Pag - aayos ng Hytale Araw 1: Sumpain ang Pagkakapareha, mga Kasangkapan, at Buong Patnubay ng Maylalang

By : Pangalan Kategorya: : Pangalan : nagbabasa ng main

Ang hytale ay nagbubunsod na may full moding support mula sa Araw 1 dahil sa isang opisyal na pakikipagsosyo sa ChaulForge. Alamin ang tungkol sa mga kagamitan sa paggawa ng moding, API access, plagin system, at kung paano simulan ang paglikha ng iyong sariling Hytale mods.

Sa isang walang katulad na pagkilos na nagdulot ng mga shockwave sa komunidad ng mga manlalaro, ang CapilityExamples Custom GamemodesBlock: Gumawa ng bagong mga uri ng block na may mga katangiang kaugalian Items: Ipaliwanag ang mga sandata, kagamitan, at mga consumables NPCs: Pag - uugali ng configure na nilalang at stats Pandaigdig na Henerasyon: Disenyong biomes at kalupaan ay nagtatampok ng UI Elemento: Ginagawa ang menus at HUD na mga elementong Matigas>Game Systems: Salain ang mga resipi ng crafting, mga mesang loot, progression 3. Art Assets Visual na nilalaman na nilikha ng mga integrated na kasangkapan ni Hytale: Models: 3D mga modelong voxel sa pamamagitan ng Blockbench o Asset Edito Matigas>Textures: Hand-painted 32px o 64px straks < matatatag>Aniasyon: Sikeletal rigling may keyframe animation Matigas>Particles: Mga nakaugaliang epekto ng paningin (magic, apoy, lagay ng panahon) Audio: Mga sound effect at mga audio 4. Iligtas ang Files & Prefabs Mga likhang Share na walang anumang teknikal na kaalaman: World Saves: Buong daigdig para galugarin ng iba ang Prefabs: Pre-build na mga istraktura na nangingitlog sa henerasyon ng mundo MINISTERYO Mapa: Mga karanasan sa pag-record ng mga nakasulat na pangyayari Hytale Moding Tools available sa Launch Hypixel Studios ay ang pagpapadala ng isang kumpletong manlilikhang kagamitang pangkalidad sa Araw 1: Asset Editor Ang itinayo-in Hytale Asset Editor ay isang visual na kapaligiran ng paglikha para sa: Paglikha at pag-aayos ng game content Paghahanda ng mga pagbabago sa real-time One-click na iniluluwas sa Sumpa Forge Paggawa ng mod dependencies Asset Graph Edito (Orbis V2) A visual node-based scripting system na katulad ng Unreal Makina Blueprints: Lumikha ng masalimuot na mga paggawi nang walang coding I-sign ang mga padron ng AI at labanan ang mekanika Mga sistema sa paghahanap ng Mga bagay na interaktibo at mga puzzle Blockbench Integration Ang opisyal na Hytale Blockbench plagin ay nagpapangyari: 3D modelong likha na may estilong Hytale's voxel Skeletal reliks na may galling na buto Texture painting sa mga modelo Direct iniluluwas sa Hytale format Pandaigdig na mga Kasangkapan sa Henerasyon Ang V2 World Generator ay nagtatampok: Visual Node Editor para sa biome creation Terrain ang mga brush para sa lilok Prefab maglalagay ng mga tuntuning procedual Ling patiuna ng mga pagbabago sa salinlahi Kung Paano Mo Gagawin ang Iyong Unang Hytale Mod Basay para magsimulang mag-moding? Narito ang daloy ng trabaho para sa paglikha at paglalathala ng Hytale mods: Hakbang 1: Planuhin ang Iyong Mod Sabihin kung anong uri ng nilalaman ang nais mong likhain: Simple: Mga bagong bagay, bloke, o nilalang (JSON + Art) Medium: Mga kinaugaliang gawi o maliliit na gamemodes (Visual Scripting) Comex: Buong server plagins o game conclusions (Java) Cruce 2: Gawin ang Iyong Content Gamitin ang angkop na mga kasangkapan: Asset Editor para sa nilalamang laro Blockbench para sa 3D modelo Asset Graph Edito para sa mga gawi Ang inyong IDE (IntelliJ, Eclipse) para sa Java plins Cruce 3: Pagsubok sa Locally Load mo ang iyong mod sa isang lokal na server o isang-player na mundo. Ang Live Preview system ay nagpapakita ng mga pagbabago agad nang hindi muling nag-aartista. Cleep 4: Publish to SwordForge Kapag handa na, ilathala sa isang pitik: Open ang Aset Editor Click "Publish to SwordForge" Fill sa pamagat, paglalarawan, at kategorya Upload screenhots at changelologs Submit para sa review Crucle 5: Palakihin ang Iyong Makikinggan Player ay sumasama sa isang server at ang mga mods ay awtomatikong nagkarga ng Walang manu - manong instalasyon na kailangan para sa karamihan ng nilalaman Version conclusion na pinangangasiwaan ng kliyente Security value ang humahadlang sa mapaminsalang mods Ito'y nangangahulugan na ang mga may - ari ng server ay makagagawa ng pambihirang mga karanasan sa Hytale server list na maaaring masiyahan ang mga manlalaro sa kagyat na setup ng —. Bakit Iba - iba ang Hytale Moding? Ihambing sa iba pang mga laro, Kapansin - pansin ang paglagay ni Hytale sa daan: Kakaibang> FeatureMinecraftHytale Official Mod SupportLimited/unofficialDay 1, first-class Distribution PlatformMultiple unofficial siteOfficial Feultage integration Visual Scripting Hindi magagamit Walang - sirang code na server Proser-Side Mods Creative Tools /Komunidad na Reaksiyon sa Araw 1 Moding Ang patalastas ay inilarawan bilang "ang seismikong pagbabago na hinihintay ng buong pamayanan." Kabilang sa mga pangunahing reaksiyon ang: "Ang pag-iimbestiga mula sa araw ay isang malaking newsistenthis ang mismong kailangan ng komunidad upang magtiwala sa mahabang-term viability ng Hytale." Matapang> May - ari ng: Sabik na sabik tungkol sa kagyat na kaugalian na gamemode potensiyal na Java Pagpapaunlad: Tuwang - tuwa sa pamilyar na arkitekturang plagin < matatatag na>Artista: Sabik na gamitin ang blockbench integration Content Creators: Pagpaplano ng mga tutoryal at showcase Paghahanda para sa Launch Day Moding Want upang tumama sa lupa na tumatakbo noong Enero 13, 2026? Narito ang paraan ng paghahanda: Matigas> Matuto Blockbench: Ihulog at sanayin ang Hytale plagin Matigas> PAG - AARAL Java: Kung hinahabol ang mga plagin, i - brush ang Java principles Join the Community: Sundin ang Hytale moding Discord servers Plan Ang Iyong Proyekto: Idisenyo ang iyong unang konsepto ng mod ngayon Lumikha ng Sumpang Ulat: Iayos ang iyong profile Matigas> Basahin ang Documentation: Opisyal na moding docs na inilunsad gamit ang game conclusion: Isang Bagong Panahon Para sa Game Moding Ang Hytale's Day 1 moding support na may ProceForge ay kumakatawan sa isang paradigm shift sa kung paanong ang mga laro ay papalapit sa paglikha ng komunidad. Sa paggamot sa mga modder bilang mga unang-class na mamamayan mula sa paglunsad, ang Hypixel Studios ay pumusta na ang pinakamahusay na nilalaman ay magmumula sa pamayanan. Key Mag-alis: Curse Forge Partnership: Opisyal na sentro ng mod sa hytale. sumpaforge.com < Matigas>Four Moding Layers: Java plagins, JONS data, mga asset ng sining, at iligtas ang mga file Built-Sa mga Kasangkapan: Aset Editor, Blockbench plin, Visual Scripting < habang malakas> Proser-Side Mods: Ang mga manlalaro ay awtomatikong nakakakuha ng mga mod kapag sumasali sa servers Open Pinagmulan: kodigong server na inilabas sa loob ng 2 buwan ng launcher Ang moding revolution ay nagsisimula Enero 13, 2026. Gagawin mo ba ang susunod na dapat-taglayin ang Hytale mod?