Atualização do Hytale 4 Pré-Lançamento: Tudo Novo no Patch 19 de fevereiro

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Atualização 4 Pré-Lançamento caiu em 19 de fevereiro de 2026 com algumas das mudanças de qualidade de vida mais solicitadas desde o lançamento do Early Access. Aqui está tudo o que mudou — de executar vários clientes Hytale simultaneamente para uma interface de gerenciamento de mod completamente redesenhada.

Em 19 de fevereiro de 2026, a Hypixel Studios lançou o Update 4 Pre-Release — o quarto grande patch desde o lançamento da Hytale em 13 de janeiro. Embora não seja tão importante quanto os dinossauros da Update 2 ou a revisão de combate da Update 3, este patch oferece algumas das melhorias de qualidade de vida mais impactantes que a comunidade vem pedindo. Aqui está a descrição completa de tudo novo na atualização 4 Pré-Lançamento. Multiple Hytale Clients on One PC O recurso mais solicitado dos proprietários de servidores e criadores de conteúdo está finalmente aqui: agora você pode executar múltiplos Hytale clientes simultaneamente na mesma máquina. Anteriormente, o lançador Hytale executou um bloqueio de uma única instance através de uma alça mutex do Windows, o que significa que você precisava de soluções alternativas como o Process Explorer para matar o mutex manualmente. Com o Update 4, os Estúdios Hipixel removeram essa restrição inteiramente. Você pode lançar tantas instâncias quanto seu hardware pode lidar. Esta é uma mudança de jogo para: Donos de servidores testando seus servidores com múltiplas contas Criadores de conteúdo gravação de filmagens multi-perspectivas Desenvolvedores de movimento testando interações multiplayer localmente Configurações de festas em LAN executando vários clientes em uma única máquina poderosa Cada cliente é executado independentemente com sua própria sessão de conta. O desempenho depende das especificações do seu sistema — espere precisar de pelo menos 8GB de RAM por instância adicional. Reamped Mod Management UI A interface de gerenciamento de mod em Configurações do Mundo teve uma revisão completa. O sistema anterior era funcional, mas confuso — os mods foram listados em uma lista plana com informações mínimas e sem capacidade de busca. O novo mod management UI inclui: Visual mod browser com miniaturas, descrições e informações de versão Funcionalidade de pesquisa e filtro para encontrar mods rapidamente Drag-and-drop load ording assim você pode organizar prioridade mod visual indicadores de dependência mostrando quais mods requerem outros mods Um clique ativa/desativação para mods individuais sem removê-los Advertências de conflito quando dois mods modificam os mesmos sistemas de jogo Isto é particularmente importante dada a arquitetura de mod do lado do servidor de Hytale. Quando os jogadores se juntam a um servidor modificado, todos os fluxos de conteúdo mod automaticamente — mas os proprietários de servidores ainda precisam gerenciar suas pilhas mod com cuidado. A nova IU torna esse processo significativamente mais suave. Proximidade Fundações de chat de voz Embora ainda não esteja totalmente habilitado, o Update 4 adiciona a infraestrutura subjacente para chat de voz baseado em proximidade. Os mineradores de dados descobriram bibliotecas de código de voz, processamento de áudio espacial e atenuação de volume baseada em distância nos arquivos do cliente. A Hypixel Studios não anunciou oficialmente uma linha do tempo para chat de voz, mas as fundações sugerem que ela virá em uma atualização futura. Conversa de voz próxima faria Hytale um dos poucos jogos em bloco com comunicação de voz nativa — nenhuma Discórdia ou ferramentas de terceiros necessárias. O componente de áudio espacial é especialmente interessante: o volume de voz diminuirá com a distância, e terrenos/paredes irão abafar o som. Isso cria zonas naturais de "conversa privada" e pode adicionar um elemento tático aos cenários PvP. Aperfeiçoamentos de Backup Mundial Os backups mundiais têm uma grande atualização de confiabilidade: Programação automática de backup — definir intervalos de cada 5 minutos a diário Backups incrementais que só economizam pedaços alterados, reduzindo drasticamente o tamanho e o tempo de backup Compressão de backup redução dos tamanhos de arquivos em 60-80% Restauração de um clique com uma prévia do timestamp do backup e estado mundial Exportação de backup para compartilhar mundos ou migrar entre máquinas Para operadores de servidor, isso é crítico. Mundos corrompidos foram um verdadeiro ponto de dor no primeiro mês de Early Access. O sistema de backup incremental significa que você pode fazer backup a cada 5 minutos com impacto de desempenho insignificante. Largura de banda do Mapa Mundial Halved A otimização da rede foi um dos principais focos da atualização 4. A largura de banda de transmissão de dados do mapa mundial foi cortada ao meio, que aborda diretamente uma das maiores queixas desde o lançamento: picos de lag ao explorar novas áreas. A otimização funciona por: Comprimindo dados de blocos de forma mais agressiva antes da transmissão Prioritizando pedaços visíveis sobre aqueles atrás do jogador Padrões de terreno que se repetem através de biomas Reduzir a frequência de atualizações não essenciais para blocos distantes Os jogadores em conexões mais lentas devem notar uma melhoria significativa na velocidade de carregamento do bloco e na suavidade geral. Os proprietários de servidores verão custos reduzidos de largura de banda — particularmente importantes para servidores comunitários maiores. Novos blocos de construção: janelas e telhados de tecido Os construtores têm duas novas categorias de blocos emocionantes para trabalhar com: Windows Os blocos de vidro foram expandidos para um sistema de janelas completo com múltiplos estilos de molduras: Janelas arqueadas em madeira e variantes de pedra Janelas redondas para construções náuticas Vidro manchado com 16 opções de cor Janelas fechadas que podem ser abertas e fechadas Molduras de janelas que se conectam automaticamente aos blocos adjacentes Tetofabric Os blocos de telhados Fabric adicionam uma nova estética de construção — think market stanks, tendas medievais, tendas de circo e toldos. Estes blocos apresentam: Simulação de física amortecida (apenas visual, não verdadeira física de pano) Multiplas opções de cores, incluindo padrões listrados Variantes planas e inclinadas Blocos de pólo de suporte que se conectam visualmente a bordas de tecido Combinadas com as lajes verticais de Hytale existentes fortes e precisão de trimestres, estas adições empurram a criatividade de construção ainda mais além do que Minecraft oferece. Fixações de combate e alterações de equilíbrio Várias questões de combate da atualização 3 foram abordadas: AlteraçãoDetalhes Tingimento da combinação de adagasLigeiramente aumentada janela entre as batidas da combinação, reduzindo as gotas de entrada acidentais Raio Mace AoERaio de slam final reduzido de 5 blocos para 4 blocos em PvP Recuperação do arremesso da onda Erro fixo onde lanças atiradas deixaram o jogador bloqueado em animação de lançamento Ângulo de bloqueio do escudoÂngulo de bloqueio efetivo expandido de 90° a 120° cone frontal Stamina regen A regeneração da resistência à base aumentou 10% enquanto se mantinha imóvel Dodge roll i-framesInvencibilidade janela do quadro padronizada em todos os pesos da armadura As mudanças da adaga e da maça são particularmente relevantes para o PvP. As adagas foram consideradas um pouco punitivas demais para os novos jogadores devido ao timing apertado da combinação, enquanto as derradeiras da adaga eram dominantes nas lutas em grupo. Performance e Estabilidade Aperfeiçoamentos no âmbito do estado incluem: 15-20% de melhoria do FPS em áreas densamente decoradas (lotes de objetos colocados) Reparação de vazamento de memória que causou degradação gradual do desempenho em sessões de várias horas Otimização de carregamento de Chuck reduzindo micro-tutters ao cruzar limites de pedaços Estabilidade do carrapato do servidor melhorias para servidores com 50+ jogadores concorrentes Crash fix para o infame "tela negra em alta temperatura" em certos drivers da GPU A procurar. Adiante Atualização 4 Pré-Lançamento é exatamente o tipo de patch que Hytale precisa agora. Enquanto atualizações de conteúdo chamativas como dinossauros pegam manchetes, são as melhorias de infraestrutura e qualidade de vida que mantêm os jogadores logando diariamente. O roteiro de fevereiro ainda tem grandes características: barcos, domas de animais, ganchos e lança-chamas estão todos confirmados para as próximas atualizações. As bases do chat de voz de proximidade sugerem que o recurso pode chegar tão cedo quanto a atualização 5 ou 6. Para os proprietários de servidores que procuram aproveitar essas melhorias, confira nossas listas de servidores para ver o que a comunidade está construindo. E se você estiver executando seu próprio servidor, o novo sistema de backup e as otimizações de largura de banda fazem agora um ótimo momento para aumentar. Qual recurso na atualização 4 você está mais animado? Junte-se à discussão sobre nossa Discórdia.