Hytale Zone Progression Guide: Kumpletong Paglalakad Para sa Zone 1–4

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Ang mundo ng Orbis sa Hytale ay nahahati sa anim na mga sonang elemental, apat dito ay makukuha sa Maagang Access. Ang bawat sona ay may natatanging mga biyome, kaaway, yaman, at bartolina. Sinasaklaw ng giyang ito ang lahat ng kailangan mong malaman upang sumulong sa Zones 1–4.

Ang daigdig ni Hytale na Zone ay may panloob na problema sa mga baytang — kahit na sa loob ng Zone 1, ang mas malalalim na kuweba at malalayong biome ay naglalaman ng mas malalakas na kaaway Rources gateway progressive — kailangan mo ng Zone 1 ores para sa craft gear Zone 2 survival Ang Dungeons ay ang paglala ng mga palatandaang — ang pag - aalis sa bartolina ng sona ay karaniwang nagbibigay ng mga materyales na kailangan para sa susunod na zone Ang malalim na karagatan ay gumagana bilang sarili nitong mini-zone na may kakaibang mga panganib at gantimpala Zone 1: Emerald Wilds (elemento ng Lupa) Ang Emerald Wilds ang iyong pinagmulang sona — isang mayabong, mapagpatawad na kapaligiran na idinisenyo upang ituro ang pangunahing mga mekaniko ng Hytale. Ituring mo itong tutoryal na walang pakiramdam na parang tagapagturo. Biomes Matigas> Matataas na kagubatan — mga punong oak at birch, banayad na mga burol, saganang walang kibong buhay - iláng ResourceUseLocation/tr> Trunks/tr> Stone Mga pangunahing kasangkapan, Pangunahing GawangbenchSurface at mga kuweba Copper OreTier 2 sandata at baluti Procellow mga kuweba/tr> Iron Ore LeatherArmor craft Passitive na mga hayop Herbs & SeedsFarming, sangkapMeadows, kagubatan Kakaibang> Enemies Ang Zone 1 kaaway ay relatibong mapagpatawad at nagtuturo ng mga pundamental ng labanan: Trorks — mga nilalang na goblin-tulad ng mga nilalang na sumasalakay sa maliliit na grupo. Nagdadala sila ng mga pangunahing sandata at kung minsan ay kalasag. Bantayan ang kanilang mga kampo — binabantayan nila ang mga loot baul. < matatatag>Outlanders — humanoid na mga bandido na may mga hanay at melee variant. Mas organisado kaysa sa mga Trork. < matatatag>Cave Spiders — matatagpuan sa ilalim ng lupa, mabilis ngunit marupok. Maaaring malason. Ang matigas na>Wolves — na masungit sa gabi, ay maaaring iwasan sa araw. Maghanap sa mga pakete. Dungeon: Templo ng Gaia Ang Zone 1's lagdang bartolina ay ang Templo ng Gaia — isang nag-iisang-guhit na templo sa ilalim ng lupa na may lupa-themed puzzle at mga kaaway. Dinisenyo ito bilang iyong unang karanasan sa bartolina at nagtuturo sa mga mekaniko ng bartolina: mga bitag, nakakandadong pinto, mini-bosses, at loot room. < matatatag na>Tip: Magdala kahit papaano ng bakal-tier gear. Mag - imbak ng pagkain para sa pagpapagaling. Ang panghuling silid ay may isang mini-boss na gumagamit ng ground-slam attacks – patuloy na gumagalaw at sumasalakay sa panahon ng mga bintana ng pagbawi. Progression Craction Handa ka na para sa Zone 2 kung mayroon ka: buong baluting bakal, sandatang bakal, suplay ng pagkain at mga inumin, at ang kumpiyansa na magsama - sama sa 3-4 na kaaway nang sabay - sabay. Zone 2: Howling Sands (Ikalawang Elemento) Ang Howling Sands ay kung saan ang kahirapan ng Hytale ay humahango. Ang malawak na biome na ito ng disyerto ay sumusubok sa iyong pangangasiwa sa yaman at mga kasanayan sa pakikipaglaban sa mas malupit na mga kalagayan sa kapaligiran at mas matatalinong kaaway. Biomes Sand disyerto — malawak na kabundukan ng buhangin na may kakaunting pananim, matinding init kung araw < habang matibay>Mesa canyons — may suson na batong - buhangin na may nakatagong mga kuweba at sinaunang mga guho Oases — pambihirang mga pinagmumulan ng tubig na napalilibutan ng mga puno ng palma, kadalasang hinahamon ng mga kaaway na underground river systems — malawak na mga kawing ng kuweba na may ginto at pambihirang mineral Key Resources Kakaibang> ResourceUseLocation/tr> Gold Ore Enemies < matatatag na>Sand Beetles — malalaking armored na insekto na naghuhukay sa ilalim ng lupa at nagkakambang mula sa ibaba. Pakinggan ang tunog ng paghuhukay. Dert Trorks — ini-upgrade ang mga variant na may naka-updateng mga sandata specialization at mas mahusay na mga taktika ng grupo < matatatag>Scorpions — mabilis, makamandag, at dalawa ang paninila. Ang kanilang tibo ay may matinding epekto. MINISTERYO Elementals — ay lumilitaw sa panahon ng mga bagyo ng buhangin, hindi tinatablan ng pisikal na pinsala. Gumamit ng mga elementol na sandata. NA NAUMUMUHAYAL NA Tip Zone 2 ay nagpapakilala ng matitibay na>environmental na mga panganib: Ang Daytime heat ay mas mabilis na umuubos — naglalakbay sa gabi o nagdadala ng tubig Binabawasan ng Sandstorms ang paningin at lumilikha ng mga elemento ng hangin Bihira ang mapagkukunan ng tubig — magtayo malapit sa isang oasis o sasakyang pantubig na lalagyan ng Maaaring masilo ka ng glutsand na mga patse — bantayan ang bahagyang mas madilim na mga patse ng buhangin Zone 3: Whisperfrost Frontiers (Water/Ice Elemento) Ang Tundra kapatagan — patag, niyebeng natatakpan ng kakaunting pananim at gumagala - gala na mga hayop Glacier fields — malalaking tipak ng yelo na may nakatagong mga kuweba na naglalaman ng pambihirang ore Matigas>Frozen na kagubatan — matataas na punong evergreen na may kasamang niyebe, ang makikita ay maaaring limitado Matigas> Bundok — ang pinakamataas na kalupaan sa laro, na may mga depositong cobalt at pilak Key Resources Kakaibang> ResourceUseLocation/tr> Coblat Ore Silver Ore Kakaibang> Enemies Matigas>Frost Wolves — lubhang mas matibay kaysa Zone 1 lobo, na may napakalamig na pag - atake ng hininga na nagpapabagal sa paggalaw Ice Elementals — mga kaaway na tangke na nadudurog sa mas maliliit na bersiyon kapag namatay. Patayin agad ang mga piraso o baguhin. vacts — malalaking hayop na matatagpuan sa mga kuweba. Mabagal ngunit mapangwasak na pinsala. Kite na may mga sandata. Frost Trorks — nasasangkapan ng mga sandatang may yelo-enchant na naglalapat ng mabagal na mga epekto. Maglakbay sa mas malalaking partidong pandigma kaysa sa mga nakaraang sona. NA NAUMUMUHAYAL NA Tip Cold exposure ang pangunahing banta sa kapaligiran — sasakyang - dagat thermal armor o nagdadala ng mga pinagmumulan ng init Ang Frozen na mga lawa ay maaaring pumutok nang mabigat — subukin sa pamamagitan ng itinapong mga bagay bago tumawid sa Ang Blizzards ay ang Zone 3's katumbas ng mga bagyo ng buhangin — humanap ng tirahan o harapin ang matinding debuffs boolect sa ilalim ng lupa o sa gilid ng dalisdis para sa natural na insulasyon Zone 4: Nawasak na mga Lupain (Fire Elemento) Ang Devated Lands ang pinakamapanganib na sona na kasalukuyang nasa Maagang Access. Ang bulkanikong pag - iwas na ito sa impiyerno ay nagtatampok ng mga ilog ng lava, tigang na lupa, at ang pinakamahirap na mga kaaway ng laro. Subalit taglay rin nito ang pinakamabuting yaman. Biomes Matigas>Volcanic ibabaw — bitak - bitak na mga kapatagang obsidian, mga lawa ng lava, aktibong mgarera, at ulap ng abo Lava mga kuweba — malawak na mga sistema sa ilalim ng lupa na sinisindihan ng umaagos na lava, tahanan ng apoy-elementong mga kaaway Sa ilalim ng lupa ang mga kagubatan — isa sa pinakakakaibang kapaligiran sa Hytale. Ang mga pananim na matigas ay lumalago sa init na geothermal sa ilalim ng tigang na ibabaw. Obsidian spire — nagtataasang mga anyo ng bulkan na may pambihirang mga ugat ng inambato sa kanilang mga taluktok Key Resources Kakaibang> ResourceUseLocation/tr> Adamantite Ore/tr> Mithril OreTier 6 na baluti — pinakamahusay sa kasalukuyang EA underground na kagubatan mga kuweba Fire Crystals Enemies Fire Elementals — agresibo, mabilis, at naglalagay ng nagniningas na DoT sa contact. Gumamit ng mga water/ice na sandata para sa bonus na pinsala. Magma Golems — ang pinakamatapang na hindi-boss na kaaway sa laro. Mabagal ngunit halos hindi tinatablan ng melee. Gumamit ng ranged at iwasan ang kanilang ground-pound. Devated Trorks – apoy-hardened piling mga variant na may pinakamahusay na AI sa laro. Pinagtutugma nila ang mga pagsalakay, gumamit ng mga panganib sa kapaligiran, at umurong upang magpagaling. Lava Serpens — lumabas mula sa mga lawa ng lava upang magbakasyon. Maaaring hilahin ang mga manlalaro sa lava. Lumayo sa mga gilid ng pool. NA NAUMUMUHAYAL NA Tip Fire resistance ay mahalaga — mga inuming gawa sa kamay o hanapin ang fire-resistant armor bago pumasok sa Ang Lava ay nagdudulot ng malaking pinsala — walang ikalawang tsansa kung ikaw ay mahulog nang walang resistance Ang mga kagubatan sa ilalim ng lupa ay aktuwal na