Hytale Guia de Modo Criativo: Cada ferramenta, tecla de atalho e técnica de construção

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O Modo Criativo da Hytale tem mais profundidade do que a maioria dos jogadores descobre por conta própria. Este guia cobre a ferramenta Revolve da atualização 4 Parte 2, a ferramenta de seleção, / substitua o comando com máscaras de bloco, o sistema pré-fabricante, famílias de blocos, hotkeys de construção, e técnicas avançadas para escultura de terreno e projeto estrutural.

A Criativa de Hytale Mode é um dos sistemas de construção mais poderosos em qualquer jogo voxel, mas muitas de suas características não são imediatamente óbvias. Ferramentas como a Revolve Tool, o sistema pré-fab e o comando /substituir dão aos construtores capacidades que vão muito além de colocar blocos um de cada vez. Se você está projetando uma geração de servidor, construindo um mapa personalizado, ou apenas experimentando arquitetura, este guia cobre tudo que você precisa saber. Começando: Voo e Noclip Quando você cria ou carrega um mundo de Modo Criativo, seu personagem tem acesso ao movimento voo e noclip. Toque duas vezes na tecla de salto para alternar o voo. Ao voar, você pode segurar a tecla sprint para um movimento mais rápido. Noclip permite que você passe por blocos, o que é essencial quando trabalha em interiores ou espaços subterrâneos onde os ângulos da câmera ficam estranhos. O Modo Criativo também remove restrições de saúde, fome e resistência. Você não pode morrer, você não precisa comer, e você pode correr e construir indefinidamente. Isso permite que você se concentre inteiramente na construção sem interrupções de sobrevivência. The Revolve Tool (Atualização 4 Parte 2) O Revolve Tool foi adicionado na atualização 4 Parte 2 e é uma das adições criativas mais significativas. Permite criar estruturas circulares e curvas girando um perfil transversal em torno de um eixo central. Como Funciona Selecione a ferramenta Revolver de sua barra de ferramentas criativa Define uma forma de secção transversal colocando blocos num perfil 2D Definir o eixo de rotação e o raio Escolha o ângulo de arco (90 graus para um quarto de círculo, 180 para um meio círculo, 360 para um anel completo) Gerar a estrutura girada Isto é particularmente poderoso para a construção de cúpulas, torres, arcos, paredes circulares, anfiteatros, e qualquer estrutura que exija curvas lisas. Antes da ferramenta Revolve, criar formas circulares em um jogo voxel necessário manualmente colocando blocos para curvas aproximadas. Agora você pode gerá-los procedimentalmente com simetria exata. Utilização prática Torres de castelo: Defina uma seção transversal de parede com orifícios de janela e gire 360 graus Pontes arqueadas: Crie um perfil de ponte e gire 180 graus Anfiteatros: Revolver um perfil de lugares em camadas em torno de uma área de estágio Tetos: Revolver um perfil de teto curvo para gerar uma cúpula perfeita Escadas Espirais: Combine gire com deslocamento vertical para estruturas helicoidais Ferramenta de Seleção e Rotação O Ferramenta de Seleção permite selecionar uma região retangular de blocos e executar operações nele. Selecione uma região clicando e arrastando para definir dois cantos de uma caixa 3D. Uma vez que uma região é selecionada, você pode: Copia a seleção para sua área de transferência Corte a seleção (remove os blocos originais) Paste o conteúdo da área de transferência na posição do cursor Rotate a seleção em incrementos de 90 graus antes de colar Mirror/Flip a seleção ao longo de qualquer eixo Excluir todos os blocos dentro da seleção O recurso de rotação é especialmente útil para a construção de estruturas simétricas. Construa uma asa de um edifício, selecione-o, gire-o 180 graus e cole-o do outro lado para obter uma simetria perfeita do espelho. O comando /substituir O comando /substituir é uma das ferramentas de construção mais poderosas do Modo Criativo. Permite- lhe trocar um tipo de bloco por outro em toda a sua selecção ou em todo o mundo. Uso Básico /substituir pedra_brick parabblestone Isso substitui todos os blocos de tijolos de pedra por paralelepípedo dentro da sua seleção atual (ou mundo, dependendo das configurações de escopo). Mascaras de Bloco O comando /replace suporta máscaras block, que permitem filtrar substituições para condições específicas. Por exemplo, você pode substituir apenas blocos adjacentes ao ar (blocos de superfície), ou substituir apenas blocos acima de um certo nível Y. Isto é útil para a edição em grande escala de terreno onde você deseja mudar o material de superfície de uma paisagem sem afetar camadas subterrâneas. O Sistema Prefab Prefabs são salvos modelos de construção que você pode recarregar e colocar em qualquer lugar. Eles são a espinha dorsal da construção eficiente do modo criativo, especialmente para o design de mapas de servidor onde você precisa reutilizar estruturas em todo o mundo. Salvar um Prefab Selecione uma região usando a Ferramenta de Seleção Use o comando /prefab save [name] para salvar a seleção como um prefab O prefab é armazenado na biblioteca pré-fab do seu mundo Carregamento e Colocação de um Prefab Use /carga prefab [nome] para carregar um prefab salvo O prefab aparece como uma antevisão fantasma anexada ao seu cursor Coloque-o onde quiser e confirme colocá-lo. Editor pré-fab Imprensa ALT+T para abrir o Editor pré-fab, que fornece uma interface visual para navegação, organização e gerenciamento de seus pré-fabs salvos. A partir daqui você pode renomear prefabs, excluir os não utilizados e visualizá-los antes de carregar. Famílias e Blocos Especiais Hytale organiza blocos em famílias, que são grupos de blocos relacionados que compartilham um material de base, mas vêm em diferentes formas e variações (blocos completos, lajes, escadas, paredes, pilares, etc.). Ao construir, você pode percorrer uma família de blocos usando teclas de atalho para alternar rapidamente entre o bloco completo e suas variantes em forma. Comportamentos de Blocos Especiais Vários tipos de bloqueio têm posicionamento especial ou comportamentos estruturais que valem a pena conhecer: Windows e tetos de pano já não requerem suportes estruturais por baixo deles. Eles podem flutuar livremente, o que torna construções decorativas e arquitetura moderna muito mais fácil. Lâmpadas de lenhador direcionais podem ser giradas para enfrentar direções específicas, fornecendo iluminação direcionada para construções que precisam de ângulos de iluminação precisos. Chains e lustres se conectam verticalmente, deixando você pendurar luminárias de tetos em diferentes alturas. Ferramentas de enchimento e pintura A ferramenta Fill Tool preenche uma região selecionada com um único tipo de bloco. Combinado com a Ferramenta de Seleção, esta é a maneira mais rápida de criar paredes, pisos e volumes sólidos. Selecione uma região, escolha seu bloco e preencha para colocar instantaneamente centenas ou milhares de blocos. A ferramenta de tinta substitui os blocos de superfície das estruturas existentes por um material diferente sem alterar a forma. Pense nisso como uma troca de textura. Você pode pintar um edifício de pedra para parecer feito de madeira, ou mudar a cor de uma estrutura de lã, sem reconstruir nada. Terrain Sculpting O Modo Criativo inclui ferramentas de escultura de terreno que permitem modificar a paisagem em escala maior do que a colocação de blocos individuais: Subir/Terreno baixo em pinceladas suaves para colinas e vales com aparência natural Terreno suave para misturar bordas irregulares em encostas naturais Terreno flatuoso para criar superfícies de construção de nível Terreno de tinta para aplicar diferentes materiais de superfície (grass, areia, neve) à paisagem Estas ferramentas usam um sistema baseado em escovas com raio e intensidade ajustáveis. Escovas maiores modificam mais terreno por curso, enquanto escovas menores lhe dão controle preciso sobre detalhes. Referência de teclas de atalho essenciais Tecla de atalhoAction Double-tap JumpToggle voy ALT+T Abrir o Editor Prefab Ctrl+C Copiar a selecção Ctrl+X Corte a seleção Ctrl+V Colar a área de transferência Ctrl+Z Desfazer a última ação Ctrl+YRedo RRotate selection/clipboard Roda de RoloVantagens da família de blocos de ciclos Middle ClickPick block (eyedropper) Machinima Ferramentas A Criativa de Hytale O modo também inclui ferramentas machinima para criar conteúdo cinematográfico. Essas ferramentas dão a você controles do caminho da câmera, configurações do horário do dia, manipulação do tempo e capacidades de posar NPC. Embora projetado principalmente para a criação de trailers e screenshots, os proprietários de servidores os usam para produzir conteúdo promocional para suas listas de servidores. Dicas para Construtores de Mapas de Servidor Use pré-fabs para estruturas repetidas. Crie um modelo de casa uma vez, salve-o como um prefab, e coloque dezenas de cópias para construir uma aldeia rapidamente. Construir em camadas. Crie o terreno primeiro com ferramentas de escultura, depois coloque estruturas, depois adicione detalhes e iluminação. Aproveite a ferramenta Revolve para pontos de referência. Torres circulares e edifícios abobadados se destacam visualmente e formam excelentes pontos de desova ou centros de busca. Teste suas construções com jogadores. Configurar um servidor de teste e listá-lo no HytaleCharts para obter feedback de jogadores reais antes de lançar. O Modo Criativo é o conjunto de recursos mais subestimado da Hytale. Dominar essas ferramentas permite que você construa conteúdo mais rápido e com maior qualidade do que a construção manual bloco a bloco. Para mais inspiração de construção, navegue pelas listas de servidores no HytaleCharts e visite servidores focados em criação para ver o que outros construtores estão construindo.