Ang Bagong Sistema ng Alkimiya ng Hytale: Crystal Farming, Potion Rework, at Endgame Crafting

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Ang sistema ng pag - inom ay nagkaroon ng ganap na pagkukumpuni sa Update 4 Bahagi 3. Ginagamit ngayon ng mga gamot na pangkalusugan ang isang dalawang-phase na nakapagpapagaling na mekaniko, ang kristal na pataba ay nagbubukas ng mahikang pagsasaka, at ang alchemy bench ay umaabot sa andana 5. Narito ang lahat ng bagay na nagbago at kung bakit ito mahalaga para sa pakikipaglaban at paglala.

Mas kawili - wili ang mga Potion sa Hytale. Ang Update 4 (Part 3) ay nagpadala ng isang kumpletong pagbabagu-bago ng sistemang alkimiya at inumin, lumipat palayo mula sa payak na "ininom at kagyat na gumagaling" na paglapit sa isang bagay na may tunay na taktikal na lalim. Sa tabi ng sangkap na muling ginagawa, isang bagong kristal na sistema ng pagsasaka ang nagdaragdag ng isang buong tubo ng endgame na hindi pa umiiral noon. Narito ang lahat ng bagay na nagbago at ang kahulugan nito para sa pakikipaglaban, panggagalugad, at paglalaro ng server. Ang Dalawang-Phaseng Pagpapagaling Mechanic Ang pangunahing pagbabago ay kung paano gumagana ang mga gamot na pangkalusugan. Sa halip na agad na isauli ang isang flat na dami ng kalusugan, ang mga inumin ngayon ay gumagaling sa two phase: Immediate pumutok: Isang maliit na porsiyento ng kalusugan ang nagsauli sa sandaling uminom ka ng Matigas> Napagaling: Isang mas malaking pagpapagaling na sumisipsip pagkatapos ng 5-second antala Lumilikha ito ng makabuluhang agwat sa pagitan ng pag - inom ng isang inumin at pagtanggap ng lubos na pakinabang nito. Sa isang laban, ang 5 segundong iyon ay mahalaga. Hindi ka maaaring basta mataranta-chug isang inumin at bumalik sa ganap na kalusugan. Kailangan mong makaligtas sa pagkaantala, na nangangahulugang ang pagpoposisyon, pag - aalis, at panahon ay pawang nagiging mas mahalaga. PAsyon Tier Kakaibang> PotionInstant Health>Delayed HealTotalStlack Size/th>/tr>/tr> Lesser Health Potion~25% CategoryColor Mga halaman BloodRedPvP servers ay maaaring magbigay ng proteksiyon sa mga inumin na magagamit upang kontrolin ang panimpla ng labanan. Ang dalawang-phase na nagpapagaling na mekaniko ay natural na nagpapabagal ng mga away at mga gantimpala na may kasanayang naglalaro sa ibabaw ng adventive spam. Ang matigas na>Survival servers ay nagkakaroon ng makabuluhang endgame loop. Ang pag - aalaga ng kristal ay nagbibigay sa dedikadong mga manlalaro ng isang bagay na magtatrabaho sa dakong huli pagkatapos na sila'y maging dalubhasa sa saligang gawain.