Hytale Update 3 Patch Notes: Taming, Sickles, Avatar Presets, Map Markers & More

FrånHytaleCharts Team Kategori: Namn minuter min läst

Hytale Update 3 kombinerar tre pre-release fläckar i en massiv innehåll droppe med djur taming, Sickles, Avatar Presets, användarplacerade kartmarkörer, ett brand spridningssystem, klättring förbättringar och hundratals fixar. Här är den kompletta changelog.

Hytale Update 3 är här, och det är den största Early Access-uppdateringen hittills. Levereras över tre pre-release fläckar (29 januari, 5 februari och 11 februari 2026), Update 3 introducerar rubrikfunktioner som animal taming, Sickles, Avatar Presets, och user-placed kartmarkörer, tillsammans med svepande förändringar för att bekämpa, kosmetika, modding verktyg och världsgeneration. Utgåvan av Update 3 markerar en viktig milstolpe för resan för tidig åtkomst. Låt oss bryta ner allt som är nytt. Headline funktioner Animal Taming En mycket grundläggande, tidig version av taming har kommit! Några av de vänligare djur du möter under dina äventyr kan nu tämjas, förutsatt att du har sin favoritmat i handen. Tamed djur kan vara petted med en tom hand och fed en gång i taget Vissa tämjda djur kan också vara mjölked, sheared, eller monterad Berättade djur kommer inte att springa bort från spelare (om inte träffas), och kommer ibland hälsa dem Sickles En helt ny verktygstyp har lagts till: Sickles, som kan skörda flera grödor i en enda gång. Detta är en spelväxlare för storskalig jordbruksverksamhet. Avatar Presets Inte mer återskapa din favorit ser ut från början. Det nya Avatar Presets-systemet låter dig: Redigera, spara och byta mellan upp till 10 Avatar-anpassningar Växla snabbt mellan olika karaktärsstilar för olika servrar eller spellägen User-Placed Map Markers Navigation får en massiv uppgradering med anpassade kartmarkörer: Skapa anpassade markörer var som helst på kartan med anpassningsbara namn, ikoner och färger Share markers med andra spelare i multiplayer Nya spelinställningar för att växla markörens synlighet på karta och kompass Delete markörer via kartkontextmenyn Fire Spread System Ett nytt brandspridningssystem (flytande ticker) har implementerats tillsammans med Goblin Flamethrower: Kan användas för att släppa lös flammor på närliggande fiender Kreativt läge endast för nu Klättringsförbättringar Climbing har uppdaterats med nya rörelsealternativ: Side-stepping medan på stegar och rep Dropping down från klättringsytor Rotating around ropes för bättre positionering Anchor UI System Ett nytt Anchor UI-system har lagts till, vilket gör det möjligt för serverplugins att lägga till UI-element till klientsidor som världskartan. Detta öppnar upp kraftfulla möjligheter för serveranpassning på Hytale server list. New Language Support Brazilian-Portuguese och Russian har lagts till som de första nya språkalternativen i spelet, med ett nytt font fallback-system som möjliggör stöd för icke-latinskript som Cyrillic. Cosmetics & Customization Update 3 levererar en massiv våg av nya avataralternativ över alla tre fläckar: New Haircuts Spikey Mohawk Magical Pigtails Double Braided Ponytail Lång Braided Ponytail Puffy Bubble Braids Ytterligare ny hårklippning Updated visuals for the Morning haircut New Facial Hair Split Moustache Pinstripe Moustache Anchor Beard Viking Beard Nya hattar och tillbehör Tweed Hat Konstruktion Hård hatt Spiked Bracelets Hairband New Clothing Mage Shirt (Overtop) Styled Flats, Wedge Shoes, Shaped Sneakers (Shoes) Nya färgvariationer för Fashionable Shoes 2 nya Skirts (Plaid and Punk) Övrig anpassning 2 ytterligare Eye Shapes 2 nya Makeup Variations (Blush och Eyeliner) Black och Red Iron färgvariation för metaller Bed sleeping notifications-SFX spelar nu när andra spelare försöker sova Combat & Items Combat får stor uppmärksamhet med vapenrebalansering och Necromancy förbättringar: Vapenjusteringar Justerade inkonsekvenser för skador och uppgradera skillnader mellan vissa vapennivåer Justerade bevakningskostnader som tidigare var misskonfigurerade för vissa drop-only vapen Alla spjuttyper staplar nu konsekvent upp till 5 och kastas Updated swing and impact sounds Necromancy Grimoire Förbättringar Necromancy systemet har översynts: Summons tar inte längre skada från deras kallelse (och vice versa) Summons svarar nu när spelaren attackeras , inte bara när man attackerar Summons are faster and more aggressiv Lägg till olika typer av skelettminioner uppvuxna, inklusive en ranged variant Rangade vapen Shortbows och Crossbows kan nu använda ammo direkt från backpack Uppdaterat raderat vapen som riktar ballistik med förbättrad noggrannhet Lägg till randomiserade hitbox-kompensationer för mer realistisk kamp Flamethrower Updates Updated NPC target switching och flamethrower mekanik Miscellaneous Föremål Förbättrad in-hand positionering för Ingots och Sticks Dough nu produceras med hjälp av påfyllningsbar Tankard (Tankard tillverkad via Farming Bench) Gameplay Dussintals gameplay-förbättringar och fixar över alla tre fläckar: Inventory & Interaction Added "Take All" funktionalitet för bearbetning av bänkutgångsartiklar Shift-dragging överför nu snabbt objekt mellan lager Sort keybind fungerar nu i spelarens lager Omarbetad hjul snabbt byte för att inkludera den inaktiva sloten World Interaction Large dörrar är nu blockerade från att stänga när de är obstruerade Teleporters kräver nu att du rensar ett kort avstånd innan du återanvänder Large Kweebec Chests stöder nu att placera block på toppen Minecarts rör sig inte längre när de fastnar Added random block ticking och gräs spridning Farming Reducerat bänkskiktskrav för kycklingkoop från 5 till 3 Updated Farmers Bench krav och tidiga spel hantverkstider NPC Fixes Fixed NPCs in a Coop transforming into other NPCs Fixed att kunna fånga en död NPC med Capture Crate Klops Merchant handlar inte längre tecken Map & Navigation Beyond användarplacerade markörer, kart- och kompasssystemen fick breda förbättringar: Uppdaterade kartmarkörikoner och förbättrade deras displayupplösning Player-namn görs nu alltid på kartan och är mer läsbara när de zoomas in Compass visar nu olika ikoner baserade på vertikal distans (above/below you) Teleport alternativet är nu dolt för kartmarkörer när i Adventure gamemode Förbättrad text klarhet i världskartan Updated Player, Spawn och Home icons Blocks & World Nya block Re-added Incandescent Volcanic Rock Nya crack varianter: Thorium Cracks, Basalt Cracks, Magma Cracks, Mud Dry Cracks Updated crack variants for 4 Ore blocks Updated Cobalt texture Fixed Magma Adamantite block tiling Lime Block Variants Lime Gravel Lime Rock Lime Rubble Medium Lime Rubble Lime Stalactite (Large and Small) World & Weather Added Default_Flat och Default_ Väderkonfigurationer för deras respektive världsinstanser Förbättrad väder VFX för zon 1 Lägg till komplexa lekplatser i Taiga-regionen, särskilt nära floder Standardized spawn marker deactivation range till 150 Grön variation av Rhino Toad tillagd Refactored Rhino Toad attacker Refactored möten över alla zoner Nya mötesmiljöer för Zone 3 Trork, Zone 4 Village, Zone 4 Forest och Zone 4 non-Forest/non-Swamp biomes Integrerad ny Outlander bymiljö Audio Fixed water emitter radius så ljud spelar ordentligt i stereo istället för bara vänster öra Fixade ljudemittentiteter som inte spelar korrekt Fixade vätskeeffekter som inte utlöser korrekt Updated swing and impact sounds Implementerad stereo och 3D ljudutgångslägen Ökad maximigräns för Furnace-öppningsljud Fixad extrem ljudpaning med HRTF Fixed ambient and bench sound origins Fixed Teleporternamnet åsidosätter och SFX Furnace & Crafting Added T2 Furnace med ny modell, texturer och animationer Updated visuals for T1 Furnaces Överlänningar som nu kallas legwear UI & Quality of Life Interface Förbättringar Moved container action keybind indikatorer till en bättre position Fixed chest/bench keybind tooltips när keybinds är otilldelade Updated workbench chest connect radius text för att vara tydligare Omarbetade objektverktyg för lokaliseringsstöd Ökad UI-elementsdimension Bekräftelsemeddelanden för osparade avatarförändringar Server List & Navigation Förbättrad serverlista navigering och mod scrollbar Lägg till fönsterstorlek i videoinställningar Kreativa och redaktörsverktyg Updated feedback interface-bug-rapporter separerade från annan feedback Warps sorteras nu alfabetiskt i Teleporter UI Added /layer command för tillämpning av lager till utvalda områden Uppdaterat Paste-verktyg med nyckelstöd, undo/redo och smidigare multi-directional rörelse Reducerad kontextmeny bakgrund opacity Tillgänglighet Ophidiophobia-läge ersätter nu Hatworm med Larva_Silk modell Modding & Tools Serverägare och modders får kraftfulla nya funktioner: Lägg till varning för världar med saknas mods Creative Hub bytte namn till Crossroads Enhanced Machinima verktyg med playback speed control Multiple debug flaggor och visualiseringsförbättringar läggs till Lägg till mod aktivera och inaktivera support från UserData/Saves Lägg till serverversionskontroller för plugins och tillgångspaket Added 3D audio source visualization för debugging Lägg till NPC-sensor och visa felande visualisering Nyligen skapade tillgångspaket är nu aktiverade som standard Tillagd parameter för att växla ersätta tomma blockmaterial Lägg till alternativ för att hoppa över mod validering i en spelare Mod validering problem blockerar nu serverstart om inte flaggas MapEditor och ListEditor använder nu korrekta modeller Lägg till Test NPC för att visa upp multiinteraktionsinställningar Added duplicate plugin detection warnings World Gen V2 Lägg till exakt rotationsstöd för material Added Bound PositionProvider for Spawn Meshes Added YSampled Density Node-performance optimization for WorldGen V2 Lägg till konfigurerbara spawn positioner för portal biomes Fixed V2 World Gen miljösparande Säkerhet Fixade en behörighets bypass i Asset Editor som tillät obehöriga JSON-tillgångsändringar till icke-standardförpackningar (redan lappade i release builds) Fixed katalog traversala sårbarheter i världar och prefabs Stabilitet & Bug Fixes Update 3 innehåller ett enormt antal stabilitetsförbättringar och buggfixar över alla tre fläckar: World & Generation Förbättrad prestanda i världsgenerationen Fixade fillerblock som inte bryts i vissa fall (t.ex. stora dörrar) Fixed block placement mis-predictions Fixed sharp biome interpolation Fixed Volcanic Cobble inkorrekt spawning Fixed spawn frön initialiserar till noll Fixed World Struktur spawn Y begränsningar Fixat material Cache prefab loading Mounts & Movement Fixade problem när man byter världar medan de monteras Fixat minecart montering tillstånd inte tas bort korrekt Fixat hästfäste tillstånd som inte rensar korrekt Visual & Rendering Fixed screen fade problem som kan uppstå under världsöverföringar Fixed upside-down trappanslutningar Fixed Slothian gradient mapping Fixade kosmetiska beställningsfrågor Fixed Apple Tree flytande Gameplay Fixes Fixade ett problem som kan orsaka chunk besparing till deadlock när du tar bort en värld Fixed fisk spawning i lava Fixad brand som sprids över 256 block Fixade hållbarhetsproblem vid döden Fixade grödor och producera resurstyper Fixed pickup objekt saknade komponenter Fixed dropped item IDs for BottleTree and Crystal Trunk Fixed Darkwood Decorative Block droppar UI & Localization Fixat lokaliseringsproblem med maximera fönsterinställningen Fixed tooltip name wrapping problem Fixed incorrect mod list display Fixed Ocean Clay Brick typo Renat upp text och fasta dödsmeddelanden Implementerad HideFromTooltip i EntityStatType Server & Plugin Stability Fixed multiple Null Pointer Exceptions Fixad krasch när överdriven läs-bara tillgångspaket Fixed EntityTrackerSystems validering luckor Fixade interaktioner utan enheter Ta bort hardcoded keybindings Fixad plugin-relaterad världskraschhantering Added startup exception management for plugins Fixed Outlander house anchor offsets Fixed Machinima player teleport behavior Fixed Kameraöversättning Gizmo läge Fixade prestandamätningar som påverkas av FPS cap och VSync Fixad avancerad arbetsbänkmodelldisplay Fixed manual spawn beacon kommandot Fixed Missing Biomes on Biome map Förbättrad null- och dataflödeshantering 15+ ytterligare krockfixar inklusive portalrespawning, molnövergångar och hudbesparande problem World Configuration Förbättrad World Configuration Reliability med atomfilbesparing Updated backup management Korrupta världar visar nu varningar och modala dialoger Vad detta betyder för serverägare Om du använder en server på Hytale server list, Update 3 ger flera viktiga överväganden: Omedelbara åtgärder Update your server till den senaste versionen för att få alla tre fläckar Review taming inställningar - överväger Hur tämjda djur interagerar med dina spelregler Test Anchor UI-systemet-du kan nu lägga till anpassade UI-element till klientsidor via plugins Check mod kompatibilitet-ny mod validering kan blockera start om problem hittas Explore Sickle recept om du kör lantbruksfokuserade servrar Fördelar Anchor UI öppnar nya möjligheter för anpassade serverupplevelser Ryska och brasiliansk-portugisiska språkstödet utökar din potentiella spelarbas Plugin-versionskontroller förbättrar serverstabiliteten Numerous crash fixes gör servrar mer tillförlitliga World Gen V2 förbättringar möjliggör mer avancerad världsanpassning Key Takeaways Animal Taming: Tidig version låter dig tämja, husdjur, foder, mjölk, skjuv och montera vänliga djur Sickles: Nytt verktygstyp skördar flera grödor per sving Avatar Presets: Spara och byta mellan upp till 10 tecken anpassningar Map Markers: Placera, namn, färgkod och dela anpassade markörer Fire Spread: Nytt flytande tickersystem med Goblin Flamethrower (endast Creative) Climbing Översyn: Side-stepping, släppa ner och rep rotation Massive Cosmetics Wave: 5 frisyrer, 4 ansiktshårstilar, nya hattar, kläder och tillbehör Combat Balance: Vapennivåjusteringar, Necromancy översyn, varierade vapenförbättringar Nya block: Incandescent vulkanisk rock, Lime varianter, crack texturer, T2 Furnace Modding Power: Anchor UI, mod aktivera / inaktivera, versionskontroller, debug visualization Language Support: brasiliansk-portugisiska och ryska med kyrillisk teckensnittsnedgång Stability: 50+ buggfixar, säkerhetsfläckar och kraschlösningar Hytale Update 3 är den största Early Access-patchen ännu, som kombinerar tre pre-release bygger i en funktionsfylld release som berör nästan alla system i spelet. Oavsett om du tämjer ditt första djur, sparar avatarförinställningar eller placerar kartmarkörer för dina vänner, finns det något nytt för varje typ av spelare. För den senaste serverinformationen och för att hitta samhällen som kör Update 3, kontrollera Hytale server list.