Legacy vs. Krus-Platform: Kung Bakit ang Pagbabalik ni Hytale sa Java/C# ay Isang Tagumpay Para sa mga Modder

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Ang desisyon na bumalik sa Legacy Engine ang pinakakontrobersiyal na aspekto ng muling pagbuhay ng laro. Alamin kung bakit ito ay aktuwal na dakilang balita para sa mga manlalaro ng modder at low-end PC.

Sa daigdig ng paggawa ng software, ang muling pagsulat ng isang makina ng laro mula sa gasgas ay kadalasang itinuturing na isang sentensiyang kamatayan. Para kay Hytale, halos gayon nga. Ang kamakailang patalastas na ang Hypixel Studios ay umaalis sa kanilang multi-year na pagsisikap upang bumuo ng isang kaugalian C+++ Cross-Platform Engine pabor sa orihinal na "Legacy Engine" ang pinaka-kontrobersiyal na —and arguly ang pinakamahalagang —Apspect ng revival ng laro. Para sa karaniwang manlalaro, ito ay parang teknikal na jargon. Subalit para sa moding community at mga manlalaro na may mas lumang PC, ang desisyong ito ay nagbibigay ng kahulugan sa hinaharap ng laro. Ang paglipat pabalik sa isang Java-based server architecture pangunahing mga pagbabago na maaring maglaro ng laro, kung paano ito ma-moded, at kung paano ito isasagawa. Ang Bigong Eksperimento: Ang C++ Cross-Platform Engine Nang makuha ng Palarong Riot ang Hypixel Studios noong 2020, ang utos ay malinaw: palawakin ang saklaw. Ang tunguhin ay dalhin ang Hytale sa mga mobile at consoles, na tinitiyak na ito ay maaaring makipagkumpetensya sa Roblox at Minecraft Bedrock Edition. Upang magawa ito, ang pangkat ay lumayo mula sa orihinal na makina (isang halo ng arkitekturang Java server at C# client) tungo sa isang nagkakaisang C++ engine. Gayunman, ang pagbabagong ito ay napatunayang kapaha - pahamak: Gameteng Lag: Ang bagong makina ay "lubhang nasa likuran" ayon sa aktuwal na katuwaan. Habang moderno ang teknolohiya, nawawala ang mismong larong —icombcombat, panggagalugad, pandaigdigang henerasyon ng mga —. Timline Blowout: Tinataya na ang pananatili sa makinang C++ ay mangangailangan pa ng dalawang taon bago ang laro ay handa pa nga para sa isang pagsubok sa Alpha. Rource Diin: Ang pagbuo ng makina ay kumukunsumo sa mga yaman ng studio, nag-iiwan ng kaunting panahon para sa nilalamang paglikha. Ang Pagbabalik ng Legacy Engineer: Isang Tagumpay Para sa Modders Ang "Legacy Engine" ay ang software na nagpapatakbo sa tanyag na trailer ng 2018. Itinayo ito gamit ang Java server at isang C# client. Ang hybrid na pamamaraang ito ay naiiba: ang kliyente (kung ano ang nakikita mo) ay tumatakbo sa C# para sa pagtatanghal, samantalang ang server (ang lohika) ay tumatakbo sa Java. Philippines: Yamang ang server ay tumatakbo sa Java, ang mga may - ari ng server ay magkakaroon ng granular control sa lohika ng laro, mga plagin, at mga gamemode ng kaugalian sa paraang bihirang ipahintulot ng C+++. MINISTERYO Kasuwato: Ang kurba ng pag-aaral para sa mga umiiral na Minecraft plagin developers upang lumipat sa Hytale ay ngayon non-existent. Ang "Flecs" Factor: Moderning the Legacy EXOPORCEK, ang pagbabalik sa Legacy Engine ay hindi nangangahulugan na ang laro ay tumatakbo sa sinaunang teknolohiya. Ang mga developer blog mula sa kalagitnaang-2024 ay naghayag na ang pangkat ay nag-integrated na