Hytale Elements & Magic Guide: Earth, Wind, Water, Fire, Lightning & Void

FrånHytaleCharts Team Kategori: Namn minuter min läst

Hytales sex element (jord, vind, vatten, eld, blixt, void) är knutna till zoner, vapen, rustning, potions och fiender. Denna guide förklarar elementära styrkor och svagheter, magiska vapen och hur man bygger runt element.

Elementen vävs in i varje del av Hytale. Varje zon anpassar sig till ett element, fiender hanterar elementära skador, vapen kan bära elementära effekter och dryck ger elementärt motstånd. Förstå att systemet låter dig utnyttja svagheter och förbereda dig för hot. De sex elementen ElementColor ZoneStrong AgainstWeak Against EarthGreenEmerald Wilds (1)Lightning WindYellow>Howling Sands (2)Earth< WaterBlueWhisperfrost (3)FireLightning FireRed Devastated Lands (4)Wind, EarthWater LightningPurple-WhiteSkylands (5)Water, Wind>Earth VoidDark PurplePoisonlands (6)All (minor)All kombinerad Elemental skada i praktiken När du träffar en fiende med ett element som de är svaga mot, hanterar du bonusskador (ungefär 25-50% mer). När du träffar dem med eget element tar de minskad skada eller till och med läka. Exempel En Scarak (Wind-aligned fiende från Zone 2) tar bonusskador från blixtvapen men motstår jordattacker. Att ta ett blixtförtrollat svärd till zon 2 ger dig en betydande kampfördel. Hur man lägger till element till vapen Det finns flera sätt att ge dina vapen elementära egenskaper: Förtrollande Tabell Den mest permanenta metoden. Använd elementala pärlor (Ruby for Fire, Sapphire for Water, etc.) på Enchanting Table för att lägga till en permanent elementär effekt till ett vapen. Temporary Coatings Craft elementala beläggningar vid Alchemy-bordet. Applicera dem på något vapen för 50 träffar av elementär skada. Billigare än förtrollande, bra för en dungeon run. Elementala vapen Vissa vapen faller från fängelsehålor med inbyggda elementära effekter. Dessa är sällsynta men kraftfulla eftersom de inte kräver förtrollning. Staffs & Wands Magiska vapen hanterar i sig elementära skador baserat på deras hantverksmaterial: Wooden Staff: Jordelement Crystal Wand: Vatten/is element Obsidian Staff: Brandelement Storm Rod: Lightning element Void Staff: Giltigt element (tillverkat med Void Crystals) Elemental Armor Armor kan också bära elementärt motstånd, minska skador från det elementet. Kombinera rustningsmotstånd med motståndspotioner för maximalt skydd. SourceResistance AmountDuration Elemental armor (förtrollad)25% reduktionPermanent Resistance potion50% reduktion5 minuter Gem tillbehör (ring/amulet)15 % reduktionPermanent Combined (alla tre)~70% reduktion Medan den är utrustad + potion Void Element: Special Rules Void är unikt. Det är inte en del av den normala elementcykeln. Vägskador är något effektivt mot allt, och tom fiender motstår alla standardelement lika. Det enda sättet att hantera bonusskador på ogiltiga varelser är att kombinera flera element eller använda ogiltiga vapen mot dem. Undvik korruption sprider sig utåt från Poisonlands och kan visas i alla zoner som skadade zoner. Dessa områden har förvridit terräng, korrupta versioner av normala fiender och Void Crystals som kan brytas. Magic Combat Playstyle Om du vill fokusera på magi, här är en rekommenderad progression: Early game: Hantverk en grundläggande träpersonal för jordelement varierade attacker Mid spel: Bygg en förtrollande tabell och förtrolla en Crystal Wand eller Obsidian Staff Late game: Craft a Void Staff på Runic Forge för den starkaste magiska vapen Progression: Investera i Scholar gren av hjärtat av Orbis för magiska relaterade bonusar Tips: Magiska vapen använder mana istället för uthållighet, vilket ger dig en helt annan resurs att hantera. Du kan växla mellan ett fysiskt vapen (stamina) och en personal (mana) för långvarig strid utan att torka på någon resurs. > Mer guider: Combat Guide A> Potion Brewing → Memories & Progression Ḳ/a> Utforska alla zoner →