คู่มือ ด้าน ความ ก้าว หน้า ของ โซน: เดิน ตลอด เส้น ทาง สําหรับ โซน 1–4

โดย: name หมวดหมู่: อ่านเมื่อนาที

โลกของไฮทาเลของออร์บิส แบ่งออกเป็นหกเขตธาตุ สี่แห่งเข้าถึงได้ในระยะแรก แต่ ละ เขต มี ชีวภาพ, ศัตรู, ทรัพยากร, และ คุก ใต้ ดิน. มัคคุเทศก์ นี้ ครอบ คลุม ทุก สิ่ง ที่ คุณ จําเป็น ต้อง รู้ เพื่อ จะ ผ่าน เขต ที่ 1–4.

โลกของมหาจุฬาลงกรณ์ orbis (in อังกฤษ) ถูกสร้างไว้ประมาณ 6 เขตธาตุ แต่ละส่วนมีองค์ประกอบที่โดดเด่นที่เปลี่ยนแปลงภูมิประเทศ, สิ่งมีชีวิต, ทรัพยากร, และความท้าทาย ในการเข้าถึงก่อนวัยอันควร ปัจจุบันมีสี่เขตที่เข้าถึงได้ในโหมดสํารวจ ไกด์นี้ทําลายทุกอย่าง ที่คุณจําเป็นต้องรู้เกี่ยวกับแต่ละคน เขต 5 และ 6 ยัง ไม่ มี ใน การ เข้า ถึง ใน ตอน ต้น. การ ผจญ ภัย — ซึ่ง จะ เพิ่ม การ แสวง หา ที่ มี โครง สร้าง และ เรื่อง ราว ของ เจ้า นาย — ก็ กําลัง จะ มี มา ภาย หลัง การ เดิน ทาง เช่น กัน. มัคคุเทศก์คนนี้เน้นไปที่ประสบการณ์การสํารวจ ความก้าวหน้าของโซนทํางานอย่างไร [h2] กล่องทรายเปิดเหมือนเหมืองแร่ ซึ่งคุณสามารถไปที่ไหนก็ได้ตั้งแต่เริ่มต้น เฮียลใช้ระบบพัฒนาเขตร้อน (Ence) ซึ่งแต่ละเขตมีความยากลําบากมากขึ้น ในขณะที่คุณ สามารถ ในทางเทคนิคแล้ว เดินเข้าไปในโซน 4 ทันที คุณจะถูกรุกรานและถูกศัตรูครอบงํา แนวคิดก้าวหน้า: โซนมีปัญหาภายใน ti> -แม้ในโซน 1 ถ้ําลึกและไบโอเมี่ยมห่างไกล มีศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า ประตูข้อมูลกําลังก้าวหน้า (*) — คุณต้องใช้พื้นที่ 1 ออร์รีส เพื่อทําอุปกรณ์ โซน 2 อยู่รอดได้ Dungons is the racess process (in อังกฤษ) — การเคลียร์คุกใต้ดินของโซน โดยปกติจะเป็นวัสดุที่จําเป็นสําหรับพื้นที่ถัดไป มหาสมุทรลึก ทําหน้าที่เป็นพื้นที่เล็ก ๆ ที่มีอันตรายและรางวัลที่ไม่ซ้ํากัน Zone 1: Emerald Wilds (Element) สภาพแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์ สัตว์ป่า (*) เป็นเขตเริ่มต้นของคุณ — สภาพแวดล้อมที่เขียวไพศาล ออกแบบมาเพื่อสอนกลไกหลักของไฮทาล คิดซะว่าเป็นบทเรียนที่ไม่รู้สึกเหมือนกับว่าเป็นการสอน Bimes[h3] ป่าที่แข็งแรง — ต้นโอ๊คและต้นเบิร์ช, เนินเขาที่อ่อนโยน, สัตว์ป่าที่ลอยตัวได้มากมาย ทุ่งดอกไม้ฟลายเดอร์ -ที่ราบสีคราม พร้อมโอกาสรวบรวมสมุนไพร หุบเขาริเวอร์ -- ดินแดนที่อุดมสมบูรณ์ใกล้แหล่งน้ํา เหมาะสําหรับการก่อสร้างฐาน ถ้ําหินลึก (Deep Profile) — ระบบใต้ดินที่มีทองแดงและแร่เหล็ก ทรัพยากร Keys[h3] Resourcess> THTH> [Thead] Tre Truks[tttd] bastic workbunch, ก่อสร้าง, เชื้อเพลิง [ttd] tone < ttd> เครื่องมือพื้นฐาน หน้าดินและถ้ํา โคเปอร์ Ore Tier 2 อาวุธและเกราะ ( อาวุธและเกราะ 3 อย่าง Leather~ Armor mainting [tttd] - เนินทรายอันกว้างใหญ่ที่มีพืชหายาก ความร้อนจัดในช่วงกลางวัน ภูเขาเมซา (โคลง) — หินทรายที่ก่อตัวเป็นชั้น ๆ มีถ้ําซ่อนอยู่ และซากปรักหักพังโบราณ แหล่งน้ําหายากที่ล้อมรอบด้วยต้นปาล์ม, บ่อยครั้งที่ขัดแย้งกับศัตรู ระบบแม่น้ําใต้ดิน (*) — เครือข่ายถ้ําขนาดใหญ่ที่มีทองและแร่ธาตุหายาก ทรัพยากร Keys[h3] Resourcess> THTH> [Thead] Gold Ortd> อาวุธ 4 อย่าง, สกุลเงิน ( องค์ประกอบอาคาร, ส่วนประกอบการหลอมละลาย [tttd] Cactus < ttd> แหล่งน้ํา (ยิง), บล็อกป้องกัน (httd) [Thead] โคบอลต์ อูร์ (hortd) Tier 5 สิ่งประดิษฐ์ องค์ประกอบ (tttd) คริสตัลฟรอสต์ [ttttd] — ระบบใต้ดินที่กว้างขวางสว่างจ้าด้วยลาวาที่ไหลริน, บ้านของเหล่าศัตรูไฟ ป่าลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกลึกที่สุด สภาพแวดล้อมที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งของฮินตาล พืชพันธุ์ที่เติบโตในความร้อนใต้พื้นดินใต้พื้นผิวไหม้ THTH> [Thead] Adaantite Ortd> อาวุธ 6 อย่างที่ดีที่สุดใน ปัจจุบันคือ EABTD] Mithriil Ore (hortd) < ttember 6 เสื้อเกราะ — ที่ดีที่สุดในปัจจุบันคือ EA (200D) ถ้ําใต้ดินใต้ป่า (2003) คริสตัลไฟ (PDF) อาวุธเสริมไฟ, ยาทําความร้อนสูง (THED) แหล่งที่มาลาวา, Geysers www.ttember> โอบซิเดียน ก่อสร้างวัสดุ, ส่วนประกอบการประดิษฐ์ (httd) ทุกแห่งในโซน 4 พืชเอ็กซ์เซติก [tttd] [THE] สืบค้นเมื่อ 27 พฤษภาคม พ.ศ. Fi>Fire Elements — ก้าวร้าว รวดเร็ว และถูกไฟเผาเมื่อสัมผัส ใช้อาวุธน้ํา/น้ําแข็ง เพื่อทําลายโบนัส Magma Golems (in อังกฤษ) — ศัตรูที่ไม่มีหัวหน้าที่มากที่สุดในเกม ช้าแต่เกือบจะมีภูมิคุ้มกัน ใช้ช่วงการโจมตีและหลบปอนด์พื้น Devavasd Trarks [หนัก] — อภินันทนาภรณ์ไฟที่แข็งกร้าว มี AI ที่ดีที่สุดในเกม พวกเขาประสานงานการโจมตี ใช้อันตรายด้านสิ่งแวดล้อม และถอยกลับไปเพื่อรักษา Lava Signs= (แข็ง) — โผล่ขึ้นมาจากสระลาวาเพื่อซุ่มโจมตี สามารถดึงผู้เล่นเข้าไปในลาวา อยู่ห่างจากขอบสระ เคล็ดลับการรอดชีวิต (h3). การต่อต้านไฟนั้นสําคัญอย่างยิ่ง — สมุนไพรหรือหาเกราะป้องกันไฟก่อนเข้าไป ลาวาสร้างความเสียหายอย่างมหาศาล -- ไม่มีโอกาสครั้งที่สองเลย ถ้าคุณตกลงไปโดยไม่มีการต้านทาน ในป่าใต้ดินนั้นจริง ๆ แล้วปลอดภัยกว่าพื้นผิวอาคารฐานอีก นําอาวุธโคบอลท์/ซิลเวอร์มาน้อยที่สุด เหล็กและเกียร์ทองจะต่อสู้กับศัตรูโซน 4 รูปแบบการระเบิดของไกเซอร์นั้นคาดเดาได้ — ระวังการก่อตัวของไอน้ํา ก่อนที่จะระเบิด มหาสมุทรลึก: ดินแดนลับของออร์บิส (hhwo2) Between พื้นที่ทั้งหมดอยู่ มหาสมุทรลึก (*ความเข้ม) ซึ่งทําหน้าที่เป็นเขตเล็กของมัน การจัดการออกซิเจน อุปกรณ์ช่วยหายใจ หรือหาถุงลม ศัตรูของน้ํายูนิค รวมถึงปลานักล่า และธาตุใต้น้ํา Shippracks และซากเรือใต้น้ําบรรจุปลาฉลามหายาก แนวปะการังที่มีวัสดุก่อสร้างพิเศษ เครื่องกดความดันที่ความลึกมาก มหาสมุทรเป็นทางเลือกทั้งหมด แต่การสํารวจรางวัลกับวัสดุที่ ไม่พบในพื้นที่ที่ดินใด ๆ โซน 5 & 6: สิ่งที่รู้ [h2] 2 โซนยังคงล็อคในการเข้าถึงก่อนเวลา: Seon 5 (Elections) - สงสัยว่าจะเป็น "Skyland" ซึ่งมีหมู่เกาะลอยน้ําและทางรถไฟแนวดิ่ง ภาพ ประกอบ ทาง ศิลปะ แสดง ให้ เห็น โครง สร้าง ของ ท้องฟ้า ขนาด มหึมา ซึ่ง เชื่อม ต่อ ด้วย สะพาน. โซนนี้อาจจะแนะนํากลไกเกี่ยวตะขอที่ล้อใน February Fripp. Seon 6 (Void element, expected) — เกือบไม่มีอะไรได้รับการยืนยันเกี่ยวกับโซน 6 การ คาด เดา ของ ชุมชน มี ตั้ง แต่ ดิน แดน ที่ เสื่อม ทราม ไป จน ถึง อีก มิติ หนึ่ง ของ โลก. นี่น่าจะเป็นพื้นที่สําหรับการผจญภัย เคล็ดลับการรุกของผู้เล่นใหม่ (hh2) อย่าเร่งเขตร้อน แต่ละประตูทรัพยากรของแต่ละโซน เกียร์เต็มก่อนไปต่อ มันเป็นทางที่เร็วที่สุด ที่จะได้ของที่ปล้นจากโซน ลดน้ําหนักทั้งหมด 8 อัน พนักงานของฟาร์มเมอร์และนักเล่นแร่แปรธาตุ ง่ายที่จะมองข้าม แต่จัดหาของสําคัญให้ ผลประโยชน์ของธาตุ น้ําเต้นไฟ ไฟเต้นเป็นน้ําแข็ง ตรงกับอาวุธของคุณกับองค์ประกอบของโซน สําหรับความเสียหายโบนัส สร้างระหว่างโซน ชายแดนระหว่างโซนมักจะเป็นพื้นที่ที่ปลอดภัยที่สุด ที่เข้าถึงทรัพยากรของทั้งสองโซน พร้อมสํารวจออร์บิสหรือยัง? ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่กําลังทํางานอยู่ในโหมดสํารวจของเรา server lists[a] หรือตรวจสอบข้อมูล