Hytale Creative Mode Guide: Bawat Kasangkapan, Hottekey, at Pamamaraan sa Pagtatayo

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Ang Creative Mode ni Hytale ay may higit na lalim kaysa sa natutuklasan ng karamihan sa mga manlalaro sa kanilang sarili. Ang giyang ito ay sumasaklaw sa Revolve Tool mula sa Update 4 Bahagi 2, ang Selection Tool, /replace command na may mga maskarang bloke, ang sistemang prefab, mga pamilyang bloke, pagtatayo ng mga hotkey, at makabagong mga pamamaraan para sa paglililok ng kalupaan at disenyong estruktura.

Hytale's Creative Ang mode ay isa sa pinakamakapangyarihang sistema ng pagtatayo sa anumang larong voxel, ngunit marami sa mga katangian nito ay hindi agad halata. Ang mga kagamitang gaya ng Revolve Tool, ang sistema ng prefab, at ang utos sa /replace ay nagbibigay sa mga tagapagtayo ng mga kakayahan na higit pa sa paglalagay ng mga bloke nang isa - isa. Nagdidisenyo ka man ng server, gumagawa ng mapa ng kaugalian, o nag - eeksperimento lamang sa arkitektura, saklaw ng giyang ito ang lahat ng kailangan mong malaman. Pagsisimula: Flight at Noclip Kapag ikaw ay lumikha o nagkarga ng isang Creative Mode world, ang iyong karakter ay may magagamit na na bilog at kurbadong mga kayarian sa pamamagitan ng pag-ikot ng cross-section profile sa paligid ng isang gitnang axis. Kung Paano Ito Gumagana I-elect ang Revolve Kasangkapan mula sa iyong malikhaing kasangkapang bar Ilagay ang cross-section na hugis sa pamamagitan ng paglalagay ng mga bloke sa 2D profile Maglagay ng axis at reclusion Piliin ang arcle (90 digris para sa isang quarter-circle, 180 para sa kalahating-circle, 360 para sa isang buong singsing) Generate ang umiikot na istraktura Ito ay partikular na malakas para sa pagtatayo ng mga simboryo, tore, arko, pabilog na pader, ampiteatro, at anumang istraktura na nangangailangan ng makinis na mga kurba. Bago ang Revolve Tool, ang paglikha ng pabilog na hugis sa isang larong voxel ay nangangailangan ng manu - manong paglalagay ng mga bloke sa tinatayang mga kurba. Ngayon ay maaari mo nang likhain ang mga ito sa paraang procedual na may eksaktong simetriya. Practical Use < matitibay na toreng>Castle: Itakda ang isang cross-section ng pader gamit ang mga butas ng bintana at i-iikot ito 360 degrees Matigas> Mga tulay: Gumawa ng isang profile ng tulay at iiikot ito sa 180 digris Amphitheaters: Ibalik ang isang nakaumbok na larawan ng upuan sa palibot ng isang lugar ng entablado < Matibay na mga bubong ng>: Ibalik ang kurbadong profile sa bubong upang lumikha ng isang perpektong dome Matigas> NA hagdan: Pagsamahin ang umiikot na patayong offset para sa mga istrakturang helix Rotate ang napili sa 90-degree increments bago ang pagpasa ng Mirror/Flip pagpili sa kahabaan ng anumang axis Delete lahat ng bloke sa loob ng select Ang katangian ng pag - ikot ay lalo nang kapaki - pakinabang sa pagtatayo ng magkakasukat na mga kayarian. Gumawa ng isang pakpak ng isang gusali, piliin ito, iiikot ito ng 180 digris, at ihalo ito sa kabilang panig para sa tamang - tamang salamin. Ang /replace Command Ang /replace utos ay isa sa mga pinakamalakas na kasangkapan sa pagtatayo sa Creative Mode. Pinapalitan ka nito ng isang tipo ng bloke sa isa pang uri sa ibayo ng iyong buong pagpili o sa buong daigdig. Basic Usae >/replaced stone_brick stone Pinapalitan nito ang lahat ng mga bloke ng ladrilyong bato ng bato sa pamamagitan ng batong - apog sa loob ng iyong kasalukuyang pagpili (o daigdig, depende sa lawak ng kapaligiran). Block Masks Ang utos sa /replace ay sumusuporta sa mga maskarang , na nagpapangyari sa iyo na salain ang mga kahalili sa espesipikong mga kalagayan. Halimbawa, maaari mong palitan ang mga bloke lamang na katabi ng hangin (surface blocks), o palitan lamang ang mga bloke sa ibabaw ng isang tiyak na antas Y. Ito ay kapaki-pakinabang para sa malaki-scale lands editing kung saan nais mong baguhin ang ibabaw na materyal ng isang tanawin nang hindi naaapektuhan ang mga layer sa ilalim ng lupa. Ang Prefab System Ang Prefabs ay ligtas na gumagawa ng mga template na maaari mong ikargang muli at ilagay saanman. Ang mga ito ang pundasyon ng mahusay na gusali ng Creative Mode, lalo na para sa disenyo ng server map kung saan kailangan mong gamiting muli ang mga istraktura sa buong daigdig. Nagtataas ng Prefab Select ang isang rehiyon gamit ang Selyon Tool Use ang /prefab ay nag-iipon ng [pangalan] utos upang iligtas ang napili bilang isang pinangalanang prefab Ang prefab ay nakaimbak sa aklatan ng iyong daigdig na Loading and Placing a Prefab Use /prefab load [pangalan] upang magkarga ng isang ligtas na prefab Ang prefab ay lumilitaw na isang multo na patiunang nakita sa iyong prefabtion Position ito kung saan mo nais at tinitiyak na ilagay ito Prefab Editor Window at mga bubong na tela ay hindi na nangangailangan ng mga suportang estruktura sa ilalim nito. Ang mga ito ay maaaring malayang lumutang, na gumagawa sa mga gusaling palamuti at modernong arkitektura na mas madali. Matigas> Directional compilation lamps ay maaaring iikot upang harapin ang espesipikong mga direksiyon, na nagbibigay ng pinupuntiryang liwanag para sa mga gusali na nangangailangan ng eksaktong mga anggulo ng liwanag. < matatatag na>Chain at chandelier ay patayong nagkakabit, hinahayaan kang magbitin ng mga ilaw mula sa mga kisame sa iba't ibang taas. Fill and Paint Tools Ang Fill Tool ay pumupuno sa isang piling rehiyon ng isang uri ng bloke. Ito ang pinakamabilis na paraan para makagawa ng mga dingding, sahig, at solidong mga tomo. Pumili ng rehiyon, pumili ng bloke, at agad na maglagay ng daan - daan o libu - libong bloke. Pinapalitan ng Paint Tool ang ibabaw na mga bloke ng umiiral na mga istraktura ng ibang materyal nang hindi binabago ang hugis. Isip - isipin ito na parang isang palitan ng hibla. Maaari mong pintahan muli ang isang gusaling bato upang magmukhang yari sa kahoy, o baguhin ang kulay ng isang istrakturang lana, nang hindi muling itinatayo ang anumang bagay. Terrain Sculping Kabilang sa Creative Mode ang mga kagamitan sa paglililok ng lupa na nagpapangyari sa iyo na baguhin ang tanawin sa mas malawak na antas kaysa sa indibiduwal na paglalatag ng bloke: < habang malakas ang> Para sa mga burol at libis Smooth land upang ihalo ang matutulis na gilid sa natural na mga dalisdis Flatten land upang makagawa ng patag na gusali sa ibabaw ng land upang ipahid ang iba't ibang materyales sa ibabaw (mga buhangin, buhangin, niyebe) sa tanawin Ang mga kasangkapang ito ay gumagamit ng sistemang brush-based na may pabagu-bagong paikot at intensity. Binabago ng mas malalaking brush ang mas maraming kalupaan sa bawat istrok, samantalang ang mas maliliit na brush ay nagbibigay sa iyo ng eksaktong kontrol sa mga detalye. Essential Hottekeys Reference Kakaibang> th> HotteyAction Double-tap JumpTogle flight/tr> ALT+T