Hytale Update 4 Pre-release: Allt nytt i februari 19 Patch

FrånHytaleCharts Team Kategori: Namn minuter min läst

Uppdatering 4 Pre-Release sjönk den 19 februari 2026 med några av de mest efterfrågade livskvalitetsförändringarna sedan Early Access-lanseringen. Här är allt som förändrats - från att köra flera Hytale-klienter samtidigt till ett helt omdesignat mod management UI.

Den 19 februari 2026 släppte Hypixel Studios Update 4 Pre-Release - den fjärde stora plåstret sedan Hytales tidiga Access-lansering den 13 januari. Även om det inte är rubrik-grabbing som Update 2: s dinosaurier eller Update 3: s stridsöversyn, ger denna patch några av de mest effektiva kvalitets-of-life förbättringar som samhället har bett om. Här är den fullständiga nedbrytningen av allt nytt i uppdatering 4 Pre-Release. Multiple Hytale kunder på en PC Den enskilt mest efterfrågade funktionen från serverägare och innehållsskapare är äntligen här: du kan nu köra flera Hytale klienter samtidigt på samma maskin. Tidigare genomdrev Hytale-startaren ett engångslås via ett Windows-mutexhandtag, vilket innebär att du behövde lösningar som Process Explorer för att döda mutex manuellt. Med uppdatering 4 tog Hypixel Studios bort denna begränsning helt. Du kan starta så många fall som din hårdvara kan hantera. Detta är en game-changer för: Serverägare testar sina servrar med flera konton Content creators inspelning av multi-perspective footage Modutvecklare testning av multiplayer-interaktioner lokalt LAN party setups kör flera kunder på en enda kraftfull maskin Varje kund körs självständigt med sin egen kontosession. Prestanda beror på dina systemspecifikationer - förvänta dig att du behöver minst 8 GB RAM per extra instans. Revamped Mod Management UI Det mod management gränssnittet i världsinställningar fick en fullständig översyn. Det tidigare systemet var funktionellt men klumpigt - mods listades i en platt lista med minimal information och ingen sökkapacitet. Den nya mod management UI inkluderar: Visual mod browser med miniatyrbilder, beskrivningar och version info Sök och filtrera funktionalitet för att hitta mods snabbt Drag-and-drop load ordering så att du kan ordna mod prioritet visuellt Beroendeindikatorer visa vilka mods som kräver andra mods One-click aktivera/disable för enskilda mods utan att ta bort dem Conflict warnings när två modifierar samma spelsystem Detta är särskilt viktigt med tanke på Hytales server-side mod arkitektur. När spelare går med i en modded server, alla mod innehåll strömmar automatiskt - men serverägare fortfarande behöver för att hantera sina mod stackar försiktigt. Det nya UI gör processen betydligt mjukare. Proximitet Voice Chat Foundations Även om det inte är fullt aktiverat ännu, lägger Update 4 till underliggande infrastruktur för närhetsbaserad röstchatt . Data miners upptäckte röst codec bibliotek, rumslig ljudbehandling och distansbaserad volym dämpning i klientfilerna. Hypixel Studios har inte officiellt meddelat en tidslinje för röstchatt, men grunden tyder på att det kommer i en framtida uppdatering. Närhet röstchatt skulle göra Hytale ett av de få blockspelen med infödd röstkommunikation - inga Discord- eller tredjepartsverktyg krävs. Den rumsliga ljudkomponenten är särskilt intressant: röstvolymen kommer att minska med avstånd, och terräng / vägg kommer att dämpa ljud. Detta skapar naturliga "privata konversationer" zoner och kan lägga till ett taktiskt element i PvP-scenarier. World Backup Förbättringar World backups fick en stor tillförlitlighet uppgradering: Automatic backup schemaläggning - sätt intervaller från var 5 minuter till daglig Incremental backups som bara sparar ändrade bitar, dramatiskt minskar backup storlek och tid Backup komprimering Minska filstorlekarna med 60-80% One-click restaurering med en förhandsvisning av backupens tidsstämpel och världsstat Backup export för att dela världar eller migrera mellan maskiner För serveroperatörer är detta kritiskt. Korrupta världar var en verklig smärtpunkt under den första månaden av tidig tillgång. Det inkrementella säkerhetskopieringssystemet innebär att du kan säkerhetskopiera var 5: e minut med försumbar effekt. Halved World Map Bandwidth Network optimization var ett stort fokus för uppdatering 4. World kartdataöverföring bandbredd har skärts i halv, som direkt adresserar ett av de största klagomålen sedan lanseringen: lag spikar när man utforskar nya områden. optimering fungerar av: Komprimera bitdata mer aggressivt före överföring Prioritera synliga bitar över dem bakom spelaren Caching terrängmönster som upprepar sig över biomes Reducera frekvensen av icke-essentiella uppdateringar för avlägsna bitar Spelare på långsammare anslutningar bör märka en signifikant förbättring av laddningshastigheten och total jämnhet. Serverägare kommer att se minskade bandbreddskostnader - särskilt viktiga för större samhällsservrar. Nya byggblock: Windows och tyg tak Byggare har två spännande nya blockkategorier att arbeta med: Windows Glassblock har utökats till ett fullt fönstersystem med flera ramstilar: Arched windows in wood and stone variants Round Porthole fönster för nautiska bygger Stained glass with 16 color optioner Shuttered windows som kan öppnas och stängas Window ramar som auto-ansluter till intilliggande block Fabric Roofs Fabric takblocker lägg till en ny byggnad estetik - tänk marknadsstånd, medeltida tält, cirkus tält och markiser. Dessa blockfunktioner: Draped fysiksimulering (endast synlig, inte sann tygfysik) Multiple färgalternativ inklusive randiga mönster Sloped och platt varianter Stöd polblock som visuellt ansluter till tygkanter Kombinerat med Hytales befintliga vertical slabs och kvartalsblock precision, dessa tillägg driver bygga kreativitet ännu längre än vad Minecraft erbjuder. Combat Fixes and Balance Changes Flera stridsproblem från uppdatering 3 åtgärdades: ChangeDetails Dagger combo timingLätt ökat fönster mellan combo hits, vilket minskar oavsiktliga ingångsfall Mace AoE radiusUltimate slam radius reducerad från 5 block till 4 block i PvP Spear kasta recovery Fast bug där kastade spjut lämnade spelaren låst i kasta animation Shield blockvinkelExpanded effektiv blockvinkel från 90° till 120° frontal cone Stamina regen Base stamina regenerering ökade med 10% medan stående fortfarande Dodge roll i-framesInvincibility ramfönstret standardiserat över alla rustningsvikter Dolk och mace förändringar är särskilt relevanta för PvP. Daggers ansågs något för straff för nya spelare på grund av tight combo timing, medan mace ultimates var dominerande i gruppstrider. Performance and Stability Under-the-hood förbättringar inkluderar: 15-20% FPS-förbättring i täta dekorerade områden (mycken av placerade objekt) Memory leak fix som orsakade gradvis prestandaförsämring över flera timmars sessioner Chunk loading optimization minskar mikrostutters vid korsning av bitgränser Server tick stabilitet förbättringar för servrar med 50+ samtidiga spelare Crash fix för den ökända "svarta skärmen på alt-tab"-frågan på vissa GPU-drivrutiner Looking Framåt Update 4 Pre-Release är exakt den typ av lapp Hytale behöver just nu. Medan flashiga innehållsuppdateringar som dinosaurier tar rubriker, är det infrastrukturen och kvaliteten på livet förbättringar som håller spelarna loggar in dagligen. Februari-färdplanen har fortfarande stora funktioner inkommande: båtar, djurtamning, gripande krokar och flamthrowers bekräftas alla för kommande uppdateringar. Närheten röstchatt fundament tyder på att funktionen kan komma så tidigt som Update 5 eller 6. För serverägare som vill dra nytta av dessa förbättringar, kolla in våra server listor för att se vad gemenskapen bygger. Och om du kör din egen server, gör det nya säkerhetskopieringssystemet och bandbreddsoptimeringar nu en bra tid att skala upp. Vilken funktion i Update 4 är du mest glad över? Gå med i diskussionen om vår Discord.