Hytale Server Rank System Guide: Permisiuni, Roluri și Perks

După: nume Categorie: : nume : minute min citește

Fiecare grav Serverul Hytale are nevoie de un sistem de rang, dar majoritatea îl înțeleg greșit în aceleași moduri. Acest ghid acoperă modul de a proiecta o ierarhie de grup care funcționează pentru personal, recompensează jucători loiali cu progresie câștigată, niveluri de structură donator care se simt valoroase fără a transforma serverul dvs. pay-to-win, și sincronizarea totul cu Discord.

Fiecare server Hytale are nevoie de un sistem de rang. Fără unul, fiecare jucător are acces egal la tot, ceea ce nu înseamnă nici o modalitate de a gestiona comunitatea ta, nici o cale pentru jucători loiali pentru a câștiga recunoaștere, și nici o modalitate de a structura sprijinul financiar care păstrează serverul rulează. Un sistem de rang bine conceput este una dintre fundațiile unui server Hytale bine condus, și atinge totul de la moderare la reținere la monetizare. Acest ghid acoperă modul de proiectare și configurare a unui sistem de rang care funcționează: ierarhia de grup, nodul de permisiune elementele de bază, limitele de personal, avantajele donatorilor care se simt valoroase fără a transforma serverul dvs. pay-to-win, a câștigat progresia pentru jucători gratuit, sincronizarea rolului Discord, și greșelile care excursie cele mai noi proprietari de server. # Wh2> What a Rank System does De fapt Un sistem de rang în serverele Hytale servește trei scopuri distincte, și toate cele trei materie. Administration. Distincția personalului de jucători regulate astfel încât oamenii potriviți au instrumentele potrivite. Moderatorii au nevoie pentru a lovi cu piciorul și jucători perturbatori mut. Admins au nevoie de acces mai larg. Nici jucătorii obişnuiţi nu ar trebui să aibă. Fără un sistem de permisiune, fie blocați totul sau deschideți totul, nici unul dintre care funcționează. Recunoașterea comunitară. Răsplata jucătorilor de mult timp, alegătorilor activi și contribuitorilor comunității cu statut vizibil. Jucătorii care pun timp în serverul tău vor să simtă că investiţia lor înseamnă ceva. Rândurile câştigate satisfac asta fără a cere nimănui să cheltuiască bani. Monetizare. Furnizarea de niveluri ale donatorilor care oferă beneficii reale, dar echitabile în schimbul sprijinului financiar. Gazduirea unui server Hytale costa bani. Oferirea de avantaje vizibile donatorilor și îmbunătățirea calității vieții este o modalitate legitimă de a compensa acest cost în timp ce recompensează jucătorii care investesc în comunitatea dumneavoastră. Toate trei lucrează împreună. Un sistem care se ocupă doar de administrare nu oferă jucătorilor niciun motiv să rămână logodiţi. Un sistem care se concentrează doar pe avantajele donatorilor se simte pay-to-win și alunga comunitatea organică. Echilibrul dintre cele trei este ceea ce face un sistem de rang durabil. Cum functioneaza permisiunile in servere Hytale Sistemul de permisiune al lui Hytale este construit pe o arhitectură bazată pe nod. Fiecare acțiune un jucător poate lua are un nod de permisiune corespunzătoare. Modulele care se ocupă de ranguri lucrează prin atribuirea de jucători grupurilor, apoi acordarea sau negarea nodurilor specifice fiecărui grup. Cea mai comună abordare este un model de moștenire în grup. Creezi un grup de jucători de bază cu permisiuni standard, apoi creezi grupuri mai înalte (VIP, Mod, Admin) care moștenesc de la acea bază și adaugă permisiuni suplimentare pe partea de sus. Acest lucru înseamnă că nu re-defini fiecare permisiune de bază pentru fiecare grup, doar adaosurile care diferențiază fiecare nivel. Cele mai multe module de permisiune pentru suport servere Hytale: Crearea de grupuri cu lanțuri de moștenire Atribuirea nodului de permis (grant, negare sau wildcard pentru o întreagă categorie) Prefix și afișare sufix pentru nume de rang Per-zone sau per-lume permisiuni suprascrie Temporary group asignations for time-limited perks acces API astfel încât alte module să poată verifica grupul unui jucător și să acționeze în consecință Configurați modulul permisiuni înainte de a configura orice altceva. Restul depinde de funcţionarea corectă. Desemnarea structurii grupului înainte de a atinge orice Înainte de configurarea unui singur nod de permisiune, proiectați structura grupului pe hârtie. Sari direct în configurare fără un plan produce o ierarhie murdară, care este dureros pentru a menține și confuz pentru jucători. Ia 15 minute să-l cartografieze mai întâi. A standard server ierarhia arata ca aceasta: Group Purpose Suplimente cheie pe nivelul anterior Owner / Admin Control complet al serverului Toate permisiunile, accesul consolei Senior Moderator Trusted staff with extensed powers Permanent ban, pain rollback, IP lookup Moderator Frontline community managementKick, mut, temp-ban, /tp, /spectate Ajutor Noi angajaţi în formare /mut (durată scurtă), /tp pentru a investiga, modul spectat VIP+ (donor) Rift suporter Premium Extra homes, cosmetics, priority coad, /fly in safe zones VIP (donor) Entry supporter tyre Extra homes, cosmetics, colored name in chat Regular Câștigat de timp de joc sau de vot Extra /sethome slot, mici avantaje de calitate a vieții MemberRank Default pentru toți jucătorii noi Joc de basic numai Acesta este un șablon, nu o regulă. Ajustați-l în funcție de dimensiunea și nevoile serverului. Un mic server comunitar s-ar putea prăbuși VIP și VIP+ într-un singur nivel. Un server mare ar putea adăuga un rang veteran între Regular și VIP. Ceea ce contează este că fiecare nivel are un scop clar și există un motiv logic pentru a trece de la unul la altul. Personal Ranks: Dă-le ceea ce au nevoie, nimic mai mult Designul rangului personalului se reduce la un singur principiu: puterea minimă viabilă. Da fiecare nivel de personal exact ceea ce au nevoie pentru a face treaba și nimic în plus. Gradul de personal suprasolicitat reprezintă un risc serios. Un moderator corupt sau compromis cu prea multe permisiuni poate face daune semnificative serverului dvs. şi încrederii comunităţii dvs. Moderatorii au în general nevoie de: /kick pentru îndepărtarea jucătorilor de pe server temporar /ban pentru durate scurte (lăsați interdicții permanente Modurilor și Admins Senior) /mut pentru comportamentul de disrupţie a zgomotului /tp și /tphere pentru a ajunge la situații care necesită atenție /spectat pentru a observa persoanele suspectate de încălcarea normelor fără ca acestea să știe Acces la un jurnal de moderare pentru a revizui acțiunile recente ale altor personal Moderatorii în general nu ar trebui să aibă: Permisiuni la nivel de operator sau pătură admin wildcards Acces la consolă sau rcon Abilitatea de a oferi articole, monede sau ranguri jucătorilor (creează riscul de corupție) Permanent ban authority without escaladare Access to server configuration files or plugin settings Promotiile de la moderator la moderator senior ar trebui sa se simta semnificative. Moduri de seniori care câștigă permanent autoritate de interdicție și instrumente de investigare durere simt greutatea acestei responsabilități. Personalul care obţine orice permisiune deodată nu dezvoltă acelaşi simţ al responsabilităţii. Donator Ranks: Real Valoare fără plată la Win Designul rangului donatorilor este acolo unde majoritatea serverelor fie o fac corect, fie încep să piardă jucători. Linia dintre acceptabil și pay-to-win este simplă: afectează acest avantaj rezultatele competitive? Cosmeticele și îmbunătățirea calității vieții sunt corecte. Orice lucru care face un jucător plătitor mai puternic sau mai rapid în concurență directă cu un jucător liber nu este. Acceptabile avantaje pentru donatori: Cosmetice: animale de companie, particule, pălării, trasee, emotes personalizate Extra /sethome sloturi (două sau trei case suplimentare) Acces la coada de prioritate atunci când serverul este plin Flying in designed non-PvP safe zones /nick pentru un nume personalizat de afișare Acces la un lounge sau zona decorativă a donatorului cosmetic Munţi cosmetici incluzivi sau articole avatar Prefix nume colorate în chat și lista de file Perks pentru a evita: Avarii crescute, apărare, sau orice avantaj stat luptă Mai multe monede în joc câștigate pe oră de joc Acces la echipamente mai puternice sau rețete de artizanat Imunitatea la mecanica PvP sau suprascrierile zonei de siguranță Abilitatea de a sări peste porțile de progresie pe care jucătorii liberi trebuie să le completeze Playerii cheltuind bani pe serverul tau investesc in experienta si comunitatea ta. Merită o valoare reală pentru asta. Dar baza de player organic, oamenii care au găsit serverul pe lista serverelor Hytale și joacă gratuit, sunt ceea ce face ca serverul să merite să plătească în primul rând. Protejaţi asta. O reputaţie câştigătoare se răspândeşte rapid şi este aproape imposibil de scuturat. Pentru mai multe detalii cu privire la standardele comunitare în jurul monetizării serverului Hytale, ghidul de politică privind monetizarea