Hytale Asset Editor & Blockbench: Lumikha ng Kaugaliang mga Modelo, Blg

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Ang Asset Editor and Blockbench ni Hytale ay nagpapangyari sa iyo na lumikha ng mga bloke ng kaugalian, mga bagay, mga entidad, mga modelo, mga kayarian, at mga animation — pawang nang walang nakasulat na kodigo. Ang giyang ito ay sumasaklaw sa kumpletong malikhaing tubo mula sa unang bloke hanggang sa maaaring ilathala na mga paketeng asset.

Ang bawat custom block, item, NPC, at palamuti sa isang Hytale mod ay nagsisimula sa isa sa dalawang lugar: ang Asset Edito (para sa datos at mga katangian) at Tol Ang It Do Kung Saan ito ay tumatakbo Asset Editor Ang mga katangiang datos ay nagreresulta sa pag-uugaling block, bagay na stat, pagsasaayos ng entity, drop tables, kategorya In-game (Nilikhang Mode)/td>/tr> Blockbench/tr>/t Kakaibang> Pag - iisip nito sa ganitong paraan: binibigyang - kahulugan ng Asset Editor ang Local na pagsubok: Ang iyong pakete ay sa simula iniimbak sa loob ng espesipikong daigdig kung saan nilikha mo ito Matigas> Makukuhang Global: Copressin ang mga display at folder sa isang .zip at lumipat sa %ApData%/Hytale/UserData/Mods/ Prepektura: Ihulog ang .zip sa bods/ folder ng server Curse Forge: Publish bilang isang Pack para sa komunidad na mag-download ng Tandaan: Ang arkitekturang server-side ni Hytale ay nangangahulugang awtomatikong tinatanggap ng mga manlalarong nagdurugtong sa iyong server ang iyong mga asset ng kaugalian. Hindi nila kailangang mag-download ng kahit anong hiwalay. Ang Kumpletong Gawad Narito ang prosesong dulo-to-end para sa pagdaragdag ng isang espadang pang-ugali sa iyong server: Model Ito sa Blockbench: Gumawa ng hugis tabak na ginagamit ang mga cuboid, kinisin ito, gumawa ng walang - saysay at swing animations Export: Iligtas bilang .blockymodel at .blockyanim sa /Models/ directory ng inyong pakete Gamitin ito sa Asset Editor: Kopyahin ang umiiral na JSON ng espada, baguhin ang model reference, ayusin ang sira/speed/durity values Ang matigas na> ay nagdaragdag ng resipe: Configure na gumagawa nito at kung anong materyales ang kailangan Matigas> Dagdagan ang lokalisasyon: Idagdag ang pangalan ng display sa server.lang Para sa servicer plagin development na sumasanib sa iyong mga visual assets, tingnan ang ating Modding API Guide. Para sa henerasyong pandaigdig, tingnan ang ating Pandaigdig na Tagapagtayo V2 Guide. >> Lumikha ng isang bagay na malamig? Ibahagi ang inyong gawain sa aming Discord at Clase Forge — ang komunidad ay laging naghahanap ng de - kalidad na mga pakete ng asset.