Aktualizacja Hytale 4 Prerelease: Wszystko nowe w luty 19 Patch

Nazwa Kategoria::: nazwa : min min read

Update 4 Prerelease spadła 19 lutego 2026 z niektórych z najbardziej wymagających zmian jakości życia od początku uruchomienia dostępu. Oto wszystko, co się zmieniło - od uruchomienia wielu klientów Hytale jednocześnie do całkowicie przeprojektowanego zarządzania modem UI.

W dniu 19 lutego 2026 roku Hypixel Studios wydał wersję < strong > Update 4 Prerelease < / strong > - czwarty duży plaster od premiery Hytale 's Early Access 13 stycznia. Mimo że nie jest to łapanie głów jako Update 2' s dinozaury lub Update 3 's walki review, ten plaster dostarcza niektóre z najbardziej wpływowych ulepszeń jakości życia, o które pytała społeczność. < / p > < p > Oto pełny podział wszystkiego nowego w Update 4 Pre- Release. < / p > < h2 > Wielu klientów Hytale na jednym komputerze < / h2 > < p > Najwięcej żądanych funkcji właścicieli serwerów i twórców treści jest wreszcie tutaj: < strong > możesz teraz uruchomić wiele Hytale klientów jednocześnie < / silny > na tej samej maszynie. Wcześniej wyrzutnia Hytale wymusiła blokadę jednoinstancyjną za pomocą uchwytu z systemem Windows Mutex, co oznacza, że potrzebowałeś robotników takich jak Process Explorer, aby ręcznie zabić mutex. < / p > < p > Z aktualizacją 4, Hypixel Studios usunął to ograniczenie całkowicie. Można uruchomić tyle instancji, ile sprzęt może obsługiwać. Jest to zmiana gry dla: < / p > < ul > < li > < silni > Właściciele serwerów < / silni > testujący swoje serwery przy użyciu wielu kont < / li > < li > < silni > stwórcy treści < / silni > nagrywający multiperspektywy < / li > < li > < strong > Mod developerzy < / strong > testowanie interakcji multiplayer lokalnie < / li > < li > < mocne > Ustalenia stron LAN < / silne > obsługa wielu klientów na jednej potężnej maszynie < / li > < / ul > < p > Każdy klient działa niezależnie z własną sesją konta. Wydajność zależy od specyfikacji systemu - spodziewaj się co najmniej 8 GB pamięci RAM na dodatkową instancję. < / p > < h2 > Zmieniony interfejs zarządzania modem < / h2 > < p > Interfejs zarządzania modem w ustawieniach świata został poddany kompletnej aktualizacji. Poprzedni system był funkcjonalny, ale niezgrabny - mody zostały umieszczone na płaskiej liście z minimalnymi informacjami i bez możliwości wyszukiwania. < / p > < p > Nowy interfejs zarządzania modem obejmuje: < / p > < ul > < li > < strong > Visual mod przeglądarki < / strong > z miniaturkami, opisami i informacjami o wersji < / li > < li > < strong > Search and filter < / strong > funkcjonalność, aby szybko znaleźć mods < / li > < li > < mocny > Zamówienie obciążenia ciągnącego i spadającego < / mocnego > dzięki czemu można ustawić priorytet mod wizualnie < / li > < li > < silne > Wskaźniki zależności < / silne > Pokazanie, które mody wymagają innych modów < / li > < li > < silny > Jedno kliknięcie aktywować / wyłączyć < / silny > dla poszczególnych modów bez usuwania ich < / li > < li > < silne > Ostrzeżenia o konfliktach < / silne > gdy dwa mody modyfikują te same systemy gry < / li > < / ul > < p > Jest to szczególnie ważne, biorąc pod uwagę architekturę modu po stronie serwera Hytale. Kiedy gracze dołączają do modulowanego serwera, wszystkie strumienie treści mod automatycznie - ale właściciele serwerów nadal muszą zarządzać ich stosy mod ostrożnie. Nowy interfejs sprawia, że ten proces znacznie gładszy. < / p > < h2 > Bliskość Fundacje rozmowy głosowej < / h2 > < p > Chociaż nie jest jeszcze w pełni włączona, Aktualizacja 4 dodaje infrastrukturę < silnej > dla czatu głosowego opartego na zbliżeniu < / silnej >. Górnicy danych odkryli biblioteki kodeków głosowych, przestrzenne przetwarzanie dźwięku oraz tłumienie głośności oparte na odległościach w plikach klienta. < / p > < p > Hypixel Studios oficjalnie nie ogłosiło linii czasu na czat głosowy, ale fundamenty sugerują, że nadchodzi w przyszłej aktualizacji. Bliskość rozmowy głosowej Hytale jedna z kilku gier blokowych z native voice communication - nie wymaga narzędzi Discord lub trzeciej partii. < / p > < p > Przestrzenny komponent audio jest szczególnie interesujący: głośność głosu zmniejszy się wraz z odległością, a teren / ściany będą tłumić dźwięk. Tworzy to naturalne strefy "prywatnej rozmowy" i może dodać element taktyczny do scenariuszy PvP. < / p > < h2 > Światowe ulepszenia kopii zapasowej < / h2 > < p > Backups świata otrzymał większą aktualizację niezawodności: < / p > < ul > < li > < strong > Automatic backup scheduling < / strong > - ustaw interwały od co 5 minut do dnia < / li > < li > < silny > przyrostowe kopie zapasowe < / silne > które zapisują tylko zmienione kawałki, znacznie zmniejszając rozmiar kopii zapasowej i czas < / li > < li > < silny > kompresja kopii zapasowej < / silna > zmniejszenie rozmiarów plików o 60- 80% < / li > < li > < silny > Jedno kliknięcie przywracanie < / silne > z podglądem znacznika czasu kopii zapasowej i stanu światowego < / li > < li > < silny > Eksport kopii zapasowych < / silny > do współdzielenia światów lub migracji pomiędzy maszynami < / li > < / ul > < p > Dla operatorów serwerów jest to kluczowe. Pęknięte światy były prawdziwym bólem w pierwszym miesiącu wczesnego dostępu. System tworzenia kopii zapasowych oznacza, że można wykonać kopię zapasową co 5 minut przy nieznacznym wpływie na wydajność. < / p > < h2 > Połowiona mapa świata Szerokość pasma < / h2 > < p > Optymalizacja sieci była głównym tematem aktualizacji 4. < silny > Szerokość pasma transmisji danych na mapie świata została przerwana w połowie < / strong >, która bezpośrednio odnosi się do jednej z największych skarg od czasu uruchomienia: skoki lag podczas badania nowych obszarów. < / p > < p > Optymalizacja pracy: < / p > < ul > < li > Kompresujące dane fragmentowe bardziej agresywnie przed transmisją < / li > < li > Priorytetyzowanie widocznych fragmentów nad tymi za graczem < / li > < li > Schematy terenu, które powtarzają się w biomach < / li > < li > Zmniejszenie częstotliwości nieistotnych aktualizacji dla odległych fragmentów < / li > < / ul > < p > Gracze na wolniejszych połączeniach powinni zauważyć znaczną poprawę prędkości obciążenia kawałka i ogólnej gładkości. Właściciele serwerów zobaczą niższe koszty przepustowości - szczególnie ważne dla większych serwerów społecznościowych. < h2 > Bloki nowego budynku: okna i dachy materiału < / h2 > < p > Budowniczy mają dwie ekscytujące nowe kategorie bloków do pracy z: < / p > < h3 > Windows < / h3 > < p > Bloki szklane zostały rozszerzone o pełny < mocny > system okien < / silny > z wieloma stylami ramki: < / p > < ul > < li > Okna łukowe w wariantach drewna i kamienia < / li > < li > Okrągłe okna wyporowe do budowy statków morskich < / li > < li > Platerowane szkło z 16 opcjami kolorów < / li > < li > Zamknięte okna, które można otworzyć i zamknąć < / li > < li > Ramki okienne, które automatycznie łączą się z sąsiadującymi blokami < / li > < / ul > < h3 > Dachy włókiennicze < / h3 > < p > < mocne > Bloki dachowe tkaniny < / silne > dodać nowy estetyczny budynek - myśleć stragany rynku, średniowieczne namioty, namioty cyrkowe i markizy. Te bloki: < / p > < ul > < li > Symulacja fizyki Drapted (tylko wizualna, nie prawdziwa fizyka tkaniny) < / li > < li > Wiele opcji kolorów, w tym paski wzorów < / li > < li > Warianty zakrzywione i płaskie < / li > < li > Bloki słupów wsparcia, które wizualnie łączą się z krawędziami tkaniny < / li > < / ul > < p > W połączeniu z istniejącymi płytami Hytale 'a < silnymi > płyty pionowe < / silne > oraz precyzją bloku kwadratowego, dodatki te pchają kreatywność budowania nawet dalej niż oferuje Minecraft. < / p > < h2 > Walki i zmiany równowagi < / h2 > < p > Zajęto się kilkoma kwestiami walki z aktualizacji 3: < / p > < tabela > < głowa > < tr > < th > Zmiana < / th > < th > Szczegóły < / th > < / tr > < / głowa > < tbody > < tr > < td > < silny > Dagger combo timing < / silny > < / td > < td > Nieco zwiększone okno pomiędzy uderzeniami combo, zmniejszając przypadkowe krople wejściowe < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Promień Mace AoE < / silny > < / td > < td > Ostateczny promień trzasku zmniejszony z 5 bloków do 4 bloków w PvP < / td > < / tr > < tr > < td > < silny > Odzysk wyrzutów ornych < / silny > < / td > < td > Naprawiono błąd, w którym rzucone włócznie pozostawiły gracza zablokowanego w animacji rzucania < / td > < / tr > < tr > < td > < mocny > Kąt bloku tarczy < / silny > < / td > < td > Rozszerzony efektywny kąt bloku od 90 ° do 120 ° czołowego stożka < / td > < / tr > < tr > < td > < strong > Stamina regen < / strong > < / td > < td > Regeneracja wytrzymałości na rozciąganie zwiększyła się o 10% podczas postoju < / td > < / tr > < tr > < td > < mocny > Dodge roll i- frame < / strong > < / td > < td > Okno ramki Invincibility standaryzowane we wszystkich wagach pancerza < / td > < / tr > < / tbody > < / tabela > < p > Sztylet i mace zmiany są szczególnie istotne dla PvP. Sztylety zostały uznane za nieco zbyt karalne dla nowych graczy ze względu na napięty czas combo, podczas gdy mace ultimates były dominujące w walce grupowej. < h2 > Wydajność i stabilność < / h2 > < p > Poprawa pod-kaptur obejmuje: < / p > < ul > < li > < silny > 15- 20% poprawa FPS < / silny > w gęsto urządzonych obszarach (wiele umieszczonych obiektów) < / li > < li > < silny > Uszkodzenie pamięci < / silne > powodujące stopniową degradację wydajności podczas sesji wielogodzinnych < / li > < li > < silny > Optymalizacja obciążenia kawałkami < / silny > zmniejszenie mikrojąkaczy podczas przekraczania granic kawałka < / li > < li > < strong > Stabilność kleszczy serwera < / strong > poprawa dla serwerów z 50 + jednoczesnymi graczami < / li > < li > < strong > Crash fix < / strong > for the infamily "black screen on alt- tab" issue on certain GPU drivers < / li > < / ul > < h2 > Wygląd Ahead < / h2 > < p > Update 4 Prerelease jest dokładnie tego rodzaju plaster Hytale potrzebuje teraz. Podczas gdy błyszczące aktualizacje treści jak dinozaury chwycić nagłówki, to infrastruktura i jakości życia poprawy, które utrzymują graczy logowanie się codziennie. < / p > < p > Luty plan działania nadal ma główne cechy przychodzące: < silne > łodzie, oprzyrządowanie zwierząt, haki grappling, i miotacze ognia < / silne > wszystkie są potwierdzone dla nadchodzących aktualizacji. Fundamenty rozmowy głosowej sugerują, że funkcja może przybyć tak wcześnie, jak Aktualizacja 5 lub 6. < / p > < p > Dla właścicieli serwerów chcących skorzystać z tych ulepszeń, sprawdź nasze < a href = "/ serwery" > listy serwerów < / a >, aby zobaczyć, co buduje społeczność. A jeśli uruchomisz własny serwer, nowy system tworzenia kopii zapasowych i optymalizacje przepustowości będą teraz świetnym czasem na zwiększenie skali. < / p > < p > < em > Jaka funkcja w aktualizacji 4 jest najbardziej podekscytowana? Dołącz do dyskusji na temat naszego Discord. < / em > < / p >