Hur man går in i Hytale New Worlds Modding Contest: Step-by-Step Guide

FrånHytaleCharts Team Kategori: Namn minuter min läst

New Worlds modding-tävlingen erbjuder 100 000 dollar i priser över tre kategorier plus communityfavoriter och mid-contest droppar. Denna steg-för-steg guide går igenom att skapa ett CurseForge-konto, ladda upp ditt projekt, välja rätt kategori och undvika vanliga fallgropar före den 28 april deadline.

The New Worlds modding contest är en av de största möjligheterna i Hytale gemenskapen just nu. Med $ 100.000 i totala priser spridning över flera kategorier, är det utformat för att uppmuntra modders på alla nivåer för att bygga något och skicka in det. Oavsett om du har en färdig mod redo att gå eller bara börjar från början, går denna guide genom varje steg i ingångsprocessen. Tidsfristen är April 28, 2026, och vinnarna kommer att meddelas på May 12, 2026. Här är exakt hur du får din inlämning i. Steg 1: Skapa ett CurseForge Mod Author-konto Innan du kan skicka in något behöver du ett CurseForge-konto med Mod Author-status. Om du redan har ett CurseForge-konto kan du behöva ansöka om författarens åtkomst på avsnittet Hytale specifikt. Gå till curseforge.com och registrera dig (eller logga in med ett befintligt konto) Navigera till avsnittet Hytale under Spel Klicka på "Starta ett projekt" eller leta efter ansökningslänken Mod Author Fyll i författarens ansökan med dina uppgifter. Godkännande är vanligtvis snabbt, ofta inom några timmar En gång godkänd kommer du att se möjligheten att skapa nya Hytale-projekt i din instrumentpanel Om du redan har publicerat mods på CurseForge för andra spel (Minecraft, WoW, etc.), bör ditt befintliga konto redan ha författare tillgång. Du behöver bara verifiera att Hytale-projekt är aktiverade. Steg 2: Bygg och förbered din Mod Din mod måste vara ett nytt projekt som skapats efter januari 2026. Mods som fanns före detta datum är inte berättigade, men du kan bygga på begrepp från tidigare arbete så länge CurseForge-projektet i sig är nytt. Fokusera din utvecklingsinsats på en av de tre tävlingskategorierna (täckt i nästa avsnitt). Projekt som försöker göra allt ofta blir svagare poster än fokuserade mods som gör en sak riktigt bra. Viktiga regler för att hålla i åtanke AI-genererad konst är förbjuden. Alla visuella tillgångar (texturer, modeller, ikoner, skärmdumpar) måste skapas av människor. AI-genererad konceptkonst som används under utveckling är bra, men ingenting som genereras av AI-verktyg bör visas i slutinlämningen eller dess CurseForge-lista. Projektet måste laddas upp till CurseForge. Extern hosting, privata nedladdningar eller GitHub-bara projekt är inte berättigade. Din mod måste vara funktionell. Domare kommer att testa inlämningar. Brutna eller ofullständiga mods som kraschar på last kommer inte att övervägas. Steg 3: Välj din kategori Tävlingen har tre huvudkategorier, var och en med sin egen prispott på 27 000 dollar: Kategori Pris PoolFocus Area WorldGen V2$27 000Custom world generation using the node-based editor. Biomes, terrängfunktioner, anpassade strukturer, processlandskap. NPCs$27 000Custom varelser, NPCs och AI-beteenden. Nya mobbar, AI-ramverk, quest-giving NPCs, följeslagare. Experiences$27 000 Anpassade spellägen, minispel, uppdrag och spelsystem. Allt som skapar en ny spelareupplevelse. Att välja rätt kategori Skicka din mod till den kategori som bäst matchar dess primära funktion: WorldGen V2 är idealisk om din mod skapar nya biomer, anpassad terräng eller processuella strukturer. WorldGen V2 nod redaktör har betydande djup, och domare kommer att leta efter kreativ användning av dess funktioner. NPCs är rätt val om din mod fokuserar på varelser, AI-beteenden eller karaktärsinteraktioner. Detta inkluderar nya fiendetyper, vänliga NPC med dialog, husdjur / sällskapssystem och chefsmöten. Experiences är den bredaste kategorin. Om din mod skapar en ny gameplay loop, mini-game, quest chain eller spelläge, är det här det passar. Denna kategori tenderar att locka mest inlämningar, så se till att din sticker ut. Steg 4: Ladda upp ditt projekt för att CurseForge När din mod är klar: Logga in på CurseForge och gå till din författare dashboard Klicka på "Skapa ett projekt" och välj Hytale som spelet Fyll i projektdetaljerna: Title: Välj något beskrivande och sökbart Summary: En kortfattad one-line beskrivning Description: Detaljerad förklaring med skärmdumpar, funktioner lista och installationsanvisningar Kategori: Välj lämplig mod kategori Screenshots: Inkludera minst 3-5 högkvalitativa skärmdumpar som visar din mod i handling Ladda upp dina mod-filer som ett zip-arkiv Spara och publicera projektet. Det kan gå igenom en kort översyn innan du går live. En stark CurseForge listning frågor. Domare kommer att utvärdera din mods presentation tillsammans med dess tekniska genomförande. Tydliga skärmdumpar, en välskriven beskrivning och installationsanvisningar bidrar alla till ett positivt intryck. Steg 5: Skicka via tävlingsformuläret Publishing your mod on CurseForge ensam gör inte automatiskt in den i tävlingen. Du måste också lämna in genom det officiella tävlingsformuläret: Visit hytale.curseforge.com/newworldscontest/ Logga in med samma CurseForge-konto som används för att publicera din mod Välj den tävlingskategori du vill ange (WorldGen V2, NPC eller Experiences) Länka din publicerad CurseForge projekt Bekräfta din inlämning Du kan skicka in olika mods till olika kategorier, men varje enskild mod kan endast anges i en kategori. Prize Structure Här är hela uppdelningen av hur 100 000 dollar fördelas: Huvudkategoripriser ($ 81 000 totalt) Var och en av de tre huvudkategorierna (WorldGen V2, NPCs, Experiences) har en $27 000 prispott . Prisdistribution inom varje kategori kommer att tillkännages med resultaten, men följer vanligtvis en nivåstruktur med de bästa placeringarna som får de största aktierna. Community Favorites ($ 10 000 totalt) En separat Community Favorites pool på $ 10 000 delas in i fem priser på $ 2000 varje . Dessa röstas på av samhället snarare än valts av domare, så att bygga en publik för din mod och uppmuntra nedladdningar och engagemang på CurseForge direkt hjälper dina chanser här. Mid-Contest Drops ($ 9 000 totalt) Under tävlingsperioden kommer tre mitten av tävlingen att dela ut ytterligare priser. Varje droppe utmärkelser 10 priser på $ 300 varje ($ 3 000 per droppe, $ 9 000 totalt). Dessa droppar belönar tidigt och konsekvent deltagande, så skicka in din mod tidigare snarare än att vänta tills deadline ger dig fler chanser att vinna bonuspriser. Keydatum Date Event Januari 2026 Tävlingen öppnar, stödberättigande projektstartdatum Under tävling Tre mid-contest droppar ($ 3 000 vardera) April 28, 2026Submission deadline May 12, 2026Winners tillkännagav Common Misstag att undvika Glöm att skicka in via tävlingsformuläret. Att publicera på CurseForge räcker inte. Du måste också lämna in via den officiella tävlingssidan. Använda AI-genererad konst. Detta är en automatisk diskvalificering. Alla visuella tillgångar måste skapas mänskligt. Submitting a pre-January 2026 project. Även om du uppdaterar en gammal mod avsevärt måste CurseForge-projektet själv ha skapats efter januari 2026. Dålig dokumentation. En tekniskt imponerande mod utan skärmdumpar och en enskild beskrivning kommer att göra lägre än en enklare mod med tydlig presentation. Väntar till sista dagen. Att skicka tidigt ger dig tillgång till mid-contest drop-priser och mer tid att samla gemenskapsröster för kategorin Favoriter. Efter att du skickar in När din inlämning är i, fokusera på att bygga medvetenhet: Share your mod on the officiell Hytale Discord och CurseForge community kanaler Skapa en showcase video eller strömma dig själv som visar mod Engage med feedback och uppdatera din mod baserat på spelartestning Om din mod fungerar bra på multiplayer-servrar, konfigurera en testserver och lista den på HytaleCharts Spelare kan uppleva det direkt Gemenskapsrösten för favoriter är baserad på äkta engagemang, så att få riktiga spelare att prova din mod och lämna feedback är den bästa strategin. Lycka till, och kontrollera officiell tävlingssida för alla regeluppdateringar före deadline.