เครื่อง นํา ทาง ของ เครื่อง บูชา

โดย: name หมวดหมู่: อ่านเมื่อนาที

ทุกเรื่องจริงจัง แม่ข่ายบริการคุณภาพต้องการระบบการจัดอันดับ แต่ส่วนใหญ่ก็เข้าใจผิดในแบบเดียวกัน ไกด์นี้ครอบคลุมวิธีการออกแบบลําดับชั้นกลุ่มการทํางานสําหรับพนักงาน รางวัลผู้เล่นที่ซื่อสัตย์ที่มีรายได้ก้าวหน้า โครงสร้าง tailers ผู้บริจาคที่รู้สึกมีคุณค่า โดยไม่ต้องเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ของคุณจ่ายไป-วิน และจับคู่ทุกอย่างกับดิสฟอร์ด.

ทุกเซิร์ฟเวอร์เครื่องมือต้องการระบบการจัดอันดับ ถ้าไม่มีหนึ่งผู้เล่นทุกคน เข้าถึงทุกอย่างได้เท่าเทียมกัน ซึ่งหมายความว่าไม่มีทาง ที่จะจัดการชุมชนของคุณ ระบบการจัดอันดับที่ออกแบบมาอย่างดีนี้ เป็นรากฐานหนึ่งของเซอร์เวอร์ที่มีผลงานดี และได้สัมผัสกับทุกอย่างจากความจุสูง คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีออกแบบและปรับแต่งระบบการจัดอันดับการทํางาน: กลุ่มการจัดลําดับ, โหนดพื้นฐาน, ขอบเขตพนักงาน, ผู้บริจาคที่รู้สึกมีค่าโดยไม่ต้องเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ จ่ายไป-วิน, ได้รับความคืบหน้าสําหรับผู้เล่นอิสระ, การจับคู่บทบาทดิสคอร์ด, และข้อผิดพลาดที่เดินทางไปยังเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ใหม่ส่วนใหญ่ จริง ๆ แล้วระบบรันค์คืออะไรนะ? ระบบการจัดอันดับในเครื่องแม่ข่าย Hytle ทําหน้าที่ 3 วัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน และทั้งสามเรื่อง การอนุมาน การแยกพนักงานจากผู้เล่นทั่วไป ดังนั้นคนที่เหมาะสมมีเครื่องมือที่เหมาะสม ผู้ควบคุมต้องเตะและตัดเสียงผู้เล่น แอดมินต้องเข้าถึงให้กว้างขึ้น ผู้เล่นธรรมดาไม่ควรมีเหมือนกัน ถ้าไม่มีระบบการอนุญาต คุณก็ต้องล็อคทุกอย่างลง หรือเปิดทุกอย่างขึ้นมา ซึ่งก็ไม่ได้ผล ได้รับการยอมรับจากองค์กร ได้รับรางวัลผู้เล่นระยะยาว ผู้ลงคะแนนเสียงที่กระตือรือร้น และผู้มีส่วนร่วมในชุมชนที่มีสถานะที่มองเห็นได้ ผู้เล่นที่ใส่เวลาเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ ต้องการรู้สึกว่าการลงทุนของพวกเขามีความหมายบางอย่าง ลําดับที่ได้ยินพอใจที่โดยไม่ต้องเรียกร้องให้ใครที่จะใช้เงิน การทําเงิน การ หา ราย ได้ จาก ผู้ บริจาค ที่ ให้ ผล ประโยชน์ ที่ แท้ จริง แต่ เป็น ประโยชน์ อย่าง ดี เพื่อ แลก กับ การ สนับสนุน ทาง การ เงิน. การ เป็น เจ้าของ เครื่อง รับ อุปโภค บริโภค ราคา แพง. การให้ผู้บริจาค perks เห็นและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเป็นวิธีที่ถูกต้องในการชดเชยค่าใช้จ่ายที่ ในขณะที่รางวัลผู้เล่นที่ลงทุนในชุมชนของคุณ ทั้งสามทํางานด้วยกัน ระบบที่จัดการเฉพาะการบริหารเท่านั้น ทําให้ผู้เล่นไม่มีเหตุผลที่จะหมั้น ระบบที่เน้นแต่ผลประโยชน์ของผู้บริจาคเท่านั้น รู้สึกถึงเงินที่จ่ายเพื่อชัยชนะ และขับไล่ชุมชนออแกนิกออกไป ความสมดุลระหว่างทั้งสาม ทําให้ระบบการจัดอันดับยั่งยืน วิธีที่สิทธิ์ในการทํางานในบริการ Hytles [h2] ระบบอนุญาตของ Hytle ถูกสร้างบนสถาปัตยกรรมบนโหนด ทุกการกระทําที่ผู้เล่นสามารถทํา มีโหนดอนุมัติที่สอดคล้องกัน ส่วนเสริมที่จัดการการจัดอันดับการทํางาน โดยการกําหนดให้ผู้เล่นเป็นกลุ่ม แล้วให้หรือปฏิเสธโหนดเฉพาะกับแต่ละกลุ่ม วิธีที่นิยมมากที่สุดก็คือ โมเดลมรดกกลุ่ม คุณสร้างกลุ่มผู้เล่นพื้นฐานที่มีสิทธิ์ตามมาตรฐาน จากนั้นสร้างกลุ่มที่สูง (VIP, Mod, Admin) ที่ได้รับมรดกจากฐานดังกล่าว และเพิ่มสิทธิ์ที่อนุญาตบนชั้นบนสุด นี่หมายความว่าคุณไม่ได้แก้ไขสิทธิ์อนุญาตขั้นพื้นฐานสําหรับทุกกลุ่ม แค่การเพิ่มเติมที่แยกตัวตัวเสมอ ส่วนเสริมที่อนุญาตมากที่สุดสําหรับแม่ข่าย Hylele: การสร้างสรรค์ด้วยโซ่ตรวนมรดก @/i> Adctions คีย์ Official Offication Office เหนือ tieter [Thead] Owner/Admin[tttd] การควบคุมเซิร์ฟเวอร์เต็ม (*td) < td> สิทธิ์ทั้งหมด, เข้าถึงคอนโซล (*td) senior Moderator [tttd] ไว้ใจพนักงานที่มีอํานาจกว้างขวาง ผู้จัดจําหน่าย [/tttd] ผู้สนับสนุนผู้สนับสนุนเชิงรุก (Ttttd) [ttd] ยศนิยมสําหรับผู้เล่นใหม่ทั้งหมด [THE] นี่เป็นแม่แบบ ไม่ใช่กฎ ปรับมันตามขนาดและความต้องการของเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ชุมชนขนาดเล็กอาจจะยุบวีไอพีและวีไอพีบวกเป็นหนึ่งผูก เครื่องแม่ข่ายขนาดใหญ่อาจจะเพิ่มยศระหว่างปกติกับ VIP ที่สําคัญคือแต่ละไทด์มีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน และมีเหตุผลที่จะย้ายจากหนึ่งไปยังถัดไป Sstaff ให้สิ่งที่พวกเขาต้องการ ไม่มีอะไรมากกว่านั้น การออกแบบระดับอันดับ (Spff) เป็นไปตามหลักเกณฑ์หนึ่ง: อํานาจที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุด ให้พนักงานแต่ละที่ตรงสิ่งที่พวกเขาต้องการที่จะทํางานของพวกเขาและไม่มีอะไรเพิ่มเติม การจัดอันดับพนักงานที่มากเกินไป มีความเสี่ยงสูง ตัวนําร่องหรือสิ่งบกพร่องที่อนุญาตมากเกินไป อาจทําให้เกิดความเสียหายอย่างร้ายแรงต่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และความไว้วางใจของชุมชนของคุณ Moderators จําเป็นต้อง:[p> สําหรับลบผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์ชั่วคราว สําหรับช่วงเวลาสั้น ๆ (ยกเว้นการห้ามถาวรกับพระปรมาจารย์และแอดมินส์) สําหรับความไม่สงบของพฤติกรรมการสนทนา /tp> และ /thphre เพื่อเข้าถึงสถานการณ์ที่ต้องการความสนใจ เพื่อสังเกตผู้ต้องสงสัยผู้ละเมิดกฎโดยที่พวกเขาไม่รู้ Access to a September log เพื่อทบทวนการกระทําล่าสุดโดยพนักงานคนอื่น Moderators โดยทั่วไปไม่ควรจะมี: ~p> สิทธิ์ในการรับระดับ หรือ admin Wildards cosole หรือ rcon accessite (help) ความสามารถที่จะให้สิ่งของ เงินตรา หรือการจัดอันดับให้กับผู้เล่น (สร้างความเสี่ยงการทุจริต) ประกาศห้ามใช้อํานาจโดยไม่เลื่อนชั้น การตั้งค่าแฟ้มปรับแต่งหรือการตั้งค่าส่วนเสริมของแม่ข่าย การเคลื่อนไหวจากโมเดิเตอร์ไปยังโหมดอาวุโส ควรจะรู้สึกมีความหมาย พวกหัวสูงที่โดนสั่งห้ามถาวร และเครื่องมือสืบสวนความเศร้า รู้สึกถึงความรับผิดชอบนั้น บุคลากรที่ได้รับคําอนุญาตทุกครั้ง ไม่ได้พัฒนาความรู้สึกเดียวกันของความรับผิดชอบ Donor รังผึ้ง: จริง ค่าโดยไม่ต้องจ่ายเพื่อ Win การออกแบบระดับ Donor คือจุดที่เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ทําถูก หรือเริ่มเสียผู้เล่น เส้นตรงระหว่างการยอมรับและจ่ายเพื่อชนะนั้นเรียบง่าย: ผลประโยชน์นี้มีผลต่อผลลัพธ์การแข่งขันหรือไม่? การสร้างจักรวาลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตก็ยุติธรรม อะไรก็ตามที่ทําให้ผู้เล่นรายจ่ายแข็งแรงขึ้นหรือเร็วขึ้น ในการแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นอิสระไม่ใช่ ผู้บริจาคที่จับต้องได้: สัตว์เลี้ยง, อนุภาค, หมวก, ทางเดิน, เสน่ห์ที่กําหนดเอง เอ็กซ์ตรา / เซ็ตโฮมสล็อต (2 หรือ 3 บ้านเพิ่มเติม) การเข้าคิวรายการเมื่อเซิร์ฟเวอร์เต็ม ใช้ส่วนเสริมตรวจสอบข้อมูล ที่ให้ผู้เล่น เชื่อมโยงบัญชีผู้ใช้แบบ Discord ในเกมผ่านทางคําสั่ง ตั้งค่าการปรับระดับภาพเพื่อให้ผู้บริจาคจัดอันดับกระจกเป็นบทบาท VIP ใน Discord โดยอัตโนมัติ การตั้งค่าช่องอันดับ: เลาจ์วีไอพี ช่องพนักงาน ใช้การรวมเว็บชาร์ทของไฮอัลตาลฮุค เพื่อประกาศผลการลงคะแนนหรือเลื่อนระดับของช่อง # การรวมเว็บฮุคจากไฮตาลชาร์ท จะส่งสัญญาณทุกเสียง ช่วยให้คุณสร้างกิจกรรมโหวตที่มองเห็นได้ ในดิสฟอร์ดของคุณ เมื่อผู้เล่นเห็นสมาชิกชุมชนอื่น ๆ ลงคะแนนเสียงและตีเหตุการณ์สําคัญ ในช่องชีวิต มันสร้างข้อพิสูจน์ทางสังคม The webghooks public settlection [a] คลุมขั้นตอนการตั้งค่าที่แน่นอน คอมมอน การหลีกเลี่ยงความผิดพลาด จัดวางเงินบริจาค เป็นผลเดียวที่มองเห็นได้ ถ้าผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินไม่มีเส้นทางการจัดอันดับ พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นพลเมืองชั้น 2 ในชุมชนของคุณเอง ให้ผู้เล่นอิสระบางอย่างที่จะทํางานต่อ แม้ว่ามันจะเป็นเพียงคํานําหน้าสีและ perk เล็ก ๆ หลังจาก 50 ชั่วโมงของเวลาเล่น เยอะไป สิบห้าระดับเป็นความสับสนสําหรับผู้เล่น และปวดหัวการบํารุงรักษาอย่างต่อเนื่องสําหรับคุณ เริ่มจาก 5-7 และเพิ่มเข้าไปเท่านั้น ถ้าคุณมีเหตุผลที่แท้จริง และฐานผู้เล่นจะเติมมันให้เต็ม ความว่างเปล่า รู้สึกว่าถนนใกล้ตาย ไม่มีเอกสาร แม่ข่ายทุกเครื่องควรมีช่องทางที่มองเห็นได้ชัดเจน หรือคําอธิบายของแต่ละตําแหน่ง ความ ลึกลับ เกี่ยว กับ ระบบ การ จัด อันดับ ทํา ให้ คุณค่า ของ มัน ลด ลง. ผู้เล่นจะไม่ทํางานกับสิ่งที่เขาไม่รู้ การปรับปรุงส่วนเสริม บางครั้งเปลี่ยนชื่อโหนดที่อนุญาตหรือการตั้งค่าใหม่ หลังจากการปรับปรุงใด ๆ ที่สําคัญ ตรวจสอบว่าพนักงานของคุณยังคงมีสิทธิที่ถูกต้อง และไม่มี โหนดใหม่ได้รับการเพิ่มที่ไม่ได้ตั้งใจอนุญาตให้ tailers ต่ํา ผู้บริจาคอันดับที่ 2 มีเจ้าหน้าที่เข้ามา การจัดอันดับของ Donor ไม่ควรจะมีเครื่องมือพอประมาณ วีไอพีที่มี / เตะ หรือ / mmut เพราะ พวกเขาจ่ายเงินสําหรับมัน เป็นสูตรสําหรับรายงานการละเมิดและปัญหาความไว้วางใจของชุมชน เก็บเงินและอํานาจทั้งหมดไว้ เพิ่มข้อมูลระบบของคุณบนรายการของคุณ (hh2) เมื่อระบบการจัดอันดับของคุณถูกจัดตั้งและทํางาน ให้พูดถึงมันในรายการเซิร์ฟเวอร์ Hytlecerts ของคุณ ผู้เล่นกําลังเรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์ไฮอัลตาล กําลังตัดสินใจอย่างรวดเร็วว่าเซิร์ฟเวอร์ไหนคุ้มค่ากับเวลา phracess เช่น "ลดอันดับของคุณผ่านเกมและลงคะแนนเสียง" หรือ "Transful Projects with no own to-win Musics" เป็นตัวแบ่งประเภทจริง ๆ ที่บอกผู้เล่นว่า แม่ข่ายนี้ทํางานอย่างมืออาชีพ และคุ้มค่าการลงทุนใน. pp. หากระบบการจัดอันดับของคุณรวมการเพิ่มระดับเสียง ดูให้แน่ใจว่าการรวม Vatifier ของคุณเปิดใช้งานอยู่ ในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณบน Hytlecharts ผู้เล่นทุกคนที่คุณเปลี่ยนมาเป็นนักลงคะแนนเสียงประจํา จะช่วยปรับปรุงสถานะของคุณ ในรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ไฮทาเลต ซึ่งหมายความว่า มีผู้เล่นคนใหม่ที่ค้นพบเซิร์ฟเวอร์ของคุณมากขึ้น วงจรป้อนกลับจะง่ายและทบต้นตลอดเวลา หากคุณยังไม่ได้ลงรายการเซิร์ฟเวอร์แบบ Hyatle="/add-server"> เพิ่มข้อมูลไปยัง Hytlecharts เพื่อรับส่วนร่วมของ Votifier และเครื่องมือวิเคราะห์ที่แสดงให้คุณเห็นว่าระบบการจัดอันดับของคุณมีผลต่อพฤติกรรมของผู้เล่นอย่างไร