiono połączenia ruchome < / li > < li > Fixed Slothian gradient mapowanie < / li > < li > Stałe problemy z zamawianiem kosmetyków < / li > < li > Naprawiono drzewo jabłkowe pływające < / li > < / ul > < h3 > Fix gry < / h3 > < ul > < li > Naprawiono problem, który może spowodować oszczędzanie kawałka do impasu podczas usuwania świata < / li > < li > Stałe tarło ryb w lawie < / li > < li > Stałe rozprzestrzenianie się ognia powyżej 256 bloków < / li > < li > Stałe problemy z trwałością po śmierci < / li > < li > Fixed plony hitbox i produkować rodzaje zasobów < / li > < li > Stałe elementy odbioru brakujące komponentów < / li > < li > Usunięty element ID dla BottleTree i Crystal Trunk < / li > < li > Fixed Darkwood Decorative Block drops < / li > < / ul > < h3 > UI & Lokalizacja < / h3 > < ul > < li > Naprawiono problem lokalizacji z maksymalizacją ustawienia okna < / li > < li > Naprawiono problemy z nazwami narzędzi < / li > < li > Naprawiono nieprawidłowy wyświetlacz listy modów < / li > < li > Fixed Ocean Clay Brick typo < / li > < li > Oczyszczony tekst i stałe wiadomości śmierci < / li > < li > Wdrożone HideFromTooltip in EntityStatType < / li > < / ul > < h3 > Stabilność serwera i wtyczki < / h3 > < ul > < li > Naprawiono wiele wyjątków od wskaźnika null < / li > < li > Naprawiony wypadek, gdy nadrzędny pakiet aktywów < / li > < li > Stałe luki walidacyjne EntityTrackerSystems < / li > < li > Stałe interakcje bez jednostek < / li > < li > Usunięto zaszyfrowane klawisze < / li > < li > Naprawiono zarządzanie katastrofami związanymi z wtykami < / li > < li > Dodano obsługę wyjątków startowych dla wtyczek < / li > < li > Naprawiono Offsety kotwicy domu zewnętrznego < / li > < li > Naprawiono zachowanie teleportacji gracza Machinima < / li > < li > Naprawiono Tryb tłumaczenia kamery Gizmo < / li > < li > Stałe wskaźniki wydajności dotknięte kapslem FPS i VSync < / li > < li > Naprawiono zaawansowany wyświetlacz modelu warsztatu < / li > < li > Naprawiono ręczne polecenie trailer < / li > < li > Naprawiono brakujące biomy na mapie biomu < / li > < li > Ulepszona obsługa null i przepływu danych < / li > < li > 15 + dodatkowe poprawki do awarii, w tym respawning portalu, przejścia w chmurze i problemy z oszczędzaniem skóry < / li > < / ul > < h3 > Konfiguracja świata < / h3 > < ul > < li > Ulepszona konfiguracja świata Niezawodność z atomowym zapisywaniem plików < / li > < li > Aktualizacja obsługi kopii zapasowych < / li > < li > Pęknięte światy wyświetlają teraz ostrzeżenia i dialogi modalne < / li > < / ul > < h2 > Co to oznacza dla właścicieli serwerów < / h2 > < p > Jeśli używasz serwera na < silnym > Lista serwerów Hytale < / strong >, Aktualizacja 3 przynosi kilka ważnych rozważań: < / p > < h3 > Działania natychmiastowe < / h3 > < ol > < li > < strong > Aktualizacja serwera < / strong > do najnowszej wersji, aby uzyskać wszystkie trzy poprawki < / li > < li > < strong > Review taming settings < / strong > - rozważ jak oswojone zwierzęta oddziałują z zasadami gry < / li > < li > < strong > Test systemu UI Anchor < / strong > - teraz można dodać niestandardowe elementy UI do stron klienta za pomocą wtyczki < / li > < li > < silny > Sprawdzić kompatybilność mod < / silny > - Nowa walidacja mod może blokować uruchomienie, jeśli problemy zostaną znalezione < / li > < li > < silny > Poznaj Sickle recipes < / strong > if running farming- focused servers < / li > < / ol > < h3 > Korzyści < / h3 > < ul > < li > Anchor UI otwiera nowe możliwości dla własnych doświadczeń serwera < / li > < li > Wsparcie języka rosyjskiego i brazylijsko-portugalskiego rozszerza Twoją potencjalną bazę graczy < / li > < li > Sprawdzanie wersji wtyczki poprawia stabilność serwera < / li > < li > Liczne poprawki awarii czynią serwery bardziej niezawodnymi < / li > < li > Świat Ulepszenia Gen V2 umożliwiają bardziej zaawansowane dostosowanie świata < / li > < / ul > < h2 > Key Takeaways < / h2 > < ul > < li > < silny > Taming zwierząt: < / silny > Wczesna wersja pozwala oswoić, zwierzątko domowe, karmić, mleko, ścinać i montować przyjazne zwierzęta < / li > < li > < silny > Sickles: < / silny > Nowy typ narzędzia zbiorów wielu upraw na huśtawkę < / li > < li > < strong > Avatar Presets: < / strong > Zapisz i zamień pomiędzy 10 dostosowaniami znaków < / li > < li > < mocne > Znaczniki map: < / silne > Miejsce, nazwa, kod kolorystyczny i udostępnianie własnych markerów < / li > < li > < silny > Rozprzestrzenianie ognia: < / silny > Nowy system płynny z Goblin Flamethrower (tylko kreatywny) < / li > < li > < silny > Wspinaczka Remont: < / mocny > Side- stepping, spadek, i rotacja liny < / li > < li > < silny > Massive Cosmetics Wave: < / silny > 5 fryzury, 4 fryzury twarzy, nowe kapelusze, ubrania i akcesoria < / li > < li > < silny > Bilans walki: < / silny > korekty poziomu broni, Przegląd nekromancji, w zakresie ulepszeń broni < / li > < li > < silny > Nowe bloki: < / silny > Hulkaniczna skała, Warianty limonkowe, tekstury pęknięć, piec T2 < / li > < li > < silny > Moc modelowania: < / silny > Anchor UI, mod włącza / wyłącza, sprawdza wersję, debuguje wizualizację < / li > < li > < strong > Language Support: < / strong > Brazilianportugalski i rosyjski z cyrylicy font fallback < / li > < li > < silny > Stabilność: < / silny > 50 + poprawki błędów, poprawki bezpieczeństwa i rozdzielczość awarii < / li > < / ul > < p > Hytale Update 3 jest największym jeszcze plaster Early Access, łącząc trzy prerelease buduje się do feature- packed wydania, które dotyka prawie każdy system w grze. Niezależnie od tego, czy oswajasz swoje pierwsze zwierzę, oszczędzasz presety awatara, czy umieszczasz znaczniki map dla przyjaciół, jest coś nowego dla każdego typu gracza. < / p > < p > Aby uzyskać najnowsze informacje o serwerze i znaleźć społeczności działające Aktualizacja 3, sprawdź < a href = "/" > Lista serwerów Hytale < / a >. < / p >