Aydle PvP December List & Schart ไกด์ (เกิด 20 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ

โดย: name หมวดหมู่: อ่านเมื่อนาที

ระบบการต่อสู้ของไฮทาล ได้พัฒนาอย่างรวดเร็ว ผ่านการปรับปรุงสี่ เราได้จัดอันดับอาวุธทุกชนิด สําหรับ PvP โดยอิงจากข้อมูลปัจจุบัน ทําลายกลไกการต่อสู้ขั้นสูง.

ระบบการต่อสู้ของ Hytle เป็นหนึ่งในที่ลึกที่สุดในเกมใด ๆ หลังจากอัพเดต 4 ครั้ง และแผ่นงบดุลจํานวนมาก กลุ่ม PvP ได้เริ่มสร้างคริสตัล มัคคุเทศก์นี้จัดอันดับอาวุธทุกชนิดสําหรับ PVP อธิบายกลไกการต่อสู้หลัก และจัดวางกลยุทธ์ที่เข้ากันได้ อนุสรณ์: [[#] 2551 รายชื่อตัวกํากับนี้สะท้อนถึงข้อมูลกํากับ เมื่อปลายวันที่ 20 กุมภาพันธ์ พ.ศ. การสะกดจิตอยู่ในระยะแรก และสมดุลในการต่อสู้ กําลังพัฒนาอย่างกระตือรือร้น The Tier List [h2] TH> weappon ~ [THE] diffulty[th] [Thead] ti> Tier (ความแรง) < ttttd> Assassin / gettember=" (หัวเราะ) Tior [[_BAR_] Tater / ฝูงชนควบคุม [tttd] Low-medium [httd] Tier [[[Tttd] Wands[tttd] mplic DPS(PDF) Unknown (ไม่อยู่ในโหมดสํารวจ) (Interd) [THE] เหรียญ: ดาบหนึ่งใบ พ.ศ. พวกมันไม่นับอะไรยากๆ แต่ไม่มีอะไรยากที่จะนับเช่นกัน ในเกมที่อาวุธตรงกัน การมีได้ทั่วไปคือตําแหน่งที่แข็งแรงที่สุด Moveet Breadown (h3) การโจมตีตามอําเภอใจ: เร็ว 3hit Commot — เร็วพอที่จะค้าขายกับกริช แข็งแกร่งพอที่จะกดดัน การโจมตีแบบชําเลืองหนา: [[HE] การ แทง ด้วย เขี้ยว — ครอบ คลุม ระยะ ทาง และ จับ คู่ ต่อ สู้ ที่ ล่า ถอย. ราคา 3 ความอดทน block: บล็อกด้านหน้ามาตรฐานมีกรวย 120 ซีซี (Buffed in การปรับปรุง 4 จาก 90 (90) การโจมตีของฝ่ายจัดการ (20) พลังงาน: (*) AOE หมุนตามด้วยการแทงเสร็จ — การทําลายล้างในกลุ่มการต่อสู้และความไว้วางใจใน 1 w1 ทําไม S tie= (h3) คําคมคืออาวุธที่ปลอดภัยที่สุด สปีดคอมของพวกเขาช่วยให้คุณ แลกเปลี่ยนกับกริช และปลดชนวน ก่อนที่แมคส์จะลงโทษ การแทงที่ปอด เป็นการปิดช่องว่างที่ดีที่สุดในเกม สําหรับอาวุธเมลี การ โจมตี โดย ลายเซ็น ดี เยี่ยม ทั้ง ใน 1v1 (spin pick roll) และ กลุ่ม PvP (ความเสียหาย AOE). 120 บล็อกกรวย (โพสต์-Update 4) ทําให้การเล่นแบบตอบสนองแข็งแรงมาก Tips [h3] การแทงที่ปอด เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุด ใช้มันเพื่อลงโทษผู้ใช้ที่ถือตําแหน่งและผู้ใช้ที่ได้กลิ่น อย่าใช้กําลังมากเกินไป เพื่อสู้กับกริช — ผลประโยชน์ของความเร็วของพวกเขา หมายถึงพวกเขา จะขายคุณออกไป ตี 2 ครั้ง บล็อก รีเซ็ท เก็บลายเซ็นไว้ สําหรับเมื่อคู่ต่อสู้แข็งแรงน้อย การหมุนเป็นเรื่องยากมากที่จะหลบเมื่อเหนื่อย เทียร์: Dagers [h2] Daggers เป็นอาวุธสังหารสูงสุดในฮินตาล ในมือของผู้เชี่ยวชาญ พวกเขากําลัง sufficial stamper -- แต่จังหวะแน่นและความแข็งแรงสูงต้องการผลักดันผู้เล่นส่วนใหญ่ลงในมีประสิทธิภาพ Moveet Breadown (h3) การโจมตีตามอําเภอใจ: รวดเร็วมาก milt-hot Commot — ความเร็วการโจมตีที่เร็วที่สุดในเกม การโจมตีแบบชําเลืองหนา: [[HE] การ แทง ที่ มี แรง โน้ม ถ่วง — การ จู่ โจม อย่าง รวด เร็ว. ค่าใช้จ่าย 4 ความอดทน แต่ครอบคลุมระยะทางที่ยอดเยี่ยม block: หน้าต่างเล็กกว่าดาบ ต้องใช้จังหวะที่ดีขึ้น การโจมตีด้านสภาวะแวดล้อม (27 พลังงาน): (*) ซิงเกิลสตาร์เกตคอมโบ — ความเสียหายสูงสุดในเกม Passive: ระยะทางกระโดดสูงขึ้น กริชให้คุณกระโดดต่อไป เพิ่มการเคลื่อนไหว ทําไม A Tier [h3] Daggers เหนือกว่า 1v1 คู่ในระดับสูง ความเร็วคอมโบสร้างพลังงาน ลายเซ็นได้เร็วกว่าอาวุธอื่น และการโจมตีลายเซ็น ทําให้เกิดความเสียหายมากที่สุด การแทงที่แทงได้ทําให้ กริชเป็นอาวุธที่พกพามากที่สุด ปรับปรุงปรับปรุง 4 ขยายหน้าต่างการจับเวลาแบบคอมโบเล็กน้อย ทําให้สามารถใช้งานได้มากขึ้น ความอ่อนแอ ความหิว เครื่อง มือ ที่ ใช้ ได้ ผล พวกดักเกอร์ยังทะเลาะกันในกลุ่มพ.ศ. Tips [h3] อย่าทําให้ตัวเองเหนื่อยหน่าย หยุดโจมตีที่ 30% ความแข็งแรงและรีเซ็ท Project → dwatch ออก เป็นรูปแบบขนมปังและเนยของคุณ Maces อีก คุณครองบัลลังก์ การโจมตีช้าของพวกเขา ไม่สามารถติดตามการเคลื่อนไหวของคุณ เด้งเข้ามาระหว่างการฟื้นตัวของพวกเขา คํานับอีกครั้ง ระยะทางใกล้กับการตะเกียกตะกายและอยู่ในใบหน้าของพวกเขา โบว์ไม่มีทางเลือก เหรียญเงิน: ขาสั้น (hh2) boards เป็นอาวุธบริสุทธิ์ชนิดเดียวที่มีอยู่ใน PvP พวกเขาเหนือกว่าในการควบคุมพื้นที่ และลงโทษผู้เล่นที่เล่นคู่กับผม ที่ไม่สามารถเข้าใกล้ได้ แต่ล้มล้มได้ถ้ามีใครมาอยู่ตรงหน้า Moveet Breadown (h3) การโจมตีตามอําเภอใจ: ยิงลูกศรชาร์จ ค้างไว้เพื่อเพิ่มความเสียหายและระยะยิง ความหนักแน่น : [[CE] การเดินหมากมาตรฐาน วิกฤตในการสร้างระยะห่าง ความโดดเด่น โจมตี: [WHE แข็งแกร่ง] การ ระเบิด ของ ลูก ธนู สาม ลูก — การ ยิง ลูก ธนู 3 ลูก ใน รูป แบบ ที่ แพร่ หลาย. กําลังลดลงที่ระยะปานกลาง ไม่มีบล็อค: ขาสั้นบล็อกไม่ได้ ดอดจ์หรือตาย ทําไม A Tier [h3] bows นิยามจังหวะการต่อสู้ ผู้ เล่น ธนู ที่ ดี จะ บังคับ ให้ คู่ ต่อ สู้ เข้า ไป หา ลูก ธนู ที่ พุ่ง พรวด ขึ้น เรื่อย ๆ ทํา ให้ สุขภาพ ของ พวก เขา เปลี่ยน ไป ก่อน ที่ การ ต่อ สู้ จะ เริ่ม ขึ้น. เครื่องหมายลูกศรสามชั้นนี้ มีศักยภาพที่จะยิงได้หนึ่งนัด ในระยะกลางกับผู้เล่นที่ไม่มีอาร์มอร์ ในกลุ่ม PvP ผู้เล่นโบว์จะให้ความดันด้านหลังที่ประเมินค่าไม่ได้ จุดอ่อน : ศูนย์ความสามารถ เมื่อกริชหรือนักดาบปิดระยะแล้ว ตัวเลือกของนักธนูเท่านั้น คือการหลบเลี่ยงการโยน และหวังว่าจะสร้างพื้นที่พอ สําหรับการยิงอีกครั้ง การจัดการ Stemina เป็นวิกฤต — ทุกม้วนหลบภัยที่ไม่ได้สร้างหน้าต่างยิง จะสูญเสียความแข็งแรง Tips [h3] การส่งคือทุกอย่าง ต่อสู้จากภูมิประเทศสูง เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ ความได้เปรียบสูงมีมากสําหรับธนู ภาพยิงยิงก่อนศัตรู มุมกลมหรือใกล้ ลูกศรที่ชาร์จเต็มเมื่อเข้าใกล้สามารถลบ 40%+เอชพี เก็บลายเซ็นไว้เมื่อศัตรูอยู่ตรงกลาง การเคลื่อนตัวจับ 3 ครั้ง อีก mages, คุณยากนับพวกเขา พวกมันช้าเกินกว่าจะเข้าใกล้ ไม่สิ้นสุด [h2] B Tiir: Muss (h2) Maces เป็นอาวุธที่มีความเสี่ยงสูง, อาวุธรางวัลใหญ่ พวกเขาตีหนักกว่าสิ่งใด ๆ ในเกมและสุดยอด AOE ของพวกเขาสามารถร่วมทีมในการต่อสู้กลุ่ม แต่พวกเขาช้า, โทรเลขและลงโทษได้อย่างง่ายดายโดยอาวุธที่เร็วกว่า Moveet Breadown (h3) การโจมตีตามอําเภอใจ: สวิงซ้ําช้า แต่ละตี ความเสียหายหนักและโซเซ การโจมตีแบบชําเลืองหนา: [[HE] การ กวาด แนว ดิ่ง ที่ มี พลัง มาก — การ โจมตี ที่ กว้าง ที่ สุด ใน เกม. ราคา 5 ความอดทน block: บล็อกที่แข็งแรงที่สุดในเกม -- ลดความเสียหายมากกว่าดาบ ความโดดเด่น โจมตี: [WHE แข็งแกร่ง] การ กระโดด ลง ไป สู่ เป้า หมาย — หนัก กก. ลดจากรัศมี 5 ถึง 4 บล็อก ในการปรับปรุง 4. ทําไม B Tier (h3) (พ.ศ. Maces ลงทัณฑ์ความผิดพลาดยากกว่าอาวุธใดๆ หนึ่งการตรวจสอบแนวนอนชาร์จเมื่อผู้เล่นจับ การโจมตีกลางทําลายความเสียหาย ลายเซ็น slamm เป็นความสามารถ AOE ที่ดีที่สุดในเกมที่ทําให้ mages พระมหากษัตริย์ของกลุ่ม PvP บล็อกของพวกเขาลดความเสียหาย มากกว่าอาวุธอื่น ปัญหา: ทุก ครั้ง ที่ มี การ โทรเลข เข้า มา ทํา งาน หนัก. ผู้เล่นที่ดีเห็นลมพัดและหลบ นักเต้นเต้นรอบแมค โบว์ว่าวไม่มีกําหนด แม้แต่ดาบก็ใช้ความเร็วรวมกันได้ เมสต้องการฝ่ายตรงข้ามที่จะทําผิดพลาด -- พวกเขาไม่สามารถบังคับการหมั้นกับผู้เล่นที่มีฝีมือ Tips [h3] อย่าไล่ตาม เมสแพ้การไล่ล่าอาวุธ ถือตําแหน่งและให้พวกเขามาหาคุณ บล็อกของคุณคือความสามารถที่ดีที่สุดของคุณ รถถังชน รอให้ฝ่ายตรงข้ามส่งผู้ร้ายข้ามแดน แล้วลงทัณฑ์ด้วยข้อหากวาดล้าง เก็บลายเซ็นสําหรับการต่อสู้กลุ่ม การตีตีได้ดีใน 3+ ผู้เล่นชนะการแข่งขันทีม คํานับอีกครั้ง ระยะใกล้ โดยใช้พื้นที่ครอบคลุม การชกแบบเปิดสนามกับธนูนั้น ไม่อาจชนะได้ [h2] B Tiir: Spears (h2) อาวุธที่มีคุณภาพมากที่สุดคืออาวุธที่ใช้เป็นทั้งปืนพกและอาวุธที่กระจายอยู่ แต่ตัวตนของแจ็ค ออฟ เทรดส์ หมายถึง มันไม่โดดเด่นพอ Moveet Breadown (h3) การโจมตีตามอําเภอใจ: แรงผลักดันสองมือ ระยะทางที่ยาวกว่าดาบ ช้าลงเล็กน้อย การโจมตีแบบชําเลืองหนา: [[HE] อาจ โยน ได้ — หอก อาจ ถูก เหวี่ยง ไป ใน ระยะ หนึ่ง. เก็บของได้ถึง 30 ความโดดเด่น โจมตี: [WHE แข็งแกร่ง] ยังคงทํางานในความคืบหน้า ปัจจุบัน ผลกระทบน้อยกว่าลายเซ็นของอาวุธอื่น ทําไม B Tier (h3) (พ.ศ. Spiars ทําหน้าที่แทนเฉพาะ: metle เข้าถึงกับ parts. แรงผลักดันมีพิสัยมากกว่าดาบ ช่วยให้คุณทิ่มจากระยะไกลที่ปลอดภัยกว่า การ เอา หอก ขว้าง ทํา ให้ มี การ กลั่น แกล้ง กัน อย่าง กว้าง ขวาง โดย ไม่ ยอม ทํา. เครื่องตั้งกอง-ถึง30 หมายถึงคุณบรรจุกระสุนจํานวนมาก ปัญหา: การ โจมตี โดย ลายเซ็น ยัง คง มี การ พัฒนา และ รู้สึก ว่า ขาด สมรรถภาพ เมื่อ เทียบ กับ การ หมุน ของ ดาบ หรือ การ กระแทก. หอกปาจะเสียหายน้อยกว่าลูกธนู และธรรมชาติสองมือนี้ ไม่มีเกราะป้องกัน Spears เก่งเรื่องการควบคุมพื้นที่ แต่การต่อสู้เพื่อความปลอดภัย ฆ่าผู้เล่นที่รู้ว่าเมื่อไหร่จะปลดออก Tips [h3] การโยนหอกเพื่อทําให้เป้าหมายอ่อนนุ่ม ก่อนที่จะเข้ามาสู้ 2-3 โยนหอกเข้าที่ความดันลม เป็นรูปแบบที่สมบูรณ์แบบ ความได้เปรียบของคุณเหนือดาบ มีขนาดเล็กแต่มีความหมาย พื้นที่ที่ความเร็วสูงสุด ที่ดาบไม่สามารถตีคุณได้ กริชอีกเล่ม ช่วงของคุณเก็บไว้ที่อ่าว อย่าให้มันเข้ามาอยู่ในระยะผลักดัน . โคร์ตเมคานิกส์ เจ้าต้องทํามาสเตอร์ (h3) การจัดการ Stemina (2006) Stamina เป็นทรัพยากรที่สําคัญที่สุดใน PvP มัน กระตุ้น ให้ วิ่ง เร็ว, โจมตี, และ หลบ หนี. หมายเลขกุญแจ: สตามิน่าสร้างใหม่อย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยืนอยู่นิ่ง (10% เร็วกว่าหลังจาก 4) การลดความอ้วน จุดชนวน การเพิ่มความแรง - บล็อกไม่ได้ , วิ่ง, หรือหลบไป 2 วินาที โจมตีแบบสแตนดาร์ด: A+1 พลังงานต่อชน (เสียงหัวเราะ) การโจมตีของชาร์ก: +3 ถึง +6 พลังงานขึ้นอยู่กับอาวุธ ธรณีวิทยา: กระบี่ (20), ดากเกอร์ (27), เมส (~20), โบว์ (~15) การสร้างพลังงานเป็นสิ่งสําคัญ แต่อย่าบังคับการเพียงเพื่อเติมมิเตอร์เท่านั้น ลายเซ็นดีเวลาชนะการต่อสู้ ลายเซ็นตื่นกลัวเสียเครื่องมือที่ใหญ่ที่สุดของคุณ Doddge Rolling [h3] Dodge โรลให้กรอบที่ช่วยรับได้ (i-เฟรม) ระหว่างแอนิเมชัน นี่หมายความว่าคุณสามารถหลบเลี่ยง โดยการโจมตีถ้าเวลาถูกต้อง การเรียนรู้จังหวะ I-เฟรม คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ดีออกจากผู้เล่นที่ดี I-เฟรมจะเปิดใช้งานเมื่อเริ่มการม้วนภาพเคลื่อนไหว การจู่โจมมักดีกว่าการกลิ้งไปข้างหลัง คุณไม่สามารถหลบขณะที่เหนื่อยได้ อีกเหตุผลหนึ่งคือ การจัดการความแข็งแรง ตารางเพลง attaker ดาบ//i> โบว์ (///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// [Thead] คําต่างๆ ความเสียเปรียบของแสง < tttd> Adrough [tttd] ผลประโยชน์ของแสง [tttd] ดาลเกอร์ส (_BAR_) ผลประโยชน์ของแสง แม้แต่... หาว Mirror[ttd> ฮาร์ดรีเคานท์ (harted) Miror [td] แม้แต่... เบา ๆ Adward> แม้แต่... [THE] พิจารณาพิจารณาเพิ่มเติม armor มีผลกระทบต่อความเร็วการเคลื่อนไหว, ระยะการกลิ้งหลบ, และค่าใช้จ่ายความทรหด: [p] ชุดเกราะ: การเคลื่อนไหวที่เร็วที่สุด ถ่วงเวลานานที่สุด ลดความเสียหายต่ํา ดีที่สุดสําหรับกริชและธนู ชุดเกราะ: ค่าสมดุล ดีที่สุดสําหรับดาบและหอก การเคลื่อนไหวที่ช้าที่สุด ถ่วงเวลาได้สั้นที่สุด ลดความเสียหายสูงสุด ดีที่สุดสําหรับแมค จับคู่ชุดเกราะเข้ากับอาวุธของคุณ นักกริชในชุดเกราะหนักเอาชนะ จุดประสงค์ของการเคลื่อนไหวของอาวุธ ที่ฝึกอบรม PvP มองหาการปรับปรุงทักษะการต่อสู้ของคุณ? Check downdate=. สืบค้นเมื่อ PvP-Texted Server on Hyletal Sharts (a). เซอร์เวอร์อย่างโอริส สนามรบ เสนอการจัดอันดับการจับคู่และซ้อมเวที ที่คุณสามารถเจาะความเข้าคู่กันได้ สําหรับเทคนิคระบุอาวุธและการโหลดค่าปรับแต่งการอ่านของเรา แนวทางการต่อสู้แบบไฮอัลฟ์กับเหมืองแร่ สําหรับภาพรวมของระบบการต่อสู้ที่กว้างกว่า เห็นด้วยกับการจัดอันดับคู่สมรสของเรา? อภิสิทธิ์นี้ยังคงพัฒนาอยู่ คุณร่วมรับเรื่องของเรา