Заметки о патче Hytale Update 3: Укрощение, серпы, предустановки аватаров, маркеры карт и многое другое

By HytaleCharts Team Category: updates 11 min read

Hytale Update 3 объединяет три предрелизных патча в масштабный контент, включающий в себя приручение животных, серпы, предустановки аватаров, пользовательские маркеры на карте, систему распространения огня, улучшения скалолазания и сотни исправлений. Вот полный список изменений.

Hytale Update 3 уже здесь, и это самое крупное обновление Early Access на сегодняшний день. В трех предрелизных патчах (29 января, 5 февраля и 11 февраля 2026 года) обновление 3 представляет такие основные функции, как приручение животных, Сиклы, пресеты аватаров и размещаемые пользователем маркеры карты, а также масштабные изменения в бою, косметике, инструментах моддинга и генерации мира. Выход обновления 3 знаменует собой важную веху на пути к раннему доступу. Давайте разберем все нововведения. Основные особенности Укрощение животных Ранняя версия приручения появилась в самом начале игры! Некоторые из самых дружелюбных животных, с которыми вы сталкиваетесь во время своих приключений, теперь могут быть приручены, если у вас под рукой есть их любимая еда. Прирученных животных можно погладить с пустой руки и кормить время от времени. Некоторых прирученных животных можно также молотить, чесать или маунтить. Прирученные животные не будут убегать от игроков (если их не ударить), а иногда будут приветствовать их. Засосы Добавлен совершенно новый тип инструмента: Серпы, способные собирать несколько урожаев одним взмахом. Это станет переломным моментом для крупномасштабных сельскохозяйственных операций. Настройки аватара Не нужно больше создавать любимые образы с нуля. Новая система Avatar Presets позволяет вам: Редактировать, сохранять и менять местами до 10 настроек аватара. Быстрое переключение между различными стилями персонажей для разных серверов или режимов игры. Пользовательские маркеры карты Навигация получает масштабное обновление благодаря настраиваемым маркерам карты: Создавайте пользовательские маркеры в любом месте вашей карты с настраиваемыми именами, значками и цветами. Обменивайтесь маркерами с другими игроками в мультиплеере. Новые настройки геймплея для переключения видимости маркеров на карте и компасе Удаление маркеров через контекстное меню карты Система распространения огня Вместе с Гоблинским огнеметом была реализована новая система распространения огня (жидкостная бегущая строка): Может использоваться для выплеска пламени на ближайших противников Пока только в творческом режиме. Улучшения скалолазания В скалолазании появились новые возможности передвижения: Сайд-степ на лестницах и веревках. Спуск вниз с поверхностей для лазания Вращение вокруг веревок для лучшего позиционирования. Система пользовательского интерфейса якоря Добавлена новая система пользовательского интерфейса Anchor UI system, позволяющая серверным плагинам добавлять элементы пользовательского интерфейса на клиентские страницы, такие как карта мира. Это открывает широкие возможности для кастомизации серверов в списке серверов Hytale. Новая языковая поддержка Бразильско-португальский и русский языки были добавлены в качестве первых новых вариантов внутриигровых языков, а новая система отката шрифтов обеспечивает поддержку нелатинских шрифтов, например кириллицы. Косметика и кастомизация В обновлении 3 вы найдете огромное количество новых вариантов аватаров во всех трех патчах: Новые прически Пайковый ирокез Магические косички Двойной заплетенный хвост Длинный плетеный хвост Пухлые косички с пузырьками Дополнительные новые стрижки Обновленные визуальные эффекты для стрижки "Утро" Новые прически для лица Разделенные усы Усы в полоску Анкорная борода Борода викинга Новые шляпы и аксессуары Твидовая шляпа Строительная каска Браслеты с шипами Повязка на волосы Новая одежда Магическая рубашка (оверсайз) Стильные шляпки, туфли на танкетке, кеды в форме (обувь) Новые варианты цветов для модной обуви 2 новые юбки (клетчатая и панковская) Другая персонализация 2 дополнительные формы глаз 2 новые вариации макияжа (румяна и подводка для глаз) Черная и красная вариации цвета железа для металлов Уведомления о засыпании на кровати - SFX теперь воспроизводятся, когда другие игроки пытаются заснуть. Боевые действия и предметы Боевым действиям уделено значительное внимание: перебалансировано оружие и улучшена некромантия: Оружие Поправлены несоответствия в значении урона и различия в апгрейдах некоторых уровней оружия Скорректированы затраты выносливости на охрану, которые ранее были неверно настроены для некоторых видов оружия, предназначенного только для дропа. Все типы копий теперь стабильно складываются до 5 и могут быть брошены Обновленные звуки взмаха и удара меча. Улучшения гримуара Некромантии Система некромантии была переработана: Самозванцы больше не получают урон от своего призывателя (и наоборот). Саммоны теперь реагируют, когда игрок атакован, а не только когда атакуют. Самолеты стали быстрее и агрессивнее. Добавлено разнообразие типов поднимаемых скелетов-миньонов, включая раненый вариант. Разнообразное оружие Стрелы и арбалеты теперь могут использовать патроны прямо из рюкзака. Обновлена баллистика прицеливания оружия дальнего боя с улучшенной точностью Добавлены рандомизированные смещения хитбоксов для более реалистичного боя. Обновления для огнеметов Обновлено переключение целей NPC и механика огнемета. Разные предметы Улучшено позиционирование в руке для слитков и палок Тесто теперь производится с помощью пополняемой цистерны (цистерна изготавливается на фермерской скамье) Игровой процесс Десятки улучшений и исправлений игрового процесса во всех трех патчах: Инвентарь и взаимодействие Добавлена функция "Забрать все" для обработки предметов на выходе из скамейки. Сдвиг-перетаскивание теперь быстро переносит предметы между инвентарями. Привязка клавиши "Сортировать" теперь работает в инвентаре игрока Переработано колесо быстрой замены предметов, чтобы включить неактивный слот. Взаимодействие с миром Большие двери теперь не закрываются при наличии препятствий. Телепорты теперь требуют, чтобы вы прошли небольшое расстояние перед повторным использованием Большие сундуки Квибека теперь поддерживают установку блоков сверху Минекары больше не двигаются, если застряли Добавлены случайные тики блоков и разбрасывание травы. Сельское хозяйство Снизили требования к уровню фермерской скамьи для Курятника с 5 до 3. Обновлены требования к фермерской скамье и время крафтинга в ранней игре. Исправления для NPC Исправлено превращение NPC в кооперативе в других NPC. Исправлена возможность захвата мертвого NPC с помощью ящика для захвата. Клопс Торговец больше не торгует знаками Карта и навигация Помимо размещаемых пользователем маркеров, системы карты и компаса получили значительные улучшения: Обновлены иконки маркеров карты и улучшено разрешение их отображения Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и лучше читаются при увеличении масштаба. Компас теперь показывает разные иконки в зависимости от вертикального расстояния (над/под вами). Опция телепортации теперь скрыта для маркеров карты в режиме Adventure Улучшена четкость текста маркеров карты мира Обновлены иконки игрока, спавна и дома. Блоки и мир Новые блоки Добавлена Волканическая скала. Новые варианты трещин: Ториевые трещины, Базальтовые трещины, Магматические трещины, Сухие грязевые трещины. Обновленные варианты трещин для 4 рудных блоков Обновленная текстура кобальта Исправлена облицовка блоков магмы адамантитом Варианты блоков извести Лаймовый гравий Лаймовый камень Лаймовый щебень Средний известковый щебень Лаймовый сталактит (большой и маленький) Мир и погода Добавлены конфигурации погоды Default_Flat и Default_Void для соответствующих экземпляров мира. Улучшено погодное VFX для Зоны 1 Добавлены сложные места спавна в Таежном регионе, особенно возле рек Стандартизированный диапазон деактивации маркеров спавна до 150 Добавлена зеленая разновидность жабы-носорога Пересмотренные атаки жабы-носорога Пересмотренные встречи во всех зонах Новые окружения для зоны 3 Трорк, зоны 4 Деревня, зоны 4 Лес и зоны 4 Биомы без Леса/без Болот. Встроено новое окружение деревни Outlander. Аудио Исправлен радиус эмиттера воды, чтобы звук воспроизводился правильно в стерео, а не только в левом ухе. Исправлено некорректное воспроизведение сущностей эмиттера звука Исправлено неправильное срабатывание эффектов окружения жидкости Обновлены звуки взмаха меча и удара Внедрены режимы вывода стерео и 3D аудио. Увеличено максимальное количество экземпляров для звуков открытия печи Исправлено экстремальное панорамирование звука с помощью HRTF Исправлено происхождение звуков окружающей среды и скамейки Исправлены переопределения названия телепорта и SFX. Печь и ремесло Добавлена Т2-печь с новой моделью, текстурами и анимацией. Обновленные визуальные эффекты для печей Т1 Оверштаны теперь называются одеждой для ног Интерфейс и качество жизни Улучшения интерфейса Перемещены индикаторы привязки клавиш действий контейнера в более удобное положение Исправлены всплывающие подсказки привязок к сундуку/верстаку, когда привязки не назначены Обновленный текст радиуса соединения сундука с верстаком стал более понятным Переработаны всплывающие подсказки предметов для поддержки локализации Увеличены размеры элементов пользовательского интерфейса Подтверждающие сообщения для несохраненных изменений аватара Список серверов и навигация Улучшена навигация по списку серверов и полоса прокрутки мода Добавлена опция "Размер окна" в настройках видео Инструменты для творчества и редактора Обновленный интерфейс обратной связи - сообщения об ошибках отделены от других отзывов Варпы теперь сортируются в алфавитном порядке в пользовательском интерфейсе телепортатора Добавлена команда /layer для применения наслоения к выделенным областям Обновленный инструмент "Вставка" с поддержкой удерживаемой клавиши, отменой/повтором и более плавным перемещением в нескольких направлениях Уменьшена непрозрачность фона контекстного меню. Доступность Режим "Офидиофобия" теперь заменяет Hatworm на модель Larva_Silk. Моддинг и инструменты Владельцы серверов и моддеры получают новые мощные возможности: Добавлено предупреждение для миров с отсутствующими модами. Креативный хаб переименован в Перекресток. Улучшен инструмент Machinima с контролем скорости воспроизведения Добавлены многочисленные флаги отладки и улучшения визуализации Добавлена поддержка включения и отключения модов из UserData/Saves Добавлена проверка версии сервера для плагинов и пакетов активов Добавлена 3D визуализация источника звука для отладки. Добавлена визуализация датчиков и видов NPC для отладки Вновь созданные пакеты активов теперь включены по умолчанию Добавлен параметр для переключения замены материалов пустых блоков Добавлена возможность пропускать проверку модов в одиночной игре Проблемы с проверкой модов теперь блокируют запуск сервера, если не отмечены Редактор карт и редактор списков теперь используют правильные модели Добавлен тестовый NPC для демонстрации настроек мультивзаимодействия Добавлены предупреждения об обнаружении дубликатов плагинов. WorldGen V2 Добавлена поддержка точного вращения для материалов Добавлен Bound PositionProvider для Spawn Meshes Добавлена оптимизация производительности узла YSampled Density для WorldGen V2. Добавлены настраиваемые позиции спавна для портальных биомов Исправлено сохранение окружения в WorldGen V2. Безопасность Устранен обход разрешений в редакторе активов, который позволял несанкционированно изменять JSON-активы в нестандартных пакетах активов (уже исправлено в релизных сборках). Устранены уязвимости обхода каталога в мирах и префабах. Стабильность и исправления ошибок Обновление 3 включает в себя огромное количество улучшений стабильности и исправлений ошибок во всех трех патчах: Мир и генерация Улучшена производительность генерации мира Исправлены блоки-заполнители, которые не ломались в некоторых случаях (например, большие двери) Исправлены ошибки в прогнозировании размещения блоков Исправлена резкая интерполяция биомов Исправлен некорректный спавн вулканического булыжника Исправлено инициализирование семян спавна нулем Исправлено ограничение Y спавна WorldStructure Исправлена загрузка префаба MaterialCache. Маунт и движение Исправлены проблемы со сменой мира во время монтирования Исправлено некорректное удаление состояния монтировки мини-тележки Исправлено некорректное снятие состояния монтировки лошади. Визуальное оформление и рендеринг Устранены проблемы с затуханием экрана, которые могли возникать при переносе мира. Исправлены перевернутые соединения лестниц Исправлено отображение градиентов в Слотиане Исправлены проблемы с упорядочиванием косметики Исправлено плавающее яблоневое дерево. Исправления игрового процесса Исправлена проблема, из-за которой сохранение чанков могло зайти в тупик при удалении мира. Исправлено порождение рыбы в лаве Исправлено распространение огня выше 256 блоков Исправлены проблемы с долговечностью после смерти Исправлены хитбоксы сельскохозяйственных культур и типы ресурсов для производства продукции Исправлено отсутствие компонентов у подбираемых предметов Исправлены идентификаторы выпавших предметов для BottleTree и Crystal Trunk Исправлен дроп декоративных блоков Темного дерева Интерфейс и локализация Исправлена проблема локализации с настройкой максимизации окна. Исправлены проблемы с оберткой названия всплывающей подсказки Исправлено некорректное отображение списка модов Исправлена опечатка с глиняными кирпичами для океана Очищен текст и исправлены сообщения о смерти Внедрена функция HideFromTooltip в EntityStatType. Стабильность сервера и плагинов Исправлено множество исключений, связанных с нулевым указателем Исправлено падение при переопределении пакетов активов, доступных только для чтения Исправлены пробелы в валидации EntityTrackerSystems Исправлено взаимодействие без сущностей Удалены жестко закодированные привязки клавиш Исправлена обработка сбоев в мире, связанных с плагинами Добавлена обработка исключений при запуске плагинов Исправлено смещение якоря дома Outlander Исправлено поведение телепортации игрока Machinima Исправлен гизмо-режим перевода камеры Исправлены показатели производительности, на которые влияют ограничение FPS и VSync Исправлено отображение моделей в расширенном верстаке Исправлена команда ручного спавна маяка Исправлено отсутствие биомов на карте биомов Улучшена обработка нулей и потоков данных 15+ дополнительных исправлений аварий, включая перерождение порталов, переходы через облака и проблемы с сохранением скинов. Конфигурация мира Улучшена надежность конфигурации мира благодаря атомарному сохранению файлов. Обновленная обработка резервного копирования В поврежденных мирах теперь отображаются предупреждения и модальные диалоги. Что это значит для владельцев серверов Если вы управляете сервером из списка серверов Hytale, обновление 3 несет в себе несколько важных моментов: Неотложные действия Обновите свой сервер до последней версии, чтобы получить все три исправления. Проверьте настройки приручения - подумайте, как прирученные животные будут взаимодействовать с вашими правилами игры. Протестируйте систему пользовательского интерфейса Anchor - теперь вы можете добавлять пользовательские элементы пользовательского интерфейса на клиентские страницы с помощью плагинов. Проверьте совместимость модов - новая проверка модов может заблокировать запуск, если обнаружены проблемы. Изучите рецепты серпов, если вы используете серверы, ориентированные на фермерство. Преимущества Анкорный пользовательский интерфейс открывает новые возможности для создания пользовательских серверов. Поддержка русского и бразильско-португальского языков расширяет вашу потенциальную базу игроков Проверка версий плагинов повышает стабильность сервера Многочисленные исправления аварий делают серверы более надежными Улучшения в WorldGen V2 позволяют более продвинуто настраивать мир. Основные выводы Укрощение животных: Ранняя версия позволяет приручать, гладить, кормить, доить, стричь и монтировать дружественных животных. Сосиски: Новый тип инструмента собирает несколько урожаев за один взмах. Аватар: Сохраняйте и меняйте до 10 настроек персонажа. Маркеры на карте: Размещайте, называйте, выделяйте цветом и делитесь пользовательскими маркерами. Распространение огня: Новая плавная система тикеров с гоблинским огнеметом (только для Creative). Обновление скалолазания: боковой шаг, падение вниз и вращение веревки. Массивная волна косметики: 5 стрижек, 4 прически для лица, новые шляпы, одежда и аксессуары. Баланс боя: Корректировка уровней оружия, обновление некромантии, улучшение оружия дальнего боя. Новые блоки: Раскаленная вулканическая порода, варианты извести, текстуры трещин, T2-печь. Моддинг: Anchor UI, включение/отключение модов, проверка версий, визуализация отладки. Поддержка языков: бразильско-португальский и русский с поддержкой кириллического шрифта. Стабильность: 50+ исправлений ошибок, исправлений безопасности и устранения сбоев. Hytale Update 3 - это крупнейшее обновление Раннего доступа, объединившее три предварительные сборки в многофункциональный релиз, затрагивающий почти все системы в игре. Приручаете ли вы свое первое животное, сохраняете предварительные настройки аватара или расставляете маркеры на карте для своих друзей - для каждого игрока найдется что-то новое. Чтобы получить самую свежую информацию о серверах и найти сообщества, в которых запущено обновление 3, проверьте список серверов Hytale.